【崩壞3rd】6.6測試服 V1(3/31~4/3更新) 織羽夢旌(機械物理主C)&終末協理0017(虛數物理輔助)、新武器聖痕(抽10送5+免費10連)、特麗麗的魔法奇旅(消消樂)、主線37章(主線支線每日挑戰)、樂土(淺層&UI&全刻印&助戰改動)、深淵(統御阿波尼亞&堅陣月輪&凱文小改動)、SSS戰場-阿波尼亞、G1鍛造女媧套、垃圾屋-雷文&晨曦、雷律/愛衣/貓貓造型(活動/累消商店/未知)

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女武神參戰1





新角色-米絲忒琳‧沙尼亞特的新裝甲-「織羽夢旌」,初始S級,機械屬性
(補給獲得)




一如往常的立繪




【隊長技能(隊長技)】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊暴擊傷害提高15%/20.5%/26%,隊伍中每有一個物理傷害角色,織羽夢旌的召喚物造成的物理傷害提高7%/8.5%/10%。(S/S3/SS3)




【被動技能】(被動):
被動技能。
織羽夢旌本體和精神實體擁有不同的武器技能,釋放武器技能都會開啟【自在自為】狀態,【自在自為】狀態下獲得額外技能。織羽夢旌的召喚物造成的傷害來源於織羽夢旌自身,且可受到召喚物加成的影響。同時作用於【 召喚物】與角色自身的效果無法疊加

本體,織羽夢旌釋放武器技【理念群集】時召喚理型之種,跟隨織羽夢旌的指揮作戰。所有理型之種視為一個召喚物。理型之種在場時織羽夢旌開啟【自在自為】狀態,自身受到全傷害降低50%。織羽夢旌釋放必殺技或切換角色時理型之種離場

理念群集:在敵人位置召喚理型之種俯衝敵人,造成100%*3攻擊力物理傷害,釋放理型之種的其它攻擊時,武器鍵高亮,點按再次釋放軍團集結,若場上已經存在理性之種時,軍團集結造成200%*3攻擊力物理傷害。

形相庇衛:理型之種在場時點按武器鍵釋放,織羽夢旌指揮理型之種集結在自身前方進行防禦,集結時對周圍敵人造成500%攻擊力物理傷害,1秒後理型之種發動防禦攻擊,向前方衝鋒造成750%攻擊力物理傷害。理型之種集結時命中敵人或防禦期間受到敵人攻擊時,會提前發動防禦攻擊,也可在防禦期間使用攻擊鍵提前發動。技能冷卻時間6秒。

夢境狀態下,織羽夢旌附身的精神實體戰鬥,精神實體視為召喚物。精神實體擁有四根短矛,短矛全部投擲出去後織羽夢旌進入【自在自為】狀態。

【自在自為】狀態下可釋放強化普攻第四段和蓄力攻擊

殘夢未絕:操縱精神實體收回所有短矛並一次性投擲出去,造成120%*4攻擊力物理傷害,並開啟【自在自為】狀態。冷卻時間10秒。


簡單來說就是本體時會有召喚物(但只視為一隻),必殺切換後自身就是召喚物,然後要注意同時加自身和召喚物的效果只會取一不會疊加


第一種補滿梭鏢動能的方法:精神實體時的武器主動


↑理念群集+形相庇衛


【被動6-1】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
本體釋放【理念群集】恢復自身5點/8點能量,【理念群集】額外造成164.3%*3/250%*3攻擊力的物理傷害。(S/SS1)


很難得SP相關的會放在這階級


【被動6-2】:
織羽夢旌召喚物暴擊率提高20%,本體狀態時在此基礎上額外提高15%。


【被動6-3】(S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
織羽夢旌每次入場或由本體切換為精神實體後,自身暴擊率提高18%/20%,物理傷害提高8%/10%,持續時間10秒/15秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SSS)


雖然秒數差5秒,但非SSS和SSS的輸出手法剛好能打不同,所以還是都能吃到




【閃避技能】:
閃避技能。
極限閃避閃避成功時觸發極限閃避技能,觸發3秒全局時空斷製

本體:極限閃避技能觸發時額外回復5點能量

精神實體:閃避同時會進行攻擊,向前閃對命中敵人造成90%攻擊力物理傷害,向後閃避對命中敵人造成30%*3攻擊力物理傷害,閃避可銜接普通攻擊第二段。


【被動3-1】(SSS階級解鎖):
精神實體的閃避攻擊命中敵人時可觸發極限閃避技能,極限閃避可以銜接到普通攻擊第四擊,並額外回復1點能量。


就是這個技能讓SSS的輸出法手能不同,但基本上在不缺SP的情況下才會打這個不同的手法


【被動3-2】:
織羽夢旌每擊殺一個敵人時,獲得一層【轉錄】效果,每層【轉錄】效果會使織羽夢旌攻擊敵人時,額外造成3%傷害(效果為生命流失),每層持續30秒,單獨計算持續時間,最多可疊加5層


【被動3-3】(可開關):
【形相庇衛】持續期間受到攻擊或【形相庇衛】的反擊命中敵人時,觸發極限閃避技能,釋放必殺技一段將重置極限閃避冷卻時間。


本體狀態下可以主動觸發閃避。




【蓄力攻擊】:
蓄力攻擊。
僅在操作精神實體時可釋放長按攻擊鍵,精神實體向後撤並開始投挪短矛,之後連續點按攻擊鍵可依次投擲全部短矛。每次投矛造成130%攻擊力的物理傷害,投矛期間角色處於霸體狀態。

百相歸結:梭鏢充能達到滿值長按攻擊鍵釋放,精神實體匯聚岩石困住附近區域的敵人,隨後揮動長槍將其擊碎,造成130%*4+1100%攻擊力的物理傷害,並收回所有短矛。


第二種補滿梭鏢動能的方法:精神實體時的蓄力+連打投完矛


↑百相歸結

↑蓄力連打

【被動2-1】:
場上存在織羽夢旌的召喚物時,場上敵人受到的全傷害提高5%。


【被動2-2】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
百相歸結造成的物理傷害提高17.5%/30%。(S/SS2)


【被動2-3】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
敵人受到來自織羽夢旌的物理傷害提高14.5%/20%(該效果為獨立加成)。(S/S1)




【必殺技技能】:
必殺技技能。
第一段:織羽夢旌將戰場上的一切籠罩在夢境當中並召喚精神實體代替自己進行戰鬥,造成700%攻擊力的物理傷害。

第二段:精神實體持續20秒,第一段必殺5秒後可點按必殺鍵釋放第二段必殺技,精神實體投擲長矛結束夢境,切換為本體,造成1800%攻擊力物理傷害,釋放第二段必殺技期間角色處於無敵狀態並觸發時滯領域效果,角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。

開啟消耗能量:50,冷卻時間:15秒。


雖然持續20秒,但因為識律只有脆弱只有15秒,所以基本上都會提前放二段必殺。


↑必殺第一段

↑必殺第二段


【被動4-1】(可開關):
必殺技第一段額外消耗能量,最多額外消耗50點能量,提高自身額外消耗能量*0.8%物理傷害和額外消耗能量*0.5%暴擊率,效果持續到第二段必殺結束,角色死亡或離場時移除效果。


100能量放的話就會有額外40%物傷+25%暴擊率


【被動4-2】:
必殺技第二段暴擊率提高100%暴擊傷害提高30%。


現在物傷主C必殺不來個必暴都不行了


【被動4-3】(SS階級解鎖):
必殺技第二段額外造成500%倍率的物理傷害。




【普攻】:
普攻
本體:使用旗幟施法,擁有四段攻擊,其中第四段攻擊需要理型之種在場才可釋放
第一段:造成180%*2攻擊力物理傷害。
第二段:造成240%攻擊力物理傷害。
第三段:在目標出生成黑洞吸引周圍敵人,造成150%*4攻擊力物理傷害。
第四段:理型之種在場時可以釋放,指揮理型之種朝目標投擲長矛,造成150%*4攻擊力物理傷害,釋放期間角色處於霸體狀態

精神實體:使用梭鏢作戰,擁有四段攻擊。
第一段:造成250%攻擊力物理傷害。
第二段:造成120%+320%攻擊力物理傷害。
第三段:造成300%攻擊力物理傷害。
第四段:造成350%+700%攻擊力物理傷害,投出所有短矛,每隻短矛造成100%攻擊力物理傷害,並使梭鏢充能充滿


第三種補滿梭鏢動能的方法:精神實體時的普攻第四下


↑本體普攻第一~三段

↑本體普攻第一~四段

↑精神實體普攻第一~四段


【被動1-1】(QTE/可開關):
QTE:敵人受到時空斷裂或者添加脆弱效果時觸發。織羽夢旌釋放QTE入場,使用重力場壓制所有敵人,造成1000%攻擊力物理傷害,並直接召喚理型之種入場,釋放技能額外恢復10點能量,並使被命中的敵人造成全傷害減少30%,持續10秒,可刷新。


雖然給個了敵人減傷的效果,但實際上沒有判定成虛弱,看後續會不會改或是算專屬DEBUFF


【被動1-2】:
精神實體在梭鏢充能達到滿值時可銜接到普通攻擊第四擊,第四擊額外造成300%攻擊力的物理傷害。


可以在精神實體時放武器主動或蓄力連打銜接。


【被動1-3】(S2階級解鎖):
戰鬥中能量初始值提高40點,在開放世界中每10分鐘可以觸發一次。


影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算動作,然後有兩套輸出手法(後者SSS限定)。







女武神參戰2





新角色-普羅米修斯的新裝甲-「終末協理0017」,初始A級,虛數屬性,SP角色
(補給or活動or商店or開放世界委託獲得)




一如往常的立繪




【不朽-超驗的科學&永續的理念(隊長技)】(A階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊造成的物理傷害提高20%/22%/24%,隊伍裡每有一名虛數角色,全隊初始能量提高20點/22.5點/25點(該效果在開放世界中每10分鐘可以觸發1次)。(A/SS/SSS)


天鵝隊裡,格蕾修當隊長有55SP,普羅米修斯有50SP,卡蘿爾\|/




【旅途-波粒二象】(被動):
角色自動受被動技能加成。
全隊未受護盾技能影響的角色獲得【致密中子護盾】,【致密中子護盾】初始護盾值為1000(最大護盾值為3000), 存在時可以抵擋50%角色受到的傷害,【致密中子護盾】護盾值為0時暫時失效,可以由分支攻擊【擬真-神經網絡】必殺攻擊【存在-位形流形】防禦反擊【反轉力場】【防御狀態】【QTE】回復


【記憶與性格】(S階級解鎖):
擁有【致密中子護盾】的角色在入場15秒內自身的破盾力提高60%。


累計全隊破盾力+60%


【生命與造物】(A階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
擁有【致密中子護盾】的角色物理傷害提高12.5%/15%,全傷害提高21%/28%,破盾力提高15%/20%,且抗打斷力小幅提高。(A/SS)


累計全隊破盾力+80%


【過去與未來】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
【再生-超對稱粒子】命中敵人時,使全隊近戰物理傷害提高27.5%/35%,持續20秒,重複觸發刷新。(A/SSS)


這個是分支和必殺技的追擊,後面會講到。




【命運-重整化群】(閃避):
普羅米修斯的拳套化為盾牌防禦敵人正面攻擊,防禦成功時可將人的攻擊無效化,並造成反擊傷害

長按閃避鍵舉起盾牌進入【防御狀態】使前方敵人攻擊無效化【防御狀態】期間每秒回復70點【荷載能量】,在受到攻擊的一瞬間鬆開閃避鍵可以達成【絕對防禦】,對敵人造成100%攻擊力物理傷害,並為敵人附加3點眩暈積蓄值

極限閃避技能:[冷卻時間20秒]【絕對防禦】和【極限閃避】回復200點【荷載能量】,同時觸發1秒全局時空斷裂,【絕對防禦】可額外觸發【反轉力場】。

【反轉力場】拳套化為鑽頭對敵人造成280%+50%*6攻擊力物理傷害,額外回復200點【荷載能量】。


沒有主動觸發閃避的效果,所以就是正常盾反用,有絕對防禦差在額外傷害&動能&時空


【忘我的盜火者】(S階級解鎖):
【致密中子護盾】護盾值上限提高至4000點,且觸發【反轉力場】時回復500點【致密中子護盾】護盾値


【結末的守望者】:
戰鬥狀態下【防御狀態】每秒回復400點【致密中子護盾】護盾值,【絕對防禦】產生的全局時空斷裂延長至3秒。




【擬真-神經網絡】(分支):
掀翻地板讓敵人無法立足。
【荷載能量】最大值為400點初始值為400點,滿時可以消耗全部【荷載能量】釋放【擬真-神經網絡】,對敵人造成1000%攻擊力物理傷害。

每消耗100點【荷載能量】時全隊獲得250點【致密中子護盾】值。 【擬真-神經網絡】命中敵人時對敵人造成6點眩暈積蓄值


↑擬真-神經網絡(分支)


【超記錄】:
擁有【致密中子護盾】的其他友方角色每次攻擊敵人為終末協理0017回復3.5點能量,觸發間隔1秒。


【超運算】:
每消耗100點【荷載能量】提高自身120%破盾力,20%物理傷害,25%暴擊率,持續5秒,重複觸發時刷新。


因為這被動的效果,所以分支&必殺&追擊都是必暴
累計全隊破盾力+80%,普羅米修斯自身破盾力+80%+480%=+560%




【存在-位形流形】(必殺):
破土而出的巨型拳套將敵人牢牢握住。
開啟消耗能量值:100,冷卻時間20秒。
普羅米修斯,釋放黑洞聚集敵人,並將拳套巨大化,從地下伸出捏碎敵人,造成1500%攻擊力物理傷害,必殺技消耗當前全部【荷載能量】,每消耗100點【荷載能量】回復250點【致密中子護盾】值,【存在-位形流形】擊中敵人時對敵人造成18點眩積值


↑存在-位形流形(必殺)


【有序・歷史】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
釋放必殺技【存在-位形流形】時全隊全傷害提高16.4%/25%,自身物理傷害提高14.3%/20%,持續22秒重複觸發時刷新。




【群生-阿列夫數】(普攻):
拳套變幻姿態攻擊敵人。
第一擊:造成150%攻擊力物理傷害,回復15點【荷載能量】。
第二擊:造成180%攻擊力物理傷害,回復15點【荷載能量】。
第三擊:造成60%*7攻擊力物理傷害,回復30點【荷載能量】。
第四擊:造成180%+40%*3攻擊力物理傷害,回復45點【荷載能量】。

普通攻擊可造成微量眩暈積蓄值最後一擊對敵人造成3點眩暈積蓄值


↑普攻第一~四擊


【QTE-複數的生命】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
QTE:敵人被時空減速,或被友方角色蓄力/分支攻擊命中時觸發:造成800%攻擊力物理傷害,回復全部【荷載能量】,使被換下的角色換人冷卻時間降低4秒


【孤立的「17」】(A階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
【複數的生命】命中敵人後,5秒內使自身全傷害提高80%,並為全隊回復5點能量。冷卻時間15秒。


和卡蘿爾對比又多了QTE全隊回SP


【集合的意志】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
普攻第四擊命中敵人後2秒內,進入【防禦姿態】每秒鐘額外回復85點【荷載能量】。




【再生-超對稱粒子】(A階級解鎖):
巨掌從天而降碾壓敵人。
普羅米修斯使用分支攻擊【擬真-神經網絡】必殺攻擊【存在-位形流形】命中敵人時,如果該次攻擊消耗了400點荷載能量】,則可以觸發【再生-超對稱粒子】攻擊造成1000%攻擊力的物理傷害,傷害視為必殺技傷害。【再生-超對稱粒子】命中【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,直接消滅當前階段生命值


和之前的虛數角色較不同,是追擊來擊殺虛數之種的。
(但有前置分支or必殺&滿動能條件)


↑接在分支或必殺後的再生-超對稱粒子(追擊)




【追憶】(S階級解鎖):
【再生-超對稱粒子】命中虛數敵人時,使敵人受到的物理傷害提高30%,持續20秒,重複觸發時刷新。




【延續】(SS階級解鎖):
【再生-超對稱粒子】擊中的敵人如果護盾處於被擊破狀態或者10秒內護盾被擊破,則凍結護盾回復時間,持續5秒。該敵人在下一次回滿護盾之前無法再次被此技能凍結護盾回復時間。


和卡蘿爾的被動一樣。




【新生】(SSS階級解鎖):
【再生-超對稱粒子】造成的暴擊傷害提高120%。


影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算動作,玩起來算非常簡單@@






新武器聖痕





另外這次的新類型武器-梭鏢,在詞綴方面是自己占一個位置




普羅米修斯的武器主動是那種沒有前搖後搖




聖痕觸發條件:裝備下位後的角色攻擊




累計全隊破盾力+160%,普羅米修斯自身破盾力+80%+480%+80%=+640%


和卡蘿爾的比,全隊的普羅米修斯比較多,自身的卡蘿爾比較多,但卡蘿爾要比較多有個前提是QTE要打滿。


聖痕觸發條件:QTE&必殺技&必殺技命中有護盾或護盾被擊破的敵人




特麗麗的魔法奇旅




這次的版本活動,是消消樂(寶石消除)玩法




寶石總共有五個類型:治療、充能、力量魔法和終極


正常三消一組就會產生使用角色的技能寶石,另外四消、T字消和五直/橫排消都有不同傷害次數判定。


其中五直/橫排消產生的是終極寶石,可以直接點擊寶石觸發絕技效果,且不會算消除回合。
(等於能連續動作兩回合)

另外每次進行戰鬥前可以攜帶三種道具,可以自行選擇替換。




一樣有升級寶石(之前的抽武器)、每日和爬塔挑戰關(帶有數字的勳章)。




活動商店的兌換獎勵,比較特別的有:17號的碎片&雷律造型




主線37章





測試服的主線老樣子只有介面而已,不確定是不是開放世界,但是有進關卡的形式可能不會是了




「鳴刻之語」就當成之前就有過的強化系統就好。




測試服暫時只有開挑戰關,然後敵人也有新的狀態-「固結狀態」
(怕生命流失,對其他傷害會有抗性)




同時也有新的護盾-「異常吸收」
(造成異常狀態才能破盾的盾)




另外主線也有新的敵人,機制如上。




主線商店還沒放,不過上圖是之前那種解各種日常玩法的商店,沒有像上版本有若水這種特殊的東西換了



深淵





白刃(近戰)天氣的新密集&邊緣區,因為是小怪就看關卡效果就好




凱文這版本改的是,如果該下傷害可以讓記錄條歸零,那溢出的傷害會有一定的減傷,對他來說算是個小上修




堅陣(護盾)天氣的新BOSS-月輪,不過除了小怪換了之外,和原本的剋制天月輪沒什麼差別




統御(召喚物)天氣的新BOSS-阿波尼亞,P1和P3需要破盾,P2有幾個小次數盾,然後阿波尼亞有中火雷冰抗性


影片:






戰場





戰場的SSS阿波尼亞就相對複雜,P1要連三次反擊+閃避,P2阿波尼亞會進入定罪,要在定罪滿前打掉三隻小怪才可以打到阿波尼亞本體


影片:





樂土



樂土的關卡效果還是6.5的,要等V2才會有新的


至於通用刻印算是全部都大改了不少,因為公告太長,看一下別人做的速覽圖。



助戰角色的部分改了雲墨、駭兔、帕朵、觀星、月魄、黑希、月蝕,效果大部分都沒變,但角色們的動作都從丟必殺技變成了武器主動或是分支/蓄力


像雲墨從丟必殺變成丟混色分支,所以聚怪能力就弱了不少


然後月蝕變成只丟劫滅,所以傷害也低了一些




在樂土大廳或進行樂土劇情時,都有個妖精打字機,幫忙補充了一些部分劇情。




文本暫時還是空的。




淺層序列的所有角色變成像之前蜃影虛隙那樣,同一關卡要連續打5波敵人,刻印幫你選好+只能使用試用角色


不過可以注意到通關拿的鏽蝕之徽也變少了




羽兔的特殊調整,特點在將精神實體變成了持續無限
(可以發現從這版本開始UI也變了)


然後是專屬刻印




普羅米修斯的特殊調整,特點在將讓追擊的頻率變高了。


然後是專屬刻印




還有現在樂土暫停的時候可以查看本身的角色有什麼特性&關卡效果為何&增益因子選了啥。




然後商店的購買&升級刻印介面變成了條列式的。
(一樣一個畫面顯示四個刻印)



其他





置換空間-雷文霍克&晨曦榮耀




鍛造系統新增-G1女媧套




補給商店-識律&月魄+小特




然後老樣子星石商店會賣新SP角色的碎片。




這次普羅米修斯的補給有10抽+送5張精準的機制,上限80抽送40張。


然後也有首次10連免費
(免費10連也會送你5張精準,有占用到80抽的額度)



新造型




雷律的新造型,活動商店兌換獲得,然後沒有特效變化




帕朵的新造型,還不知道怎麼獲得,然後沒有特效變化




愛衣的新造型,累消商店購買獲得(後續會禮包幣復刻),然後有特效變化

立繪還沒放。


這次忘記錄造型的素材了,V2補個




艦橋互動





不知道為啥很難得V1就有了艦橋互動,羽兔的暫時還沒有。


影片:








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歷史回顧:


6.56.46.36.26.16.0

5.95.85.75.65.55.45.35.25.15.0

4.94.84.74.64.54.44.34.24.14.0
3.93.83.73.63.53.43.33.23.13.0
2.92.82.72.62.52.42.32.22.1
1.91.8


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