【崩壞3rd】5.9測試服 V1(6/24~25更新) 螺旋‧愚戲之匣、主線31章(友誼魔法)、夏日生存狂想曲‧A面(Rogue骰子戰鬥)、新武器聖痕、樂土(螺旋&勿忘/空夢&螺旋&旭光2nd刻印/黑希助戰)、碎片能量機制改動、雙SSS戰場BOSS、新SSS-BOSS:科斯魔、深淵-量子龍蝦/小怪/剋制麻痺羅志祥、蛇蛇愛莉帕朵勿忘造型

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新角色-維爾薇(逐火之蛾十三英傑-位次V)的裝甲-「螺旋‧愚戲之匣」,初始S級,量子屬性。

(補給獲得)





這次立繪圖一樣超快就出來了





【隊長技】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):

隊長技:全隊全傷害提高12%/18%/25%;全隊火焰元素傷害提高10%/15%/20%,隊伍內每有一個其他火焰元素特性的女武神時,額外提高5%。(S/S3/SS3)





【被動技能】(被動):

角色自動受被動技能加成

螺旋·愚戲之匣可以在戰鬥中通過不同手段獲取兩種【動能】,【炮台動能】和【戰車動能】,上限為200點。


【砲台動能】動能到達200時,角色將進入亢奮狀態,攻擊中斷2秒後,將會每秒扣除30點【砲台動能】。


亢奮狀態下,機槍每發子彈造成37%攻擊力的火焰元素傷害,加農炮每發炮彈造成600%攻擊力的火焰元素傷害。


角色每次登場時將自動召喚【加特林】和【加農炮】兩種構造武器,角色離場進入戰車形態時,構造武器將發生自爆,對周圍敵人造成150%攻擊力火焰元素傷害。


普通和武器操縱形態下,無法釋放武器主動技能,武器按鈕將有新的功能。


普通形態:

點按武器鍵,可以在【加特林】和【加農炮】間進行切換,選擇蓄力攻擊召喚的構造武器。


武器操縱形態:

點按武器鍵,可以在召喚的構建武器之間移動,該效果具有4秒的充能時間,最多疊加2次,每次移動將會觸發極限閃避技能



上圖就是利用武器主動來切換要在哪種武器上進行攻擊,切換時如果閃避沒有在冷卻,可以同時再觸發閃避技能

(然後上圖的動圖都是動能滿時的攻擊,特效會有小小的不同)



【被動1】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):

亢奮狀態下操縱武器時,每秒額外回復1.6點/2點能量和24點/30點生命值,武器射擊造成的全傷害提高29%/35%。(S/S2)



【被動2】(S階級解鎖,S2和SS2階級可以提高等級上限):

每次進入操作武器模式或爆發狀態時,場上所有敵人受到來自螺旋·愚戲之匣滿的火焰元素傷害提高11%/15.5%/20%(該效果為獨 立加成),持續15秒,重複觸發刷新持續時間。(S/S2/SS2)



切換武器也算是重新進入操作武器模式,所以算是常駐有這效果



【被動3】(S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):

戰車模式下,將自動獲得亢奮狀態,獲得70%的全傷害減免,攻擊造成的火焰元素傷害提高23.3%/30%。退出戰車模式後的5秒內,進入武器操作模式將立刻回復127.8點/150點砲台動能(S/SSS)





【閃避技能】(閃避):

【普通形態】點擊閃避鍵,發動閃避

【武器操縱】點擊閃避鍵,將進入短暫的護盾防禦,在防禦期間若受到攻擊,將使敵人的攻擊無效化並造成100%攻擊力的火焰元素傷害,並觸發極限閃避技能。


若該次攻擊為量子攻擊,則對量子屬性敵人進行一次量子坍縮


長按閃避鍵,將退出武器操縱模式。


極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒,並召喚一座持續6秒的自動攻擊的迫擊砲,砲彈命中敵人造成150%攻擊力的火焰元素傷害,落地後將形成火焰地帶,使得進入其中的敵人每秒受到100%攻擊力的火焰元素傷害,極限閃避技能具有15秒的冷卻時間



【閃避1】:

極限閃避技能冷卻時間縮短5秒戰車形態下極限閃避成功,並回復400點生命值



【閃避2】:

迫擊砲造成的全傷害提高40%,持續時間提高到10秒





【蓄力攻擊】(蓄力):

在【構造武器】周圍一定範圍內長按攻擊鍵進入武器操縱模式。


【操縱機槍】狀態下,長按攻擊鍵對目標敵人進行持續射擊,每發子彈造成15%攻擊力火焰元素傷害,並回復2點【砲台動能】


【操縱加農炮】狀態下,點擊攻擊鍵進發射枚強力的砲彈,造成250%攻擊力的火焰元素傷害,並回復30點【砲台動能】


武器操作模式下,角色受到的全傷害下降60%


長按攻擊鍵進入離你最近或是用武器主動指定的武器,然後這可以注意到動能有沒有滿進入亢奮狀態的傷害差得還挺多的



【蓄力1】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):

進入武器操縱模式後,將會立刻回復38.9點/50點砲台動能和9點/12點能量,該效果具有10秒冷卻時間。(S/SS1)



【蓄力2】(SS階級解鎖):

砲台模式下的攻擊造成的全傷害提高15%,並額外回復8點能量,能量回復具有6秒的觸發間隔



【蓄力3】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):

操縱構造武器時,造成的火焰元素傷害提高32%/40%,對量子疊加態的量子敵人造成的火焰元素傷害額外提高8%/10%。(S/SS1)





【必殺技】(必殺技):

進行一次魔術表演,回收場上的構造武器,並進入【戰車形態】,對場上所有敵人造成500%攻擊力的火焰元素傷害,對量子屬性敵人造成一次量子坍縮,戰車形態持續5秒,期間角色將操縱戰車進行戰鬥,每秒回復25點戰車動能


長按攻擊鍵,使用【加農炮】進行連續攻擊,副砲也將隨之發射,一輪攻擊總計造成600%攻擊力的火焰元素傷害

長按閃避鍵,對周圍的敵人進行持續切割,每次切割造成100%攻擊力的火焰元素傷害。


戰車動能到達200點時,長按攻擊鍵,根據武器類型不同,使用不同蓄力攻擊方式,造成總計1800%攻擊力的火焰元素傷害。


持續時間結束或再次釋放必殺技,觸發終極技能【自爆攻擊】駕駛戰車沖向敵人,造成900%攻擊力火焰元素傷害,並退出戰車形態期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時


角色離場會退出戰車形態,冷卻時間:25秒,開啟消耗能量:30


戰車形態超過5秒後,每消耗10點能量,將會使得戰車形態額外延長1秒,最多延長13秒





開啟必殺技時的特效。





長按攻擊鍵的攻擊特效,最後那個是動能滿的蓄力





終結技的自爆攻擊



【必殺1】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):

戰車形態下造成的火焰元素傷害提高30%/40%,對坍縮態的量子敵人造成的火焰元素傷害提高7.5%/10%。(S/SS)



這邊可以注意到平常的機槍和加農砲是對疊加態(有量子盾)時增傷,必殺的戰車則是坍縮態有增傷



【必殺2】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):

戰車形態的蓄力攻擊造成的全傷害38.9%/50%,戰車形態持續時間被延長後,其攻擊造成的全傷害提高23.3%/30%,每輪攻擊額外造成116.7%/150%攻擊力的火焰元素傷害。(S/S1)



【必殺3】(S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):

必殺技的冷卻時間縮短5秒,戰車模式下的蓄力攻擊命中敵人後,將使得戰車模式造成的火焰元素傷害提高20%/30%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SSS)





【普通攻擊】(普攻):

【普通形態】下,長按攻擊鍵,召喚【機槍】或者【加農炮】。


這角色沒有普攻,普攻的用途只有進入到武器上



【普攻】(QTE):

敵人被時空減速點燃時觸發,造成1000%攻擊力火焰元素傷害,直接進入機槍操縱模式



直接進入可以省去蓄力進入到武器上的時間,所以QTE一樣算很重要




影片:

一樣有技能講解&輸出手法&結算畫面,V1目前最有特色的應該是維爾薇的多重人格切換








維爾薇的專武,比較特別的地方應該主動直接有帶有時空2秒的效果





專屬聖痕就很樸實無華的增傷/易傷/回SP,然後維爾薇在切換武器時和必殺技結束都有算召喚召喚物。


然後這次的聖痕人物是木偶奇遇記的作者







目前主線V1只看到有個新東西叫友誼魔法





每天會刷新難度分為1/2/3的關卡,然後1/2/3難度的關卡都會像上圖有2/4/5個DEBUFF在。





然後玩家可以向NPC或靠好友送你BUFF來替換掉關卡的DEBUFF,不替換DEBUFF基本上無法通關關卡

(玩家通過難度3後才可以向好友送BUFF)



BUFF可以繼承到下個難度關卡中,然後難度3關卡無法替換DEBUFF,只能用上個難度繼承的BUFF。





替換成功後的樣子

(雖然我替換錯了orz)







這次夏活的三個章節地圖。





CG介面。





本次活動可以操控的英傑角色(共5位)。



然後可以看到各英傑都有個專屬技能/支援技能&屬性





武器界面。

(還有個祝福(BUFF)介面,忘了截)



獲得武器的方法是透過通關拿到的全武裝硬幣,在專屬介面抽取隨機獲得重複獲得的武器可以對原有武器進行強化





進入關卡的介面,要指定選擇一位英傑&裝備武器,然後可以看到這關會出現的敵人、祝福總類和通關獎勵




可以預先看到地圖全貌



會遇到關卡有:骰子戰鬥、英傑戰鬥、補給點、祝福點、屬性判定、首領戰





首先是骰子戰鬥每回合開始時會骰隨機四種點數的骰子,然後要使用骰子放到中間的祝福,來攻擊敵人



祝福有分為主動類和被動類主動類數量上限就如上圖看到的這樣,分有攻擊、功能和防禦類三種。



被動類的祝福則是沒有數量上限限制





關卡完成後可以選擇要獲得的祝福,通常主動類達到上限後才會出現被動類的祝福,也可以完全不選祝福然後給英傑回血





再來是英傑戰鬥,就是純粹的用角色擊敗怪物,不過會根據一開始進入關卡的英傑,來決定在英傑戰鬥中,可以使用哪個支援技能



像上圖就是愛莉希雅的支援技能。



順利通關可以拿祝福,失敗則是會扣20%血量。





接著是屬性判定,會根據你選擇的英傑的屬性加上隨機骰子點數大於關卡的要求就可以跳過戰鬥直接獲得祝福獎勵。




至於補給點就是走到可以回20%血,祝福點可以直接選擇一個祝福首領戰就是敵人比較強的骰子戰鬥





完成所有關卡除了升級材料、全武裝硬幣之外,還有收集者銀幣,用處是要兌換活動商店的東西





商店的內容物,左上那個大概是愛莉的造型?





從這版本開始戰場變成兩隻SSS-BOSS+一隻SS-BOSS,所以SSS獎勵也跟著變成了兩倍,如上圖



然後現在SSS-BOSS可以精簡到SS,SS-BOSS一樣只能精簡到S





然後這次測試服直接暴雷,把科斯魔的人為崩落狀態放到了戰場來,然後也是一出就有SSS難度

(樂土18層也有加)



科斯魔是量子屬性,然後是一血是兩層量子盾,二血是兩(三)層量子盾


然後開場+轉階段都有次數盾的量子球小怪(80下*2隻+30下*3隻但離很遠),一血打掉可以獲得額外的增傷BUFF&全隊SP&直接進疊加態,二血就純粹增傷&SP(但如果全都沒打掉會有臨時量子盾,變成有三層量子盾)



詳細看影片吧






然後戰場寶庫新增了理律&月蝕的碎片價格和每週限購數量如上圖。






天敵天氣(剋制)新增了羅志祥,然後這隻羅志祥是麻痺盾,所以很明顯又是給阿波尼亞的了



量子天氣新增了SSS版本的龍蝦,差別在前面有燃燒盾的小怪,然後轉階段不會起飛+需要近戰反擊飛彈,所以破盾變麻煩不少。



然後最後一個就是量子小怪兩波,新敵人是主線遊樂園區域出現過的量子版本



一樣詳細看影片吧







然後是5.9版本上半的樂土關卡&環境效果,主要是元素角/遠程角色吃香的一期

(還有各種作球給勿忘維爾薇的效果)


然後17層的BOSS可以選擇龍蝦



18層的BOSS新增了-科斯魔





這版本加入樂土的是勿忘和維爾薇,兩個都算在英傑




上面是維爾薇的特殊調整,是英傑的關係,開場可以選兩個專屬刻印



除此之外再給你全傷減傷30%效果(尤其維爾薇本身技能給的減傷就挺高的),還有個【定向追擊】給你額外連擊數&回SP



再來是專屬刻印的部分:






上面是勿忘的特殊調整,因為勿忘也是英傑,所以開場可以選兩個專屬刻印



除此之外就是各種跟閃避有關的效果,閃避次數+1&增傷&疊層殺敵回血



還有分支期間新增霸體+減傷80%




實戰影片:

一直打分支太帥了(重回禁限超越)這次特地錄了下(打的是戒約)





再來是專屬刻印的部分:





繁星的三星追憶之證新增了繁星第二套核心刻印的效果,被染色的敵人死亡1秒後可以使周圍敵人染上相同顏色的油墨。



戒律的三星追憶之證新增了戒律第二套核心刻印的效果,其全傷害提高上限由70%提高至100%。



然後這次也新增了空夢&螺旋&旭光的第二套核心刻印,不過我暫時沒收集好圖




助戰女武神新增黑希,很明顯是拿來打龍蝦+科斯魔的,同時維爾薇也剛好是量子的







然後小跟班有提到的夏日活動商店,活動代幣是靠各種日常玩法拿的。





商店的內容物。





其中兩個比較特別的兌換物,一個是原畫集,一個是維爾薇的專屬聖痕自選箱




然後老樣子是全服一起當分子分母的抽獎,但詳細獎勵有什麼還不知道




這版本開始移除掉了擴充裝備,然後把原本擴充裝備的每50抽保一件必不重複武器or聖痕,然後最多200抽保底所有裝備的機制加到了精準&自選精準來。



除了多了這個新大保底之外,精準沒有其他的變化



不過版本S角的精準池也變成會和擴充角色相同時間結束





然後擴充補給在碎片能量上的機制也有改動一些,沒有抽到S也有碎片能量/碎片能量固定50/S角碎片兌換需要砍為210,但拔掉了S角色碎片/靈魂的產出/前60次碎片能量數量150%加成不知道會影響多大





一些系統優化的東西。





一些角色優化和修BUG的改動。





【於此盡贖罪業】:

自身全傷害提高:20%→30%



結果阿波尼亞莫名賺了10%全傷,雖然可能是和伊甸專武的BUG修正後有關





新增被動:

量子和屬性角色裝備時:全元素傷害提高25%。



因為沒有量子和虛數的鴨鴨,這個應該是特地要給維爾薇用的





剩餘的其他改動。






蛇蛇的新造型,是9600水晶補給獲得的(倒數第二個應該是S角碎片箱,但還沒說有誰),然後有特效變化



老樣子9600水晶補給獲得的特效都挺用心的



實戰影片:







愛莉的新造型,是活動商店兌換獲得的,然後沒有特效變化



實戰影片:







帕朵的新造型,還不知道獲取方式,然後有特效變化



實戰影片:






勿忘的新造型,活動登入簽到獲得,然後沒有特效變化


這造型雖然沒有特效變化,但最特別的是八重櫻長出尾巴來了



實戰影片:




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歷史回顧:

4.0測試服 SP角色-朔夜觀星、主線第十七章、主題活動-星與你消失之日、新玩法-挑苦難風暴/荒蕪之城II、女武神轉轉樂、超限武器(空無之鑰)、戰場-輝騎士‧月魄(完整存活)
2.0測試服 女武神‧迅羽、主線第七章、宿舍系統、亂鬥競速(我沒打文章)

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