【崩壞3rd】4.5測試服 明日香、EVA聯動活動、主線二十二章、意識餘瘴、主線結構&護盾/屏障概念調整

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來源:自己

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女武神參戰:









聯動角色-「明日香」,初始A級,生物屬性,SP角色


目前測試服有說到明日香只能靠補給抽取&活動中獲得100片碎片,然後沒有其他管道可以獲取
(不過不知道後續或正式服會不會改動就是)




然後馬上有造型,是活動免費獲取的。




初心,回歸】 (A階級解鎖S和SS階級可以提高等級上限):
九宮
天:全隊出場15秒內的全傷害提高20%/22%/24%,隊伍中三人均為生物屬性自身對護盾傷害提升40%/45%/50%
(A/S/SS)




【靈魂的位置】(被動):
角色自動受被動技能加成。
【領域動能】:最大值為200點。


【智慧之果】 (SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
角色初始動能增加100/200。(SS/SSS)


【生命之果 
角色死亡前自動觸發,立即獲得持續1.5秒無敵狀態,恢復30%生命值,並在6秒內每秒恢復5%生命值,冷卻時間120秒。


【技能(SS階級解鎖SSS階級可以提高等級上限):
角色擊破敵人護盾時,回復5/10點能量,冷卻時間10秒。(SS/SSS)





【約定日】(閃避):
快速閃躲避敵人攻擊,可連閃兩
極限閃避:極限閃避時觸發全局時空斷裂,持續2秒,冷卻時間15秒。
觸發極限閃避後,點擊攻擊鍵可以觸發閃避攻擊造成4*120%攻擊力物理傷害並回復60點【領域動能】


【白之月】:
極限閃避攻擊造成的物理傷害提高30%。


【黑之月】 (S階級解鎖)
極限閃避
冷卻時間縮短3秒。




【奇蹟的價值】(蓄力):
根據長按攻擊鍵時長施展不同的強力攻擊。
長按攻擊鍵進入蓄力狀態,受到傷害時觸發AT力場保護,受全傷害降低80%,根據長按攻擊的時間長度釋放不同的攻擊。
蓄力攻擊一段:消耗100點【領域動能】,向前衝鋒穿刺目標,造成400%攻擊力物理傷害。
蓄力攻擊二段:消耗200點【領域動能】,攻擊前方目標,造成3*100%+700%攻擊力物理傷害。
非強化狀態下,蓄力攻擊一段回復5點能量,蓄力攻擊二段回復15點能量。
蓄力攻擊後,下一次受到攻擊,受全傷害降低50%。


你是笨蛋嗎(S階級解鎖)
非強化狀態下蓄力攻擊二段回復40點【領域動能】


CHANCE (S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限)
蓄力攻擊二段
沒有護盾的目標造成全傷害提高15%/20%,且最後一擊命中敵人後,5秒內每0.5秒造成??%/30%攻擊力的物理傷害,可疊加。(S/SS)


所以請看著我 (A階級解鎖,S階級可以提高等級上限)
蓄力攻擊一段
對護盾造成傷害提高40%/50%,強化狀態下,蓄力攻擊對護盾造成傷害提高40%/50%。(A/S)




【直到再會的那一天】(大招):
進入強化狀態,變換攻擊方式。
第一擊:造成3*70%攻擊力物理傷害。
第二擊:造成3*100%攻擊力物理傷害。
第三擊:
造成400%攻擊力物理傷害。
終結技:強化狀態期間再次使用必殺技將長槍拋向空中,長槍落地後造成1000%+15*50%+500%攻擊力物理傷害,之後退出強化狀態
(
普攻共910%物傷,終結技2250%物傷)
冷卻時間:25秒;能量消耗:100,持續13秒
進入強化狀態
直接獲取200點【領域動能】,強化狀態期間,每秒回復30點【領域動能】,蓄力攻擊可以跳過蓄力階段,直接釋放蓄力攻擊二段


誘導(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限)
強化狀態狀態期間,角色在場時,場上敵人受物理傷害提高25%/30%。(S/SS)


共通
 
強化狀態期間,角色受到全傷害降低30%,抗打斷力大幅提高。


補完 (A階級解鎖,S階級可以提高等級上限)
強化狀態期間暴擊率提高12%/15%,蓄力攻擊/【領域制壓】/必殺技終結技暴擊率額外提高12%/15%。(A/S)





【再構築】(普攻):
使用長槍攻擊敵人。
第一擊:40%攻擊力物理傷害+60%攻擊力物理傷害,回復20點【領域動能】。
第二擊:50%攻擊力物理傷害+50%攻擊力物理傷害,回復20點【領域動能】。
第三擊:造成3*6
0%攻擊力物理傷害,回復30點【領域動能】。
第四擊造成3*70%攻擊力物理傷害,回復30點【領域動能】。
第五擊造成300%攻擊力物理傷害,回復30點【領域動能】。
(
共890%物傷,回130動能)

(S階級解鎖)
場上僅有一個敵人時,對目標造成全傷害提高30%。


【破

普攻第3/4/5擊抗打斷力提高,且期間受全傷害降低30%


【急】(QTE)
敵人被浮空時發動,觸發3秒全局時空斷裂,造成900%攻擊力物理傷害。




【領域制壓】(A階級時可以解鎖):
蓄力攻擊後點擊攻擊鍵觸發特殊攻擊。
角色蓄力一段/蓄力二段後,可以點擊攻擊鍵觸發特殊攻擊,造成300%攻擊力物理傷害,強化狀態下造成600%攻擊力物理傷害,回復40點【領域動能】

出招表:蓄力攻擊後點擊普攻




【心之壁】(S階級時可以解鎖):
【領域制壓】攻擊全傷害提高20%,並恢復4點能量




【神之使】(SS階級時可以解鎖):
非強化狀態,【領域制壓】擊中敵人時,使敵人獲得印記,持續12秒,可刷新,當明日香在場下時,隊友攻擊被印記的敵人時,為明日香恢復4點能量全隊共享1秒冷卻時間




【魂之座】(SSS階級時可以解鎖):
【領域制壓】命中敵人後,角色恢復120點血量。




影片:
一樣有附說明喔~~~






意識餘瘴活動:





每天需要打不同的BOSS,有分普通&困難兩個難度。

純粹打BOSS這樣,然後帶特定女武神可以增加積分。


主線二十二章:





主線二十二章的部分,目前只有開日常關卡,劇情一樣沒有東西。



數值&系統更新調整測試:






第一項的低層邏輯改動&非平地/空中戰鬥支持,應該都是為了之後的EVA關卡弄得





「畏血」天氣(物理增雷傷減傷)新增關卡,邊緣區有新的遊玩機制(如上上上圖),然後高危區新增BOSS-「阿濕波異種」


新增「雷劫」&「戰意」天氣,分別是麻痺&擊殺敵人相關的天氣,關底BOSS是誰還不知道。



其他:





給明日香的專武。




適格者聖痕的部分,單件效果意外的很樸實無華(?




新的鐮刀武器,目前還不知道怎麼獲取。

不過這把仔細看會發現是
聖痕-「希兒‧芙樂艾」圖中希兒拿的那把




這把也不知道獲取方法,不過整體看起來是流血版的碎星者






主線現在分成了劇情&遠征探索分類。

困難/噩夢的選項拔掉了,全都變成下方選單的遠征探索分類
(關卡都還在只是變成材料分類給你選)



獎勵忘了拿的話都會在左下角補給你拿

另外
每一關都有補發體力給你,所以等於改版後又有一堆體力可以拿了
(現在先去把主線的困難/噩夢推完,改版後補發給你體力,等於現在打就是打免費的)
↑剛確認一下就算完全沒打過也會補給你水晶和首通獎勵。
所以等於現在先打是賺經驗(還沒85)或賺金幣(已經85)




替換裝備的部分,現在右上角新增了「輸出/輔助/無」分類的推薦選項




戰場觀戰模式的UI移到了中央,然後現在新增了0.5倍速觀看的選項。




EVA登入送補給卡的UI,分七天登入拿10張補給卡







EVA聯動造型的部分,遊俠只有外觀變化,而理律是外觀&特效皆有變化
目前都還不知道獲取方法。



影片演示:
理律的造型在騎上摩托車時會移除掉大裙襬,這是美術人員特地說到的。(我最後有放比較)








現在明確標示了「護盾」&「屏障」的效果。

兩者只差別在,
前者是全隊套用,後者只有自身套用

然後有
一大堆的角色/裝備都做了文案上的更改

其中山吹的護盾因為是
擋物傷,所以改叫機甲護盾,銀狼擋元素傷粒子護盾





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歷史回顧:

4.0測試服 SP角色-朔夜觀星、主線第十七章、主題活動-星與你消失之日、新玩法-挑苦難風暴/荒蕪之城II、女武神轉轉樂、超限武器(空無之鑰)、戰場-輝騎士‧月魄(完整存活)
2.0測試服 女武神‧迅羽、主線第七章、宿舍系統、亂鬥競速(我沒打文章)


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