來源:自己。
新角色-八重「霞」的裝甲-「夜隱重霞」,生物屬性,初始A級。
這個聖誕小屋應該是跟冬季活動有關啦@@
活動明天才會開,只能先看到這樣了。
女武神參戰:
新角色-八重「霞」的裝甲-「夜隱重霞」,生物屬性,初始A級。
也是第一隻SP角色。
(碎片要求與靈魂覺醒角色相同。)
(碎片要求與靈魂覺醒角色相同。)
注意看是雙刀喔
【婆娑世界】(隊長技)(A階級解鎖,S/SS/SSS階級時可提升等級):
無間奈落:全隊雷元素傷害提高30%,全傷害提高15%(SSS階級)。
【沉淪八苦】(被動):
【動能】槽初始0點,最大500點,每秒自動回復10點。
【怨憎會】(??階級解鎖,SS/SSS階級時可提升等級):
對身上有咒印「丹霞」的敵人雷元素傷害增加50%。
【愛別離】:
角色死亡前自動觸發,進入無敵狀態並隱身,同時每0.5秒回復3%的生命值,持續3秒;冷卻時間60秒。
【求不得】:
「奈落」擊殺敵人回復150點【動能】。
【雷神瞬身】(閃避):
纏繞雷電以增幅身體機能進行閃避的術。
極限閃避後觸發忍法‧雷神瞬身。
【雷神瞬身】:極限閃避的同時用雷電在原地凝聚一個替身吸引周圍敵人。替身持續3秒後爆炸,吹飛範圍內敵人並造成500%攻擊力的雷元素傷害。
【雷神瞬身】:極限閃避的同時用雷電在原地凝聚一個替身吸引周圍敵人。替身持續3秒後爆炸,吹飛範圍內敵人並造成500%攻擊力的雷元素傷害。
極限閃避後角色自身進入持續5秒的【瞬身狀態】,【瞬身狀態】下不會被敵人發現並可以使用疾跑,疾跑時按下攻擊鍵可觸發【忍殺】,可對範圍內敵人造成6*100%攻擊力的雷元素傷害。
冷卻時間:15秒。
冷卻時間:15秒。
【雷神瞬身】(閃避):
閃避後進入5秒的【瞬身狀態】然後按普攻進行【忍殺】穿透敵人+【我流】(普攻)三段。
↑【瞬身狀態】:不會被敵人發現,但還是會被敵人K到,這時走路會變成疾跑,按下普攻可以使用【忍殺】。
【伏雷】:
【雷神瞬身】的冷卻時間降低4秒。
【鳴雷】:
【雷神瞬身】爆炸造成的雷元素傷害提升30%。【忍殺】造成的雷元素傷害提升50%。
【若雷】:
極限閃避觸發技能回復100點【動能】。
【奈落】(分支):
長按攻擊鍵施展的帶有必殺決意的一擊。
消耗100點動能,長按攻擊鍵,可釋放分支攻擊:「奈落」。
釋放一次「奈落」後連點攻擊鍵可循環使用,對範圍內的敵人造成400%攻擊力的雷元素傷害。
每次「奈落」命中敵人後回復1.5點能量。
消耗100點動能,長按攻擊鍵,可釋放分支攻擊:「奈落」。
釋放一次「奈落」後連點攻擊鍵可循環使用,對範圍內的敵人造成400%攻擊力的雷元素傷害。
每次「奈落」命中敵人後回復1.5點能量。
出招表:普攻、必殺技、QTE,追擊攻擊期間按住攻擊鍵。
【雷神瞬身】(閃避)+【奈落】(分支):
閃避後進入5秒的【瞬身狀態】然後按普攻進行【忍殺】穿透敵人,接著使用【奈落】x6並回復能量。
【夜叉鬼】:
每次「奈落」命中後在4秒內增加下一次「奈落」20%雷元素傷害,最多疊加6層。
稍微有點類似理律的被動
【逆羅剎】:
「奈落」對40%以下血量的敵人雷元素傷害增加25%。
【修羅業】(??階級解鎖,SS階級時可提升等級):
【六道殺陣】命中後增加【動能】槽回復速度,每0.1回復4點,持續5秒,並麻痺敵人0.5秒,增加麻痺積蓄值。
麻痺積蓄值是3.5後開始有的東西
麻痺積蓄值是3.5後開始有的東西
【外道六法】(大招):
借六道之法令禍世大妖以雷霆之姿短暫降臨的禁術。
借六道之法令禍世大妖以雷霆之姿短暫降臨的禁術。
召喚禍世妖狐對前方大範圍敵人進行攻擊,造成1500%+140%+6*70%攻擊力雷元素傷害,並使角色進入持續12秒的【強化狀態】。強化狀態期間再次按下必殺鍵可施展【六道殺陣】,對範圍內敵人造成共計2650%攻擊力雷元素傷害。使用【六道殺陣】攻擊後回復11點能量,自身抗打段能力提升並獲得40%的全傷害減免。
冷卻時間:25秒。
【外道六法】(大招):
妖狐的第一下攻擊可以上感電,然後會進入12秒的【強化狀態】。
↑【強化狀態】:持續12秒,期間每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,再次按下必殺鍵可施展【六道殺陣】
【天人惡鬼】:禍世妖狐造成的傷害提升20%,【強化狀態】期間每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,造成100%攻擊力雷元素傷害。
【牲畜地獄】:
為被禍世妖狐第一擊命中的敵人施加感電效果,12秒內受到的雷屬性傷害提升50%。
【外道六法】(大招):
在【強化狀態】期間再次使用必殺鍵使用【六道殺陣】並麻痺敵人,回復11點能量,自身抗打段能力提升並獲得40%的全傷害減免,【動能】回復速度增加。
↑【強化狀態】:持續12秒,期間每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,再次按下必殺鍵可施展【六道殺陣】
【天人惡鬼】:禍世妖狐造成的傷害提升20%,【強化狀態】期間每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,造成100%攻擊力雷元素傷害。
【牲畜地獄】:
為被禍世妖狐第一擊命中的敵人施加感電效果,12秒內受到的雷屬性傷害提升50%。
多一個角色可以使上感電囉
【修羅人間】(??階級解鎖,SS/SSS階級時可提升等級):
【修羅人間】(??階級解鎖,SS/SSS階級時可提升等級):
召喚禍世妖狐後,回復500點【動能】。
【我流】(普攻):
劍術與體術雜糅的無流派近身招式。
一段:50%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復15點【動能】。
一段:50%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復15點【動能】。
二段:共計造成70%攻擊力物理傷害+120%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復20點【動能】。
三段:共計造成100%攻擊力物理傷害+160%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復13點【動能】。
四段:共計造成130%攻擊力物理傷害+360%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復15點【動能】,最後一擊命中敵人回復6點能量。
(共造成350%物傷+680%雷傷)
【刃雷】:普攻第三段第四段抗打斷力提高,全傷害減免20%,普攻第四段最後一擊有40%機率麻痺敵人,持續0.5秒,增加麻痺積蓄值。
【紫電】(QTE):
敵人被點燃時QTE出場,對範圍內敵人造成700%攻擊力雷元素傷害,並麻痺敵人,持續2秒,增加麻痺積蓄值。
【紫電】(QTE):
敵人被點燃時QTE出場,對範圍內敵人造成700%攻擊力雷元素傷害,並麻痺敵人,持續2秒,增加麻痺積蓄值。
夜隱重霞是SP角色,所以會一般角色多了額外的「四個技能」。
解鎖技能。
【空明鬼魘】(A階級解鎖):
在角色身上出現閃光提示時按攻擊鍵通過忍具施展的咒術。
向前方投擲大量苦無,對範圍敵人造成4*10%攻擊力的物理傷害+10%攻擊力雷元素傷害,並為所有被命中的敵人施加咒印「丹霞」,咒印「丹霞」維持一段時間後爆炸並造成額外傷害;角色在咒印「丹霞」維持時間內造成的傷害越高,此傷害愈高。
向前方投擲大量苦無,對範圍敵人造成4*10%攻擊力的物理傷害+10%攻擊力雷元素傷害,並為所有被命中的敵人施加咒印「丹霞」,咒印「丹霞」維持一段時間後爆炸並造成額外傷害;角色在咒印「丹霞」維持時間內造成的傷害越高,此傷害愈高。
出招表:普攻前三段角色身上出現閃光提示按普攻鍵。
↑咒印「丹霞」:維持一段時間後爆炸並造成額外傷害;角色在咒印「丹霞」維持時間內造成的傷害越高,此傷害愈高。
這角色的核心技能,一定要會丟苦無出來上咒印
累積傷害造成的爆炸的機制像是LOL的劫大招標記。
【霄燭】(S階級解鎖):
釋放咒印「丹霞」後,自身全傷害提升40%,持續14秒,無法疊加。
【搖光】(SS階級解鎖):
咒印「丹霞」持續時間延長至13秒。
【影燈】(SSS階級解鎖):
【動能】上限成長為600點,初始動能300點。
↑【動能】:回復方式:隨時間回復、普攻、閃避、分支擊殺敵人、放大招、使用【六道殺陣】。
解鎖這招之後【動能】槽就會多一格,如上圖。
演示+結算畫面(BUG):
冬季活動(隻狐):
很意外的這次劇情竟然有部分已經做好了OAO...
這次的主介面。
關卡進度到一個程度後就會有懸賞令,像是第一個的苦世傀偶就是對應第一個懸賞令。
一些關卡的樣子。
右下角的忍法帖。
主要是在打懸賞令的BOSS會有額外的能力加成。
其他的部分都還沒有東西,關卡我是沒繼續打了想自己在正式服體驗~~
這個聖誕小屋應該是跟冬季活動有關啦@@
進行一段劇情後要從三個裝飾中選一個出來。
沒看錯,這三個人都是裝飾,然後乳量好像都意外加大了(?
活動明天才會開,只能先看到這樣了。
像之前一樣的廚房活動又開了~~
深淵模式終極區:
其他:
怪物的血量明顯提高了,然後深淵不管哪一個難度哪一個區都是增加45水晶。
(還有金輝紀念物也增加了,但是因為闇月和黑日要移除回收的關係)
(還有金輝紀念物也增加了,但是因為闇月和黑日要移除回收的關係)
然後這次有說好是僅在3.6測試,3.6正式服還不會出。
聊天系統整體優化:
新的聊天室場景
求籤台求籤。
抓準時機,撈金魚。
女武神調整:
這邊的話自行看上圖吧~~
其中希兒在聯機畫面的動作改成這樣了。
其他:
閃點作戰第二期,怪物換了一批。
艦團矩陣移除了,變成BOSS活動(天數結束後會變成虛數迷陣)&集字交換。
BOSS可以打5分鐘,並且有限制使用的三隻女武神裝甲,像是海姆達爾會限制你只能使用山吹+雙子,然後可用自己的山吹+雙子,或是系統給你的山吹+雙子。
透過各種艦團玩法來集字換星石。
束縛之鍵的加入,可以同律的神之鍵蛋池武器又多了兩把。
束縛之鍵的能力。
漂流迷陣新增了高級技能材料的關卡,與人偶材料共用同一天的原力。
時空基地關卡很神奇的可以使用加速券來加速@@
月光&六夜的新四星造型
2.0測試服 女武神‧迅羽、主線第七章、宿舍系統、亂鬥競速(我沒打文章)
1.8測試服 真炎幸魂&神恩頌歌、開放世界-天守閣、記憶戰場推出、許願池系統(完整存活)
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