【崩壞3rd】5.7測試服 V3&3.5(4/15~20更新) 戒律‧深罪之檻(上下修)&黃金‧璀耀之歌(微下修)、武器聖痕(上下修)、樂土(專屬刻印小改動、英傑關係網)、魔女迴廊-貝拉&若水、敵人圖鑑更新(補V2的)、阿波尼亞艦橋互動
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【此刻,如黃金般閃耀(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):隊長技:全隊雷電元素傷害提高10%/13.3%/16.7%/20%,全隊全傷害提高10%/15%/20%/25%→??%/??%/??%/22%。(A/S/SS/SSS)
【安魂曲: 追憶】(被動):角色自動受被動技能加成。戰鬥中,每消耗1個音符可為自身恢復100點HP。↓【樂譜】:分為兩小節,每小節上限3個音符,每次普通攻擊可回復1個音符,音符達到上限時,可以使用分支攻擊完成小節,完成兩小節後,可再次使用分支攻擊並消耗掉所有音符,每消耗1個音符可為自身回復100點HP。
【第一樂章:往日】(S階級解鎖):黃金·璀耀之歌離場時,將會刷新場上所有角色的【心醉】狀態的持續時間。
【第二樂章:星辰】(SS階級解鎖):角色進入戰鬥時,能量初始值提高40點,在開放世界每10分鐘可以觸發一次。
新增:【第三樂章:時代】(??階級解鎖):全隊角色對敵人造成的麻痺狀態持續時間提高20%(唯一生效)。↓全隊角色麻痺敵人時,使期受到的全傷害提高20%,持續10秒。
【圓舞曲:醉夢】(閃避):快速位移閃避,可連續閃避2次。極限閃避後時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒。
【第一樂章:甘露】:極限閃避成功後可直接使用當前小節普通攻擊第三擊,本次普通攻擊可額外獲得2個音符。↓極限閃避成功後,可立即獲得當前小節所有音符,長按普通攻擊鍵,可直接發動對應的分支攻擊。
新增:【第二樂章:歡愉】(??階級解鎖):角色在離場期間,如果能量小於95點→100點,每秒回復5點能量。
【浪漫曲:樂園】(分支):樂譜不同階段可依次施放【和弦】、【變奏】、【多重奏】三種不同的分支攻擊→【樂譜】狀態滿足相應條件時,長按攻擊鍵會根據【樂譜】狀態釋放不同分支攻擊。
「第一小節」音符達到3:可施放【和弦】,造成5*150%雙擊力雷電元素傷害,施放後自身進入【演奏】狀態,並使樂譜進入下一小節。
「第二小節」音符達到6:可釋放【變奏】,造成800%攻擊力雷電元素傷害,釋放後隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,並激活樂譜。
樂譜激活:可釋放【多重奏】,向前投擲鷹槍,最多迴旋2周,第一周造成200%+6*150%攻擊力雷電元素傷害並消耗6個音符,第二周最大造成6*30%攻擊力雷電元素傷害,【多重奏】釋放後自身獲得【樂音繚繞】狀態,同時令自身獲得【演奏】狀態,令隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,第二周過程中鬆開攻擊鍵可立即收回鷹槍。
【和弦】和【變奏】期間霸體。
受到來自敵人的傷害降低30%,【多重奏】期間不會受到來自敵人的傷害,長按普通攻擊鍵觸發【變奏】後在不鬆手且樂譜為激活狀態的情況下,可銜接釋放【多重奏】。↓【和弦】:向前連續快速射擊:對敵人造成5*130%攻擊力雷電元素傷害,釋放後自身獲得【演奏】狀態。
【變奏】:投抑音符炸彈,對敵人造成400%攻擊力雷電元素傷害,釋放後全隊角色獲得【心醉】狀態。
【多重奏】:投擲鷹槍,最大迴旋2周,第一周造成200%+6*80%攻擊力雷電元素傷害並消耗6個音符,第二周最大造成6*25%攻擊力雷電元素傷害,釋放後自身獲得【樂音繚繞】和【演奏】狀態,全隊角色獲得【心醉】狀態,第二周期間鬆開攻擊鍵可收回鷹搶。
【和弦】和 【變奏】期間霸體且受到全傷害降低30%,【多重奏】期間不會受到來自敵人的傷害。
【第一樂章:燈火】:【演奏】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成傷害可令目標15秒→20秒內受到雷電元素傷害提高30%,重複觸發可刷新,唯一生效。移除效果:【和弦】攻擊對敵人共造成5*1.5點麻痺積蓄值。
【第二樂章:繁市】:【心醉】狀態持續持續15秒→20秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成全傷害提高40%。移除效果:【變奏】攻擊對人造成4.5點麻痺積蓄值。
【第三樂章:華夜】(麻痺積蓄值:中→弱):【樂音繚繞】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間每次普通攻擊和分支攻擊造成傷害時,都可附加一次音符攻擊,造成60%→30%攻擊力雷電元素傷害,最小觸發間隔0.3秒:【多重奏】攻擊對敵人共造成12*0.5點→12*0.25點麻痺積蓄值。
【幻想曲:頌世】(必殺技/麻痺積蓄值:中):展開領域,強化自身以及場上角色→展開領域,強化自身。撥動琴弦, 奏響【頌世華章】,持續12秒→15秒,對範圍內敵人共造成1800%攻擊力雷電元素傷害,並對目標造成6點→10點→12點麻痺積蓄值,同時為自身添加【天籟之音】效果,持續15秒,技能動作期間角色不會受到來自敵人的傷害,【頌世華章】奏響後,【黃金・璀耀之歌】可自由行動,【天籟之音】獲得時,立即回復所有音符並激活樂譜→完成所有小節,且狀態持續期間當前小節音符會快速自動填充,音符滿足條件時,點擊普通攻擊按鈕即可發動對應的分支攻擊→且持續期間音符可自動回復、點擊攻擊鍵可依次發動分支攻擊【多重奏】、【和弦】、【變奏】,其中【多重奏】只會迴旋一周,狀態結束時會立即清空樂譜。
開啟消耗能量值:125,冷卻時間:20秒→15秒→17秒。
【第一樂章:田園】【頌世華章】奏響後,5秒→8秒內,每秒會為在場所有角色回復能量,每秒4點→2點。
【第二樂章:硝煙】(SSS階級解鎖):【頌世華章】範圍內的在場其它角色造成的蓄力和分支攻擊雷電元素傷害提高25%→【頌世華章】範圍內麻痺狀態的敵人受到的全傷害提高12%→移除效果,【天籟之音】狀態下,角色自身造成的分支攻擊雷電元素傷害提高25%→12%→20%。
【第三樂章:碑銘】:使用必殺技命中虛數屬性敵人【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,則直接消滅當前階段生命值。
【隨想曲:星光】(普攻):樂譜不同階段可使用不同普通攻擊。普通攻擊會隨樂譜階段推進獲得強化。↓使用雙槍進行戰鬥。
「第一小節」:第一擊:150%攻擊力雷電元素傷害。第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。第三擊:200%攻擊力雷電元素傷害。
使用分支攻擊後,可強化普通攻擊。
「第二小節」:第一擊:160%攻擊力雷電元素傷害。第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。第三擊:180%攻擊力雷電元素傷害。↓第一擊:90%攻擊力雷電元素傷害。第二擊:100%攻擊力雷電元素傷害。第三擊:120%攻擊力雷電元素傷害。
每次使用普通攻擊,可獲得→回復1個本小節的音符→1個音符。
【第一樂章:夜幕】(SS階級解鎖):普通攻擊第三擊命中目標時,自身雷電元素傷害提高50%→30%,持續3秒。
【第二樂章:啟明】(QTE/可開關):QTE:隊友使用武器技→武器主動技能→敵人被時空減速或隊友使用武器主動技能時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,造成1500%+2*50%攻擊力雷電元素傷害,回復4點→12點能量,同時激活當前小節以及小節激活後的效果→完成第一小節並獲得【演奏】狀態,被換下場的角色換人冷卻時間降低為4秒。
【絕代的歌聲】(A階級解鎖/麻痺積蓄值:弱):【多重奏】長按期間身上出現閃光時,鬆開可發動【大合奏】,造成1100%→500%雷元素傷害,並對目標造成3.5點麻痺積蓄值,【大合奏】期間不會受到來自敵人的傷害 ,【天籟之音】狀態下,【多重奏】會自動銜接【大合奏】。
【似雲上天籟】(S階級解鎖):【大合奏】命中敵人時,可額外回復黃金,璀耀之歌2.5點能量和100點生命值。移除效果:對敵人造成3點→3.5點麻痺積蓄值。
把效果移到A階級的技能而已
【似湖中清流】(SS階級解鎖):開啟必殺技後,10秒內,黃金‧璀耀之歌的分支攻擊造成的麻痺積蓄值提高50%→25%。↓【大合奏】命中敵人時,可回復全隊成員8點能量,冷卻時間8秒,開啟必殺技後,離場前釋放的第一次【大合奏】可觸發時空斷裂,3秒。
多了一個離場前的限制,代表二次出場的第一次分支就沒有時空了
【似夜下明星】(SSS階級解鎖):【大合奏】命中敵人時,可回復全隊成員8點能量,冷卻時間8秒,開啟必殺技後,釋放的第一次【大合奏】可觸發時空斷裂,3秒。↓開啟必殺技後,10秒內,黃金‧璀耀之歌的分支攻擊造成的麻痺積蓄值提高25%,同時15秒內角色自身造成的分支攻擊全傷害提高25秒。
影片:算是幾乎沒什麼改,但有新增個音效&結算動作有音效&語音,還有不知道為啥技能音效都變頗大聲
【此戒,萬勿輕棄→戒律,死生命定/此戒,萬勿輕棄(隊長技)】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):隊長技:全隊遠程攻擊雷電元素傷害提高32%/40%→??%/32%/40%,全隊角色全傷害提高14.7%/20%→??%/14.7%/20%。(S/SS3→S/S3/SS3)
【此識,萬念禁絕→此生,諸念禁絕】(被動):角色自動受被動技能加成。戒律·深罪之檻在戰鬥中可以通過不同手段回復【清贖】計數,上限200點。角色普通攻擊第三,四擊命中目標時回復10/25點【清贖】計數。
角色裝配環刃武器時會作為法環使用,獲得武器技能【此識,萬念禁絕】。
【清贖】計數未滿時,釋放武器技能會使戒律·深罪之檻進入【定罪】狀態。
【定罪】狀態下【清贖】計數每秒回復12點→5點,最大200點,【定罪】狀態下角色無敵,無法進行移動或是閃避,期間可以切換其他角色入場,戒律·深罪之檻會留在場上直到完成充能。
【清贖】計數回復到200點時,戒律·深罪之檻會完成充能並退出【定罪】狀態,若戒律·深罪之檻處於滯場狀態則會離場,並刷新自身換人冷卻時間。
【從我,迷途得挽】(S階級解鎖,S3→S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):進入【預見者的降罪】狀態時,自身造成的全傷害提高28%/40%→22.5%/30%→19.2%/30%,持續9秒。(S/S3→S/S1)
【從我,幡然得悟】(SS階級解鎖):【制約者的裁定】造成的雷電元素傷害提高60%→40%→45%,退出【預見者的降罪】狀態時,回復18點→15點能量。
【從我,毀境得存】(S階級解鎖,SS1階級→S階級解鎖,S2和SS2階級可以提高等級上限):觸發極限閃避技能時,敵人受到來自阿波尼亞的雷電元素傷害提高4%/8%→11%/14%/20%(該效果為獨立加成),持續12秒。(S/SS1→S/S2/SS2)
【此身,萬果因循】(閃避):快速位移閃避,可連續閃避2次。極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒→2.5秒,並對全場敵人發動【感召者的應許】造成3*400%→3*300%攻擊力的雷電元素傷害,同時回復全隊300點→100點生命值。冷卻時間:15秒。
【得見提線支離】(可開關):若有敵人進入麻痺狀態,將會觸發角色的極限閃避技能(場上為其他女武神亦可生效),該次【感召者的應許】造成的雷電元素傷害提高50%,並回復20點【清贖】計數。↓若有敵人進入麻痺狀態,將會回復40點【清贖】計數並觸發角色的極限閃避技能(場上為其他女武神亦可生效),該次【感召者的應許】造成的雷電元素傷害提高50%。
【得見苦集滅裂】(S階級解鎖,S2階級→S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):【感召者的應許】造成的全傷害提高15%/30%→20%/30%,冷卻時間降低3秒/4秒→3.3秒/4秒。(S/S2→S/SS)
【得見終景荒寂】(可開關):進入【定罪】和【預見者的降罪】狀態時,將會觸發極限閃避技能。
【行於全地的誡喻→善惡,明證於心】(分支):【定罪】期間,場上的隊友受到強化,攻擊附加戒律‧深罪之檻的傷害。
【定罪】狀態下,戒律·深罪之檻會為場上角色祈福,使場上角色的普通攻擊→期間場上雷電元素傷害特性角色造成傷害時,將對場上的所有敵人額外造成戒律·深罪之檻160%→135%攻擊力的雷電元素傷害,最多每0.5秒→0.4秒觸發一次。
【清贖】計數充滿時,長按攻擊鍵會使戒律·深罪之檻進入【預見者的降罪】狀態,受到的全傷害降低80%,對周遭敵人持續降下雷暴,總計造成16*210%→16*220%→16*180%→16*150%→16*125%攻擊力雷電元素傷害,【清贖】計數歸零時,戒律·深罪之檻會對全場敵人釋放【制約者的裁定】造成1850%攻擊力雷電元素傷害,並退出【預見者的降罪】狀態。
【不可毀傷輕慢】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限→S階級解鎖):分支攻擊造成的全傷害提高12.9%/20%→15%,【定罪】狀態下,每次分支攻擊被觸發時,回復0.6點/1點→8點→10點【清贖】計數。(S/S1→S)
對,V3後循環又更快了然後雷暴傷害下修的部分可以看一下武器
【不可妄涉謬惡】:分支攻擊造成的雷電元素傷害提高28%→15%, 【定罪】狀態下,分支攻擊每次命中敵人回復角色0.2點能量。
新增:【不可諸求無己】(S2階級解鎖):【制約者的裁定】額外造成400%→300%攻擊力的雷電元素傷害,並回復5點能量。
【此命,萬般無益→此罪,永世難辭】(必殺技):運用聖光之力使出的聖裁之雷→阿波尼亞升上高空,對全場敵人降下裁決。戒律‧深罪之檻從高空對全場敵人降下毀滅打擊,造成3800%→14*100%+2400%→14*180%+1280%攻擊力雷電元素傷害,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【其罪深重無返】(S階級解鎖,SS2階級→S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):退出【預見者的降罪】狀態後,必殺技造成的全傷害提高41%/50%→27.5%/35%,持續4秒。(S/SS2→S/SS1)
【其罪淵藪難恕】(SSS階級解鎖):釋放必殺技後,每秒將回復1點【清贖】計數,持續5秒,若在期間進入【定罪】狀態,將額外回復15點【清贖】計數。↓【定罪】狀態下,戒律‧深罪之檻場上隊友觸發的【善惡,明證於心】,額外提高15%攻擊力的雷電元素傷害。
因為【清贖】計數愈回愈快了,所以SSS變成給你+分支傷害
【其罪當受絕罰】:釋放必殺技後,阿波尼亞的普通攻擊和分支攻擊造成的全傷害提高20%,受到的全傷害降低30%,持續12秒。
【宥於至深的憫嘆】(普攻):將環刃武器作為法環使用,驅使其中的力量攻擊敵人。普通攻擊:第一擊:造成3*65%攻擊力雷電元素傷害。第二擊:造成6*25%攻擊力雷電元素傷害。第三擊:造成65%+80%攻擊力雷電元素傷害。第四擊:造成150%+100%→250%攻擊力雷電元素傷害。
【定罪】狀態下,可以通過連點→長按攻擊鍵對場上敵人降下雷電,造成150%→120%→100%雷電元素傷害,該傷害視為分支攻擊,最多每0.35秒觸發一次。
【於此盡贖孽業】:回復【清贖】計數時,自身全傷害提高20%,持續時間10秒,重複觸發刷新持續時間。
【於此蒙受惡念】(QTE/可開關/S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):敵人被時空減速或麻痺時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,對全場敵人造成3 *300%+900%→2*450%+900%→?%+4*???%+???%(1660%)/300%+4*150%+900%→3*??%+4*???%+???%(1660%)/3*100%+4*150%+900%攻擊力雷電元素傷害,回復16點→6點能量。(S/SSS)
段數愈來愈多了
影片:結算動作有音效&語音了
主動技:冷卻時間:18秒→17秒。
雷電元素傷害提高20%。角色釋放QTE技能時獲得強化→QTE技能命中敵人時,全隊場上角色獲得強化,雷電元素傷害提高30%,持續20秒,可刷新(唯一生效)。
全傷害20%→15%。普通攻擊(包含強化和蓄力)或武器主動技能→武器主動技能命中敵人後,獲得強化,雷電元素傷害提高45%→40%,持續10秒,可刷新。
雷電元素傷害提高35%→30%。分支攻擊或蓄力攻擊命中敵人後,獲得強化,全傷害提高15%,每秒回復1點能量,持續10秒,可刷新。
沒有更改。
主動技:[能量消耗:0][冷卻:0秒]武器主動技能的冷卻時間、充能次數、技能效果由裝備角色的類型決定。使用武器技能後,在自身周圍召喚4隻雷電蝴蝶,自身造成雷電元素傷害後,會使這些蝴蝶飛向敵方,每隻造成360%雷電元素傷害,自身對受到傷害的敵人在18秒→20秒→30秒內造成的雷電元素傷害提高16%。該效果每10秒最多觸發一次。
被動1:使用武器技時,自身的雷電元素傷害提高35%→25%,持續18秒→20秒→30秒,重複觸發刷新持續時間。阿波尼亞使用時,額外回復40點【清贖】計數,具有5秒的觸發間隔→戒律‧深罪之檻使用時,【預見者的翔罪】狀態降下的雷暴,額外提高20%→45%攻擊力的雷電元素傷害。
減少了些循環速度(但上面技能也有上修清贖回復速度),然後補了點分支的雷暴傷害(剛好上面被下修,這裡補了些回來)
被動2:角色造成的雷電元素傷害提高15%。阿波尼亞→戒律‧深罪之檻使用時,必殺技造成的全傷害額外提高35%→30%。
沒有更改。
沒有更改。
沒有更改。
兩件套:全傷害提高35%,分支攻擊造成的雷電元素傷害將給敵人附加【蝴蝶】印記,持續15秒,重復觸發刷新持續時間。該印記下,敵人每受到4次來自自身的傷害,就會發生爆炸,造成100%攻擊力的雷電元素傷害,觸發間隔2秒→1.5秒。
三件套:【蝴蝶】印記爆炸時,將額外回復角色2點能量。觸發極限閃避技能後,對具有【蝴蝶】印記的敵人造成的雷電元素傷害提高60%,持續15秒,重復觸發刷新持續時間。
伊甸的專屬刻印名稱終於出來了,然後一樣效果V3也有做些修改,自行看上圖吧
阿波尼亞的專屬刻印效果V3也有做些修改,自行看上圖吧
這裡V2少講,深層序列的增益效果的最後一條從武器主動觸發改為極限閃避技能觸發。
然後之前官方自己發的英傑關係網也放到遊戲了,可以從樂土大廳的選單點進去
敵人圖鑑在V2也有更新,忘了講這理補下
用截圖會佔篇幅,所以就用影片呈現了:
魔女迴廊也更新了,這版本是貝拉&若水
(補給商店、樂土商店等都沒更新)
新造型的服裝詳情也弄好了,罐頭幹的好
(可以回去看下帕朵造型的外觀)
然後月魄造型是放在這個活動商店,V3才把造型給上架,不然官方貼文早就講了
阿波尼亞的艦橋互動語音V3也補上啦
伊甸也把酒杯補上了,但這裡就不重複放了
影片:
【此刻,如黃金般閃耀(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊雷電元素傷害提高10%/13.3%/16.7%/20%,全隊全傷害提高10%/15%/20%/25%→??%/??%/??%/22%。(A/S/SS/SSS)
【安魂曲: 追憶】(被動):
角色自動受被動技能加成。
戰鬥中,每消耗1個音符可為自身恢復100點HP。
↓
【樂譜】:分為兩小節,每小節上限3個音符,每次普通攻擊可回復1個音符,音符達到上限時,可以使用分支攻擊完成小節,完成兩小節後,可再次使用分支攻擊並消耗掉所有音符,每消耗1個音符可為自身回復100點HP。
【第一樂章:往日】(S階級解鎖):
黃金·璀耀之歌離場時,將會刷新場上所有角色的【心醉】狀態的持續時間。
【第二樂章:星辰】(SS階級解鎖):
角色進入戰鬥時,能量初始值提高40點,在開放世界每10分鐘可以觸發一次。
新增:【第三樂章:時代】(??階級解鎖):
全隊角色對敵人造成的麻痺狀態持續時間提高20%(唯一生效)。
↓
全隊角色麻痺敵人時,使期受到的全傷害提高20%,持續10秒。
【圓舞曲:醉夢】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
極限閃避後時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒。
【第一樂章:甘露】:
極限閃避成功後可直接使用當前小節普通攻擊第三擊,本次普通攻擊可額外獲得2個音符。
↓
極限閃避成功後,可立即獲得當前小節所有音符,長按普通攻擊鍵,可直接發動對應的分支攻擊。
新增:【第二樂章:歡愉】(??階級解鎖):
角色在離場期間,如果能量小於95點→100點,每秒回復5點能量。
【浪漫曲:樂園】(分支):
樂譜不同階段可依次施放【和弦】、【變奏】、【多重奏】三種不同的分支攻擊→【樂譜】狀態滿足相應條件時,長按攻擊鍵會根據【樂譜】狀態釋放不同分支攻擊。
「第一小節」音符達到3:可施放【和弦】,造成5*150%雙擊力雷電元素傷害,施放後自身進入【演奏】狀態,並使樂譜進入下一小節。
「第二小節」音符達到6:可釋放【變奏】,造成800%攻擊力雷電元素傷害,釋放後隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,並激活樂譜。
樂譜激活:可釋放【多重奏】,向前投擲鷹槍,最多迴旋2周,第一周造成200%+6*150%攻擊力雷電元素傷害並消耗6個音符,第二周最大造成6*30%攻擊力雷電元素傷害,【多重奏】釋放後自身獲得【樂音繚繞】狀態,同時令自身獲得【演奏】狀態,令隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,第二周過程中鬆開攻擊鍵可立即收回鷹槍。
【和弦】和【變奏】期間霸體。
受到來自敵人的傷害降低30%,【多重奏】期間不會受到來自敵人的傷害,長按普通攻擊鍵觸發【變奏】後在不鬆手且樂譜為激活狀態的情況下,可銜接釋放【多重奏】。
↓
【和弦】:向前連續快速射擊:對敵人造成5*130%攻擊力雷電元素傷害,釋放後自身獲得【演奏】狀態。
【變奏】:投抑音符炸彈,對敵人造成400%攻擊力雷電元素傷害,釋放後全隊角色獲得【心醉】狀態。
【多重奏】:投擲鷹槍,最大迴旋2周,第一周造成200%+6*80%攻擊力雷電元素傷害並消耗6個音符,第二周最大造成6*25%攻擊力雷電元素傷害,釋放後自身獲得【樂音繚繞】和【演奏】狀態,全隊角色獲得【心醉】狀態,第二周期間鬆開攻擊鍵可收回鷹搶。
【和弦】和 【變奏】期間霸體且受到全傷害降低30%,【多重奏】期間不會受到來自敵人的傷害。
【第一樂章:燈火】:
【演奏】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成傷害可令目標15秒→20秒內受到雷電元素傷害提高30%,重複觸發可刷新,唯一生效。
移除效果:【和弦】攻擊對敵人共造成5*1.5點麻痺積蓄值。
【第二樂章:繁市】:
【心醉】狀態持續持續15秒→20秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成全傷害提高40%。
移除效果:【變奏】攻擊對人造成4.5點麻痺積蓄值。
【第三樂章:華夜】(麻痺積蓄值:中→弱):
【樂音繚繞】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間每次普通攻擊和分支攻擊造成傷害時,都可附加一次音符攻擊,造成60%→30%攻擊力雷電元素傷害,最小觸發間隔0.3秒:【多重奏】攻擊對敵人共造成12*0.5點→12*0.25點麻痺積蓄值。
【幻想曲:頌世】(必殺技/麻痺積蓄值:中):
展開領域,強化自身以及場上角色→展開領域,強化自身。
撥動琴弦, 奏響【頌世華章】,持續12秒→15秒,對範圍內敵人共造成1800%攻擊力雷電元素傷害,並對目標造成6點→10點→12點麻痺積蓄值,同時為自身添加【天籟之音】效果,持續15秒,技能動作期間角色不會受到來自敵人的傷害,【頌世華章】奏響後,【黃金・璀耀之歌】可自由行動,【天籟之音】獲得時,立即回復所有音符並激活樂譜→完成所有小節,且狀態持續期間當前小節音符會快速自動填充,音符滿足條件時,點擊普通攻擊按鈕即可發動對應的分支攻擊→且持續期間音符可自動回復、點擊攻擊鍵可依次發動分支攻擊【多重奏】、【和弦】、【變奏】,其中【多重奏】只會迴旋一周,狀態結束時會立即清空樂譜。
開啟消耗能量值:125,冷卻時間:20秒→15秒→17秒。
【第一樂章:田園】
【頌世華章】奏響後,5秒→8秒內,每秒會為在場所有角色回復能量,每秒4點→2點。
【第二樂章:硝煙】(SSS階級解鎖):
【頌世華章】範圍內的在場其它角色造成的蓄力和分支攻擊雷電元素傷害提高25%→【頌世華章】範圍內麻痺狀態的敵人受到的全傷害提高12%→移除效果,【天籟之音】狀態下,角色自身造成的分支攻擊雷電元素傷害提高25%→12%→20%。
【第三樂章:碑銘】:
使用必殺技命中虛數屬性敵人【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,則直接消滅當前階段生命值。
【隨想曲:星光】(普攻):
樂譜不同階段可使用不同普通攻擊。
普通攻擊會隨樂譜階段推進獲得強化。
↓
使用雙槍進行戰鬥。
「第一小節」:
第一擊:150%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:200%攻擊力雷電元素傷害。
使用分支攻擊後,可強化普通攻擊。
「第二小節」:
第一擊:160%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:180%攻擊力雷電元素傷害。
↓
第一擊:90%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:100%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:120%攻擊力雷電元素傷害。
每次使用普通攻擊,可獲得→回復1個本小節的音符→1個音符。
【第一樂章:夜幕】(SS階級解鎖):
普通攻擊第三擊命中目標時,自身雷電元素傷害提高50%→30%,持續3秒。
【第二樂章:啟明】(QTE/可開關):
QTE:隊友使用武器技→武器主動技能→敵人被時空減速或隊友使用武器主動技能時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,造成1500%+2*50%攻擊力雷電元素傷害,回復4點→12點能量,同時激活當前小節以及小節激活後的效果→完成第一小節並獲得【演奏】狀態,被換下場的角色換人冷卻時間降低為4秒。
【絕代的歌聲】(A階級解鎖/麻痺積蓄值:弱):
【多重奏】長按期間身上出現閃光時,鬆開可發動【大合奏】,造成1100%→500%雷元素傷害,並對目標造成3.5點麻痺積蓄值,【大合奏】期間不會受到來自敵人的傷害 ,【天籟之音】狀態下,【多重奏】會自動銜接【大合奏】。
【似雲上天籟】(S階級解鎖):
【大合奏】命中敵人時,可額外回復黃金,璀耀之歌2.5點能量和100點生命值。
移除效果:對敵人造成3點→3.5點麻痺積蓄值。
把效果移到A階級的技能而已
【似湖中清流】(SS階級解鎖):
開啟必殺技後,10秒內,黃金‧璀耀之歌的分支攻擊造成的麻痺積蓄值提高50%→25%。
↓
【大合奏】命中敵人時,可回復全隊成員8點能量,冷卻時間8秒,開啟必殺技後,離場前釋放的第一次【大合奏】可觸發時空斷裂,3秒。
多了一個離場前的限制,代表二次出場的第一次分支就沒有時空了
【似夜下明星】(SSS階級解鎖):
【大合奏】命中敵人時,可回復全隊成員8點能量,冷卻時間8秒,開啟必殺技後,釋放的第一次【大合奏】可觸發時空斷裂,3秒。
↓
開啟必殺技後,10秒內,黃金‧璀耀之歌的分支攻擊造成的麻痺積蓄值提高25%,同時15秒內角色自身造成的分支攻擊全傷害提高25秒。
影片:
算是幾乎沒什麼改,但有新增個音效&結算動作有音效&語音,還有不知道為啥技能音效都變頗大聲
【此戒,萬勿輕棄→戒律,死生命定/此戒,萬勿輕棄(隊長技)】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊遠程攻擊雷電元素傷害提高32%/40%→??%/32%/40%,全隊角色全傷害提高14.7%/20%→??%/14.7%/20%。(S/SS3→S/S3/SS3)
【此識,萬念禁絕→此生,諸念禁絕】(被動):
角色自動受被動技能加成。
戒律·深罪之檻在戰鬥中可以通過不同手段回復【清贖】計數,上限200點。
角色普通攻擊第三,四擊命中目標時回復10/25點【清贖】計數。
角色裝配環刃武器時會作為法環使用,獲得武器技能【此識,萬念禁絕】。
【清贖】計數未滿時,釋放武器技能會使戒律·深罪之檻進入【定罪】狀態。
【定罪】狀態下【清贖】計數每秒回復12點→5點,最大200點,【定罪】狀態下角色無敵,無法進行移動或是閃避,期間可以切換其他角色入場,戒律·深罪之檻會留在場上直到完成充能。
【清贖】計數回復到200點時,戒律·深罪之檻會完成充能並退出【定罪】狀態,若戒律·深罪之檻處於滯場狀態則會離場,並刷新自身換人冷卻時間。
【從我,迷途得挽】(S階級解鎖,S3→S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
進入【預見者的降罪】狀態時,自身造成的全傷害提高28%/40%→22.5%/30%→19.2%/30%,持續9秒。(S/S3→S/S1)
【從我,幡然得悟】(SS階級解鎖):
【制約者的裁定】造成的雷電元素傷害提高60%→40%→45%,退出【預見者的降罪】狀態時,回復18點→15點能量。
【從我,毀境得存】(S階級解鎖,SS1階級→S階級解鎖,S2和SS2階級可以提高等級上限):
觸發極限閃避技能時,敵人受到來自阿波尼亞的雷電元素傷害提高4%/8%→11%/14%/20%(該效果為獨立加成),持續12秒。(S/SS1→S/S2/SS2)
【此身,萬果因循】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒→2.5秒,並對全場敵人發動【感召者的應許】造成3*400%→3*300%攻擊力的雷電元素傷害,同時回復全隊300點→100點生命值。冷卻時間:15秒。
【得見提線支離】(可開關):
若有敵人進入麻痺狀態,將會觸發角色的極限閃避技能(場上為其他女武神亦可生效),該次【感召者的應許】造成的雷電元素傷害提高50%,並回復20點【清贖】計數。
↓
若有敵人進入麻痺狀態,將會回復40點【清贖】計數並觸發角色的極限閃避技能(場上為其他女武神亦可生效),該次【感召者的應許】造成的雷電元素傷害提高50%。
【得見苦集滅裂】(S階級解鎖,S2階級→S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
【感召者的應許】造成的全傷害提高15%/30%→20%/30%,冷卻時間降低3秒/4秒→3.3秒/4秒。(S/S2→S/SS)
【得見終景荒寂】(可開關):
進入【定罪】和【預見者的降罪】狀態時,將會觸發極限閃避技能。
【行於全地的誡喻→善惡,明證於心】(分支):
【定罪】期間,場上的隊友受到強化,攻擊附加戒律‧深罪之檻的傷害。
【定罪】狀態下,戒律·深罪之檻會為場上角色祈福,使場上角色的普通攻擊→期間場上雷電元素傷害特性角色造成傷害時,將對場上的所有敵人額外造成戒律·深罪之檻160%→135%攻擊力的雷電元素傷害,最多每0.5秒→0.4秒觸發一次。
【清贖】計數充滿時,長按攻擊鍵會使戒律·深罪之檻進入【預見者的降罪】狀態,受到的全傷害降低80%,對周遭敵人持續降下雷暴,總計造成16*210%→16*220%→16*180%→16*150%→16*125%攻擊力雷電元素傷害,【清贖】計數歸零時,戒律·深罪之檻會對全場敵人釋放【制約者的裁定】造成1850%攻擊力雷電元素傷害,並退出【預見者的降罪】狀態。
【不可毀傷輕慢】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限→S階級解鎖):
分支攻擊造成的全傷害提高12.9%/20%→15%,【定罪】狀態下,每次分支攻擊被觸發時,回復0.6點/1點→8點→10點【清贖】計數。(S/S1→S)
對,V3後循環又更快了
然後雷暴傷害下修的部分可以看一下武器
【不可妄涉謬惡】:
分支攻擊造成的雷電元素傷害提高28%→15%, 【定罪】狀態下,分支攻擊每次命中敵人回復角色0.2點能量。
新增:【不可諸求無己】(S2階級解鎖):
【制約者的裁定】額外造成400%→300%攻擊力的雷電元素傷害,並回復5點能量。
【此命,萬般無益→此罪,永世難辭】(必殺技):
運用聖光之力使出的聖裁之雷→阿波尼亞升上高空,對全場敵人降下裁決。
戒律‧深罪之檻從高空對全場敵人降下毀滅打擊,造成3800%→14*100%+2400%→14*180%+1280%攻擊力雷電元素傷害,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【其罪深重無返】(S階級解鎖,SS2階級→S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
退出【預見者的降罪】狀態後,必殺技造成的全傷害提高41%/50%→27.5%/35%,持續4秒。(S/SS2→S/SS1)
【其罪淵藪難恕】(SSS階級解鎖):
釋放必殺技後,每秒將回復1點【清贖】計數,持續5秒,若在期間進入【定罪】狀態,將額外回復15點【清贖】計數。
↓
【定罪】狀態下,戒律‧深罪之檻場上隊友觸發的【善惡,明證於心】,額外提高15%攻擊力的雷電元素傷害。
因為【清贖】計數愈回愈快了,所以SSS變成給你+分支傷害
【其罪當受絕罰】:
釋放必殺技後,阿波尼亞的普通攻擊和分支攻擊造成的全傷害提高20%,受到的全傷害降低30%,持續12秒。
【宥於至深的憫嘆】(普攻):
將環刃武器作為法環使用,驅使其中的力量攻擊敵人。
普通攻擊:
第一擊:造成3*65%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:造成6*25%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:造成65%+80%攻擊力雷電元素傷害。
第四擊:造成150%+100%→250%攻擊力雷電元素傷害。
【定罪】狀態下,可以通過連點→長按攻擊鍵對場上敵人降下雷電,造成150%→120%→100%雷電元素傷害,該傷害視為分支攻擊,最多每0.35秒觸發一次。
【於此盡贖孽業】:
回復【清贖】計數時,自身全傷害提高20%,持續時間10秒,重複觸發刷新持續時間。
【於此蒙受惡念】(QTE/可開關/S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
敵人被時空減速或麻痺時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,對全場敵人造成3 *300%+900%→2*450%+900%→?%+4*???%+???%(1660%)/300%+4*150%+900%→3*??%+4*???%+???%(1660%)/3*100%+4*150%+900%攻擊力雷電元素傷害,回復16點→6點能量。(S/SSS)
段數愈來愈多了
影片:
結算動作有音效&語音了
主動技:
冷卻時間:18秒→17秒。
雷電元素傷害提高20%。角色釋放QTE技能時獲得強化→QTE技能命中敵人時,全隊場上角色獲得強化,雷電元素傷害提高30%,持續20秒,可刷新(唯一生效)。
全傷害20%→15%。普通攻擊(包含強化和蓄力)或武器主動技能→武器主動技能命中敵人後,獲得強化,雷電元素傷害提高45%→40%,持續10秒,可刷新。
雷電元素傷害提高35%→30%。分支攻擊或蓄力攻擊命中敵人後,獲得強化,全傷害提高15%,每秒回復1點能量,持續10秒,可刷新。
沒有更改。
主動技:
[能量消耗:0][冷卻:0秒]
武器主動技能的冷卻時間、充能次數、技能效果由裝備角色的類型決定。
使用武器技能後,在自身周圍召喚4隻雷電蝴蝶,自身造成雷電元素傷害後,會使這些蝴蝶飛向敵方,每隻造成360%雷電元素傷害,自身對受到傷害的敵人在18秒→20秒→30秒內造成的雷電元素傷害提高16%。該效果每10秒最多觸發一次。
被動1:
使用武器技時,自身的雷電元素傷害提高35%→25%,持續18秒→20秒→30秒,重複觸發刷新持續時間。
阿波尼亞使用時,額外回復40點【清贖】計數,具有5秒的觸發間隔→戒律‧深罪之檻使用時,【預見者的翔罪】狀態降下的雷暴,額外提高20%→45%攻擊力的雷電元素傷害。
減少了些循環速度(但上面技能也有上修清贖回復速度),然後補了點分支的雷暴傷害(剛好上面被下修,這裡補了些回來)
被動2:
角色造成的雷電元素傷害提高15%。阿波尼亞→戒律‧深罪之檻使用時,必殺技造成的全傷害額外提高35%→30%。
沒有更改。
沒有更改。
沒有更改。
兩件套:
全傷害提高35%,分支攻擊造成的雷電元素傷害將給敵人附加【蝴蝶】印記,持續15秒,重復觸發刷新持續時間。該印記下,敵人每受到4次來自自身的傷害,就會發生爆炸,造成100%攻擊力的雷電元素傷害,觸發間隔2秒→1.5秒。
三件套:
【蝴蝶】印記爆炸時,將額外回復角色2點能量。觸發極限閃避技能後,對具有【蝴蝶】印記的敵人造成的雷電元素傷害提高60%,持續15秒,重復觸發刷新持續時間。
伊甸的專屬刻印名稱終於出來了,然後一樣效果V3也有做些修改,自行看上圖吧
阿波尼亞的專屬刻印效果V3也有做些修改,自行看上圖吧
這裡V2少講,深層序列的增益效果的最後一條從武器主動觸發改為極限閃避技能觸發。
然後之前官方自己發的英傑關係網也放到遊戲了,可以從樂土大廳的選單點進去
敵人圖鑑在V2也有更新,忘了講這理補下
用截圖會佔篇幅,所以就用影片呈現了:
魔女迴廊也更新了,這版本是貝拉&若水
(補給商店、樂土商店等都沒更新)
新造型的服裝詳情也弄好了,罐頭幹的好
(可以回去看下帕朵造型的外觀)
然後月魄造型是放在這個活動商店,V3才把造型給上架,不然官方貼文早就講了
阿波尼亞的艦橋互動語音V3也補上啦
伊甸也把酒杯補上了,但這裡就不重複放了
影片:
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