【崩壞3rd】5.7測試服 V1(4/1~2更新) 戒律‧深罪之檻&黃金‧璀耀之歌、主線開放世界、斷界殘篇(開放世界活動玩法)、樂土(戒律&黃金/觀星助戰/雙追憶之證/16層必商店)、G4雷聖痕(伊甸穿的)、深淵-李素裳&偽神奧托、SSS龍蝦、帕朵/月魄造型
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新角色-伊甸(逐火之蛾十三英傑-位次IV)的裝甲-「黃金‧璀耀之歌」,初始A級,虛數屬性,SP角色。
(補給&日常玩法獲得)
【此刻,如黃金般閃耀(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊雷電元素傷害提高10%/13.3%/16.7%/20%,全隊全傷害提高10%/15%/20%/25%。(A/S/SS/SSS)
【安魂曲: 追憶】(被動):
角色自動受被動技能加成。
戰鬥中,每消耗1個音符可為自身恢復100點HP。
【第一樂章:往日】(S階級解鎖):
黃金·璀耀之歌離場時,將會刷新場上所有角色的【心醉】狀態的持續時間。
【第二樂章:星辰】(SS階級解鎖):
角色進入戰鬥時,能量初始值提高40點。
【圓舞曲:醉夢】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
極限閃避後時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒。
【第一樂章:甘露】:
極限閃避成功後可直接使用當前小節普通攻擊第三擊,本次普通攻擊可額外獲得2個音符。
【浪漫曲:樂園】(分支):
樂譜不同階段可依次施放【和弦】、【變奏】、【多重奏】三種不同的分支攻擊。
「第一小節」音符達到3:可施放【和弦】,造成5*150%雙擊力雷電元素傷害,施放後自身進入【演奏】狀態,並使樂譜進入下一小節。
「第二小節」音符達到6:可釋放【變奏】,造成800%攻擊力雷電元素傷害,釋放後隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,並激活樂譜。
樂譜激活:可釋放【多重奏】,向前投擲鷹槍,最多迴旋2周,第一周造成200%+6*150%攻擊力雷電元素傷害並消耗6個音符,第二周最大造成6*30%攻擊力雷電元素傷害,【多重奏】釋放後自身獲得【樂音繚繞】狀態,同時令自身獲得【演奏】狀態,令隊伍中所有角色獲得【心醉】狀態,第二周過程中鬆開攻擊鍵可立即收回鷹槍。
【和弦】和【變奏】期間霸體。
受到來自敵人的傷害降低30%,【多重奏】期間不會受到來自敵人的傷害,長按普通攻擊鍵觸發【變奏】後在不鬆手且樂譜為激活狀態的情況下,可銜接釋放【多重奏】。
【第一樂章:燈火】:
【演奏】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成傷害可令目標15秒內受到雷電元素傷害提高30%,重複觸發可刷新,唯一生效;【和弦】攻擊對敵人共造成5*1.5點麻痺積蓄值。
【第二樂章:繁市】:
【心醉】狀態持續持續15秒,重複觸發可刷新,狀態期間造成全傷害提高40%;【變奏】攻擊對人造成4.5點麻痺積蓄值。
【第三樂章:華夜】:
【樂音繚繞】狀態持續8秒,重複觸發可刷新,狀態期間每次普通攻擊和分支攻擊造成傷害時,都可附加一次音符攻擊,造成60%攻擊力雷電元素傷害,最小觸發間隔0.3秒:【多重奏】攻擊對敵人共造成12*0.5點麻痺積蓄值。
然後分支都有一大堆的麻痺積蓄值
【幻想曲:頌世】(必殺技):
展開領域,強化自身以及場上角色。
撥動琴弦, 奏響【頌世華章】,持續12秒,對範圍內敵人共造成1800%攻擊力雷電元素傷害,並對目標造成6點麻痺積蓄值,同時為自身添加【天籟之音】效果,持續15秒,技能動作期間角色不會受到來自敵人的傷害,【頌世華章】奏響後,【黃金・璀耀之歌】可自由行動,【天籟之音】獲得時,立即恢復所有音符並激活樂譜,且狀態持續期間當前小節音符會快速自動填充,音符滿足條件時,點擊普通攻擊按鈕即可發動對應的分支攻擊,狀態期間【多重奏】只會迴旋一周,狀態結束時會立即清空樂譜。
開啟消耗能量值:125,冷卻時間:20秒。
簡單來說大招期間伊甸可以快速地放分支,或是下場讓其他角色吃12秒的【頌世華章】效果
【第一樂章:田園】
【頌世華章】奏響後,5秒內,每秒會為在場所有角色恢復能量,每秒4點。
注意是在場的角色才會回SP
【第二樂章:硝煙】(SSS階級解鎖):
【頌世華章】範圍內的在場其它角色造成的蓄力和分支攻擊雷電元素傷害提高25%, 【天籟之音】狀態下,角色自身造成的分支攻擊雷電元素傷害提高25%。
【第三樂章:碑銘】:
使用必殺技命中虛數屬性敵人【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,則直接消滅當前階段生命值。
虛數角色都會有的必殺虛無之種效果
【隨想曲:星光】:
樂譜不同階段可使用不同普通攻擊。
普通攻擊會隨樂譜階段推進獲得強化。
「第一小節」:
第一擊:150%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:200%攻擊力雷電元素傷害。
使用分支攻擊後,可強化普通攻擊。
「第二小節」:
第一擊:160%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:170%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:180%攻擊力雷電元素傷害。
每次使用普通攻擊,可獲得1個本小節的音符。
【第一樂章:夜幕】(SS階級解鎖):
普通攻擊第三擊命中目標時,自身雷電元素傷害提高50%,持續3秒。
3秒離譜的短
【第二樂章:啟明】(QTE/可開關):
QTE:隊友使用武器技時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,造成1500%+2*50%攻擊力雷電元素傷害,回復4點能量,同時激活當前小節以及小節激活後的效果。
QTE老樣子很重要,可以直接進入小節省一個普攻+回SP
【絕代的歌聲】(A階級解鎖):
【多重奏】長按期間身上出現閃光時,鬆開攻擊鍵可發動【大合奏】造成1100%雷元素傷害,【大合奏】期間不會受到來自敵人的傷害 ,【天籟之音】狀態下,【多重奏】會自動銜接【大合奏】。
上面提到的【大合奏】就是在這邊,這個閃光時機目前有點ㄎㄅ,如果提早結束迴旋會很難按出來,完整放迴旋算是每放必有
【似雲上天籟】(S階級解鎖):
【大合奏】對敵人造成3點麻痺積蓄值,命中敵人可額外回復黃金,璀耀之歌2.5點SP和100點生命值。
【似湖中清流】(SS階級解鎖):
開啟必殺技後,10秒內,黃金‧璀耀之歌的分支攻擊造成的麻痺積蓄值提高50%。
【似夜下明星】(SSS階級解鎖):
【大合奏】命中敵人時,可回復全隊成員8點能量,冷卻時間8秒。
影片:
老樣子有技能講解&輸出手法&結算動作等東西
新角色-阿波尼亞(逐火之蛾十三英傑-位次III)的裝甲-「戒律‧深罪之檻」,初始S級,生物屬性。
(補給獲得)
【此戒,萬勿輕棄(隊長技)】(S階級解鎖,SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊遠程攻擊雷電元素傷害提高32%/40%,全隊角色全傷害提高14.7%/20%。(S/SS3)
這邊可以注意到阿波尼亞的隊長技晉升只要一次,所以代表有其他技能的晉升放在了S以上階級
【此識,萬念禁絕】(被動):
角色自動受被動技能加成。
戒律·深罪之檻在戰鬥中可以通過不同手段回復【清贖】計數,上限200點。
角色普通攻擊第三,四擊命中目標時回復10/25點【清贖】計數。
角色裝配環刃武器時會作為法環使用,獲得武器技能【此識,萬念禁絕】。
【清贖】計數未滿時,釋放武器技能會使戒律·深罪之檻進入【定罪】狀態。
【定罪】狀態下【清贖】計數每秒回復12點,最大200點,【定罪】狀態下角色無敵,無法進行移動或是閃避,期間可以切換其他角色入場,戒律·深罪之檻會留在場上直到完成充能。
【清贖】計數回復到200點時,戒律·深罪之檻會完成充能並退出【定罪】狀態,若戒律·深罪之檻處於滯場狀態則會離場,並刷新自身換人冷卻時間。
【從我,迷途得挽】(S階級解鎖,S3階級可以提高等級上限):
進入【預見者的降罪】狀態時,自身造成的全傷害提高28%/40%,持續9秒。(S/S3)
這個狀態後面講到
【從我,幡然得悟】(SS階級解鎖):
【制約者的裁定】造成的雷電元素傷害提高60%,退出【預見者的降罪】狀態時,回復18點能量。
這個老樣子算很重要,主要是阿波尼亞集SP的速度不怎麼快
【從我,毀境得存】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
觸發極限閃避技能時,敵人受到來自阿波尼亞的雷電元素傷害提高4%/8%(該效果為獨立加成),持續12秒。(S/SS1)
【此身,萬果因循】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒,並對全場敵人發動【感召者的應許】造成3*400%攻擊力的雷電元素傷害,同時回復全隊300點生命值。冷卻時間:15秒。
【得見提線支離】(可開關):
若有敵人進入麻痺狀態,將會觸發角色的極限閃避技能(場上為其他女武神亦可生效),該次【感召者的應許】造成的雷電元素傷害提高50%,並回復20點【清贖】計數。
這裡很特別的就是阿波尼亞在場下也可以因為這個觸發閃避技能,算是第一個被動觸發時空的角色
【得見苦集滅裂】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
【感召者的應許】造成的全傷害提高15%/30%,冷卻時間降低3秒/4秒。(S/S2)
【得見終景荒寂】(可開關):
進入【定罪】和【預見者的降罪】狀態時,將會觸發極限閃避技能。
注意這邊觸發閃避的效果就沒有回復【清贖】計數,所以有時候可能關掉這個會有奇效
(這招和上面那招都是被動觸發閃避,但沒有跟著給你刷新冷卻時間)
【行於全地的誡喻】(分支):
【定罪】期間,場上的隊友受到強化,攻擊附加戒律‧深罪之檻的傷害。
【定罪】狀態下,戒律·深罪之檻會為場上角色祈福,使場上角色的普通攻擊將對場上的所有敵人額外造成戒律·深罪之檻160%攻擊力的雷電元素傷害,最多每0.5秒觸發一次。
【清贖】計數充滿時,長按攻擊鍵會使戒律·深罪之檻進入【預見者的降罪】狀態,對周遭敵人持續降下雷暴,總計造成16*210%攻擊力雷電元素傷害,【清贖】計數歸零時,戒律·深罪之檻會對全場敵人釋放【制約者的裁定】造成1850%攻擊力雷電元素傷害,並退出【預見者的降罪】狀態。
【不可毀傷輕慢】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
分支攻擊造成的全傷害提高12.9%/20%,【定罪】狀態下,每次分支攻擊被觸發時,回復0.6點/1點【清贖】計數。(S/S1)
【不可妄涉謬惡】:
分支攻擊造成的雷電元素傷害提高28%, 【定罪】狀態下,分支攻擊每次命中敵人回復角色0.2點能量。
【此命,萬般無益】(必殺技):
運用聖光之力使出的聖裁之雷。
戒律. 深罪之檻從高空對全場敵人降下毀滅打擊,造成3800%攻擊力雷電元素傷害,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【其罪深重無返】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
退出【預見者的降罪】狀態後,必殺技造成的全傷害提高41%/50%,持續4秒。(S/SS2)
意思就是分支終結技結束後,要記得趕快接大招
【其罪淵藪難恕】(SSS階級解鎖):
釋放必殺技後,每秒將回復1點【清贖】計數,持續5秒,若在期間進入【定罪】狀態,將額外回復15點【清贖】計數。
SSS專屬,讓你一套流程接大招時可以不用那麼趕,大概省了1秒多
【其罪當受絕罰】:
釋放必殺技後,阿波尼亞的普通攻擊和分支攻擊造成的全傷害提高20%,受到的全傷害降低30%,持續12秒。
這個用意也是要你大招結束後,趕快繼續接【定罪】狀態。
【宥於至深的憫嘆】(普攻):
將環刃武器作為法環使用,驅使其中的力量攻擊敵人。
普通攻擊:
第一擊:造成3*65%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:造成6*25%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:造成65%+80%攻擊力雷電元素傷害。
第四擊:造成150%+100%攻擊力雷電元素傷害。
【定罪】狀態下,可以通過連點攻擊鍵對場上敵人降下雷電,造成150%雷電元素傷害,該傷害視為分支攻擊,最多每0.35秒觸發一次。
這裡指的是你也可以進【定罪】狀態後,不切其他人在場上打分支,但應該沒啥人會這樣
【於此盡贖孽業】:
回復【清贖】計數時,自身全傷害提高20%,持續時間10秒,重複觸發刷新持續時間。
【於此蒙受惡念】(QTE/可開關):
敵人被時空減速或麻痺時觸發,觸發3秒全局時空斷裂,對全場敵人造成3 *300%+900%攻擊力雷電元素傷害,回復16點能量。
有時空+回SP,所以QTE也是很重要
影片:
老樣子有技能講解&輸出手法&結算動作等東西
武器不知道為啥很神奇的沒有超限,連帕朵都有超限了@@
不過要注意被動的有一個全傷要伊甸站在場上才可以吃到,一下場全傷就會消失
然後武器的話,精準有保底50抽必中這樣
聖痕是上面提到的補給獲得,或是G4段造獲得(G3石川升上來)。
除了適合伊甸外,暫時也意外的適合雷律
武器沒什麼好說的就是專武,被動1的回【清贖】計數效果算很重要,可以讓阿波尼亞早點切換打分支
(然後武器主動的被動效果可以馬上觸發專屬聖痕的兩+三件套效果)
聖痕除了適合阿波尼亞外,暫時也意外的適合梅比烏斯(只是放大招前要記得先按下分支)
本次的主線29章主介面,畫面會切兩半是因為一個是劇情模式,一個是探索+支線模式。
本次開放世界的角色強化系統,就是拿英傑的刻印組成卡組,來獲得強化角色&施放英傑技能。
常駐商店賣的就是各英傑的卡牌(刻印)包。
限時商店就是活動期間可以另外用代幣換獎勵的。
要進入探索的主介面。
場景等詳細內容會圖太多,詳細就看影片吧
影片:
本次一同開啟的開放世界活動玩法-「斷界殘篇」。
總共會有三張地圖。
測試服暫時只有開第一個地圖,這張地圖共有三層地形。
另外這個開放世界長得很像綠化版的星門
主要玩法就是一邊躲BOSS的追擊,然後盡快打倒周邊的小怪來破譯,以弱化BOSS擊倒他。
被BOSS追到的無法正常造成傷害,需用一定手段來趕走他。
(隨地圖探索,會累積進度強制遇到BOSS,BOSS會在地圖上瞬移到處走)
在地圖上蒐集道具,也可以點天賦強化角色。
這版本戰場新增的是SSS龍蝦,然後不知道為啥被機械化改造
出了個雷劫(麻痺)天氣的深淵關,李素裳實際在打的時候看異能屬性,但看敵人詳情卻是生物屬性@@
(異能比較合理,因為阿波尼亞是生物雷)
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歷史回顧:
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