【崩壞3rd】6.1測試服 V1(9/9~9/10更新) 玉騎士‧月痕、天穹夜行錄(糖豆人)、新神之鍵-伊甸之星(理律)、新武器聖痕(+G4鍛造冰傷套)、禁域連戰、新SSS-BOSS:至陽之獸 禍鬥、樂土(月痕+新追憶之證)、深淵-血棘V2V/冰傷空律/護盾小怪區、新BOSS-虛數的羅志祥(牛)、天鵝阿波尼亞伊甸梅比烏斯造型(大機率9600/未知/未知/活動商店)

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新角色-李素裳的裝甲-「玉騎士‧月痕」,初始S級,異能屬性。

(補給or戰場寶庫or6.1版本的累消活動or6.2開始的作戰憑證獲得)



可以用肝的





一如往常的立繪





【隊長技能】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):

隊長技:全隊角色普通攻擊(包括分支和蓄力)造成的全傷害提高10%/13%/16%。隊伍中所有角色均帶有冰凍元素傷害特性時,全隊角色造成的冰凍元素傷害提高24%/27/30%。(S/S3/SS3)





【劍氣充盈】(被動):

角色自動受被動技能加成。

玉騎士月痕在戰鬥中獲取劍意,劍意上限為200點,達到上限時可使用分支攻擊開啟劍陣模式


劍陣模式下劍意隨時間不斷減少,減少至0時劍陣模式自動結束


角色使用太虛劍法每一式命中敵人時,獲得20點劍意


劍陣模式下,角色每0.2秒消耗1點劍意



所以完全不放扣劍意的技能的話,劍陣模式可以持續40秒



【子技能6-1】:

隊伍內角色釋放武器技能、造成分支或蓄力傷害時,自身在場下會朝目標釋放一次【回風萬刃】,冷卻時間5秒,該次【回風萬刃】不會恢復自身的能量。



【子技能6-2】(SS階級解鎖):

角色釋放【回風萬刃】時,會額外生成三柄巨劍,造成的傷害次數翻倍,並額外回復5點能量



【子技能6-3】(SSS階級解鎖):

劍陣模式下,敵人受到來自玉騎士月痕的傷害提高10%(該效果為獨立加成)。





【飛燕功】(閃避):

快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次。

觸發極限閃避技能可回復自身200點生命值非劍陣模式下回復60點劍意


非劍陣模式極限閃避後可直接使用攻擊鍵或必殺建銜接太虛劍法第四式(震風/岩破)


該技能為充能技能,充能上限2點,冷卻時間10秒。




【子技能3-1】(可開關):

劍陣模式受到攻擊時,如果有極限閃避技能使用次數,可觸發極限閃避技能,阻擋本次攻擊並移動到其他長劍上。



【子技能3-2】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):

非劍陣模式下,極限閃避技能觸發時,會朝目標射出飛劍,造成75%*4/100%*4攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S1)



閃避有另外的觸發方式還不錯,不過主要是給樂土用的,因為深淵戰場素裳是不太會出來閃避的



【子技能3-3】:

角色進入戰鬥時,若初始能量值低於120點則回復至120點,在開放世界中每10分鐘可以觸發一次。



算是目前最高的初始SP技能





【劍陣】(分支):

生成劍陣,以無數飛劍攻擊敵人。

在劍意滿時長按攻擊鍵釋放九野橫劍開啟劍陣模式

劍陣模式下玉騎士·月痕站在長劍上對敵,擁有全新的戰鬥技能。劍陣模式下角色始終處於霸體狀態不可釋放部分武器技能


九野橫劍:生成數十柄飛劍插向地面,造成50%*6攻擊力的冰凍元素傷害,長劍留在地上形成圓形劍陣。釋放技能時會將敵人吸引到劍陣中心


截雲之鋒:劍陣模式下點按攻擊鍵釋放,生成六柄飛劍射向敵人,造成30%*6攻擊力的冰凍元素傷害。


雷霆之利:劍陣模式下點按必殺鍵釋放,使用腳下長劍朝敵人突進,造成40%*4攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會消耗20點劍意


飄飄劍影:劍陣模式下點按閃避建,可在劍陣間閃爍移動


萬劍歸心:劍陣模式下長按攻擊鍵釋放,將所有長劍匯聚與身後,隨後如潮水般刺向敵人,造成30%*40攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會觸發3秒全局時空斷裂提前結束劍陣模式,技能中可切換至其它角色


釋放萬劍歸心技能或劍陣模式下切換角色會消耗掉全部劍意


以上技能造成的傷害皆算作分支傷害


除了樂土的實戰,比較會放雷霆之利&萬劍歸心而已

(九野橫劍是自動釋放的)



↑上圖是進入劍陣(九野橫劍)+雷霆之利+回風萬刃的動作。


↑上圖是萬劍歸心的動作。



【子技能2-1】(S2階級解鎖):

角色釋放【雷霆之利】消耗的劍意降低10點,可自動釋放一次【截雲之鋒】。【截雲之鋒】觸發冷卻時間為0.7秒



【子技能2-2】(SS1階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):

釋放【九野橫劍】和【萬劍歸心】技能時,全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態冰凍元素傷害提高5%/10%,持續18秒,可刷新。(SS1/SSS)



【回風萬刃】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):

一次劍陣模式下,角色每釋放三次【雷霆之利】,可點按攻擊鍵釋放一次【回風萬刃】,視作分支傷害,造成30%*6/40%*6攻擊力的冰凍元素傷害,回復20點能量,全隊非爆發狀態下遠程攻擊提高40%/50%冰凍元素傷害,持續10秒可刷新(S/SS2)



精華技能所在,不過除了樂土的實戰比較會用專武來發動這被動





【太虛劍神】(必殺):

釋放太虛劍氣的終極絕學,太虛劍神。

以太虛劍氣凝結成通天徹地的巨劍以開天劈地的氣勢碾軋戰場,毀滅所有敵人。


長按必殺鍵釋放技能,造成2000%攻擊力的冰凍元素傷害。釋放必殺技期間角色處於無敵狀態,並且角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時


開啟消耗能量:150,冷卻時間:22秒。





【子技能4-1】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):

釋放【太虛劍神】時,帶有冰凍元素傷害特性的角色進入元素貫穿狀態遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態下的全元素穿透提高14%/18%,持續18秒,可刷新。(S/SS)



也是精華技能,雲墨正式在冰隊退休,不管秒數還是數值都比較高



【子技能4-2】(SS階級解鎖):

太虛劍神造成的冰凍元素傷害提高100%,破盾力提高200%,釋放【太虛劍神】時提高50%全隊破盾力,持續18秒可刷新



也比雲墨多了破盾力



【子技能4-3】

角色釋放【太虛劍神】會額外消耗能量,最高額外消耗25點能量,使技能額外造成額外消耗能量*20%攻擊力的冰凍元素傷害,提高全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態額外消耗能量*1%冰凍元素傷害,持續18秒,可刷新。



額外消耗25能量會變成175能量,能剛好和貓貓的125能量湊300能量=能吃滿人律的被動,一切都這麼剛好





【太虛劍法】(普攻):

使用長劍施展太虛劍法的基本招式。


共四段攻擊,使用攻擊鍵和必殺鍵皆可釋放,其中第一式和第四式根據按鍵不同釋放不同招式。


第一式‧殘月:點按攻擊鍵釋放,造成100%攻擊力的冰凍元素傷害。


第一式‧裂空:點按必殺鍵釋放,造成30%*3攻擊力的冰凍元素傷害。


第二式:造成100%*2攻擊力的冰凍元素傷害。


第三式:造成120%*4攻擊力的冰凍元素傷害。


第四式·震風:第三式中使用攻擊鍵釋放,造成600%攻擊力的冰凍元素傷害。


第四式‧岩破:第三式中點按必殺鍵釋放,造成600%攻擊力的冰凍元素傷害。


第四式‧震風中點按必殺鍵或第四式,岩破中使用攻擊鍵,可銜接太虛劍法第三式。



最要的只有開頭和收尾的A和B,第二和三式按A或B都可以


然後最後一句是指可以AAAA→接B回第三式→看要接A或B→再接B或A回第三式→再接A或B→再接B或A回第三式


簡單點不要太複雜可以按AAAAB→A→B→A或BBBBA→B→A→B,這樣接就可以無限重複第三和四式,不用打前面的兩式

(AAAAB→B→A→A或BBBBA→A→B→B也可以,看你覺得哪個簡單)




【子技能1-1】:

釋放第四式(震風/岩破)命中敵人時,額外恢復自身40點劍意



【子技能1-2】(QTE/可開關):

敵人被時空減速或受到隊伍中其它角色造成的分支/蓄力傷害時觸發。

角色使用【九野橫劍】技能入場,回復全部劍意,並開啟劍陣模式。被換下場的角色換人冷卻降低為4秒。 QTE入場時,【九野橫劍】觸發1秒時空斷裂,造成的冰凍元素傷害提高60%


就是因為QTE直接進劍陣的關係,所以除了樂土的實戰都不太會打到普攻



影片:

一樣有詳細說明+輸出流程+結算動作~







只和袖纏雲比SP的部分,一個是-25SP+60SP,一個是-0SP+60SP,有銜接被動的話再+25SP,基本上專武是完全輾壓了


不過要注意回SP只有月痕穿才有,不像袖纏雲可以給其他人拿。




和滌罪七雷一樣,讓必殺有真時停、剋制屬性+45%、凍結積蓄10點、回10SP和有無敵狀態


比較特別的在多給了護盾增傷BUFF&凍結護盾回復的效果,然後V1目前數值很扯orz


然後主動傷害也視為律者形態,騎車之後蓄力變成消耗4格構造能量並給予額外傷害,對比一下也比本來2+2格的蓄力傷害高。



騎車狀態按住武器主動射擊有禁錮效果&每秒能回40+70=110構造能量,變成比較不吃閃避來回構造能量,不過現在有缺點是主動銜接閃避有點卡。



輸出流程和以前沒差很多,改了些手法而已,詳情看影片吧






這是沒超限時的外觀&能力。








素裳的專屬聖痕,主要需要分支、高SP必殺技orQTE來觸發。


素裳可以後台分支攻擊,基本上也是常駐BUFF


而三件套效果沒有特別強勢,中位有機會混搭其他聖痕。








由安娜升變的G4冰聖痕,和安娜相比數值強了不少,但限制卻變多了不少


現在需要武器主動、蓄力、必殺技來觸發,而且大多數的秒數還都很短


而且要注意是分支攻擊、SP不到100的角色使用,下位&三件套效果會少 但很明顯和理律&人律很搭就是了








這次的版本活動-「天穹夜行錄」,除了素裳的一些劇情+打怪的之外,比較特別的是選項裡的第二個名稱-「俠者傳說:異想世界」





對就是糖豆人玩法,這次總共有12張地圖供玩家遊玩,在列隊匹配之前,也可以先和三位認識的人組好隊





然後這玩法供玩家使用的角色都是上圖的這些小人,每個都是紅色電電龍起頭的疊字字名稱





其中一張地圖,有玩過糖豆人的應該很眼熟


只是崩3這有額外多了炸彈玩法(用炸彈推人),然後可以用技能防護罩來防禦





全部的12張地圖,測試服目前暫時只開10張圖。





然後有伺服器總積分的排行榜





活動商店,特點在又有能量模具+蛇蛇的新造型兌換



最後來個影片遊玩







也是版本活動-「禁域連戰」





和後崩2一樣,可以用晶片獲得能力效果並啟動核心效果,然後一次可以啟動兩個核心





上圖是官方的活動說明,自行看吧





新的主線也是開放世界形式,上圖是地圖樣貌





最一開始和各種設施的地方-避難所。





背包,這次的升級素材是各種礦石





獎勵面板,依靠獲得的魂鋼量來獲得累積獎勵





成就部分。





避難所裡的工坊,是開放世界探索會和玩家陪伴的機器人介面,有各種技能也是需要收集素材去升級。







精煉芯體,把獲得的礦石拿去精煉獲得魂鋼的介面。





開放世界外面的場景,玩家是在月球上,可以看到地球上有蠻特別的情況(?





探勘玩法,獲得機器人後才可以進行的玩法,詳細過程看影片吧



影片:






戰場寶庫新增了玉騎士‧月痕的碎片兌換,每週限購4+2片


同時也有角色卡,價格是480遠古意志+480遠古傳承(前三版本的價格)。


然後愛莉&迷迭的每週限購數量也上升為8片





這版本變成SSS-BOSS的是禍鬥,很明顯是做球給理律的了





和以往不同的是除了要凍結積蓄值外,也多了元素護盾(怕冰)上圖的禍鬥要凍結積蓄滿了才會變化,變化完還需要打元素護盾完才有易傷好打





大概是出現在上面主線的新BOSS-「虛數神骸 神祕主義」,也是有雙血然後需要靠場景來幫忙打,這隻的虛無之種也和一般虛數敵人的不同,非常的活潑亂跑



詳細看影片吧









維爾薇在這版本也加到了深淵血棘天氣裡,特別的次數盾相關的都變成流血積蓄值,轉階段要躲彈幕攻擊,然後在二血時最後還會鎖血一段時間,需要4格的流血積蓄來破盾(沒上流血會放招+沒易傷,有上會進易傷)



詳細看影片吧






空律在這版本也加到了深淵懼冰天氣裡,特別的在多了雙血&二血有超厚的元素護盾,雖然用理律的新神之鍵&素裳會輕鬆不少







然後是堅陣天氣的新邊緣區&密集區的小怪。






萬象虛境新增的冰傷第七關,關卡敵人如上圖。




然後是G4冰傷聖痕,材料如上圖,由安娜升變上來的







6.1上半的關卡效果,加減有針對些貓貓,然後有高額能量消耗需求、凍結易傷、屬性剋制敵人增傷等效果


增益效果比較特別的有英傑增傷、時停增傷





再來6.1下半的關卡效果,把高額能量消耗需求換成了雙倍層關底變有弱元素護盾的機械精英敵人,看起來要專門給異能元素打


增益效果則是除了英傑增傷、時停增傷,全都換了一輪





上面是玉騎士‧月痕的特殊調整,把除了受擊觸發閃避外,又新增了個滿兩次充能可以主動觸發閃避的效果


其他則是必殺技回滿劍意能直接啟動劍陣&簡單暴力的50%減傷



再來是專屬刻印的部分:





部分追憶之證新增了核心2刻印的效果。





周年活動有的,素裳裝備的精準補給免費10連




也新增了累計登入1800天的獎勵-精準卡&擴充卡各x10,但獎勵怎麼和1500天的長得一模一樣








再來就是一連串的修BUG,其中血棘和燃素可以看到增傷的時間改短了,但把流血和點燃的傷害增加了







蛇蛇的新造型,是活動商店兌換獲得的,然後沒有特效變化



影片:





伊甸的新造型,還沒說是怎麼獲得的,然後有特效變化



影片:





天鵝的新造型,還沒說是怎麼獲得的,然後有特效變化


不知道為啥還沒放立繪,但選角介面已經有圖了


另外除了崩壞世界的歌姬外,所有金底五星的造型都是9600水晶補給獲得的,所以高機率要先準備好水晶了



影片:




另外還有阿波尼亞的造型,只是V1還沒發@@



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歷史回顧:


6.0

5.95.85.75.65.55.45.35.25.15.0

4.94.84.74.64.54.44.34.24.14.0
3.93.83.73.63.53.43.33.23.13.0
2.92.82.72.62.52.42.32.22.1

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