【崩壞3rd】6.1測試服 V3&V3.5(9/23~9/28更新) 玉騎士‧月痕(上下修)、新神之鍵-伊甸之星(上下修)、新武器聖痕(圖面+下修)、樂土(月痕專屬改動)、阿波尼亞造型(3萬累消/6.2會再加特效)、敵人圖鑑新增(凱文)
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【隊長技能→太虛之境/蘊化無窮】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):隊長技:全隊角色普通攻擊(包括分支和蓄力)造成的全傷害提高10%/13%/16%→10%/12%/14%。隊伍中所有角色均帶有冰凍元素傷害特性時,全隊角色造成的冰凍元素傷害提高24%/27/30%→24%/26%/28%。(S/S3/SS3)
【劍氣充盈→意者,以成器】(被動):角色自動受被動技能加成。玉騎士月痕在戰鬥中獲取劍意,劍意上限為200點,達到上限時可使用分支攻擊開啟劍陣模式。
劍陣模式下劍意隨時間不斷減少,減少至0時劍陣模式自動結束。
角色使用太虛劍法每一式命中敵人時,獲得20點劍意。
劍陣模式下,角色每0.2秒消耗1點劍意。
【子技能6-1→鑄萬刃】:隊伍內角色釋放武器技能、造成分支或蓄力傷害時,自身在場下會朝目標釋放一次【回風萬刃】,冷卻時間5秒,該次【回風萬刃】不會恢復自身的能量。
【子技能6-2→鳴鋒鏑】(SS階級解鎖):角色釋放【回風萬刃】時,會額外生成三柄巨劍,造成的傷害次數翻倍,並額外回復5點能量。
【子技能6-3→降百兵】(SSS階級解鎖):劍陣模式下,敵人受到來自玉騎士月痕的傷害提高10%(該效果為獨立加成)。↓【萬劍歸心】對僅受到固定傷害的護盾額外造成2點傷害。
【飛燕功→心者,以為道】(閃避):快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次。觸發極限閃避技能可回復自身200點生命值,非劍陣模式下回復60點劍意。
非劍陣模式極限閃避後可直接使用攻擊鍵或必殺建銜接太虛劍法第四式(震風/岩破)。
該技能為充能技能,充能上限2點,冷卻時間10秒。
【子技能3-1→靜流】(可開關):劍陣模式下受到攻擊時,如果有極限閃避技能使用次數,可觸發極限閃避技能,阻擋本次攻擊,若此時在站立動作或釋放【劫雲之鋒】則移動到其他長劍上。
【子技能3-2→逐光】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):移除敘述:非劍陣模式下,極限閃避技能觸發時,會朝目標射出飛劍,造成75%*4/100%*4攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S1)
【子技能3-3→拓影】:角色進入戰鬥時,若初始能量值低於120點,則回復至120點,在開放世界中每10分鐘可以觸發一次。
【劍陣→魂者,以為爐】(分支):生成劍陣,以無數飛劍攻擊敵人。在劍意滿時長按攻擊鍵釋放【九野橫劍】開啟劍陣模式。劍陣模式下玉騎士·月痕站在長劍上對敵,擁有全新的戰鬥技能。劍陣模式下角色始終處於霸體狀態,獲得50%全傷害減免,不可釋放部分武器技能。
【九野橫劍】:生成數十柄飛劍→劍意殘影插向地面,造成50%*6攻擊力的冰凍元素傷害,長劍→劍影留在地上形成圓形劍陣。釋放技能時會將敵人吸引到劍陣中心。
【截雲之鋒】:劍陣模式下點按攻擊鍵釋放,生成六柄飛劍→六道劍影射向敵人,造成30%*6→20%*6攻擊力的冰凍元素傷害。
【雷霆之利】:劍陣模式下點按必殺鍵釋放,使用腳下長劍朝敵人突進,造成40%*4→20%*4→30%*4攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會消耗20點劍意。
【飄飄劍影】:劍陣模式下點按閃避建,可在劍陣間閃爍移動。
【萬劍歸心】:劍陣模式下長按攻擊鍵釋放,將所有長劍匯聚與身後,隨後如潮水般刺向敵人,造成30%*40→70%*14攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會觸發3秒全局時空斷裂,提前結束劍陣模式,技能中可切換至其它角色,玉騎士‧月痕會留在場上直到攻擊結束。
釋放萬劍歸心技能或劍陣模式下切換角色會消耗掉全部劍意。
以上技能造成的傷害皆算作分支傷害。
【子技能2-1→納天地】(S2階級解鎖):角色釋放【雷霆之利】消耗的劍意降低10點,可自動釋放一次【截雲之鋒】。【截雲之鋒】觸發冷卻時間為0.7秒。
【子技能2-2→煉物我】(SS1階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):釋放【九野橫劍】和【萬劍歸心】技能時,全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態下→爆發狀態攻擊的冰凍元素傷害提高5%/10%→10%/20%,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(SS1/SSS)
【回風萬刃→成太虛】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):一次劍陣模式下,角色每釋放三次【雷霆之利】,可點按攻擊鍵釋放一次【回風萬刃】,視作分支傷害,造成30%*6/40%*6攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時回復20點能量,全隊非爆發狀態下遠程攻擊提高40%/50%冰凍元素傷害,持續10秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(S/SS2)
【太虛劍神→神者,以為極】(必殺):釋放太虛劍氣的終極絕學,太虛劍神。【太虛劍神】:以太虛劍氣→以神化劍,凝結成通天徹地的巨劍以開天劈地的氣勢碾軋戰場,毀滅所有敵人。
長按必殺鍵釋放技能,造成2000%→1800%攻擊力的冰凍元素傷害。釋放必殺技期間角色處於無敵狀態,並且角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:150,冷卻時間:22秒→18秒→20秒。
【子技能4-1→無止】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):釋放【太虛劍神】時,帶有冰凍元素傷害特性的角色進入元素貫穿狀態,遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和→或爆發狀態下的全元素穿透提高14%/18%→14%/17%,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(S/SS)
【子技能4-2→無涯】(SS階級解鎖):【太虛劍神】造成的冰凍元素傷害提高100%,破盾力提高200%,釋放【太虛劍神】時提高50%→25%全隊破盾力,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。
【子技能4-3→無鋒】(可開關):角色釋放【太虛劍神】會額外消耗能量,最高額外消耗25點能量,使技能額外造成額外消耗能量*20%→10%攻擊力的冰凍元素傷害,提高全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態下額外消耗能量*1%的冰凍元素傷害,持續18秒,可刷新。
【太虛劍法→形者,以為利】(普攻):使用長劍施展太虛劍法的基本招式→施展太虛劍氣之形蘊。
共分為「啟」「化」「守」「開」四段攻擊,使用攻擊鍵和必殺鍵皆可釋放,其中第一式「啟劍」和第四式「開劍」根據按鍵不同釋放不同招式。
第一式【啟劍‧殘月】:點按攻擊鍵釋放,造成100%→60%攻擊力的冰凍元素傷害。
第一式【啟劍‧裂空】:點按必殺鍵釋放,造成30%*3→20%*3攻擊力的冰凍元素傷害。
第二式【化劍】:造成100%*2→120%*2攻擊力的冰凍元素傷害。
第三式【守劍】:造成120%*4攻擊力的冰凍元素傷害。
第四式【開劍‧震風】:第三式中使用攻擊鍵釋放,造成600%→400%攻擊力的冰凍元素傷害,動作期間角色屬於霸體狀態。
第四式【開劍‧岩破】:第三式中點按必殺鍵釋放,造成600%→400%攻擊力的冰凍元素傷害,動作期間角色屬於霸體狀態。
第四式【開劍‧震風】中點按必殺鍵或第四式【開劍‧岩破】中使用攻擊鍵,可銜接太虛劍法第三式【守劍】,該次第三式攻擊【守劍】動作期間角色屬於霸體狀態。
【子技能1-1→以形化勢】:釋放第四式【開劍(震風/岩破)】動作期間,獲得50%全傷害減免效果,命中敵人時,額外恢復自身40點劍意
【子技能1-2→其勢無形】(QTE/可開關):敵人被時空減速或受到隊伍中其它角色造成的分支/蓄力傷害→敵人受到隊伍中其它角色造成的分支/蓄力傷害,或隊伍中其它角色釋放必殺技時觸發。角色使用【九野橫劍】技能入場,回復全部劍意,並開啟劍陣模式,共造成6*150%攻擊力冰凍元素傷害。被換下場的角色換人冷卻降低為4秒。 QTE入場時,【九野橫劍】觸發1秒→3秒時空斷裂,造成的冰凍元素傷害提高60%。
影片:
主動:1000%→800%冰凍元素傷害。【激流】存在期間,目標每次受到冰凍元素傷害時→具有冰凍元素傷害特性的角色對該敵人造成傷害時額外產生一次回浪,造成100%攻擊力冰凍元素傷害,至多產生5次回浪。
被動2:全隊造成的全傷害提高12%→10%。
維持V2數據,圖面出來啦
維持V2數據,圖面出來啦
維持V2數據,圖面出來啦↓一次性消耗的能量至少150點時,【掠陣】狀態下,全隊造成的冰凍元素傷害提高60%→55%(唯一生效)。
兩件套&三件套:維持V2數據
被動1:角色對護盾傷害提高:350%→200%。騎乘狀態四格蓄力攻擊額外造成3*500%→3*400%攻擊力冰凍元素傷害。
主動:主動傷害:200%+900%→200%+800%攻擊力冰凍元素傷害。[回復能量:10點→15點。非騎乘狀態的主動額外造成1500%→1300%→1200%攻擊力冰凍元素傷害。新增效果:非騎乘狀態的主動可銜接蓄力攻擊。騎乘狀態的的特殊移動射擊:每擊造成80%→60%→70%→50%攻擊力冰凍元素傷害。每秒回復:70點→110點構造能量。騎乘狀態冷卻時間:2秒→0.5秒。
被動2:角色造成的冰凍元素傷害:50%→60%→45%。蓄力攻擊全傷害提高:30%→25%。理之律者使用時,浮游炮對解析狀態下的敵人造成的冰凍元素傷害提高40%→60%→50%。
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【隊長技能→太虛之境/蘊化無窮】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊角色普通攻擊(包括分支和蓄力)造成的全傷害提高10%/13%/16%→10%/12%/14%。隊伍中所有角色均帶有冰凍元素傷害特性時,全隊角色造成的冰凍元素傷害提高24%/27/30%→24%/26%/28%。(S/S3/SS3)
【劍氣充盈→意者,以成器】(被動):
角色自動受被動技能加成。
玉騎士月痕在戰鬥中獲取劍意,劍意上限為200點,達到上限時可使用分支攻擊開啟劍陣模式。
劍陣模式下劍意隨時間不斷減少,減少至0時劍陣模式自動結束。
角色使用太虛劍法每一式命中敵人時,獲得20點劍意。
劍陣模式下,角色每0.2秒消耗1點劍意。
【子技能6-1→鑄萬刃】:
隊伍內角色釋放武器技能、造成分支或蓄力傷害時,自身在場下會朝目標釋放一次【回風萬刃】,冷卻時間5秒,該次【回風萬刃】不會恢復自身的能量。
【子技能6-2→鳴鋒鏑】(SS階級解鎖):
角色釋放【回風萬刃】時,會額外生成三柄巨劍,造成的傷害次數翻倍,並額外回復5點能量。
【子技能6-3→降百兵】(SSS階級解鎖):
劍陣模式下,敵人受到來自玉騎士月痕的傷害提高10%(該效果為獨立加成)。
↓
【萬劍歸心】對僅受到固定傷害的護盾額外造成2點傷害。
【飛燕功→心者,以為道】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次。
觸發極限閃避技能可回復自身200點生命值,非劍陣模式下回復60點劍意。
非劍陣模式極限閃避後可直接使用攻擊鍵或必殺建銜接太虛劍法第四式(震風/岩破)。
該技能為充能技能,充能上限2點,冷卻時間10秒。
【子技能3-1→靜流】(可開關):
劍陣模式下受到攻擊時,如果有極限閃避技能使用次數,可觸發極限閃避技能,阻擋本次攻擊,若此時在站立動作或釋放【劫雲之鋒】則移動到其他長劍上。
【子技能3-2→逐光】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
移除敘述:非劍陣模式下,極限閃避技能觸發時,會朝目標射出飛劍,造成75%*4/100%*4攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S1)
【子技能3-3→拓影】:
角色進入戰鬥時,若初始能量值低於120點,則回復至120點,在開放世界中每10分鐘可以觸發一次。
【劍陣→魂者,以為爐】(分支):
生成劍陣,以無數飛劍攻擊敵人。
在劍意滿時長按攻擊鍵釋放【九野橫劍】開啟劍陣模式。
劍陣模式下玉騎士·月痕站在長劍上對敵,擁有全新的戰鬥技能。劍陣模式下角色始終處於霸體狀態,獲得50%全傷害減免,不可釋放部分武器技能。
【九野橫劍】:生成數十柄飛劍→劍意殘影插向地面,造成50%*6攻擊力的冰凍元素傷害,長劍→劍影留在地上形成圓形劍陣。釋放技能時會將敵人吸引到劍陣中心。
【截雲之鋒】:劍陣模式下點按攻擊鍵釋放,生成六柄飛劍→六道劍影射向敵人,造成30%*6→20%*6攻擊力的冰凍元素傷害。
【雷霆之利】:劍陣模式下點按必殺鍵釋放,使用腳下長劍朝敵人突進,造成40%*4→20%*4→30%*4攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會消耗20點劍意。
【飄飄劍影】:劍陣模式下點按閃避建,可在劍陣間閃爍移動。
【萬劍歸心】:劍陣模式下長按攻擊鍵釋放,將所有長劍匯聚與身後,隨後如潮水般刺向敵人,造成30%*40→70%*14攻擊力的冰凍元素傷害。釋放技能會觸發3秒全局時空斷裂,提前結束劍陣模式,技能中可切換至其它角色,玉騎士‧月痕會留在場上直到攻擊結束。
釋放萬劍歸心技能或劍陣模式下切換角色會消耗掉全部劍意。
以上技能造成的傷害皆算作分支傷害。
【子技能2-1→納天地】(S2階級解鎖):
角色釋放【雷霆之利】消耗的劍意降低10點,可自動釋放一次【截雲之鋒】。【截雲之鋒】觸發冷卻時間為0.7秒。
【子技能2-2→煉物我】(SS1階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
釋放【九野橫劍】和【萬劍歸心】技能時,全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態下→爆發狀態攻擊的冰凍元素傷害提高5%/10%→10%/20%,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(SS1/SSS)
【回風萬刃→成太虛】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
一次劍陣模式下,角色每釋放三次【雷霆之利】,可點按攻擊鍵釋放一次【回風萬刃】,視作分支傷害,造成30%*6/40%*6攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時回復20點能量,全隊非爆發狀態下遠程攻擊提高40%/50%冰凍元素傷害,持續10秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(S/SS2)
【太虛劍神→神者,以為極】(必殺):
釋放太虛劍氣的終極絕學,太虛劍神。
【太虛劍神】:以太虛劍氣→以神化劍,凝結成通天徹地的巨劍以開天劈地的氣勢碾軋戰場,毀滅所有敵人。
長按必殺鍵釋放技能,造成2000%→1800%攻擊力的冰凍元素傷害。釋放必殺技期間角色處於無敵狀態,並且角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:150,冷卻時間:22秒→18秒→20秒。
【子技能4-1→無止】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
釋放【太虛劍神】時,帶有冰凍元素傷害特性的角色進入元素貫穿狀態,遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和→或爆發狀態下的全元素穿透提高14%/18%→14%/17%,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。(S/SS)
【子技能4-2→無涯】(SS階級解鎖):
【太虛劍神】造成的冰凍元素傷害提高100%,破盾力提高200%,釋放【太虛劍神】時提高50%→25%全隊破盾力,持續18秒,可刷新→重複觸發刷新持續時間。
【子技能4-3→無鋒】(可開關):
角色釋放【太虛劍神】會額外消耗能量,最高額外消耗25點能量,使技能額外造成額外消耗能量*20%→10%攻擊力的冰凍元素傷害,提高全隊遠程攻擊,普通攻擊(包括蓄力和分支)和爆發狀態下額外消耗能量*1%的冰凍元素傷害,持續18秒,可刷新。
【太虛劍法→形者,以為利】(普攻):
使用長劍施展太虛劍法的基本招式→施展太虛劍氣之形蘊。
共分為「啟」「化」「守」「開」四段攻擊,使用攻擊鍵和必殺鍵皆可釋放,其中第一式「啟劍」和第四式「開劍」根據按鍵不同釋放不同招式。
第一式【啟劍‧殘月】:點按攻擊鍵釋放,造成100%→60%攻擊力的冰凍元素傷害。
第一式【啟劍‧裂空】:點按必殺鍵釋放,造成30%*3→20%*3攻擊力的冰凍元素傷害。
第二式【化劍】:造成100%*2→120%*2攻擊力的冰凍元素傷害。
第三式【守劍】:造成120%*4攻擊力的冰凍元素傷害。
第四式【開劍‧震風】:第三式中使用攻擊鍵釋放,造成600%→400%攻擊力的冰凍元素傷害,動作期間角色屬於霸體狀態。
第四式【開劍‧岩破】:第三式中點按必殺鍵釋放,造成600%→400%攻擊力的冰凍元素傷害,動作期間角色屬於霸體狀態。
第四式【開劍‧震風】中點按必殺鍵或第四式【開劍‧岩破】中使用攻擊鍵,可銜接太虛劍法第三式【守劍】,該次第三式攻擊【守劍】動作期間角色屬於霸體狀態。
【子技能1-1→以形化勢】:
釋放第四式【開劍(震風/岩破)】動作期間,獲得50%全傷害減免效果,命中敵人時,額外恢復自身40點劍意
【子技能1-2→其勢無形】(QTE/可開關):
敵人被時空減速或受到隊伍中其它角色造成的分支/蓄力傷害→敵人受到隊伍中其它角色造成的分支/蓄力傷害,或隊伍中其它角色釋放必殺技時觸發。
角色使用【九野橫劍】技能入場,回復全部劍意,並開啟劍陣模式,共造成6*150%攻擊力冰凍元素傷害。被換下場的角色換人冷卻降低為4秒。 QTE入場時,【九野橫劍】觸發1秒→3秒時空斷裂,造成的冰凍元素傷害提高60%。
影片:
主動:
1000%→800%冰凍元素傷害。
【激流】存在期間,目標每次受到冰凍元素傷害時→具有冰凍元素傷害特性的角色對該敵人造成傷害時額外產生一次回浪,造成100%攻擊力冰凍元素傷害,至多產生5次回浪。
被動2:
全隊造成的全傷害提高12%→10%。
維持V2數據,圖面出來啦
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↓
一次性消耗的能量至少150點時,【掠陣】狀態下,全隊造成的冰凍元素傷害提高60%→55%(唯一生效)。
兩件套&三件套:
維持V2數據
被動1:
角色對護盾傷害提高:350%→200%。
騎乘狀態四格蓄力攻擊額外造成3*500%→3*400%攻擊力冰凍元素傷害。
主動:
主動傷害:200%+900%→200%+800%攻擊力冰凍元素傷害。
[回復能量:10點→15點。
非騎乘狀態的主動額外造成1500%→1300%→1200%攻擊力冰凍元素傷害。
新增效果:非騎乘狀態的主動可銜接蓄力攻擊。
騎乘狀態的的特殊移動射擊:每擊造成80%→60%→70%→50%攻擊力冰凍元素傷害。
每秒回復:70點→110點構造能量。
騎乘狀態冷卻時間:2秒→0.5秒。
被動2:
角色造成的冰凍元素傷害:50%→60%→45%。
蓄力攻擊全傷害提高:30%→25%。
理之律者使用時,浮游炮對解析狀態下的敵人造成的冰凍元素傷害提高40%→60%→50%。
其餘的改動部分。
活動的優化部分。
敵人圖鑑的部分又更新了,這次新增的是凱文x2
影片:
測試服V3也發了阿波尼亞造型,但在艦橋上會顯示初始的造型模樣,只能在關卡裡看
然後因為只有必殺技有特效變化,目前被噴到6.2會再新增新特效進來
影片:
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