【崩壞3rd】5.9測試服 V2(7/1~5更新) 螺旋‧愚戲之匣(上下修)、武器聖痕(上下修)、樂土(下半關卡效果/螺旋加強,勿忘小改動)、戰場BOSS科斯魔(次數盾變高)、深淵-量子龍蝦(機制流程變快)/小怪(血變厚)/剋制羅志祥(麻痺改次數盾)、恐雷新邊緣&密集區、作戰工坊-錦箏嘆&水鏡套、回歸福利更新(抽任意池10送回歸池2,上限送28抽)
點擊上面的字,直接跳到該樓。
V2把下載過程的角色圖放出來了
【隊長技】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊全傷害提高12%/18%/25%→12%/16%/20%;全隊火焰元素傷害提高10%/15%/20%→8%/15%/20%,隊伍內每有一個其他火焰元素特性的女武神時,額外提高5%。(S/S3/SS3)
【被動技能】(被動):
角色自動受被動技能加成
螺旋·愚戲之匣可以在戰鬥中通過不同手段獲取兩種【動能】,【炮台動能】和【戰車動能】,上限為200點。
【砲台動能】動能到達200時,角色將進入亢奮狀態,攻擊中斷2秒後,將會每秒扣除30點【砲台動能】。
↓
【炮台形態】螺旋·愚戲之匣可通過攻擊獲取【炮台動能】,最大200點,動能充滿時進入【亢奮狀態】;停止攻擊2秒後,每秒扣除30點【炮台動能】。
移除敘述:亢奮狀態下,機槍每發子彈造成37%攻擊力的火焰元素傷害,加農炮每發炮彈造成600%攻擊力的火焰元素傷害。
角色每次登場→入場時將自動召喚【加特林】→【多管機槍】和【加農炮】兩種構造武器,角色離場或進入戰車形態時→離場銷毀【構造武器】,對周圍敵人造成150%攻擊力火焰元素傷害。
在普通和武器操縱形態下,無法釋放武器主動技能,武器按鈕將有新的功能。
普通形態:
點按武器鍵,可以在【加特林】和【加農炮】間進行切換,選擇蓄力攻擊召喚的構造武器。
武器操縱形態:
點按武器鍵,可以在召喚的構建武器之間移動,該效果具有4秒的充能時間,最多疊加2次,每次移動將會觸發極限閃避技能。
↓
【炮台形態】無法釋放武器主動技能,點按武器技鍵,可在【多管機槍】和【加農炮】之間進行【跳躍】,直接進入【炮台形態】,並可以觸發極限閃避技能。
【跳躍】最多儲存2次,每4秒充能一次。
其實就換個敘述而已,效果還是一樣
【被動1】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
在亢奮狀態下操縱武器時→【亢奮狀態】下每秒額外回復1.6點/2點能量和24點/30點生命值,武器射擊造成的全傷害提高29%/35%。(S/S2)
【被動2】(S階級解鎖,S2和SS2階級可以提高等級上限):
每次進入操作武器模式→【炮台模式】或爆發狀態時,場上所有敵人受到來自螺旋·愚戲之匣滿的火焰元素傷害提高11%/15.5%/20%(該效果為獨 立加成),持續15秒,重複觸發刷新持續時間。(S/S2/SS2)
【被動3】(S階級解鎖,SSS→SS1階級可以提高等級上限):
戰車模式→爆發狀態下,將自動獲得亢奮狀態→移除效果,獲得70%的全傷害減免,攻擊造成的火焰元素傷害提高23.3%/30%→24%/30%。退出戰車模式後的5秒內,進入操作武器模式→【炮台模式】將立刻回復127.8點/150點→130點/150點【炮台動能】。(S/SSS→S/SS1)
移除效果相當於少了被動的回SP
【閃避技能】(閃避):
【普通形態】點擊閃避鍵,發動閃避。
【武器操縱】點擊閃避鍵,將進入短暫的護盾防禦,在防禦期間若受到攻擊,將使敵人的攻擊無效化並造成100%攻擊力的火焰元素傷害,並觸發極限閃避技能。
↓
快速位移閃避,可連續閃避2次。
【炮台形態】下開啟護盾格檔攻擊。
長按閃避鍵,將退出武器操縱模式→移除效果。
極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒,並召喚一座持續6秒的自動攻擊的迫擊炮→並召喚【迫擊炮】持續自動攻擊6秒,每發砲彈命中敵人造成150%攻擊力的火焰元素傷害,並形成2秒火焰地帶,使得進入其中的敵人每秒受到100%攻擊力的火焰元素傷害。
極限閃避技能具有15秒的冷卻時間→冷卻時間:14秒。
【炮台形態】
點擊閃避鍵,開啟持續1.5秒的護盾,在護盾開啟期間受到攻擊,將使敵人的攻擊無效化並造成100%攻擊力的火焰元素傷害,同時觸發極限閃避技能。若該次攻擊為量子攻擊,則對量子屬性敵人進行一次量子坍縮。
其實就換個敘述而已,效果還是一樣
【閃避1】:
極限閃避技能冷卻時間縮短5秒。戰車形態→爆發狀態下極限閃避成功,並回復400點生命值。
【閃避2】:
退出爆發狀態時,刷新極限閃避技能冷卻時間,迫擊砲造成的全傷害提高40%→【炮台形態】下造成的全傷害提高30%,持續時間提高到10秒→持續15秒。
結果這被動變成強化炮台形態的技能了
【蓄力攻擊】(蓄力):
在【構造武器】周圍一定範圍內長按攻擊鍵進入武器操縱模式。
↓
操作【構造武器】進行戰鬥。
【炮台形態】
【操縱機槍】→【多管機槍】:長按攻擊鍵對目標敵人進行持續射擊,每發子彈造成15%→30%攻擊力火焰元素傷害,並回復2點【炮台動能】,【亢奮狀態】下每發子彈造成50%攻擊力火焰元素傷害。
【操縱加農炮】→【加農炮】:長按/點按攻擊鍵發射強力炮彈,每一發造成250%→600%攻擊力的火焰元素傷害,並回復30點【炮台動能】,【亢奮狀態】下每發炮彈造成950%攻擊力火焰元素傷害。
新增效果:點按必殺技鍵退出【炮台形態】。
武器操作模式→【炮台形態】下,角色受到的全傷害降低60%。
亮點除了傷害變高外,還有一點是【加農炮】形態也可以長按攻擊了不然有時候會不習慣而在原地發呆(忘記點按)
然後退出【炮台形態】的動作也從長按閃避改為點按必殺技鍵
【蓄力1】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限→S階級解鎖):
進入武器操縱模式後,將會立刻回復38.9點/50點砲台動能和9點/12點能量,該效果具有10秒冷卻時間。(S/SS1)
↓
進入【炮台形態】時,將立刻回復50點【炮台動能】。
回SP沒了
【蓄力2】(SS階級解鎖):
炮台模式→【炮台形態】下攻擊造成的全傷害提高15%,並額外回復8點→15點能量,能量回復具有6秒→10秒的觸發間隔。
【蓄力3】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
操縱構造武器時→【炮台形態】下造成的火焰元素傷害提高32%/40%,對量子疊加態的量子敵人造成的火焰元素傷害額外提高8%/10%。(S/SS1)
【必殺技】(必殺技):
進行一次魔術表演,回收場上的構造武器,並進入【戰車形態】,對場上所有敵人造成500%攻擊力的火焰元素傷害,對量子屬性敵人造成一次量子坍縮,戰車形態持續5秒,期間角色將操縱戰車進行戰鬥,每秒回復25點戰車動能。
↓
變出戰車馳騁戰場!
能量值50以上時,長按必殺技鍵釋放必殺技:螺旋·愚戲之匣進行一次魔術表演,回收場上所有【構造武器】組裝成戰車進入爆發狀態,對場上所有敵人造成500%攻擊力火焰元素傷害,並對量子屬性敵人造成一次量子坍縮。
長按攻擊鍵,使用【加農炮】進行連續攻擊,副砲也將隨之發射,一輪 攻擊總計造成600%攻擊力的火焰元素傷害。
長按閃避鍵,對周圍的敵人進行持續切割,每次切割造成100%攻擊力的火焰元素傷害。
↓
點按/長按攻擊鍵進行攻擊,每輪 攻擊共計造成550%攻擊力火焰元素傷害。
在戰車動能到達200點時,長按攻擊鍵,根據武器類型不同,使用不同蓄力攻擊方式,造成總計1800%攻擊力的火焰元素傷害。
↓
【戰車動能】充滿時,長按攻擊鍵自動釋放【大炮彈】,造成1000%攻擊力火焰元素傷害並可以觸發極限閃避技能。
長按閃避鍵可駕駛戰車,對前方敵人每秒造成8*100%攻擊力火焰元素傷害。
持續時間結束或再次釋放必殺技,觸發終極技能【自爆攻擊】駕駛戰車沖向敵人,造成900%攻擊力火焰元素傷害,並退出戰車形態,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
↓
點按必殺技鍵進行【自爆攻擊】,駕駛戰車沖向敵人造成900%+N*50%攻擊力火焰元素傷害(N為爆發狀態持續時間,單位:秒),並退出爆發狀態;期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
角色離場會退出戰車形態,冷卻時間:25秒,開啟消耗能量:30。
戰車形態超過5秒後,每消耗10點能量,將會使得戰車形態額外延長1秒,最多延長13秒。
↓
爆發狀態下每秒減少5點能量值,5秒後每秒額外減少10點能量值,最大持續時間:16秒,能量耗盡或者持續時間結束強制進行【自爆攻擊】。
角色離場時退出爆發狀態,冷卻時間:12秒,消耗能量值:30。
這邊敘述少講一個,現在進入爆發狀態同時也會補滿動能,所以能夠馬上發射【大炮彈】同時又主動觸發閃避(V2新加的)。
還有一個最大的差別是:本來是條件30消耗30,前5秒不消耗,後13秒每秒扣10,最多持續18秒,共花180SP。
現在變成條件50消耗30,前5秒扣5,後11秒每秒扣15,最多持續16秒,共花210SP。
反正就是要你必殺少開一點,然後每次開就開久一點(終結技隨時間變痛)
【必殺1】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
戰車形態→爆發狀態下造成的火焰元素傷害提高30%/40%,對坍縮態的量子敵人造成的火焰元素傷害提高7.5%/10%。(S/SS)
【必殺2】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
戰車形態的蓄力攻擊→【大砲彈】造成的全傷害38.9%/50%→40%/50%,戰車形態持續時間被延長後→進入爆發狀態5秒後,其攻擊造成的全傷害提高23.3%/30%,每輪 攻擊額外造成116.7%/150%攻擊力的火焰元素傷害→每輪攻擊額外造成240%/300%攻擊力火焰元素傷害。(S/S1)
少了額外全傷害,但額外打擊變痛了
【必殺3】(S階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限→SSS階級解鎖):
必殺技的冷卻時間縮短5秒,戰車模式下的蓄力攻擊命中敵人後,將使得戰車模式造成的火焰元素傷害提高20%/30%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SSS)
↓
【大炮彈】命中敵人時,螺旋·愚戲之匣造成的火焰素傷害提高20%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。(SSS)
【普通攻擊】(普攻):
【普通形態】下,長按攻擊鍵,召喚【機槍】或者【加農炮】。
↓
長按攻擊鍵進入【炮台形態】。
點按武器按鍵可以切換【構造武器】類型:【多管機槍】&【加農炮】。
長按攻擊按鍵,可以召喚【構造武器】並進入【炮台形態】。
在相應【構造武器】類型周圍長按攻擊鍵可以直接進入該類型【炮台形態】。
這邊一樣只是把敘述補詳細點
【普攻】(QTE):
敵人被時空減速或點燃時觸發,觸發1秒全局時空斷裂,造成1000%攻擊力火焰元素傷害,直接進入機槍操縱模式→召喚【多管機槍】並進入【炮台形態】。
多賺了一個1秒時空
影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算畫面,V2老樣子把音效補更齊了,然後必殺技&結算動作都有新增不同人格的語音與模組表情變化
被動1:
蓄力砲,一層:單發砲彈,二層:雙發更強砲彈,三層:三發超強砲彈。全傷害提高15%→20%,自身攻擊命中敵人時,可令其進入15秒【鎖定】狀態,重複觸發刷新持續時間,【鎖定】狀態下的敵人移動速度降低30%,武器攜帶者對其造成的火焰元素傷害提高20%→12%。
主動:
[能量消耗:0][冷卻:20秒]
呼喚遠程支援,對前方敵人所在區域進行火力覆蓋,造成10*100%攻擊力的火焰元素傷害。螺旋·愚戲之匣裝備時,進入操作模式或切換砲台會直接觸發遠程支援,觸發間隔8秒→冷卻時間7秒,爆發狀態下武器主動技變更為貫穿前方路徑敵人的聚能射擊,移除效果:觸發2秒的時空斷裂,造成1300%+6*50%攻擊力的火焰元素傷害。
被動2:
必殺技和爆發狀態攻擊對【鎖定】狀態下敵人造成的火焰元素傷害提高25%。螺旋·愚戲之匣裝備時,爆發狀態下對【鎖定】狀態敵人造成的全傷害額外提高15%,並在攻擊時額外造成一次80%攻擊力的火焰元素傷害,最小觸發間隔1秒→冷卻時間1秒。
移除掉時空的原因是因為現在爆發狀態的大炮彈會主動觸發閃避來觸發時空了
全傷害提高20%→25%,遠程攻擊造成的火焰元素傷害提高35%→40%。
自身召喚物生成或銷毀時,令在場所有敵人受到來自該角色的火焰元素傷害提高20%,持續15秒(該效果為獨立加成,重複觸發刷新)。爆發狀態下的受到的傷害減少30%→極限閃避技能的冷卻時間降低20%。
變成-閃避CD也太賺
效果沒變更。
兩件套:
沒變。
三件套:
必殺技和爆發狀態攻擊的全傷害提高40%。攻擊命中目標時,火焰元素傷害提高5%,持續8秒,疊加刷新,上限5層。
↓
攻擊命中目標時,火焰元素傷害提高3%,持續8秒,疊加刷新,上限5層。進入爆發狀態後的18秒內,造成的全傷害提高10%,重複觸發刷新持續時間。
除了下修外,差最多的還有現在不只必殺技能吃到三件套全傷害,雖然數值是差挺多的
今天都還沒開,沒法看
這邊改動影響比較大的是,本來V1的量子球次數盾是P1的80次*2顆(聚攏)+P2的30次*3顆(分散),現在變成P1的80次*2顆+P2的50次*3顆(分散),簡單來說更吃維爾薇或高攻擊段數的角色了
這裡的天敵-羅志祥從恐雷-麻痺盾變成了恐雷-次數盾這種,阿波尼亞還是最吃香的,但大鴨鴨也可以打了
然後龍蝦變得不像V1那麼麻煩,P1和P2更快的打出量子攻擊,P2轉階段的藍色子彈也從1顆變成2顆,算是整體流程變快了
量子小怪則是增加了血量,機制改動比較沒感覺
然後另外新增了恐雷的小怪邊緣區與密集區,很明顯也是給阿波尼亞打的
接著是5.9版本下半的關卡效果,另外增益效果的角色觸發極限閃避技後造成的全傷害提高20%→80%,持續2秒,重複觸發刷新持續時間。
直接多60%全傷害也太扯,能主動觸發閃避和閃避次數多的都賺爛了
「雪風」增加的分支攻擊範圍再擴大,如上圖這樣
維爾薇的改動如上圖所示,因為V2必殺技SP條件變高的原因所以多了回SP,同時也讓橫掃模式→炮台模式&大炮彈視為武器主動觸發吃螺旋
然後又再新增了必殺技冷卻減少效果。
專屬刻印的名稱也出來了,也有些小改動→又再改動,如下圖:
其餘改動部分。
這版本的作戰工坊-錦箏嘆&水鏡套
到底幾個版本都放超舊又重複上過的東西了
回歸艦長的福利商店更新
然後給了回歸艦長開了角色&裝備增援的限時池子,保底不會繼承,然後有碎片能量/許願池&大保底機制。
一抽也是280水晶,特別的是兩個池子都個別給了你10次免費單抽。
還有上面這排的累積抽取各類補給,給你的回歸池子的單抽道具。
在除了家園和回歸池子以外的補給抽卡都可以累積,每10抽會給你2抽,最多140抽給你28抽。
簡單來說就是抽其他池子的同時額外給你單抽道具抽這個回歸池,放的是次生銀翼和對應裝備算是還不錯啦
然後也多了玩法推薦說了下這期間的重點內容更新。
留言
張貼留言