【崩壞3rd】4.2測試服 8/7&8/10&8/11更新,麗塔下修&影舞上下修、新武器&聖痕(兩套可肝)、聖痕轉化系統(還沒上)、冰之律者BOSS、超限武器上下修、新寂滅勳章、高級魔女寶珠(次元月魂櫻桃)

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賽季的UI更完善了,然後除了初級寶箱,也新增了高級寶箱獎勵。




任務和排名獎勵的優化和新增。






爬塔活動開了第二期,但我還沒去玩就是了(X



倒是新增爬塔活動的代幣商店,可以兌換的物品如上圖。







鎖定詞綴在洗之前多了二次確認視窗。



然後現在還是沒講新的「鎖定重構」材料是怎麼拿的。







新增了個平日才會開的新Raid,然後可以自己選擇要開啟哪一個Raid來玩。



弄了一下發現沒什麼特別的,只有新材料比較吸引人就是。







【魑魅魍魎】
沒變。




【被動】:
分身能量:初始0點,最大200點,分身能量通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。釋放分支攻擊消耗分身能量。

敘述還是沒統一,分身能量=動能。


【被動1→凝心法】(SS階級5星解鎖
,SSS階級6星升級):
沒變。


【被動3→旭光】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊→【真影閃】印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%→??%/30%。

注意別看錯這不是易傷喔@@


【被動2
→霧隱】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新→角色全傷害提高10%/15%/20%。




【閃避→夜櫻不沾】:
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%→100%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點→100點【動能】。
反擊術:閃避後點攻擊鍵可主動觸發,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】,且大幅提高影舞抗打斷力,持續3秒。

單純閃避回50點→100點【動能】,有觸發閃避技能會回150點→200點【動能】(不需要打敵人)。


主動閃避+攻擊,消耗閃避次數,並回復100點【動能】。
觸發閃避技能+攻擊,消耗閃避次數,並回復200+100點【動能】。(最大值只有200所以就是會直接滿)


【閃避2→移除技能】(S階級1星解鎖):
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。


【閃避1
→泣風】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒→4.5秒內,分支攻擊→【真影閃】的全傷害提高40%/60%/80%→??%/??%/40%。


【閃避3→神速】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):
沒變。



【分支→真影閃】:
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量→【動能】低於100點時無法釋放分支
→【真影閃】,低於200點時消耗100點【動能】時產生2個分身,造成100%*2+250%→200%+250%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】時消耗200點→100點【動能】產生4個分身,造成100%*4+450%→200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放【真影閃】後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點【動能】觸發真影閃二段,造成400%攻擊力物理傷害。
(共450%or850%物理傷害)


也就是說有新增動作特效喔


【分支1→兩斷劍】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%→釋放【真影閃】時【動能】不足200點,真影閃一段暴擊率提高25%,【動能】滿200點時,真影閃一段二段暴擊率提高50%。


【分支3→龍咬】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊
→【真影閃】命中敵人後,對敵人施加印記,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%→?%/10%。


【分支2→回天法】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊
→【真影閃】每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點→?點/?點/5.5點能量。




【必殺技→月夜影舞】:
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%→100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%→200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,每點真影充能可使【真影閃】二段動能消耗降為0(【回天法】回復能量不受影響),真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
(共2500%→2000%物理傷害)


【必殺技2→憑神】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技→【月夜影舞】使得全隊造成物理傷害提高12%/25%→??%/15%,持續18秒。


【必殺1
→卷雲劍】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
必殺技對護盾傷害提高30%/40%/50%/60%→??%/??%/??%/70%。


【必殺3
→朧影】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
移除敘述:釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊擊中目標的時消耗一點真影充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2→??%/600%*2攻擊力物理傷害,冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,每消耗一點充能為影舞衝擊回復0.4點/0.5點→?點/12點能量。




【普攻→五斬迅斷】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害
,回復20點【動能】。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點→20點【動能】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點
→30點【動能】。
五式:300%攻擊力範圍物理傷害並回復60點→30點【動能】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。

修正BUG而已,V1打完就是剛好回100點動能而已


【QTE→影蓮華】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
沒變。


【意念結界】:
沒變。








【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
沒變。




【心無禁忌】(被動):
沒變。


【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】和12點→15點能量,冷卻時間5秒。


【透明之夜】(SS階級解鎖):
戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】→進入【冥府魔女形態】時,在每0.1秒回復5點【幻靈】,持續2秒;每場戰鬥生效一次。


【難言之隱→靈魂之煙】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%→??%/??%/20%
,受到的全傷害降低20%。(S/SS/SS階級時)




【守夜人】(閃避):
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。
強化狀態→【冥府魔女形態】下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%→6*50%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復24點【幻靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。

極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:使【梟靈】的充能至充盈狀態,觸發3秒的全局時空斷裂並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。

觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,普通狀態下無法役使【梟靈】。



【冷水】:
沒變。


【夜間】:
沒變。


【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒→2秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】。




【噬神者】(分支→蓄力):
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,當【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發蓄力攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊→
【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊一式】,【幻靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊二式】。
【分支→蓄力攻擊一式】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%→600%攻擊力雷電元素傷害。
【
分支→蓄力攻擊二式】:在場上生成【禁忌咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%,持續20秒。
釋放分支攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】的持續時間。


【琥珀君王】:
分支→蓄力攻擊造成的全傷害提升30%→15%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果。


【玫瑰陛下】:
沒變。


【暗夜薔薇】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
釋放
分支→蓄力攻擊後,隊伍元素傷害提升21.7%/30%→??%/20%,持續20秒。





【冥府之路】(大招):
驅使巨大生物靈釋放一次強化→強大的攻擊。
釋放魂燈內的【詭計之神】,在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一段大範圍威力強大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。


然後大招動畫特效有變更一些喔


【魔鬼溫床】:
【詭計之神】在被釋放時會吞噬失落迷迭身上的【印】,每吞噬一個【印】,【詭計之神】額外造成700%→500%攻擊力雷電元素傷害。

最多吞噬三個【印】,所以最大傷害就是1200%+2100%→1200%+1500%=3300%→2700%。


【深淵書簡】(SS階級解鎖):
當場上有【禁忌咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%→??%/20%。



【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復3點【幻靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復9點【幻靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復8點【幻靈】。
第四擊:共計造成
160%→120%雷電元素傷害,命中敵人共計回復28點【幻靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復12點【幻靈】。

通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→當【幻靈】達到100點時,長按攻擊鍵釋放蓄力攻擊,消耗100點【幻靈】,造成400%攻擊力雷電元素傷害,並使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】;【冥府魔女形態】下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復10點【幻靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%→420%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復18點【幻靈】。


不用這麼麻煩要特定攻擊進入【冥府魔女形態】了,【幻靈】100後放蓄力就可以進入了


【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%→15%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱,持續15秒(強化狀態第三擊和QTE會驅使【狼靈】)。


【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%→每秒造成50%雷電元素傷害,持續15秒。


【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%→??%/15%,每秒回復1%生命值和0.7/1點→??點/0.5點能量,持續15秒。



影片:

一樣有敘述說明,然後有順帶放上新武器&聖痕。
可以多加利用影片的分段功能觀看0_<


【魑魅魍魎】

沒變。




【被動】:
分身能量:初始0點,最大200點,分身能量通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。釋放分支攻擊消耗分身能量。

敘述還是沒統一,分身能量=動能。



【被動1→凝心法】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):
沒變。



【被動3→旭光】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):

對被分支攻擊→【真影閃】印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%→??%/30%。

注意別看錯這不是易傷喔@@



【被動2→霧隱】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新→角色全傷害提高10%/15%/20%。




【閃避→夜櫻不沾】:

快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%→100%攻擊力物理傷害。

極限閃避回復50點→100點【動能】。

反擊術:閃避後點攻擊鍵可主動觸發,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】,且大幅提高影舞抗打斷力,持續3秒。

單純閃避回50點→100點【動能】,有觸發閃避技能會回150點→200點【動能】(不需要打敵人)。


主動閃避+攻擊,消耗閃避次數,並回復100點【動能】。
觸發閃避技能+攻擊,消耗閃避次數,並回復200+100點【動能】。(最大值只有200所以就是會直接滿)


【閃避2→移除技能】(S階級1星解鎖):

非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。



【閃避1→泣風】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒→4.5秒內,分支攻擊→【真影閃】的全傷害提高40%/60%/80%→??%/??%/40%。



【閃避3→神速】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):

沒變。



【分支→真影閃】:
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。

分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量→【動能】低於100點時無法釋放分支→【真影閃】,低於200點時消耗100點【動能】時產生2個分身,造成100%*2+250%→200%+250%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】時消耗200點→100點【動能】產生4個分身,造成100%*4+450%→200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放【真影閃】後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點【動能】觸發真影閃二段,造成400%攻擊力物理傷害。
(共450%or850%物理傷害)


也就是說有新增動作特效喔


【分支1→兩斷劍】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):

分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%→釋放【真影閃】時【動能】不足200點,真影閃一段暴擊率提高25%,【動能】滿200點時,真影閃一段二段暴擊率提高50%。




【分支3→龍咬】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):

分支攻擊→【真影閃】命中敵人後,對敵人施加印記,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%→?%/10%。



【分支2→回天法】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):

分支攻擊→【真影閃】每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點→?點/?點/5.5點能量。




【必殺技→月夜影舞】:

連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。

衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%→100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%→200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,每點真影充能可使【真影閃】二段動能消耗降為0(【回天法】回復能量不受影響),真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔。

開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
(共2500%→2000%物理傷害)


【必殺技2→憑神】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技→【月夜影舞】使得全隊造成物理傷害提高12%/25%→??%/15%,持續18秒。



【必殺1→卷雲劍】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
必殺技對護盾傷害提高30%/40%/50%/60%→??%/??%/??%/70%。



【必殺3→憑神】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
移除敘述:釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊擊中目標的時消耗一點真影充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2→??%/600%*2攻擊力物理傷害,冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,每消耗一點充能為影舞衝擊回復0.4點/0.5點→?點/12點能量。




【普攻→五斬迅斷】:

一式:80%攻擊力物理傷害。

二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點【動能】。

三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點→20點【動能】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點→30點【動能】。
五式:300%攻擊力範圍物理傷害並回復60點→30點【動能】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。

修正BUG而已,V1打完就是剛好回100點動能而已


【QTE→影蓮華】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
沒變。



【意念結界】:

沒變。









【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):

沒變。




【心無禁忌】(被動):
沒變。



【影中之水】:

隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】和12點→15點能量,冷卻時間5秒。




【透明之夜】(SS階級解鎖):

戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】→進入【冥府魔女形態】時,在每0.1秒回復5點【幻靈】;每場戰鬥生效一次。




【難言之隱→靈魂之煙】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):

失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%→??%/??%/20%,受到的全傷害降低20%。(S/SS/SS階級時)




【守夜人】(閃避):

閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態→【冥府魔女形態】下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%→6*50%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復24點【幻靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。

極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:使【梟靈】的充能至充盈狀態,觸發3秒的全局時空斷裂並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。


觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,普通狀態下無法役使【梟靈】。



【冷水】:
沒變。



【夜間】:

沒變。




【煙灰】(QTE/可開關):

敵人被麻痺或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒→2秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】。




【噬神者】(分支):

【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,當【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發蓄力攻擊。

在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊一式】,【幻靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊二式】。
【分支→蓄力攻擊一式】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%→600%攻擊力雷電元素傷害。

【分支→蓄力攻擊二式】:在場上生成【禁忌咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%,持續20秒。

釋放分支攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】的持續時間。


【琥珀君王】:
分支→蓄力攻擊造成的全傷害提升30%→15%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果。



【玫瑰陛下】:
沒變。


【暗夜薔薇】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):

釋放分支→蓄力攻擊後,隊伍元素傷害提升21.7%/30%→??%/20%,持續20秒。





【冥府之路】(大招):

驅使巨大生物靈釋放一次強化→強大的攻擊。

釋放魂燈內的【詭計之神】,在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一段大範圍威力強大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。


然後大招動畫特效有變更一些喔



【魔鬼溫床】:

【詭計之神】在被釋放時會吞噬失落迷迭身上的【印】,每吞噬一個【印】,【詭計之神】額外造成700%→500%攻擊力雷電元素傷害。

最多吞噬三個【印】,所以最大傷害就是1200%+2100%→1200%+1500%=3300%→2700%。



【深淵書簡】(SS階級解鎖):

當場上有【禁忌咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%→??%/20%。



【馭魂師】(普攻):

使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。

第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復3點【幻靈】。

第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復9點【幻靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復8點【幻靈】。
第四擊:共計造成160%→120%雷電元素傷害,命中敵人共計回復28點【幻靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復12點【幻靈】。


通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→當【幻靈】達到100點【幻靈】,造成400%攻擊力雷電元素傷害,並使失落迷迭進入持20秒的【冥府魔女形態】;【冥府魔女形態】下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復10點【幻靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%→420%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復18點【幻靈】。


不用這麼麻煩要特定攻擊進入【冥府魔女形態】了,【幻靈】100後放蓄力就可以進入了



【狼】:

【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%→15%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱,持續15秒(強化狀態第三擊和QTE會驅使【狼靈】)。


【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%→每秒造成50%雷電元素傷害,持續15秒。



【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):

【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%→??%/15%,每秒回復1%生命值和0.7/1點→??點/0.5點能量,持續15秒。



影片:

一樣有敘述說明,然後有順帶放上新武器&聖痕。

可以多加利用影片的分段功能觀看0_<











斷罪影舞的專武。




失落迷迭的專武。




本來是折劍套的效果,換成新名字來了@@




失落迷迭的聖痕。






由新的聖痕轉化(進化?)系統拿到的聖痕。

↑詳情要等8/10的更新。

而且官方有說到這套聖痕只能透過這個方式(4.2版本暫時)來獲得。
(由濃姬→皮里→安娜聖痕轉化獲得)


然後意外的強
觸發條件幾乎都只要近身敵人,兩件套也有緩速效果,40%(90%)的全傷害+87%(99%)冰傷+12%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換),總之超強,好像所有的冰傷角色都可以穿了






主動:新增效果:現在可以累積點燃積蓄值(效果:中)。
消耗當前生命值的50%,12秒內,持續對大範圍內的敵人施加點燃狀態,每0.5秒造成20.0%攻擊力的火焰元素傷害,並生成可抵擋相當於最大生命值80%傷害的護盾(最大5000點)。護盾持續12秒,存在期間,血色玫瑰角色必殺技不會消耗生命值,真紅騎士·月蝕角色使用必殺技時會回復15點→8點能量,蓄力攻擊和必殺技造成的火焰元素傷害提高30.0%。生命值低於最大值的20%時,無法使用武器主動技能。


被動1:
必殺技和爆發狀態攻擊命中敵人時,使角色造成的火焰元素傷害提高8%→12%,持續13.0秒,該效果每1秒可以觸發一次,增傷效果最多疊加4次,重複觸發刷新持續時間。

被動2:
沒變。




名稱:劫燼→劫滅無燼。


面版:436→420攻擊。


主動:
揮動武器攻擊敵人,當前充能點數為0/1/2時,分別造成100%+900%/1600%/2500%攻擊力的火焰元素傷害,並使敵人進入點燃狀態,每0.5秒造成50點火焰元素傷害,充能為0/1/2時分別持續3/5/9秒,武器技能釋放後5秒內每秒消耗當前生命值8%生命,不會致死,生命值低於10%時無法使用武器主動技能,初始充能點數為1,單次消耗能量25點及以上時獲得1點充能。
若使用時充能為2,2秒內可以再次點擊武器鍵,對敵人造成2400.0%攻擊力的火焰元素傷害,之後角色造成的全傷害降低80%,每秒流失20點能量值,無法使用二段武器技能,持續45秒



被動1:
角色全傷害提高40%→35%,且使用武器主動技能後對敵人施加23.0%火焰元素易傷,持續10秒;戰鬥中能量初始值提高30.0點,該效果在開放世界中無法觸發。

被動2:
沒變。





主動:
新增效果:主動效果期間,每秒回復2點能量。

怎麼這時候加強虛無啊





部分角色技能調整。
注意倒數第二條,可能之後又有新陣容可以打戰場/深淵了。



白夜的新造型把褲子從白色換成了黑色。






4.2版本的高級魔女寶珠兌換項:次元、月魂、櫻桃。







深淵的寂滅段位(原無限段位)新增了這個勳章-「寂滅榮爵勳章」。

超級強
有攻擊有會心有爆傷更有撿取範圍擴大,有這勳章後可以不用穿其他勳章了


補一下V2的勳章獎勵:
寂滅:400+100(任務)水晶+遠古傳承x15+寂滅榮爵勳章。
寂滅(伺服器51~100名):400+100(任務)+50(排名)水晶+遠古傳承x15+寂滅榮爵勳章+無限公爵勳章。
寂滅(伺服器1~50名):400+100(任務)+120(排名)水晶+遠古傳承x15+寂滅榮爵勳章+無限公爵勳章。



剩餘的其他改動。






8/10來了一波更新,原本說好的聖痕轉化系統又延了orz



繼續延,8/11這天完全沒提到它 囧




這次更新後特別把失落迷迭角色卡和遠古傳承標上了限時標籤,這幾樣東西只能在4.2~4.5版本期間購買。

然後失落迷迭的碎片依然是永久購買的,每週限購6片。




補上了失落迷迭的宿舍小人。




然後是這次更新的重頭戲,BOSS-「冰之律者 - 安娜‧沙尼亞特」。


有三個階段,然後目前優化很差,顯卡過熱好幾次orz

另外8/11的更新將冰律的屬性從機械改成了異能。





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