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影舞衝擊增幅核心-「斷罪影舞」,機械屬性。
【魑魅魍魎】
隊長技:全隊角色,生命大於最大值的80%時,爆擊率提高21% 。
【被動】:分身能量:初始0點,最大200點,分身能量通過普攻3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。釋放分支攻擊消耗分身能量。
↑一格100,所以有兩格。
另外敘述也沒統一,分身能量=動能。
【被動1】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):角色場下每秒回復8點/12點動能。
【被動3】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%。
注意別看錯這不是易傷喔@@
【被動2】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新。
以往要一直打背部才會有增傷,現在只要打中一次就會有6秒的增傷,不過數值當然也下降了。
【閃避】:
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點【動能】。
反擊術:閃避後,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】。
單純閃避回50點【動能】,有觸發閃避技能會回150點【動能】(不需要打敵人)。
【閃避2】(S階級1星解鎖):
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
這裡應該講閃避攻擊而不是分支。
點出這招後:主動閃避+攻擊,消耗閃避次數,並回復100點【動能】。觸發閃避技能+攻擊,消耗閃避次數,並回復150+100點【動能】。(最大值只有200所以就是會直接滿)
【閃避1】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒內,分支攻擊的全傷害提高40%/60%/80%。
【閃避3】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):
極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低0.5秒/0.7秒/0.8秒/1秒。
【分支】:分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量低於100點時無法釋放分支,造成100%*2+250%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】時消耗200點【動能】產生4個分身,造成100%*4+450%攻擊力物理傷害。(共450%or850%物理傷害)
↑前面的部分是普攻。
分支會上印記,全隊打會有18秒的12%物理易傷,影舞本身打會有額外的30%物傷(非易傷);消耗閃避技能後6秒內放有60%全傷害;200點動能(兩格)放有60%暴擊並回復12點SP。
【分支1】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%。
【分支3】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊命中敵人後,對敵人施加印記,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%。
【分支2】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點能量。
【必殺技】:
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%攻擊力物理傷害。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。(共2500%物理傷害)
↑可讓全隊獲得18秒的25%物傷;大招對護盾增傷60%;大招放完隊友會有三點充能,隊友放蓄力可以召喚分身來攻擊(1600%物傷)並幫影舞回0.5點SP,傷害來源為影舞。
【必殺技2】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技使得全隊造成物理傷害提高12%/25%,持續18秒。
【必殺1】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
必殺技對護盾傷害提高30%/40%/50%/60%。
【必殺3】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊的時消耗一點充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2攻擊力物理傷害,傷害來自影舞,每消耗一點充能為影舞回復0.4點/0.5點能量。
【普攻】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點【動能】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點【動能】。
五式:300%攻擊力範圍物理傷害並回復60點【動能】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。
簡單來說就是攻擊一定會放完就是了
【QTE】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成500%/600%/700%/800%攻擊力物理傷害,對目標施加標記。
【意念結界】:
普通攻擊和分支攻擊爆擊傷害提高40%。→這招沒有變化
影片:
放在失落迷迭的那邊,可以注意到新影舞的閃避非常靈活,然後任何攻擊的前搖後搖都超級短
麗塔的新裝甲-「失落迷迭」,初始S級,量子屬性。
【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:隊伍三角色屬性各不相同,全隊角色全傷害提高15%/20%/25%。全隊角色分支,蓄力和必殺技造成的雷電元素傷害提高10%/15%/20%。(S/SS/SSS階級時)
【心無禁忌】(被動):
隊伍內其他角色在進行戰鬥時,失落迷迭可從中汲取部分力量。
【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】和12點能量,冷卻時間5秒。
【透明之夜】(SS階級解鎖):
戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】。
【難言之隱】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%。(S/SS/SS階級時)
【守夜人】(閃避):
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復24點【幻靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:使【梟靈】的充能至充盈狀態,觸發3秒的全局時空斷裂並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。
觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,普通狀態下無法役使【梟靈】。
↑這裡可以注意到,失落迷迭的閃避和雷律一樣有傷害。閃避分為三種:
一般狀態:
40*2%傷害。
【冥府魔女形態】(強化狀態),並有兩種情形:
主動閃避,不消耗閃避次數,【召喚】梟靈,6*90%傷害,觸發0.5秒時空並回復24點【幻靈】,【梟靈】進入8秒(5秒)充能,解除充能才可以再主動閃避。
觸發閃避技能,消耗閃避次數,【召喚】梟靈,大範圍的6*90%傷害,觸發3秒時空並回復24點【幻靈】,【梟靈】進入8秒(5秒)充能,可銜接普攻第四下,解除充能且閃避技能冷卻(15秒(11秒))結束才可以再觸發此效果。
【冷水】:
【守夜人】冷卻時間縮短4秒。
【夜間】:【梟靈】充能時間縮短3秒。
【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】。
↑會直接進入【冥府魔女形態】(強化狀態),且回復50點【幻靈】。
【噬神者】(分支):
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊,失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊一式】,【幻靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊二式】。
【分支攻擊一式】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%攻擊力雷電元素傷害。
【分支攻擊二式】:在場上生成【禁忌咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%,持續20秒。
釋放分支攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】的持續時間。
↑注意要進入【冥府魔女形態】(強化狀態),才可以使用分支,有吸怪+0.5秒的無敵效果,放完會刷新【冥府魔女形態】(強化狀態)的持續時間。
分支在100點和200點(一格和兩格)【幻靈】釋放時有變化,差別在後者會多一個20秒的範圍30%(45%)雷電易傷。
【琥珀君王】:
分支攻擊造成的全傷害提升30%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果。
【玫瑰陛下】:
【禁忌咒紋】生成時會根據失落迷迭擁有的【印】的數量提高效果,每個【印】使範圍內敵人受到的雷電元素傷害額外提高5%。
失落迷迭最多可同時獲得三個【印】,分別是【狼之印】(普攻&QTE獲得)、【蛇之印】(普攻獲得)、【梟之印】(閃避獲得),注意一定要進入【冥府魔女形態】才會獲得【印】
【暗夜薔薇】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
釋放分支攻擊後,隊伍元素傷害提升21.7%/30%,持續20秒。
除了雷電易傷外,還會給全隊加元素傷害
【冥府之路】(大招):
驅使巨大生物靈釋放一次強化的攻擊。
釋放魂燈內的【詭計之神】,在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一次大範圍威力強大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【魔鬼溫床】:
【詭計之神】在被釋放時會吞噬失落迷迭身上的【印】,每吞噬一個【印】,【詭計之神】額外造成700%攻擊力雷電元素傷害。
最多吞噬三個【印】,所以最大傷害就是1200%+2100%=3300%。
【深淵書簡】(SS階級解鎖):
當場上有【禁忌咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%。
【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復3點【幻靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復9點【幻靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復8點【幻靈】。
第四擊:共計造成160%雷電元素傷害,命中敵人共計回復28點【幻靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復12點【幻靈】。
通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】,【冥府魔女形態】下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復10點【幻靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復18點【幻靈】。
↑一般狀態的普攻,注意一定要讓普攻第三下、第五下和閃避攻擊,各別都擊中到敵人,才會進入【冥府魔女形態】。(三個條件都達成才會進入,缺一不可)
↑【冥府魔女形態】的普攻,第三下會召喚【狼靈】,第四下會召喚【蛇靈】。
【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱,持續15秒(強化狀態第三擊和QTE會驅使【狼靈】)。
分支有全隊的雷電易傷,這裡還會多給使用普攻第三下/QTE召喚【狼靈】的失落迷迭20%的專屬雷電易傷並給予虛弱狀態
【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%雷電元素傷害,持續15秒。
【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%,每秒回復1%生命值和0.7/1點能量,持續15秒。
分支給全隊元素傷害加成,這裡閃避召喚【梟靈】一樣會再給元素傷害加成,但注意和分支不同只會給雷電傷害。
主題活動介面:
影片:
影舞的介紹一樣也放在這裡。
裡面還有結算動作和技能解說,另外也有放一張主題活動的地圖。
爬塔活動,一樣是那種給你特別的關卡效果來爬好幾層的關卡
獎勵部分和閃點作戰/封鎖地帶給的差不多。
賽季BETA,一個賽季會持續兩個版本(所以4.4會開新的賽季)。
(圖上的人是冰之律者)
完成任務即可獲得賽季積分,任務全都是跟完成深淵/戰場/封鎖地帶有關。
另外可以注意到賽季也能夠獲得遠古傳承(新代幣)。
另外也有賽季積分排名獎勵。
81~85艦長等級分組的「深淵終極區-超弦空間」。
現在的深淵沒有分區而是依段位來分組:
共有以上的段位,皆由玩家擁有的獎盃數來分組,而「無限」也被移除變成了「寂滅」。
在初次進入超弦空間(深淵終極區)或換新賽季時,會獲得虛擬獎盃,用途是如果你的排名結算時會扣除獎盃的話,會代替獎盃來扣除,讓你不會馬上掉段位。
除了基本的280虛擬獎盃之外,算新賽季時如果原有的獎盃數超過段位需求的話,超過部分的20%會再額外變成虛擬獎盃,寂滅段位的則是10%。
另外這圖是4.2版本初次進入超弦空間的分段情況。
點擊排名部分可以查看詳細的獎盃數加/減情況,一個分組最多有20名玩家。
上圖是所有段位排名的獎盃加/減情況。
因為改成看獎盃數來決定自己的段位,所以不會像之前沒有前10名就沒有保級的情況,而打愈高排名獲得愈多獎盃也有助於自己排到更高的段位(因為是看獎盃數,所以也更好上寂滅段位了)。
每次深淵結算都會刷新這個深淵任務,獎勵如上圖,後續遠古意志x10的部分會讓玩家自選「遠古意志x10」or「愛因斯坦環磁機x3」。
獎勵部分,尤其是水晶,依照不同段位也有不同的數量,以下是詳細情況。
每次結算:
基本還有遠古意志x10 or 愛因斯坦環磁機x3 的自選獎勵。
禁忌I:60+100(任務)水晶。
禁忌II:70+100(任務)水晶。
禁忌III:80+100(任務)水晶。
原罪I:90+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
原罪II:100+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
原罪III:120+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
苦痛I:180+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
苦痛II:240+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
苦痛III:320+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
紅蓮I:360+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。
紅蓮II:370+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。紅蓮III:380+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。
寂滅:400+100(任務)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章。
寂滅(伺服器51~100名):看下圖。
寂滅(伺服器1~50名):看下圖。
不過寂滅給的勳章有點怪,顯示的是封鎖地帶大勳章@@
寂滅段位會依照獎盃數的排名再額外多給水晶:
寂滅(伺服器51~100名):400+100(任務)+50(排名)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章+無限公爵勳章。寂滅(伺服器1~50名):400+100(任務)+120(排名)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章+無限公爵勳章。
眼尖的人會發現本來只有10名玩家有超過600水晶的獎勵,現在也擴充變成50名了
至於除了結算獎勵外,還會有另外的賽季結算獎勵(水晶)。
獎勵數量部分如上圖,每兩個版本為一個賽季。
超弦空間的關卡部分如上圖,和4.1的深淵實驗室相同,為三關X環境+一關Y環境的關卡組成。
只有高危區(有BOSS的那關)需要比拚擊殺速度,另外三關只要打完關卡就能獲得所有分數。
戰場寶庫新增遠古傳承、失落迷迭角色卡和失落迷迭碎片的兌換項。
遠古意志x2:遠古傳承x1,暫時限購300個遠古傳承。遠古意志x600+遠古傳承x600:失落迷迭角色卡,限購1次。
遠古意志x10+遠古傳承x10:失落迷迭碎片x1,每周限購6片。
遠古傳承目前可以在以下地方獲得:
戰場寶庫兌換、煥新工廠商店(7/29那篇有介紹)、超弦空間(深淵終極區)、賽季獎勵、等級突破任務。
失落迷迭碎片目前可以在以下地方獲得:
戰場寶庫兌換、精英工坊(需解鎖進階or菁英憑證)、作戰憑證的主題獎勵。
因為開了賽季和深淵終極區,所以等級突破任務這裡又多了任務,獎勵都是遠古傳承和遠古意志。
影舞衝擊增幅核心-「斷罪影舞」,機械屬性。
【魑魅魍魎】
隊長技:全隊角色,生命大於最大值的80%時,爆擊率提高21% 。
【被動】:
分身能量:初始0點,最大200點,分身能量通過普攻3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。釋放分支攻擊消耗分身能量。
↑一格100,所以有兩格。
↑一格100,所以有兩格。
另外敘述也沒統一,分身能量=動能。
【被動1】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):
【被動1】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):
角色場下每秒回復8點/12點動能。
【被動3】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%。
【被動3】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%。
注意別看錯這不是易傷喔@@
【被動2】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新。
以往要一直打背部才會有增傷,現在只要打中一次就會有6秒的增傷,不過數值當然也下降了。
【被動2】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新。
以往要一直打背部才會有增傷,現在只要打中一次就會有6秒的增傷,不過數值當然也下降了。
【閃避】:
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點【動能】。
反擊術:閃避後,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】。
單純閃避回50點【動能】,有觸發閃避技能會回150點【動能】(不需要打敵人)。
【閃避2】(S階級1星解鎖):
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
這裡應該講閃避攻擊而不是分支。
點出這招後:
點出這招後:
主動閃避+攻擊,消耗閃避次數,並回復100點【動能】。
觸發閃避技能+攻擊,消耗閃避次數,並回復150+100點【動能】。(最大值只有200所以就是會直接滿)
【閃避1】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒內,分支攻擊的全傷害提高40%/60%/80%。
【閃避3】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):
極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低0.5秒/0.7秒/0.8秒/1秒。
【分支】:
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量低於100點時無法釋放分支,造成100%*2+250%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】時消耗200點【動能】產生4個分身,造成100%*4+450%攻擊力物理傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量低於100點時無法釋放分支,造成100%*2+250%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】時消耗200點【動能】產生4個分身,造成100%*4+450%攻擊力物理傷害。
(共450%or850%物理傷害)
↑前面的部分是普攻。
分支會上印記,全隊打會有18秒的12%物理易傷,影舞本身打會有額外的30%物傷(非易傷);消耗閃避技能後6秒內放有60%全傷害;200點動能(兩格)放有60%暴擊並回復12點SP。
【分支1】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%。
【分支3】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊命中敵人後,對敵人施加印記,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%。
【分支2】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點能量。
【必殺技】:
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%攻擊力物理傷害。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
【分支1】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%。
【分支3】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊命中敵人後,對敵人施加印記,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%。
【分支2】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點能量。
【必殺技】:
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%攻擊力物理傷害。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
(共2500%物理傷害)
↑
可讓全隊獲得18秒的25%物傷;大招對護盾增傷60%;大招放完隊友會有三點充能,隊友放蓄力可以召喚分身來攻擊(1600%物傷)並幫影舞回0.5點SP,傷害來源為影舞。
【必殺技2】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技使得全隊造成物理傷害提高12%/25%,持續18秒。
【必殺1】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
必殺技對護盾傷害提高30%/40%/50%/60%。
【必殺3】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊的時消耗一點充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2攻擊力物理傷害,傷害來自影舞,每消耗一點充能為影舞回復0.4點/0.5點能量。
【普攻】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點【動能】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點【動能】。
五式:300%攻擊力範圍物理傷害並回復60點【動能】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。
必殺技使得全隊造成物理傷害提高12%/25%,持續18秒。
【必殺1】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
必殺技對護盾傷害提高30%/40%/50%/60%。
【必殺3】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊的時消耗一點充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2攻擊力物理傷害,傷害來自影舞,每消耗一點充能為影舞回復0.4點/0.5點能量。
【普攻】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點【動能】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點【動能】。
五式:300%攻擊力範圍物理傷害並回復60點【動能】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。
簡單來說就是攻擊一定會放完就是了
【QTE】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成500%/600%/700%/800%攻擊力物理傷害,對目標施加標記。
【意念結界】:
普通攻擊和分支攻擊爆擊傷害提高40%。→這招沒有變化
影片:
放在失落迷迭的那邊,可以注意到新影舞的閃避非常靈活,然後任何攻擊的前搖後搖都超級短
放在失落迷迭的那邊,可以注意到新影舞的閃避非常靈活,然後任何攻擊的前搖後搖都超級短
麗塔的新裝甲-「失落迷迭」,初始S級,量子屬性。
【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:隊伍三角色屬性各不相同,全隊角色全傷害提高15%/20%/25%。全隊角色分支,蓄力和必殺技造成的雷電元素傷害提高10%/15%/20%。(S/SS/SSS階級時)
【心無禁忌】(被動):
隊伍內其他角色在進行戰鬥時,失落迷迭可從中汲取部分力量。
【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】和12點能量,冷卻時間5秒。
【透明之夜】(SS階級解鎖):
戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】。
【難言之隱】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%。(S/SS/SS階級時)
【守夜人】(閃避):
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復24點【幻靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復24點【幻靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:使【梟靈】的充能至充盈狀態,觸發3秒的全局時空斷裂並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。
觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,普通狀態下無法役使【梟靈】。
↑這裡可以注意到,失落迷迭的閃避和雷律一樣有傷害。閃避分為三種:
一般狀態:
40*2%傷害。
【冥府魔女形態】(強化狀態),並有兩種情形:
主動閃避,不消耗閃避次數,【召喚】梟靈,6*90%傷害,觸發0.5秒時空並回復24點【幻靈】,【梟靈】進入8秒(5秒)充能,解除充能才可以再主動閃避。
觸發閃避技能,消耗閃避次數,【召喚】梟靈,大範圍的6*90%傷害,觸發3秒時空並回復24點【幻靈】,【梟靈】進入8秒(5秒)充能,可銜接普攻第四下,解除充能且閃避技能冷卻(15秒(11秒))結束才可以再觸發此效果。
【冷水】:
【守夜人】冷卻時間縮短4秒。
【夜間】:
【梟靈】充能時間縮短3秒。
【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】。
↑會直接進入【冥府魔女形態】(強化狀態),且回復50點【幻靈】。
【噬神者】(分支):
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊,失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊一式】,【幻靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊二式】。
【分支攻擊一式】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%攻擊力雷電元素傷害。
【分支攻擊二式】:在場上生成【禁忌咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%,持續20秒。
釋放分支攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】的持續時間。
↑注意要進入【冥府魔女形態】(強化狀態),才可以使用分支,有吸怪+0.5秒的無敵效果,放完會刷新【冥府魔女形態】(強化狀態)的持續時間。
【琥珀君王】:
分支攻擊造成的全傷害提升30%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果。
【魔鬼溫床】:
【詭計之神】在被釋放時會吞噬失落迷迭身上的【印】,每吞噬一個【印】,【詭計之神】額外造成700%攻擊力雷電元素傷害。
【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復3點【幻靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復9點【幻靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復8點【幻靈】。
第四擊:共計造成160%雷電元素傷害,命中敵人共計回復28點【幻靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復12點【幻靈】。
通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】,【冥府魔女形態】下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復10點【幻靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復18點【幻靈】。
↑一般狀態的普攻,注意一定要讓普攻第三下、第五下和閃避攻擊,各別都擊中到敵人,才會進入【冥府魔女形態】。(三個條件都達成才會進入,缺一不可)
↑【冥府魔女形態】的普攻,第三下會召喚【狼靈】,第四下會召喚【蛇靈】。
【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱,持續15秒(強化狀態第三擊和QTE會驅使【狼靈】)。
影片:
點擊排名部分可以查看詳細的獎盃數加/減情況,一個分組最多有20名玩家。
獎勵部分,尤其是水晶,依照不同段位也有不同的數量,以下是詳細情況。
每次結算:
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊,失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊一式】,【幻靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支攻擊二式】。
【分支攻擊一式】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%攻擊力雷電元素傷害。
【分支攻擊二式】:在場上生成【禁忌咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%,持續20秒。
釋放分支攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】的持續時間。
↑注意要進入【冥府魔女形態】(強化狀態),才可以使用分支,有吸怪+0.5秒的無敵效果,放完會刷新【冥府魔女形態】(強化狀態)的持續時間。
分支在100點和200點(一格和兩格)【幻靈】釋放時有變化,差別在後者會多一個20秒的範圍30%(45%)雷電易傷。
【琥珀君王】:
分支攻擊造成的全傷害提升30%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果。
【玫瑰陛下】:
【禁忌咒紋】生成時會根據失落迷迭擁有的【印】的數量提高效果,每個【印】使範圍內敵人受到的雷電元素傷害額外提高5%。
【禁忌咒紋】生成時會根據失落迷迭擁有的【印】的數量提高效果,每個【印】使範圍內敵人受到的雷電元素傷害額外提高5%。
失落迷迭最多可同時獲得三個【印】,分別是【狼之印】(普攻&QTE獲得)、【蛇之印】(普攻獲得)、【梟之印】(閃避獲得),注意一定要進入【冥府魔女形態】才會獲得【印】
【暗夜薔薇】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
釋放分支攻擊後,隊伍元素傷害提升21.7%/30%,持續20秒。
除了雷電易傷外,還會給全隊加元素傷害
釋放分支攻擊後,隊伍元素傷害提升21.7%/30%,持續20秒。
除了雷電易傷外,還會給全隊加元素傷害
【冥府之路】(大招):
驅使巨大生物靈釋放一次強化的攻擊。
釋放魂燈內的【詭計之神】,在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一次大範圍威力強大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
驅使巨大生物靈釋放一次強化的攻擊。
釋放魂燈內的【詭計之神】,在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一次大範圍威力強大的攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【魔鬼溫床】:
【詭計之神】在被釋放時會吞噬失落迷迭身上的【印】,每吞噬一個【印】,【詭計之神】額外造成700%攻擊力雷電元素傷害。
最多吞噬三個【印】,所以最大傷害就是1200%+2100%=3300%。
【深淵書簡】(SS階級解鎖):
當場上有【禁忌咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%。
當場上有【禁忌咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%。
【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復3點【幻靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復9點【幻靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復8點【幻靈】。
第四擊:共計造成160%雷電元素傷害,命中敵人共計回復28點【幻靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復12點【幻靈】。
通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】,【冥府魔女形態】下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復10點【幻靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復18點【幻靈】。
↑一般狀態的普攻,注意一定要讓普攻第三下、第五下和閃避攻擊,各別都擊中到敵人,才會進入【冥府魔女形態】。(三個條件都達成才會進入,缺一不可)
↑【冥府魔女形態】的普攻,第三下會召喚【狼靈】,第四下會召喚【蛇靈】。
【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱,持續15秒(強化狀態第三擊和QTE會驅使【狼靈】)。
分支有全隊的雷電易傷,這裡還會多給使用普攻第三下/QTE召喚【狼靈】的失落迷迭20%的專屬雷電易傷並給予虛弱狀態
【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%雷電元素傷害,持續15秒。
【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%,每秒回復1%生命值和0.7/1點能量,持續15秒。
【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%雷電元素傷害,持續15秒。
【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%,每秒回復1%生命值和0.7/1點能量,持續15秒。
分支給全隊元素傷害加成,這裡閃避召喚【梟靈】一樣會再給元素傷害加成,但注意和分支不同只會給雷電傷害。
主題活動介面:
主題活動介面:
影片:
影舞的介紹一樣也放在這裡。
裡面還有結算動作和技能解說,另外也有放一張主題活動的地圖。
爬塔活動,一樣是那種給你特別的關卡效果來爬好幾層的關卡
獎勵部分和閃點作戰/封鎖地帶給的差不多。
獎勵部分和閃點作戰/封鎖地帶給的差不多。
賽季BETA,一個賽季會持續兩個版本(所以4.4會開新的賽季)。
(圖上的人是冰之律者)
完成任務即可獲得賽季積分,任務全都是跟完成深淵/戰場/封鎖地帶有關。
另外可以注意到賽季也能夠獲得遠古傳承(新代幣)。
另外也有賽季積分排名獎勵。
81~85艦長等級分組的「深淵終極區-超弦空間」。
現在的深淵沒有分區而是依段位來分組:
共有以上的段位,皆由玩家擁有的獎盃數來分組,而「無限」也被移除變成了「寂滅」。
在初次進入超弦空間(深淵終極區)或換新賽季時,會獲得虛擬獎盃,用途是如果你的排名結算時會扣除獎盃的話,會代替獎盃來扣除,讓你不會馬上掉段位。
除了基本的280虛擬獎盃之外,算新賽季時如果原有的獎盃數超過段位需求的話,超過部分的20%會再額外變成虛擬獎盃,寂滅段位的則是10%。
另外這圖是4.2版本初次進入超弦空間的分段情況。
點擊排名部分可以查看詳細的獎盃數加/減情況,一個分組最多有20名玩家。
上圖是所有段位排名的獎盃加/減情況。
因為改成看獎盃數來決定自己的段位,所以不會像之前沒有前10名就沒有保級的情況,而打愈高排名獲得愈多獎盃也有助於自己排到更高的段位(因為是看獎盃數,所以也更好上寂滅段位了)。
每次深淵結算都會刷新這個深淵任務,獎勵如上圖,後續遠古意志x10的部分會讓玩家自選「遠古意志x10」or「愛因斯坦環磁機x3」。
獎勵部分,尤其是水晶,依照不同段位也有不同的數量,以下是詳細情況。
每次結算:
基本還有遠古意志x10 or 愛因斯坦環磁機x3 的自選獎勵。
禁忌I:60+100(任務)水晶。
禁忌I:60+100(任務)水晶。
禁忌II:70+100(任務)水晶。
禁忌III:80+100(任務)水晶。
原罪I:90+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
原罪II:100+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
原罪III:120+100(任務)水晶+遠古傳承x6。
苦痛I:180+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
苦痛II:240+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
苦痛III:320+100(任務)水晶+遠古傳承x10+苦痛伯爵勳章。
紅蓮I:360+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。
紅蓮II:370+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。
紅蓮III:380+100(任務)水晶+遠古傳承x12+紅蓮侯爵勳章。
寂滅:400+100(任務)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章。
寂滅(伺服器51~100名):看下圖。
寂滅(伺服器1~50名):看下圖。
不過寂滅給的勳章有點怪,顯示的是封鎖地帶大勳章@@
不過寂滅給的勳章有點怪,顯示的是封鎖地帶大勳章@@
寂滅段位會依照獎盃數的排名再額外多給水晶:
寂滅(伺服器51~100名):400+100(任務)+50(排名)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章+無限公爵勳章。
寂滅(伺服器1~50名):400+100(任務)+120(排名)水晶+遠古傳承x15+封鎖地帶大勳章+無限公爵勳章。
眼尖的人會發現本來只有10名玩家有超過600水晶的獎勵,現在也擴充變成50名了
戰場寶庫新增遠古傳承、失落迷迭角色卡和失落迷迭碎片的兌換項。
至於除了結算獎勵外,還會有另外的賽季結算獎勵(水晶)。
獎勵數量部分如上圖,每兩個版本為一個賽季。
超弦空間的關卡部分如上圖,和4.1的深淵實驗室相同,為三關X環境+一關Y環境的關卡組成。
只有高危區(有BOSS的那關)需要比拚擊殺速度,另外三關只要打完關卡就能獲得所有分數。
只有高危區(有BOSS的那關)需要比拚擊殺速度,另外三關只要打完關卡就能獲得所有分數。
戰場寶庫新增遠古傳承、失落迷迭角色卡和失落迷迭碎片的兌換項。
遠古意志x2:遠古傳承x1,暫時限購300個遠古傳承。遠古意志x600+遠古傳承x600:失落迷迭角色卡,限購1次。
遠古意志x10+遠古傳承x10:失落迷迭碎片x1,每周限購6片。
遠古傳承目前可以在以下地方獲得:
遠古意志x10+遠古傳承x10:失落迷迭碎片x1,每周限購6片。
遠古傳承目前可以在以下地方獲得:
戰場寶庫兌換、煥新工廠商店(7/29那篇有介紹)、超弦空間(深淵終極區)、賽季獎勵、等級突破任務。
失落迷迭碎片目前可以在以下地方獲得:
戰場寶庫兌換、精英工坊(需解鎖進階or菁英憑證)、作戰憑證的主題獎勵。
因為開了賽季和深淵終極區,所以等級突破任務這裡又多了任務,獎勵都是遠古傳承和遠古意志。
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