【崩壞3rd】4.2測試服 8/14&8/17&8/18更新 麗塔&影舞上下修(麗塔傷害微提升輔助下修/影舞機制微改動)、鍛造系統統大改動(小結論&建議先存材料)、活動委託/商店(票也可以先存)、新裝備改動、深淵獎勵微增加
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一直改一直爽,你也改太多次@@
結果今天突然又有個改動,放在同一篇更新好了orz
8/12也有更新,不過主要是材料數量的問題已經被噴爆(要求太高)了,主要看8/14的改動就好。
這幾個立繪都弄好囉
【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
沒變。
【心無禁忌】(被動):
沒變。
【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】→【魂靈】和12點→15點→12點能量,冷卻時間5秒。
【透明之夜→玻璃之夜】(SS階級解鎖):
戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】→進入【冥府魔女形態】時,在每0.1秒回復5點【幻靈】→【魂靈】,持續2秒;每場戰鬥生效一次。
【難言之隱→靈魂之煙】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%→??%/??%/20%→??%/??%/30%,受到的全傷害降低20%→25%。(S/SS/SS階級時)
【守夜人】(閃避):
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態→【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,移除效果:觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%→6*50%攻擊力雷電元素傷害,並附加【麻痺積蓄值】(積蓄能力:弱=1),命中敵人共計回復24點【幻靈】→【魂靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:觸發3秒的全局時空斷裂,使【梟靈】的充能至充盈狀態,並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。
觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,移除敘述:普通狀態下無法役使【梟靈】。
↑雖然這個敘述移除了,但實際上還是無法役使【梟靈】
【冷水】:
沒變。
【夜間】:
沒變。
【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃→浮空或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒→2秒→3秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】→【魂靈】。
【噬神者】(分支→蓄力)【麻痺積蓄值】(積蓄能力:強=3):
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,當【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發蓄力攻擊→失落迷迭在【冥府魔女】型態下可使用更加強大的蓄力攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,移除敘述:失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】→【魂靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊一式→噬神者‧捕食】,【幻靈】→【魂靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊二式→噬神者‧暴食】。
【分支→蓄力攻擊一式→噬神者‧捕食】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊→消耗【魂靈】役使【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%→600%攻擊力雷電元素傷害。
【分支→蓄力攻擊二式→噬神者‧暴食】:【狼靈】補食的同時在場上生成【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%→18%,持續20秒。
釋放分支→蓄力攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態的持續時間。
注意雖然現在蓄力寫役使【狼靈】了,但蓄力還是不會累積【狼之印】喔
【琥珀君王】→【荒咬】:
分支→蓄力攻擊造成的全傷害提升30%→15%→30%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果,並附加【麻痺積蓄值】(積蓄能力:強=10)。
【玫瑰陛下】→【共喰】:
【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】生成時會根據失落迷迭擁有的【印】的數量提高效果,每個【印】使範圍內敵人受到的雷電元素傷害額外提高5%。
【暗夜薔薇】→【惡食】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
沒變。
【冥府之路】(大招):
驅使巨大生物靈釋放一次強化→強大的攻擊→短時間內解除【詭計之神】的封印以施放一次強大的攻擊。
釋放魂燈內→被封印在燈內的【詭計之神】。在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一段威力強大的大範圍攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,觸發1秒的全局時空斷裂並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【魔鬼溫床】:
沒變。
【深淵書簡】(SS階級解鎖):
當場上有【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%→??%/20%→??%/30%。
【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復→攝取3點【幻靈】→【魂靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復→攝取9點【幻靈】→【魂靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復→攝取8點【幻靈】→【魂靈】。
第四擊:共計造成160%→120%雷電元素傷害,命中敵人攝取共計移除敘述:回復28點【幻靈】→【魂靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人攝取共計移除敘述:回復12點【幻靈】→【魂靈】。
通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→當【幻靈】→【魂靈】達到100點時,長按攻擊鍵釋放蓄力攻擊,消耗100點【幻靈】→【魂靈】,造成400%攻擊力雷電元素傷害,並使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態;【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,並附加麻痺積蓄值(積蓄能力:弱=1),命中敵人回復10點【幻靈】→【魂靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%→420%攻擊力雷電元素傷害,並附加麻痺積蓄值(積蓄能力:弱=1),命中敵人回復18點【幻靈】→【魂靈】。
【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%→15%→10%→15%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱→攻擊打斷力下降,持續15秒(強化狀態→【冥府魔女】形態第三擊和QTE會驅使→能夠役使【狼靈】)。
【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊→雷電不斷轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%→每秒造成50%雷電元素傷害,持續15秒。
【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%→??%/15%,每秒回復1%生命值→移除生命值回復和0.7/1點→??點/0.5點能量,持續15秒。
影片:
這次麗塔的艦橋語音意外剛實裝馬上就有了@@
【魑魅魍魎】
沒變。
【被動】:
分身能量→【無念】:初始0點,最大200點,分身能量→【無念】通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。移除敘述:釋放分支攻擊消耗分身能量。
【被動1→凝心法】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):
沒變。
【被動3→旭光】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊→【真影閃】印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%→??%/30%→??%/25%。
【被動2→霧隱】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新→角色全傷害提高10%/15%/20%→??%/??%/18%。
【閃避→夜櫻不沾】:
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%→100%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點→100點【動能】→【無念】。
反擊術:閃避後點攻擊鍵可主動觸發,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】,且大幅提高影舞抗打斷力,持續3秒→【夜櫻不沾】擊中敵人後長按攻擊鍵主動觸發,立即釋放真影閃,且該次【真影閃】一式二式均不消耗【無念】,冷卻時間10秒。
然後閃避手感莫名又變好了,V2本來有改差一些。
【閃避2→移除技能】(S階級1星解鎖):
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
【閃避1→泣風】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒→4.5秒→3秒內,分支攻擊→【真影閃】的全傷害提高40%/60%/80%→??%/??%/40%→抗打斷力大幅提高,受全傷害降低30%。
40%全傷直接被換成30%減傷了
【閃避3→神速】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):
極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低0.5秒/0.7秒/0.8秒/1秒→??秒/??秒/??秒/1.5秒。
【分支→真影閃】:
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量→【動能】→【無念】低於100點時無法釋放分支→【真影閃】,低於200點時消耗100點【動能】→【無念】時產生2個分身,造成100%*2+250%→200%+250%→200%+200%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】→【無念】時消耗200點→100點產生4個分身,造成100%*4+450%→200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放【真影閃一式】後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點【動能】→【無念】觸發【真影閃二式】,造成400%攻擊力物理傷害。
(共450%or850%→400%or800%物理傷害)
【分支1→兩斷劍】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%→釋放【真影閃】時【動能】不足200點,真影閃一段暴擊率提高25%,【動能】滿200點時,真影閃一段二段暴擊率提高50%→【真影閃】爆擊率提高30%。
【分支3→龍咬】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊→【真影閃】命中敵人後,對敵人施加印記→【劍印】,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%→?%/10%。
【分支2→回天法】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊→【真影閃】每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點→?點/?點/5.5點能量→釋放【真影閃一式二次】分別回復?點/?點/5.5點能量。
【必殺技→月夜影舞】【重擊積蓄值】(積蓄能力:弱=1):
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%→100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%→200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,每點真影充能可使【真影閃】二段動能消耗降為0(【回天法】回復能量不受影響),真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔→釋放【真影閃一式】時消耗一點真影充能使該次【真影閃一式二式】全傷害提高50%,真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
(共2500%→2000%物理傷害)
【必殺技2→憑神】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技→【月夜影舞】使得全隊造成物理傷害提高12%/25%→??%/15%→??%/16%→??%/15%,持續18秒。
【必殺1→卷雲劍】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
沒變。
【必殺3→朧影】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
移除敘述:釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊擊中目標的時消耗一點真影充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2→??%/600%*2攻擊力物理傷害,並刷新【劍印】的持續時間(需解鎖【龍咬】),冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,每消耗一點充能為影舞衝擊回復0.4點/0.5點→?點/12點→?點/15點能量。
【普攻→五斬迅斷】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點【動能】→【無念】。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點→20點【動能】→【無念】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點→30點【動能】→【無念】。
五式:300%→250%攻擊力範圍物理傷害並回復60點→30點【動能】→【無念】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。
【QTE→影蓮華】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成500%/600%/700%/800%攻擊力物理傷害,對目標施加標記→【劍印】(需解鎖【龍咬】)。
【意念結界】:
沒變。
影片:
一樣有附上改動的說明(主要是特效)&新的結算動作。
賽季獎勵新增了「晶元穩定器」,這個道具就是鎖定詞綴要消耗的道具。
(目前賽季只給你1000個而已,還不知道有沒有更多個能在其他地方拿到)
鎖定後每次洗詞綴要消耗:晶元穩定器x20+普通晶體核心x300。
深淵終極區的看板娘是呆鵝
深淵終極區的部分補上了玩法說明。
虛擬獎盃的說明變成彈出式視窗來講解。
每期的深淵任務的金輝紀念物數量從45個→65個。
然後獎勵新增了4個高技。
新增的每日Raid有更多詳情啦~~
上面雖然寫說周一至周五才有,但今天周日不知為啥也有orz
主要是拿鍛造系統材料的Raid。
使用上圖的主題女武神有更高的機率額外獲得殘影或以太燃素。
4.2~4.5版本期間,失落迷迭專屬的武器和聖痕可以透過武裝共鳴&聖衡共鳴換取。
(武器可以在這裡或花水晶補給獲得,聖痕除了這裡和花水晶補給獲得外,精英工坊也可以獲得,單件價格為迷失純晶x12,注意並不是本來的光輝純晶。)
鍛造系統中新增了這四套聖痕。
↓8/17更新有臨時改動材料和掉落部分,下面會貼新版的圖片,圖片的紅字部分為8/17的改動部分。
聖痕依造鍛造方式,還被分為一類、二類和三類聖痕(簡稱G1、G2和G3)。
以安娜的轉化方式為例,G1聖痕是濃姬,G2聖痕是皮里,G3聖痕是安娜。
G1可直接鍛造獲得,G2可直接鍛造或透過G1轉化獲得,G3則是只能透過G2轉化獲得。
↑如果目標是G2或G3,建議直接做一個G2合上去,不要從G1開始合,因為從G1開始做非常的花材料,建議直接分解G1拿3000共鳴都會比較好。
詳細計算可以看黑先生的整理:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=31066&sn=93567
↑
從0開始合到G2再合到G3,約需要9個禮拜。
從G1開始合到G2再合到G3,約需要7個禮拜,但是最花材料。
原本就有G2的情況合到G3,約需要4個禮拜。
(以上皆為存有一定票數的情況,但台服有未來視,基本上有存一些資源都可以達到上述的期望時間)
其中G2和G3聖痕沒有虛影,只有殘影和真影。
(G1聖痕一樣還有殘影、虛影和真影)
鍛造系統的新分頁。
除了原有的委託之外,活動期間(4.2~4.3)也有活動委託可以接取,最高SS級。
(收益都比本來的委託好,並且會掉落合成G2和G3聖痕的新材料)
上面說到的,鍛造G2和G3聖痕的新材料。
↑綻放‧乙太燃素這材料在8/17的更新移除了。
活動期間(4.2~4.3)限時開放的商店,大部分的兌換選項都是用以太燃素兌換殘影或是其他東西兌換成殘影。
8/17的更新新增了材料-「聚能-空間透鏡」,主要是利用聖痕共鳴來兌換,活動期間(4.2~4.3)可以使用黑白蛋來兌換,並且會有等級獎勵來贈與。
活動期間(4.2~4.3)限時開放的商店,大部分的兌換選項都需要花費「萬能以太燃素」來兌換,這個新代幣可以在新的活動委託大量獲得。
(上圖的委託代幣就是萬能‧以太燃素)
活動期間(4.2~4.3)還會有另外的活動代幣,活動期間約可獲得4000個,可以兌換如上圖的東西。
活動期間也有七天簽到,每天的簽到可以獲得如上圖的東西,不過注意是三選一。
這版本開始艦團的保稅倉庫新增了殘影可以乞討。
G1類殘影:60個遊騎兵聲望,18小時冷卻。
G2類殘影:70個遊騎兵聲望,20小時冷卻。
G3類殘影:80個遊騎兵聲望,22小時冷卻。
遠古傳承的圖示做好了。
4.2~4.5限定兌換的遠古傳承從300次遠古傳承x1變為60次遠古傳承x10,整體的兌換次數是變多的。
然後不知為何也新增了鬼鎧的兌換項,每周可以多兌換6片,價格為遠古意志x14/片。
然後失落迷迭角色卡的兌換項有上圖的樣子。
沒有限定時間兌換的失落迷迭碎片圖示也補上了。
主線十九章的兌換商店,有公布了第四件反叛之刃套裝的聖痕,如上圖。
主動:
冷卻時間:30秒→25秒。
被動:
角色蓄力攻擊和必殺技的雷傷提升10%→15%,全隊對處於【惡戲咒紋】的敵人全傷增加15%(該效果唯一生效)。
主動:
能量消耗:6→4。
向前方發動一次快速斬擊造成700%攻擊力物理傷害,芽衣角色裝備時,每次釋放分支攻擊,影鵺會額外對目標造成200%物理攻擊力物理傷害,6秒冷卻時間→使全隊角色暴擊率提高10%,暴擊傷害提高15%,持續9秒,該效果唯一生效,影舞衝擊裝備時,必殺技傷害可刷新全隊角色身上的該效果。
↑注意他是寫說必殺技傷害,所以隊友觸發的真影充能的分身也可以刷新持續時間
分支攻擊和必殺技攻擊暴擊率→暴擊傷害提高6%,6%→30%→25%,暴擊傷害提高
12%→移除效果,釋放必殺技後全隊暴擊率提高6%,暴擊傷害提高12%,持續18秒→角色出場或觸發閃避技能後,受到的物理傷害降低15%,持續9秒,可刷新。
全傷害提高20%→冰凍傷害提高25%→20%,角色對5公尺內的目標造成的冰凍元素傷害提高20%→全傷害提高20%,5公尺外每遠1公尺冰凍元素傷害提高→全傷害提高降低2%,10公尺外不再降低。
冰凍元素傷害提高30%→25%,角色受到5公尺內敵人的全傷害降低20%,5公尺外每遠1公尺減少降低2%,10公尺外不再減少降低→角色受全傷害降低12%,受5公尺內敵人攻擊的全傷害額外降低8%。
攻擊速度提高20%,角色對5公尺內的目標造成的全傷害提高20%→冰凍元素傷害提高30%,5公尺外每遠1公尺冰凍元素傷害提高降低2%→3%,10公尺外不再降低。
兩件套:
冰凍元素傷害提高25%,分支或者蓄力攻擊命中敵人時,在敵人周圍召喚移除敘述:持續15秒的冰柱,移除敘述:6秒召喚冷卻時間,每個冰柱使角色冰凍元素傷害提高12%,冰柱周圍5米內,敵人移動速度降低20%,角色抗打斷力大幅提升,場上最多同時存在兩支冰柱→對冰柱周圍大範圍敵人造成400%攻擊力冰凍元素傷害,使角色抗打斷力大幅提升3秒,觸發冷卻時間10秒。
三件套:
蓄力/分支攻擊全傷害提高50%,角色周圍5公尺內敵人受到來自該角色的冰凍元素傷害提高12%→10%。
20%攻速+40%(90%)的全傷害+87%(99%)冰傷+12%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)+範圍緩速效果
↓
20%攻速+20%(70%)的全傷害+105%冰傷+10%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)
↓
20%攻速+20%(70%)的全傷害+100%冰傷+10%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)
砍了全傷害&範圍緩速效果,加了冰傷,整體來說安娜還是很強就是了
物理傷害提高20%→極限閃避或觸發極限閃避技能後,物理傷害提高25%,持續4秒,可刷新,全隊角色對戰釁狀態的敵人造成的物理傷害提高12%→全隊角色攻擊戰釁狀態的敵人時,回復自身150點生命值,5秒觸發間隔。
極限閃避技能冷卻時間降低20%,全隊角色攻擊戰釁狀態的敵人時,回復自身200點生命值,5秒觸發間隔→全隊角色對戰釁狀態的敵人造成的物理傷害提高12%。
物理傷害提高15%→普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害提高25%,蓄力/分支攻擊使場上全部敵人獲得戰釁狀態 (戰釁狀態全局唯一生效,不可疊加),受到全傷害提高12%→10%→12%,持續15秒,冷卻時間20秒。
兩件套:
爆擊率提高15%→12%,本套聖痕下位觸發戰釁狀態時,場上僅存在1個敵人時,戰釁狀態下敵人受到的物理傷害增加9%→8%→9%,敵人數量為2個及以上時,敵人受到的物理傷害增加12%→11%→12%。
三件套:移除下位聖痕觸發戰釁狀態的冷卻時間,全隊角色受到的全傷害降低20%→10%,移除敘述:角色自身對戰釁狀態的敵人造成的全傷害提高15%,芽衣角色→影舞衝擊裝備時,全傷害提高20%,移除敘述:當角色不在場時,必殺對敵人造成傷害可使敵人獲得戰釁狀態。
雷電元素傷害提升15%→20%,角色在場下時,全隊全元素傷害提高15%→12%(唯一生效)。
面板:
攻擊:11→0。
全傷害提高15%,蓄力或必殺攻擊命中時,使目標進入失魂→迷魂狀態,受到全元素傷害提高15%(唯一生效),持續15秒→18秒,重複觸發刷新持續時間。
兩件套:
全傷害提高20%→15%,全隊攻擊失魂→迷魂狀態的敵人時,全元素傷害提高18%→20%。
三件套:
每次觸發全局時空斷裂時→每次蓄力攻擊或QTE攻擊擊中目標時,提升全隊雷電元素傷害10%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。麗塔角色裝備時,自身雷電元素傷害→全傷害提高20%→25%,移除敘述:對受到時空減速的敵人造成全傷害提高15%。
剩餘的改動。
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8/12也有更新,不過主要是材料數量的問題已經被噴爆(要求太高)了,主要看8/14的改動就好。
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【今夜或不再】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
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【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】→【魂靈】和12點→15點→12點能量,冷卻時間5秒。
沒變。
【影中之水】:
隊伍其他角色釋放分支攻擊或蓄力攻擊時,回復失落迷迭65點【幻靈】→【魂靈】和12點→15點→12點能量,冷卻時間5秒。
【透明之夜→玻璃之夜】(SS階級解鎖):
戰鬥開始時,失落迷迭即獲得100點【幻靈】→進入【冥府魔女形態】時,在每0.1秒回復5點【幻靈】→【魂靈】,持續2秒;每場戰鬥生效一次。
【難言之隱→靈魂之煙】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
失落迷迭處於【冥府魔女形態】時全傷害提高39%/46%/60%→??%/??%/20%→??%/??%/30%,受到的全傷害降低20%→25%。(S/SS/SS階級時)
【守夜人】(閃避):
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態→【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,移除效果:觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%→6*50%攻擊力雷電元素傷害,並附加【麻痺積蓄值】(積蓄能力:弱=1),命中敵人共計回復24點【幻靈】→【魂靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
閃避會對周圍的敵人造成2*40%攻擊力與雷電元素傷害。強化狀態→【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態下閃避攻擊命中敵人可役使【梟靈】進行攻擊,移除效果:觸發0.5秒全局時空斷裂,造成6*90%→6*50%攻擊力雷電元素傷害,並附加【麻痺積蓄值】(積蓄能力:弱=1),命中敵人共計回復24點【幻靈】→【魂靈】。【梟靈】在使用一次後會進入8秒的充能,充能期間不可釋放。
極限閃避成功時觸發技能【守夜人】:觸發3秒的全局時空斷裂,使【梟靈】的充能至充盈狀態,並役使【梟靈】釋放閃電轟擊敵人(釋放後【梟靈】會進入充能狀態),冷卻時間15秒。
觸發極限閃避技能或梟靈充盈狀態下閃避命中敵人可接續普攻第四擊,移除敘述:普通狀態下無法役使【梟靈】。
↑雖然這個敘述移除了,但實際上還是無法役使【梟靈】
【冷水】:
沒變。
【夜間】:
沒變。
【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃→浮空或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒→2秒→3秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】→【魂靈】。
沒變。
【夜間】:
沒變。
【煙灰】(QTE/可開關):
敵人被麻痺或點燃→浮空或點燃時發動,失落迷迭以【冥府魔女形態】出場,觸發3秒→2秒→3秒全局時空斷裂,役使【狼靈】發動攻擊,造成800%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人額外回復50點【幻靈】→【魂靈】。
【噬神者】(分支→蓄力)【麻痺積蓄值】(積蓄能力:強=3):
【冥府魔女形態】下【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,當【幻靈】充足時長按攻擊鍵觸發蓄力攻擊→失落迷迭在【冥府魔女】型態下可使用更加強大的蓄力攻擊。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,移除敘述:失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】→【魂靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊一式→噬神者‧捕食】,【幻靈】→【魂靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊二式→噬神者‧暴食】。
在【冥府魔女形態】下可以使用分支攻擊→【冥府魔女形態】的蓄力攻擊將發生改變,移除敘述:失落迷迭擁有共計200點的【幻靈】,當【幻靈】→【魂靈】達到100點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊一式→噬神者‧捕食】,【幻靈】→【魂靈】達到200點時長按攻擊鍵可使用【分支→蓄力攻擊二式→噬神者‧暴食】。
【分支→蓄力攻擊一式→噬神者‧捕食】:集幻靈之力匯於【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊→消耗【魂靈】役使【狼靈】對失落迷迭周圍的敵人發動攻擊,造成700%→600%攻擊力雷電元素傷害。
【分支→蓄力攻擊二式→噬神者‧暴食】:【狼靈】補食的同時在場上生成【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】,使範圍內的敵人受到的雷電元素傷害提高30%→18%,持續20秒。
釋放分支→蓄力攻擊時,進入短暫的無敵狀態,會吸引周圍的敵人,並刷新【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態的持續時間。
注意雖然現在蓄力寫役使【狼靈】了,但蓄力還是不會累積【狼之印】喔
【玫瑰陛下】→【共喰】:
【琥珀君王】→【荒咬】:
分支→蓄力攻擊造成的全傷害提升30%→15%→30%,並對命中的敵人施加2秒的麻痺效果,並附加【麻痺積蓄值】(積蓄能力:強=10)。
【玫瑰陛下】→【共喰】:
【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】生成時會根據失落迷迭擁有的【印】的數量提高效果,每個【印】使範圍內敵人受到的雷電元素傷害額外提高5%。
【暗夜薔薇】→【惡食】(SS階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
沒變。
沒變。
【冥府之路】(大招):
驅使巨大生物靈釋放一次強化→強大的攻擊→短時間內解除【詭計之神】的封印以施放一次強大的攻擊。
驅使巨大生物靈釋放一次強化→強大的攻擊→短時間內解除【詭計之神】的封印以施放一次強大的攻擊。
釋放魂燈內→被封印在燈內的【詭計之神】。在短暫的施法後,【詭計之神】會釋放一段威力強大的大範圍攻擊造成1200%攻擊力雷電元素傷害,觸發1秒的全局時空斷裂並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
開啟消耗能量:100,冷卻時間:20秒。
【魔鬼溫床】:
沒變。
沒變。
【深淵書簡】(SS階級解鎖):
當場上有【禁忌咒紋】→【惡戲咒紋】時釋放【詭計之神】,【詭計之神】造成的全傷害提高20%/40%→??%/20%→??%/30%。
【馭魂師】(普攻):
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復→攝取3點【幻靈】→【魂靈】。
使用鐮刀進行攻擊,汲取敵人的生命強化自身。
第一擊:30%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人回復→攝取3點【幻靈】→【魂靈】。
第二擊:共計造成90%攻擊力物理傷害+90%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復→攝取9點【幻靈】→【魂靈】。
第三擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+105%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人共計回復→攝取8點【幻靈】→【魂靈】。
第四擊:共計造成160%→120%雷電元素傷害,命中敵人攝取共計移除敘述:回復28點【幻靈】→【魂靈】。
第五擊:攻擊共計造成160%攻擊力物理傷害+170%攻擊力雷電元素傷害,命中敵人攝取共計移除敘述:回復12點【幻靈】→【魂靈】。
通常狀態下普攻第三擊,第五擊,閃避攻擊分別命中敵人一次,即可使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→當【幻靈】→【魂靈】達到100點時,長按攻擊鍵釋放蓄力攻擊,消耗100點【幻靈】→【魂靈】,造成400%攻擊力雷電元素傷害,並使失落迷迭進入持續20秒的【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態;【冥府魔女形態】→【冥府魔女】形態下普攻第三擊會發生改變,役使【狼靈】進行攻擊,造成350%攻擊力雷電元素傷害,並附加麻痺積蓄值(積蓄能力:弱=1),命中敵人回復10點【幻靈】→【魂靈】,第四擊會役使【蛇靈】進行攻擊,造成共計560%→420%攻擊力雷電元素傷害,並附加麻痺積蓄值(積蓄能力:弱=1),命中敵人回復18點【幻靈】→【魂靈】。
【狼】:
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%→15%→10%→15%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱→攻擊打斷力下降,持續15秒(強化狀態→【冥府魔女】形態第三擊和QTE會驅使→能夠役使【狼靈】)。
【狼靈】命中敵人生成【狼之印】:使靠近失落迷迭的敵人受到的雷電元素傷害提高20%→15%→10%→15%並進入虛弱狀態,傷害降低30%,並使攻擊強度變弱→攻擊打斷力下降,持續15秒(強化狀態→【冥府魔女】形態第三擊和QTE會驅使→能夠役使【狼靈】)。
【蛇】:
【蛇靈】命中敵人生成【蛇之印】:召喚閃電轟擊→雷電不斷轟擊靠近失落迷迭的敵人,每0.5秒造成80%→每秒造成50%雷電元素傷害,持續15秒。
【梟】(S階級解鎖,SS可以提高等級上限):
【梟靈】命中敵人生成【梟之印】:全隊角色造成的雷電元素傷害提升14%/20%→??%/15%,每秒回復1%生命值→移除生命值回復和0.7/1點→??點/0.5點能量,持續15秒。
影片:
這次麗塔的艦橋語音意外剛實裝馬上就有了@@
【魑魅魍魎】
沒變。
沒變。
【被動】:
分身能量→【無念】:初始0點,最大200點,分身能量→【無念】通過普攻2/3/4/5段,極限閃避,閃避攻擊,及角色離場後回復。移除敘述:釋放分支攻擊消耗分身能量。
【被動1→凝心法】(SS階級5星解鎖,SSS階級6星升級):
沒變。
【被動3→旭光】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊→【真影閃】印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%→??%/30%→??%/25%。
【被動3→旭光】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
對被分支攻擊→【真影閃】印記標記的敵人造成的物理傷害增加20%/35%→??%/30%→??%/25%。
【被動2→霧隱】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
從背後擊中敵人時獲得全傷害提高10%/15%/20%,持續6秒,可刷新→角色全傷害提高10%/15%/20%→??%/??%/18%。
【閃避→夜櫻不沾】:
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%→100%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點→100點【動能】→【無念】。
反擊術:閃避後點攻擊鍵可主動觸發,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】,且大幅提高影舞抗打斷力,持續3秒→【夜櫻不沾】擊中敵人後長按攻擊鍵主動觸發,立即釋放真影閃,且該次【真影閃】一式二式均不消耗【無念】,冷卻時間10秒。
快速瞬移躲避敵人攻擊,閃避後點擊攻擊鍵,向前衝鋒,並造成400%→100%攻擊力物理傷害。
極限閃避回復50點→100點【動能】→【無念】。
反擊術:閃避後點攻擊鍵可主動觸發,攻擊擊中敵人時回復100點【動能】,且大幅提高影舞抗打斷力,持續3秒→【夜櫻不沾】擊中敵人後長按攻擊鍵主動觸發,立即釋放真影閃,且該次【真影閃】一式二式均不消耗【無念】,冷卻時間10秒。
然後閃避手感莫名又變好了,V2本來有改差一些。
【閃避2→移除技能】(S階級1星解鎖):
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
非極限閃避後點擊攻擊也可觸發分支。
【閃避1→泣風】(S階級1星解鎖,S階級2星和S階級3星升級):
觸發極限閃避技能後6秒→4.5秒→3秒內,分支攻擊→【真影閃】的全傷害提高40%/60%/80%→??%/??%/40%→抗打斷力大幅提高,受全傷害降低30%。
40%全傷直接被換成30%減傷了
【閃避3→神速】(S階級1星解鎖,S階級3星、S階級4星和SS階級5星升級):
極限閃避技能可額外觸發1次,冷卻時間降低0.5秒/0.7秒/0.8秒/1秒→??秒/??秒/??秒/1.5秒。
【分支→真影閃】:
分身從敵人位置處鑽出造成大量傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量→【動能】→【無念】低於100點時無法釋放分支→【真影閃】,低於200點時消耗100點【動能】→【無念】時產生2個分身,造成100%*2+250%→200%+250%→200%+200%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】→【無念】時消耗200點→100點產生4個分身,造成100%*4+450%→200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放【真影閃一式】後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點【動能】→【無念】觸發【真影閃二式】,造成400%攻擊力物理傷害。
分身從敵人位置處鑽出,對大範圍敵人造成傷害,分身能量→【動能】→【無念】低於100點時無法釋放分支→【真影閃】,低於200點時消耗100點【動能】→【無念】時產生2個分身,造成100%*2+250%→200%+250%→200%+200%攻擊力物理傷害,滿200點【動能】→【無念】時消耗200點→100點產生4個分身,造成100%*4+450%→200%+250%攻擊力物理傷害,並且釋放【真影閃一式】後再次點擊攻擊鍵可再消耗100點【動能】→【無念】觸發【真影閃二式】,造成400%攻擊力物理傷害。
(共450%or850%→400%or800%物理傷害)
【分支1→兩斷劍】(S階級1星解鎖,S階級2星升級):
分支攻擊每多消耗100點【動能】,暴擊率提高15%/30%→釋放【真影閃】時【動能】不足200點,真影閃一段暴擊率提高25%,【動能】滿200點時,真影閃一段二段暴擊率提高50%→【真影閃】爆擊率提高30%。
【分支3→龍咬】(可開關/S階級1星解鎖,S階級4星升級):
分支攻擊→【真影閃】命中敵人後,對敵人施加印記→【劍印】,使敵人18秒內受到物理傷害提高6%/12%→?%/10%。
【分支2→回天法】(可開關/S階級1星解鎖,S階級3星和SS階級5星升級):
分支攻擊→【真影閃】每消耗100點【動能】回復4點/5點/6點→?點/?點/5.5點能量→釋放【真影閃一式二次】分別回復?點/?點/5.5點能量。
【必殺技→月夜影舞】【重擊積蓄值】(積蓄能力:弱=1):
連續攻擊敵人,並召喚分身為自己戰鬥。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%→100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%→200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,每點真影充能可使【真影閃】二段動能消耗降為0(【回天法】回復能量不受影響),真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔→釋放【真影閃一式】時消耗一點真影充能使該次【真影閃一式二式】全傷害提高50%,真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
衝鋒至目標身前,造成150%+150%+200%+500%→100%+100%+150%+450%攻擊力物理傷害,並在落地後召喚6個分身,穿刺攻擊目標,每個分身造成250%→200%攻擊力物理傷害,釋放必殺技後獲得3點真影充能,每點真影充能可使【真影閃】二段動能消耗降為0(【回天法】回復能量不受影響),真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔→釋放【真影閃一式】時消耗一點真影充能使該次【真影閃一式二式】全傷害提高50%,真影充能全隊共享,4.5秒觸發間隔。
開啟能量消耗:75,冷卻時間:20秒。
(共2500%→2000%物理傷害)
【必殺技2→憑神】(S階級1星解鎖,SSS階級6星升級):
必殺技→【月夜影舞】使得全隊造成物理傷害提高12%/25%→??%/15%→??%/16%→??%/15%,持續18秒。
必殺技→【月夜影舞】使得全隊造成物理傷害提高12%/25%→??%/15%→??%/16%→??%/15%,持續18秒。
【必殺1→卷雲劍】(S階級3星解鎖,S階級4星、SS階級5星和SSS階級6星升級):
沒變。
【必殺3→朧影】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
【必殺3→朧影】(S階級4星解鎖,SSS階級6星升級):
移除敘述:釋放必殺技後,隊友獲得三點充能,隊友使用蓄力攻擊擊中目標的時消耗一點真影充能,召喚2個影舞的分身協助攻擊造成500%*2/800%*2→??%/600%*2攻擊力物理傷害,並刷新【劍印】的持續時間(需解鎖【龍咬】),冷卻時間4.5秒,傷害來自影舞衝擊,每消耗一點充能為影舞衝擊回復0.4點/0.5點→?點/12點→?點/15點能量。
【普攻→五斬迅斷】:
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點【動能】→【無念】。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點→20點【動能】→【無念】。
一式:80%攻擊力物理傷害。
二式:100%攻擊力物理傷害,回復20點【動能】→【無念】。
三式:50%攻擊力物理傷害,回復40點→20點【動能】→【無念】。
四式:150%攻擊力物理傷害,回復50點→30點【動能】→【無念】。
五式:300%→250%攻擊力範圍物理傷害並回復60點→30點【動能】→【無念】,第五式釋放中若被打斷,則由分身繼續完成。
【QTE→影蓮華】(S階級1星解鎖,S階級2星、S階級3星和S階級4星升級):
敵人被時空減速或被施加脆弱時觸發,造成500%/600%/700%/800%攻擊力物理傷害,對目標施加標記→【劍印】(需解鎖【龍咬】)。
【意念結界】:
沒變。
影片:
一樣有附上改動的說明(主要是特效)&新的結算動作。
一樣有附上改動的說明(主要是特效)&新的結算動作。
賽季獎勵新增了「晶元穩定器」,這個道具就是鎖定詞綴要消耗的道具。
(目前賽季只給你1000個而已,還不知道有沒有更多個能在其他地方拿到)
鎖定後每次洗詞綴要消耗:晶元穩定器x20+普通晶體核心x300。
深淵終極區的看板娘是呆鵝
深淵終極區的部分補上了玩法說明。
虛擬獎盃的說明變成彈出式視窗來講解。
每期的深淵任務的金輝紀念物數量從45個→65個。
然後獎勵新增了4個高技。
新增的每日Raid有更多詳情啦~~
上面雖然寫說周一至周五才有,但今天周日不知為啥也有orz
主要是拿鍛造系統材料的Raid。
使用上圖的主題女武神有更高的機率額外獲得殘影或以太燃素。
4.2~4.5版本期間,失落迷迭專屬的武器和聖痕可以透過武裝共鳴&聖衡共鳴換取。
(武器可以在這裡或花水晶補給獲得,聖痕除了這裡和花水晶補給獲得外,精英工坊也可以獲得,單件價格為迷失純晶x12,注意並不是本來的光輝純晶。)
(武器可以在這裡或花水晶補給獲得,聖痕除了這裡和花水晶補給獲得外,精英工坊也可以獲得,單件價格為迷失純晶x12,注意並不是本來的光輝純晶。)
鍛造系統中新增了這四套聖痕。
↓8/17更新有臨時改動材料和掉落部分,下面會貼新版的圖片,圖片的紅字部分為8/17的改動部分。
聖痕依造鍛造方式,還被分為一類、二類和三類聖痕(簡稱G1、G2和G3)。
以安娜的轉化方式為例,G1聖痕是濃姬,G2聖痕是皮里,G3聖痕是安娜。
G1可直接鍛造獲得,G2可直接鍛造或透過G1轉化獲得,G3則是只能透過G2轉化獲得。
↑如果目標是G2或G3,建議直接做一個G2合上去,不要從G1開始合,因為從G1開始做非常的花材料,建議直接分解G1拿3000共鳴都會比較好。
詳細計算可以看黑先生的整理:https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=31066&sn=93567
↑
從0開始合到G2再合到G3,約需要9個禮拜。
從G1開始合到G2再合到G3,約需要7個禮拜,但是最花材料。
原本就有G2的情況合到G3,約需要4個禮拜。
(以上皆為存有一定票數的情況,但台服有未來視,基本上有存一些資源都可以達到上述的期望時間)
其中G2和G3聖痕沒有虛影,只有殘影和真影。
(G1聖痕一樣還有殘影、虛影和真影)
其中G2和G3聖痕沒有虛影,只有殘影和真影。
(G1聖痕一樣還有殘影、虛影和真影)
鍛造系統的新分頁。
除了原有的委託之外,活動期間(4.2~4.3)也有活動委託可以接取,最高SS級。
(收益都比本來的委託好,並且會掉落合成G2和G3聖痕的新材料)
(收益都比本來的委託好,並且會掉落合成G2和G3聖痕的新材料)
上面說到的,鍛造G2和G3聖痕的新材料。
↑綻放‧乙太燃素這材料在8/17的更新移除了。
活動期間(4.2~4.3)限時開放的商店,大部分的兌換選項都是用以太燃素兌換殘影或是其他東西兌換成殘影。
8/17的更新新增了材料-「聚能-空間透鏡」,主要是利用聖痕共鳴來兌換,活動期間(4.2~4.3)可以使用黑白蛋來兌換,並且會有等級獎勵來贈與。
活動期間(4.2~4.3)限時開放的商店,大部分的兌換選項都需要花費「萬能以太燃素」來兌換,這個新代幣可以在新的活動委託大量獲得。
(上圖的委託代幣就是萬能‧以太燃素)
(上圖的委託代幣就是萬能‧以太燃素)
活動期間(4.2~4.3)還會有另外的活動代幣,活動期間約可獲得4000個,可以兌換如上圖的東西。
活動期間也有七天簽到,每天的簽到可以獲得如上圖的東西,不過注意是三選一。
這版本開始艦團的保稅倉庫新增了殘影可以乞討。
G1類殘影:60個遊騎兵聲望,18小時冷卻。
G2類殘影:70個遊騎兵聲望,20小時冷卻。
G3類殘影:80個遊騎兵聲望,22小時冷卻。
G1類殘影:60個遊騎兵聲望,18小時冷卻。
G2類殘影:70個遊騎兵聲望,20小時冷卻。
G3類殘影:80個遊騎兵聲望,22小時冷卻。
遠古傳承的圖示做好了。
4.2~4.5限定兌換的遠古傳承從300次遠古傳承x1變為60次遠古傳承x10,整體的兌換次數是變多的。
然後不知為何也新增了鬼鎧的兌換項,每周可以多兌換6片,價格為遠古意志x14/片。
然後不知為何也新增了鬼鎧的兌換項,每周可以多兌換6片,價格為遠古意志x14/片。
然後失落迷迭角色卡的兌換項有上圖的樣子。
沒有限定時間兌換的失落迷迭碎片圖示也補上了。
主線十九章的兌換商店,有公布了第四件反叛之刃套裝的聖痕,如上圖。
主動:
冷卻時間:30秒→25秒。
被動:
角色蓄力攻擊和必殺技的雷傷提升10%→15%,全隊對處於【惡戲咒紋】的敵人全傷增加15%(該效果唯一生效)。
主動:
能量消耗:6→4。
能量消耗:6→4。
向前方發動一次快速斬擊造成700%攻擊力物理傷害,芽衣角色裝備時,每次釋放分支攻擊,影鵺會額外對目標造成200%物理攻擊力物理傷害,6秒冷卻時間→使全隊角色暴擊率提高10%,暴擊傷害提高15%,持續9秒,該效果唯一生效,影舞衝擊裝備時,必殺技傷害可刷新全隊角色身上的該效果。
↑注意他是寫說必殺技傷害,所以隊友觸發的真影充能的分身也可以刷新持續時間
分支攻擊和必殺技攻擊暴擊率→暴擊傷害提高6%,6%→30%→25%,暴擊傷害提高
12%→移除效果,釋放必殺技後全隊暴擊率提高6%,暴擊傷害提高12%,持續18秒→角色出場或觸發閃避技能後,受到的物理傷害降低15%,持續9秒,可刷新。
全傷害提高20%→冰凍傷害提高25%→20%,角色對5公尺內的目標造成的冰凍元素傷害提高20%→全傷害提高20%,5公尺外每遠1公尺冰凍元素傷害提高→全傷害提高降低2%,10公尺外不再降低。
冰凍元素傷害提高30%→25%,角色受到5公尺內敵人的全傷害降低20%,5公尺外每遠1公尺減少降低2%,10公尺外不再減少降低→角色受全傷害降低12%,受5公尺內敵人攻擊的全傷害額外降低8%。
攻擊速度提高20%,角色對5公尺內的目標造成的全傷害提高20%→冰凍元素傷害提高30%,5公尺外每遠1公尺冰凍元素傷害提高降低2%→3%,10公尺外不再降低。
兩件套:
冰凍元素傷害提高25%,分支或者蓄力攻擊命中敵人時,在敵人周圍召喚移除敘述:持續15秒的冰柱,移除敘述:6秒召喚冷卻時間,每個冰柱使角色冰凍元素傷害提高12%,冰柱周圍5米內,敵人移動速度降低20%,角色抗打斷力大幅提升,場上最多同時存在兩支冰柱→對冰柱周圍大範圍敵人造成400%攻擊力冰凍元素傷害,使角色抗打斷力大幅提升3秒,觸發冷卻時間10秒。
三件套:
蓄力/分支攻擊全傷害提高50%,角色周圍5公尺內敵人受到來自該角色的冰凍元素傷害提高12%→10%。
20%攻速+40%(90%)的全傷害+87%(99%)冰傷+12%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)+範圍緩速效果
↓
20%攻速+20%(70%)的全傷害+105%冰傷+10%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)
20%攻速+20%(70%)的全傷害+105%冰傷+10%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)
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20%攻速+20%(70%)的全傷害+100%冰傷+10%專屬獨立易傷(隨裝備的角色替換)
砍了全傷害&範圍緩速效果,加了冰傷,整體來說安娜還是很強就是了
物理傷害提高20%→極限閃避或觸發極限閃避技能後,物理傷害提高25%,持續4秒,可刷新,全隊角色對戰釁狀態的敵人造成的物理傷害提高12%→全隊角色攻擊戰釁狀態的敵人時,回復自身150點生命值,5秒觸發間隔。
極限閃避技能冷卻時間降低20%,全隊角色攻擊戰釁狀態的敵人時,回復自身200點生命值,5秒觸發間隔→全隊角色對戰釁狀態的敵人造成的物理傷害提高12%。
物理傷害提高15%→普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害提高25%,蓄力/分支攻擊使場上全部敵人獲得戰釁狀態 (戰釁狀態全局唯一生效,不可疊加),受到全傷害提高12%→10%→12%,持續15秒,冷卻時間20秒。
兩件套:
爆擊率提高15%→12%,本套聖痕下位觸發戰釁狀態時,場上僅存在1個敵人時,戰釁狀態下敵人受到的物理傷害增加9%→8%→9%,敵人數量為2個及以上時,敵人受到的物理傷害增加12%→11%→12%。
三件套:移除下位聖痕觸發戰釁狀態的冷卻時間,全隊角色受到的全傷害降低20%→10%,移除敘述:角色自身對戰釁狀態的敵人造成的全傷害提高15%,芽衣角色→影舞衝擊裝備時,全傷害提高20%,移除敘述:當角色不在場時,必殺對敵人造成傷害可使敵人獲得戰釁狀態。
雷電元素傷害提升15%→20%,角色在場下時,全隊全元素傷害提高15%→12%(唯一生效)。
面板:
攻擊:11→0。
攻擊:11→0。
全傷害提高15%,蓄力或必殺攻擊命中時,使目標進入失魂→迷魂狀態,受到全元素傷害提高15%(唯一生效),持續15秒→18秒,重複觸發刷新持續時間。
兩件套:
全傷害提高20%→15%,全隊攻擊失魂→迷魂狀態的敵人時,全元素傷害提高18%→20%。
三件套:
每次觸發全局時空斷裂時→每次蓄力攻擊或QTE攻擊擊中目標時,提升全隊雷電元素傷害10%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。麗塔角色裝備時,自身雷電元素傷害→全傷害提高20%→25%,移除敘述:對受到時空減速的敵人造成全傷害提高15%。
剩餘的改動。
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