【崩壞3rd】6.5測試服 V3&V3.5(3/3~3/8更新) 女武神‧熱砂(上修)、新武器聖痕(上修)、深淵(業魔凱文機制再改)、樂土(熱砂調整&凱文勳章)、識律造型優化(變半透明+賣1680(1980)禮包幣)、置換空間(天穹撕裂者/塔爾瓦)













女武神參戰

【永不熄滅的熱情&獨當一面!(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊角色物理傷害提高18%/20%/21%/22%;全隊對流血狀態下的敵人造成的全傷害提高20%/22%/23%/24%。(A/S/SS/SSS)

【奇思夜談】(被動):
角色自動受被動技能加成。
女武神‧熱砂造成的所有傷害均視作流血傷害。
↓
女武神‧熱砂自身造成的普通攻擊、分支攻擊、必殺技傷害→所有傷害均視作流血傷害(流血傷害不被視作近戰傷害與遠程傷害,且無法暴擊)。
角色裝備環刃武器時,釋放武器技拋出環刀組成鼓面,隨後出現螢幕按鍵提示:
完美判定:造成500%攻擊力的物理傷害;
普通判定:造成450%攻擊力的物理傷害。
使用必殺技後重置武器技的冷卻時間。
必殺技與武器技判定成功命中時,若敵人處於流血狀態下,將額外造成500%攻擊力的流血→物理傷害;
武器技冷卻時間:9秒→12秒。
【全神貫注】:
使用武器技後全傷害提高30%→35%→40%,且場上敵人受到的流血傷害提高20%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。
【即興舞蹈】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
武器技觸發完美判定後,回復4.5點/6點能量值,且造成的物理傷害提高37.5%/50%→??%/55%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。(A/SSS)
【額外饋贈】(SS階級解鎖):
流血造成傷害同時→自身造成流血傷害時對僅受到固定傷害的護盾造成2點傷害。

【好、好險!】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連續閃避兩次。
極限閃避技能:觸發全局時空斷裂,持續2秒→對周圍造成300%攻擊力物理傷害並回復200點信心值,冷卻15秒。
觸發極限閃避→極限閃避成功後,回復150點信心值,且→並可以直接銜接普通攻擊第三擊。
【慎重行事】:
觸發極限閃避技能後,回復100點動能→移除效果和200點→300點生命值。
【靈巧舞步】(可開關):
使用武器技時觸發極限閃避技能。

【來點寶石嗎?】(分支):
揮灑寶石給予流血傷害。
女武神·熱砂可通過攻擊獲取【信心值】,最大600點,當信心值達到600時,可長按攻擊鍵消耗所有信心值使用分支攻擊:
造成300%*2→240%*2攻擊力的物理傷害,拋出寶石攻擊造成100%*3→40%*5攻擊力的物理傷害,對命中敵人附加8點流血積蓄值。
↓
向前方拋灑寶石隨後踢碎寶石造成240%*2+40%*5攻擊力的物理傷害,對命中敵人造成8點流血積蓄值,分支攻擊期間受到的全傷害降低50%。
【寶石的力量】(SSS階級解鎖):
分支攻擊對流血狀態敵人造成的全傷害提高60%。
【呼,鬆了口氣】(SS階級解鎖):
分支攻擊命中敵人時,回復自身10點→15點能量。

【一千零一個幻想】(必殺):
華麗的鈴鼓舞蹈。
開啟必殺技時,女武神‧熱砂進入【起舞】狀態跳起舞蹈,對場上所有敵人造成500%攻擊力的物理傷害,並對量子屬性敵人造成一次量子坍縮;
隨後會出現5次跟隨音樂節奏的螢幕按鍵提示:
完美判定:對周國敵人造成500%攻擊力的物理傷害。
普通判定:對周圍敵人造成450%攻擊力的物理傷害。
消耗能量值:100→125,冷卻時間:20秒。
【節奏練習】(可開關):
必殺技的按鍵多樣化(不影響觸屏)。
【熱砂風暴】(S階級解鎖):
角色必殺技物理傷害提高30%,必殺技完美判定時,造成的全傷害提高50%。
【漠海甘泉】:
必殺技觸發完美判定時,額外回復5點能量與200點生命值。

【加油哇,蘇莎娜!】(普攻):
第一擊:120%攻擊力物理傷害,回復50信心值。
第二擊:50%+120%政擊力物理傷害,回復50信心值。
第三擊:200%攻擊力物理傷害,回復100信心值。
第四擊:100%*3攻擊力物理傷害,並對命中敵人附加4點流血積蓄值。
【QTE-蘇莎娜,來幫忙!】(可開關):
敵人被時空減速、被施加流血狀態(包括刷新)時觸發造成1200%→700%攻擊力物理傷害,若敵人處於流血狀態下,將額外造成500%攻擊力的流血傷害,回復300點→100點信心值,觸發2秒全局時空短斷裂→移除效果,對命中敵人附加4點流血積蓄。
↓
敵人被時空減速、被施加流血狀態(包括刷新)時觸發,造成700%攻擊力物理傷害,回復100點信心值,對命中敵人附加4點流血積蓄,若敵人處於流血狀態下,將額外造成500%攻擊力的流血傷害。
【蘇莎娜,很能幹!】:
普攻第四擊命中敵人時,額外回復100點信心值。
【蘇莎娜,不認輸!】(流血積蓄:中):
釋放QTE,分支攻擊或必殺技後,自身→全隊獲得【流血層】→【戰意高昂】狀態,可造成的流血層數額外提高4層,每層可使流血效果每0.5秒額外造成15%攻擊力的物理傷害,持續15秒,重複觸發刷新持續時間,釋放必殺技後對場上敵人附加6點流血積蓄值。

【咚咚,來跳舞吧!】(A階級解鎖):
攻擊附帶流血→附加【浸染】狀態。
入場或釋放必殺技後使場敵人附加持續15秒的【浸染】狀態,處於【浸染】狀態的敵人受到的流血積蓄值造成的流血傷害來自於最後為其施加【浸染】狀態的角色。

【手鼓鈴音】→【炙熱灼傷】(S階級解鎖):
開啟必殺技後造成的流血積蓄值提高20%,持續15秒。
↓
入場或釋放必殺技後自身的流血傷害提高12%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。

【炙熱灼傷】→【手鼓鈴音】(SS階級解鎖):
入場後自身的流血傷害提高12%,持續15秒。
↓
開啟必殺技後造成的流血積蓄值提高25%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。

【浪漫主義】(SSS階級解鎖):
流血傷害的全傷害提高20%→15%。
影片:
這次改用另一個造型來演示,補了些V3才加的艦橋互動+輸出流程,然後有放識律&人律造型優化的部分

新武器聖痕


攻擊力:438→441;會心:22→19。
武器主動:
[能量消耗:0][冷卻:0秒]
武器主動技能的冷卻時間、充能次數、技能效果由裝備角色的類型決定。
自身流血傷害提高15%,女武神·熱砂使用時,【擊鼓】→武器技判定成功時會產生餘音,顏外造成170%*3攻擊力的流血傷害,並為自身附加【振奮】→【綺韻】狀態,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。【振奮】→【綺韻】狀態下全場敵人受到的流血傷害提高10%。
被動1:
全傷害提高15%,女武神·熱砂使用時,必殺技完美演奏→判定時可以提高其20%全傷害,該效果至多加5層,持續至本次必殺技結束,普通演奏→判定時可獲得等同於完美演奏→判定80%的全傷害加成效果,且釋放武器主動技能和必殺技時為全場敵人附加4點→5點流血積蓄值。
被動2:
全傷害提高8%,【振奮】→【綺韻】狀態下自身物理傷害提高10%。

角色物理傷害提高20%,造成流血傷害時,必殺技的全傷害提高60%→必殺技造成流血傷害時,其全傷害提高60%,持續15秒→5秒,重複觸發時刷新持續時間→移除敘述。

維持V1數據

維持V2數據

維持V2數據

深淵

V3的凱文在記錄期間一樣是傷害累積條(20秒後消失進識破)&一樣有減殤,但新增了受到的某一元素傷害愈高,就會對應的給予元素易傷(火/冰/雷易傷分開計算),不管是單元素隊還雙元素隊都算賺到,虛三家也有賺但一樣要注意控記錄雷
(V3.5補充如果未受到元素傷害預設記錄冰)
然後V2加的傷害累積愈多,識破狀態的時間愈長移除了(對虛三家以外是上修),同時識破狀態被記錄以外的雙元素易傷在V3新增了條件,需要傷害累積條打超過50%才會有,這條件大概只有虛三家比較好達成了,單元素隊和雙元素隊就乖乖在記錄期間輸出就好

戰場

深淵和戰場的畢舍遮新增了些吼叫的語音,然後戰場的轉接段期間的小怪現在會主動攻擊角色,可以蹭閃避拿SP應該是好處啦

樂土



蘇莎娜的特殊調整部分主要是改士氣值改稱節律值而已
然後專屬刻印V3和V3.5都有改,但老樣子都是改數值




這版本關底英傑有新增業魔凱文,V3順便把對應的樂土勳章放了出來

其他

置歡空間新增-天穹撕裂者&破裂者‧塔爾瓦。

星石商店放上了熱砂的碎片(開放世界委託也有)


活動商店(免費肝)補上了熱砂的另一套造型。

新造型

識律造型在V3把上半身的部分白色蕾絲變成了半透明(影片裡有對比),然後官方有說到是賣特價1680(過後原價1980)禮包幣。
同時人律造型的結算動作閉眼睛在V2後修正了(變沒閉眼睛),然後V3造型又加了些音效+特效。
影片:
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