【崩壞3rd】6.5測試服 V2(2/24更新) 女武神‧熱砂(下修)、新武器聖痕(上下修)、主線36章(關卡形式)、深淵(業魔凱文改機制,虛三家變更好打,其他隊變弱)、樂土(熱砂月輪調整)、憑證-識律+血淵+凡爾納套+6.6版本薪炎律、累儲(薪炎律or奶希章)、人律造型(確定9600)、蘇莎娜艦橋互動

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女武神參戰





【永不熄滅的熱情&獨當一面!(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):

隊長技:全隊角色物理傷害提高18%/20%/21%/22%;全隊對流血狀態下的敵人造成的全傷害提高20%/22%/23%/24%。(A/S/SS/SSS)





【奇思夜談】(被動):

角色自動受被動技能加成。

女武神‧熱砂造成的所有傷害均視作流血傷害。


角色裝備環刃武器時,釋放武器技拋出環刀組成鼓面,隨後出現螢幕按鍵提示:

完美判定:造成500%攻擊力的物理傷害;

普通判定:造成450%攻擊力的物理傷害。

使用必殺技後重置武器技的冷卻時間。


必殺技與武器技判定成功時,若敵人處於流血狀態下,將額外造成500%攻擊力的流血傷害;


冷卻時間:9秒12秒



因為多了必殺技後重置冷卻,所以影響比較大的地方在樂土



【全神貫注】:

使用武器技後全傷害提高30%35%,且場上敵人受到的流血傷害提高20%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。



【即興舞蹈】(A階級解鎖,SSS階級可以提高等級上限):

武器技觸發完美判定後,回復4.5點/6點能量值,且造成的物理傷害提高37.5%/50%??%/55%,持續15秒。(A/SSS)



【額外饋贈】(SS階級解鎖):

流血造成傷害同時對僅受到固定傷害的護盾造成2點傷害。





【好、好險!】(閃避):

快速位移躲避敵人攻擊,可連續閃避兩次。

極限閃避技能:觸發全局時空斷裂,持續2秒回復200點信心值,冷卻15秒。

觸發極限閃避後,回復150點信心值,且直接銜接普通攻擊第三擊。



拔了時空改成回動能,但QTE回的動能其實也砍了



【慎重行事】:

觸發極限閃避技能後,回復100點動能移除效果200點300點生命值。



【靈巧舞步】(可開關):

使用武器技時觸發極限閃避技能。





【來點寶石嗎?】(分支):

揮灑寶石給予流血傷害。

女武神·熱砂可通過攻擊獲取【信心值】,最大600點,當信心值達到600時,可長按攻擊鍵消耗所有信心值使用分支攻擊:


造成300%*2240%*2攻擊力的物理傷害,隨後拋出寶石攻擊造成100%*340%*5攻擊力的物理傷害,對命中敵人附加8點流血積蓄值。



【寶石的力量】(SSS階級解鎖):

分支攻擊對流血狀態敵人造成的全傷害提高60%。



【呼,鬆了口氣】(SS階級解鎖):

分支攻擊命中敵人時,回復自身10點15點能量值。



這裡上修是因為必殺技跟著...





【一千零一個幻想】(必殺):

華麗的鈴鼓舞蹈。

開啟必殺技時,女武神‧熱砂進入【起舞】狀態跳起舞蹈,對場上所有敵人造成500%攻擊力的物理傷害,並對量子屬性敵人造成一次量子坍縮;


隨後會出現5次跟隨音樂節奏的螢幕按鍵提示:

完美判定:對周國敵人造成500%攻擊力的物理傷害。

普通判定:對周圍敵人造成450%攻擊力的物理傷害。


消耗能量值:100125,冷卻時間:20秒。



本來就挺缺SP的,現在更缺了



【節奏練習】(可開關):

必殺技的按鍵多樣化(不影響觸屏)。



【熱砂風暴】(S階級解鎖):

角色必殺技物理傷害提高30%,必殺技完美判定時造成的全傷害提高50%。



【漠海甘泉】:

必殺技觸發完美判定時,額外回復5點能量值與200點生命值。





【加油哇,蘇莎娜!】(普攻):

第一擊:120%攻擊力物理傷害,回復50信心值。

第二擊:50%+120%政擊力物理傷害,回復50信心值。

第三擊:200%攻擊力物理傷害,回復100信心值。

第四擊:100%*3攻擊力物理傷害,並對命中敵人附加4點流血積蓄值。



【QTE-蘇莎娜,來幫忙!】(可開關):

敵人被時空減速、被施加流血狀態(包括刷新)時觸發造成1200%700%攻擊力物理傷害,若敵人處於流血狀態下,將額外造成500%攻擊力的流血傷害,回復300點100點信心值,觸發2秒全局時空短斷裂,對命中敵人附加4點流血積蓄。



也順帶把閃避的時空加到了QTE這裡



【蘇莎娜,很能幹!】:

普攻第四擊命中敵人時,額外回復100點信心值。



【蘇莎娜,不認輸!】(流血積蓄:中):

釋放QTE,分支攻擊或必殺技後,自身全隊獲得【流血層】狀態,可造成的流血層數額外提高4層,每層可使流血效果每0.5秒額外造成15%攻擊力的物理傷害,持續15秒,重複觸發刷新持續時間,釋放必殺技後隊場上敵人附加6點流血積蓄值。





【咚咚,來跳舞吧!】(A階級解鎖):

入場或釋放必殺技後使場敵人附加持續15秒的【浸染】狀態,處於【浸染】狀態的敵人受到的流血積蓄值造成的流血傷害來自於最後為其施加【浸染】狀態的角色。





【手鼓鈴音】【炙熱灼傷】(S階級解鎖):

開啟必殺技後造成的流血積蓄值提高20%,持續15秒。

入場後自身的流血傷害提高12%,持續15秒。





【炙熱灼傷】【手鼓鈴音】(SS階級解鎖):

入場後自身的流血傷害提高12%,持續15秒。

開啟必殺技後造成的流血積蓄值提高25%,持續15秒。



技能解鎖對調了技能,然後小上修了5%積蓄值





【浪漫主義】(SSS階級解鎖):

流血傷害的全傷害提高20%15%



影片:

一樣有技能講解&輸出手法&結算動作,放了V1和V2動作對比,比較特別的是現在必殺有兩種音樂







新武器聖痕





攻擊力:438441;會心:2219


武器主動:

[能量消耗:0][冷卻:0秒]

武器主動技能的冷卻時間、充能次數、技能效果由裝備角色的類型決定。

自身流血傷害提高15%,女武神·熱砂使用時,【擊鼓】武器技判定成功時會產生餘音,顏外造成170%*3攻擊力的流血傷害,並為自身附加【振奮】【綺韻】狀態,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。【振奮】【綺韻】狀態下全場敵人受到的流血傷害提高10%。


被動1:

全傷害提高15%,女武神·熱砂使用時,必殺技完美演奏判定時可以提高其20%全傷害,該效果至多加5層,持續至本次必殺技結束,普通演奏判定時可獲得等同於完美演奏判定80%的全傷害加成效果,且釋放武器主動技能和必殺技時為全場敵人附加4點5點流血積蓄值。


被動2:

全傷害提高8%,【振奮】【綺韻】狀態下自身物理傷害提高10%。





角色物理傷害提高20%,造成流血傷害時,必殺技的全傷害提高60%,持續15秒5秒,重複觸發時刷新持續時間。





維持V1數據





全傷害提高15%,角色入場或分支攻擊造成傷害時,全場敵人受到的流血傷害提高20%,持續16.5秒,重復觸發時刷新持續時間全場敵人受到的流血傷害提高20%





兩件套:

全隊流血傷害提高20%,蘇莎娜裝備時,角色武器技和必殺技的全傷害提高100%60%



三件套:

物理傷害提高15%,分支攻擊全傷害提高100%30%,角色位於場上時,造成流血傷害會回復1點能量,觸發間隔1秒。



還是沒有唯一生效,抽兩套算硬耶





線36章





除了V1的訓練關外,主介面也出來了(也是關卡形式)。




深淵




這個V1就有改了我少講



目前正式服是有元素盾(傷害占比高的元素會記錄),破盾會進識破狀態,這狀態會讓被記錄的元素傷害減傷。


所以虛三家要控記錄雷,識破期間輸出,單元素或雙元素隊通常是有盾時(記錄)輸出,沒盾(識破)的時候上BUFF和集SP。



V1的時候多了20秒後會強制進入識破狀態的機制,好處是不用擔心破不了盾



虛三家一樣要控記錄雷,識破期間輸出;單元素隊一樣是20秒的記錄時間輸出,識破時上BUFF和集SP;雙元素隊(搭真理律)可以想辦法記錄冰,在識破期間輸出(現在沒破盾壓力)。


V2拔掉了盾變成傷害累積條(記錄期間一樣帶減傷),且傷害累積愈多(不同元素合算),識破狀態的時間愈長,同時被記錄以外的雙元素多了易傷



虛三家一樣控記錄雷,然後因為多了識破時間變長和易傷的關係,變更好打了;單元素隊基本沒救,被識破狀態時間變長這機制害,流程變超長雙元素隊(搭真理律)還行,但識破時間和易傷就不會比虛三家高,因為把傷害累積條打完的話要擔心沒變成記錄冰。





樂土





蘇莎娜的特殊調整V2多了放武器會回滿信心值+必殺技期間不暫停敵人行動&7秒時空




然後專屬刻印的名稱都出來了,機制沒什麼改都是改數值





月輪的特殊調整V2多了浮生層數減少後,15秒內不會再減少+死勁‧裂空最後一下會回血




然後專屬刻印的名稱都出來了,機制沒什麼改都是改數值






其他




6.5版本憑證的作戰工坊-識律章+血淵+凡爾納套



然後官方有預告說6.6的憑證是薪炎律





老樣子累儲活動(上限6480水晶或禮包幣),這次拿的角色章是薪炎律或奶希





新造型





人律造型確定是9600水晶服裝補給了,然後角色自選箱的角色是理律or黑希or月輪





艦橋互動





老樣子V2新增蘇莎娜的艦橋互動啦,詳細看影片



影片:





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