【崩壞3rd】4.4測試服 11/13更新 角色上修(視角改動)、武器聖痕微調(圖面出來了)、迅羽(黑符)新造型語音&主線二十一章主視覺圖、隕冰之律者錯誤修正(變難打)、點燃天氣新BOSS(月魂/皮皮馬/冰豬)、懸賞委託-莎士比亞(G1類)
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【星焰拳】:對敵人進行多段打擊,造成共計1000%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【人馬ν】(SS階級解鎖):
移除敘述:
【獵戶γ】(QTE):
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這邊的選擇角色立繪弄好了,但其他地方的還沒弄好,不知道為啥orz
【錨定星海的十字】 (S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
沒變。
沒變。
【南船,帆揚百浪】(被動):
角色自動受被動技能加成。
角色自動受被動技能加成。
【星能】:最大值為200點。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,永久以強化攻擊進行戰鬥,並以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】;前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,永久以強化攻擊進行戰鬥,並以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】;前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。
【船帆γ】(SS階級解鎖):
沒變。
【船尾ζ】(SSS階級解鎖→S階級解鎖):
沒變。
【船底α】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
不滅星錨在場上攻擊點燃狀態的敵人時,敵人受到的來自不滅星錨的火焰元素傷害提高12%/16%/20%→14%/20%/24%→16%/20%/24%(該效果為獨立加成)。(S/SS/SSS)
【飛馬,翼逐北天】(閃避):
沒變。
【飛馬ε】:
沒變。
【飛馬β】:
沒變。
【飛馬β】:
沒變。
【武仙,劍鑄榮光】(蓄力):
身著金甲的高爆發攻擊形態→解放體內的星辰之力,進入「星鎧」形態。期間不滅星錨的爆發戰力將全面增長。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
身著金甲的高爆發攻擊形態→解放體內的星辰之力,進入「星鎧」形態。期間不滅星錨的爆發戰力將全面增長。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
必殺技【星焰拳】強化為【星焰拳‧極】,必殺技【星淵幻矛】強化為【星淵幻矛‧極】,並可以解鎖必殺技【矢貫星煌】。
↓
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態→使不滅星錨進入的【星鎧】形態,【星鎧】形態下每秒消耗20點【星能】。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態。
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態→使不滅星錨進入的【星鎧】形態,【星鎧】形態下每秒消耗20點【星能】。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態。
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並觸發2秒的全局時空斷裂。
新增效果:在【星鎧】形態下離場時,會取消【星鎧】形態,並清空【星能】。
【星能】上限是200點,所以和V2一樣都還是10秒鐘
【星能】上限是200點,所以和V2一樣都還是10秒鐘
【武仙β】:
沒變。
【武仙ζ】:
沒變。
【射手,矢貫星煌】(必殺技/點燃積蓄值:弱,1點):
不滅星錨擁有多種必殺技進行戰鬥。
必殺技釋放條件:徒手狀態釋放【星焰拳】,持雙槍狀態(普攻第三、第四、第五擊)釋放【星淵幻矛】,必殺技之間可以連續循環釋放。
普通形態釋放必殺技,消耗15點能量,回復50點【星能】,必殺技期間角色處於霸體狀態。
【星焰拳】:對敵人進行多段打擊,造成共計1000%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【星淵幻矛】:躍起並向敵人投擲幻矛,對範圍內敵人造成800%攻擊力火焰元素傷害,並吸引周圍的敵人2秒→3秒;移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【星鎧】形態釋放進階必殺技,消耗15點能量,不回復【星能】,必殺技期間角色處於無敵狀態且不消耗【星能】。
【星焰拳‧極】:【星焰拳】的進階技,造成共計1440%→1280%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;移除敘述:消耗20點能量。
【星淵幻矛‧極】:【星淵幻矛】的進階技,投擲兩次幻矛共計造成900%→720%攻擊力火焰元素傷害,並會在敵人上方生成3根【幻矛】攻擊範圍內敵人,造成3*80%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;消耗20點能量。
【星鎧】形態下可釋放【矢貫星煌】:雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,期間角色處於無敵狀態;釋放【矢貫星煌】時,消耗的能量越多造成的傷害越高,能量消耗上限為50點。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
↓
【星鎧】形態下連續釋放兩次進階必殺技後再次點擊必殺技鍵即可釋放超‧必殺技【矢貫星煌】;雙翼為弓,騎槍為箭→:星辰力量在她身上凝為金輝,以雙翼作天弓,化利矛為箭矢,向敵人射出足以貫穿星虹的一擊,對前方範圍內敵人造成1500%→700%攻擊力火焰元素傷害,每消耗1點能量額外造成10%→60%攻擊力火焰元素傷害,能量消耗上限為35點,期間角色處於無敵狀態且不消耗【星能】。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
新增效果:在【星鎧】形態下釋放必殺技停止【星能】消耗。
所以滿35能量釋放時,傷害變為:1850%→2800%
【人馬ε】:
必殺技對點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%→50%,釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,移除敘述:持續2秒。
必殺技對點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%→50%,釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,移除敘述:持續2秒。
本來放完必殺技還能持續2秒,現在變成只有在釋放期間才有減傷了
【人馬ν】(SS階級解鎖):
【星焰拳】最後一擊額外造成500%→320%攻擊力火焰元素傷害,【星淵幻矛‧極】會額外生成2根幻矛,且所有幻矛造成的火焰元素傷害提高80%。
【人馬γ】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限→SSS階級):
沒變。
【獵戶,弦引烈風】(普攻):
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人,造成物理和火焰元素傷害。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人,造成物理和火焰元素傷害。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
普通攻擊:
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。
強化攻擊:
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
移除敘述:
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】狀態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊。
【獵戶β】:
普通狀態主動使用投技額外回復15點能量→普通攻擊第三、第四、第五擊受到的傷害降低30%。
【獵戶γ】(QTE):
敵人被浮空或點燃時發動,觸發3秒全局時空斷裂,造成1100%攻擊力火焰元素傷害,回復10點能量,並將周圍敵人聚集。
演示影片:
主要看改動後的大招動作,而且黑符造型竟然改了語音(?
其他BUG改動。
值得注意的是第一條,瞬主動在霞身上改掉了,但雷律的好像沒改????
主動:
使用投技→使用投技、必殺技或爆發狀態可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,【星塵】永久持續但無法疊加。
主動:
使用投技→使用投技、必殺技或爆發狀態可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,【星塵】永久持續但無法疊加。
被動:
移除效果:角色普通攻擊和必殺技擊中時附帶150點物理傷害(若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,改為附帶對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理);角色全傷害提高11%→18%→22%。
然後知道獲取方法了,用逆熵核心x150來鍛造製作。
圖面補上囉~
面板:
生命:314→441;攻擊:139→113。
生命:314→441;攻擊:139→113。
圖面補上囉~
面板:
生命:411→507;防禦:177→243;會心:19→0。
生命:411→507;防禦:177→243;會心:19→0。
圖面補上囉~
面板:
生命:389→459;防禦:22→44;會心:19→8。
生命:389→459;防禦:22→44;會心:19→8。
兩件套:
場上敵人受到來自該角色的火焰元素傷害提高20%(該效果為獨立加成)。
三件套:
星位提高或刷新時,角色回復40點→30點生命值。
星位提高或刷新時,角色回復40點→30點生命值。
超弦空間的點燃天氣又新增了BOSS-帕凡提,現在點燃天氣的關底BOSS有:月魂/皮皮馬/帕凡提。
超弦空間的其他改動。
4.4改版最多人抱怨的改動,因為V2隕冰律者可以吃麻痺或暈眩等各種異常狀態,所以變成有很多套路都可以打高分。
現在V3修正後,也順帶改了一些數值,變成只有黃金呆鵝和雷律分數可以看,總之現在炎上中
現在V3修正後,也順帶改了一些數值,變成只有黃金呆鵝和雷律分數可以看,總之現在炎上中
主線二十一章的主視覺圖弄好了,但竟然一次出現了兩隻符華???
新的3vs3聯機-「永恆星臨」又增加了一張地圖-「堅冰亂鬥」,所以現在有四張地圖可以選擇。
之前4.2改版先預告過的,4.4的懸賞委託新增了莎士比亞聖痕(G1類)。
11/13後續又多補充的改動。
然後狂熱藍調Delta在V2有新增艦橋語音,但現在都V3了,所以算了懶得弄了
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