【崩壞3rd】4.4測試服 11/6更新 角色上修(特效&視角改動)、武器聖痕上修、無盡噩夢&永恆星耀玩法、迅羽&霞新造型演示、戰場新BOSS-隕冰之律者、深淵點燃天氣、垃圾屋-王爾德&阿芙、高級魔女寶珠-鬼鎧/月輪/六夜

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【錨定星海的十字】 (S階級解鎖SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊必殺攻擊全傷害提高12%
??%/18%??%/24%,隊伍內擁有三個具有火焰元素特性的女武神時,全隊火焰元素傷害提高15%??%/22.5%??%/30%。(S/SS/SSS)





【南船,帆揚百浪】(被動):
角色自動受被動技能加成。
【星能】:最大值為200點。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,
永久以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。



【船帆γ】(SS階級解鎖):
沒變。


【船尾ζ(SSS階級解鎖S階級解鎖):
釋放必殺技後3秒造成的全傷害提高20%,重複釋放刷新時間,可疊加兩層


【船底α(S階級解鎖SS和SSS階級可以提高等級上限):
不滅星錨在場上攻擊點燃狀態的敵人時,敵人受到的來自不滅星錨的火焰元素傷害提高12%/16%/20%14%/20%/24%(該效果為獨立加成)。(S/SS/SSS)





【飛馬,翼逐北天】(閃避):
沒變。


【飛馬ε】:
沒變。

【飛馬β】:
沒變。




【武仙,劍鑄榮光】(蓄力):
身著金甲的高爆發攻擊形態。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:
共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:
共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
必殺技【星焰拳】強化為【星焰拳‧極】,必殺技【星淵幻矛】強化為【星淵幻矛‧極】,並可以解鎖必殺技【矢貫星煌】。

【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態
不滅星錨
只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並觸發2秒的全局時空斷裂

新增效果:在【星鎧】形態下離場時,會取消【星鎧】形態,並清空【星能】。

現在蓄力順帶送你2秒時空


【武仙β】:
【星鎧】形態下造成的全傷害提高40%50%抗打斷力提高,受到的全傷害降低30%。


【武仙ζ
進入【星鎧】形態立即獲得40點30點能量此後每0.2秒回復1點0.6點能量,持續5秒


本來可以回40+25點能量,現在只能回30+15點能量,但大招消耗的能量也跟著變少了




【射手,矢貫星煌】(必殺技/點燃積蓄值:弱,1點)
不滅星錨擁有多種必殺技進行戰鬥。

必殺技釋放條件:徒手狀態釋放【星焰拳】,持雙槍狀態(普攻第三、第四、第五擊)釋放【星淵幻矛】,必殺技之間可以連續循環釋放。

普通形態釋放必殺技,消耗15點能量,回復50點【星能】,必殺技期間角色處於霸體狀態。

【星焰拳】:對敵人進行多段打擊,造成共計1000%攻擊力火焰元素傷害,
移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】
【星淵幻矛】:躍起並向敵人投擲幻矛,對範圍內敵人造成800%攻擊力火焰元素傷害,並吸引周圍的敵人2秒;移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】

【星鎧】形態釋放進階必殺技,消耗15點能量,不回復【星能】,必殺技期間角色處於無敵狀態。

【星焰拳‧極】:【星焰拳】的進階技,造成共計1440%1280%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態移除敘述:消耗20點能量
【星淵幻矛‧極】:星淵幻矛】的進階技,投擲兩次幻矛共計造成900%720%攻擊力火焰元素傷害,並會在敵人上方生成3根【幻矛】攻擊範圍內敵人,造成3*80%攻擊力火焰元素傷害移除敘述:期間角色處於無敵狀態;消耗20點能量


【星鎧】形態下可釋放【矢貫星煌】:雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,期間角色處於無敵狀態;釋放【矢貫星煌】時,消耗的能量越多造成的傷害越高,能量消耗上限為50點。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
【星鎧】形態下連續釋放兩次進階必殺技後再次點擊必殺技鍵即可釋放超‧必殺技【矢貫星煌】;雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,每消耗1點能量額外造成10%攻擊力火焰元素傷害,能量消耗上限為35點,期間角色處於無敵狀態。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。


新增效果:在【星鎧】形態下釋放必殺技停止【星能】消耗。


大招雖然下修傷害,但光能量消耗減少,但滿傷害能量上限減少就都是上修了


【人馬ε】
必殺技對
點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%50%釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,持續2秒。

上面的30%減傷拔掉了,但新增到這裡還變成了65%減傷


【人馬
ν(SS階級解鎖)
沒變。

【人馬γ(S階級解鎖SS和SSS階級可以提高等級上限SSS階級)
如果消耗50點能量釋放【矢貫星煌】,【矢貫星煌】造成的全傷害提高30%/40%/50%【矢貫星煌】造成的全傷害提高50%




【獵戶,弦引烈風】(普攻):
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
普通攻擊:
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:
共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:
共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。
強化攻擊:
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:
共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:
共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。

移除敘述:
【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】狀態
不滅星錨
只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊


【獵戶α】(點燃積蓄值:弱,1點):
普攻第五擊、蓄力攻擊普攻第五擊使命中的敵人進入點燃狀態,使其每0.5秒受到30%攻擊力火焰元素傷,持續12.4秒10.4秒


獵戶β
沒變。


獵戶γ】(QTE)
沒變。




影片:
改動了不少戰鬥視角(特別是大招)和一些特效&穿模
後面有放打戰場冰律的實戰。











主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+1500%900%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+800%700%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對一定範圍造成720%1500%攻擊力的火焰元素傷害。


被動:
必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高25%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加被火焰爆炸命中的敵人15%的火焰元素易傷受到的火焰元素傷害提高16%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。


現在改這樣變成有範圍火焰易傷在敵人身上。




主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+2200%1100%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+1200%800%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對大範圍內敵人造成1000%1900%攻擊力的火焰元素傷害

被動1:
火傷提高被動移到被動2。

被動2:
角色造成火焰元素傷害必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高30%35%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加被火焰爆炸命中的敵人20%的火焰元素易傷受到的火焰元素傷害提高20%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間



主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成90%攻擊力物理傷害+1100%1200%攻擊力的物理傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+600%700%攻擊力的物理傷害,不計入冷卻時間;若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,則主動技能會改為造成對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理)

被動:
角色普通攻擊和必殺技擊中時附帶150點物理傷害(若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,改為附帶對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理);角色全傷害提高11%18%




火焰元素傷害提高:20%25%評級星位提高或者刷新時,對目標周圍敵人造成360%150%攻擊力火焰元素傷害,且點燃目標6秒內每0.5秒造成20%攻擊力火焰元素傷害




全傷害提高20%評級星位每提高一級必殺技火焰元素傷害提高8%




火焰元素傷害提高25%。評級星位提高或者刷新時,回復5點3點能量。




三件套:
不滅星錨幽蘭黛爾角色裝備時,必殺技全傷害提高30%15%







上次V1新增的無盡噩夢玩法。





玩法說明。




玩法是支援小隊模式,但不同於以往,另外兩隻角色不會在場上幫忙攻擊,只會待在後台

然後
使用支援角色時角色會放技能,放完會馬上下場。
(操控中的角色也會暫時被換成支援角色來放技能,放完就
切回出戰角色)

連續五關的出戰角色&支援角色需為相同的三位女武神,血量狀態也會繼承到下一關去。

共五關
要連續挑戰成功,失敗的話要從第一關從頭開始打。






和之前的爬塔活動一樣,進關前有各種的增益BUFF,商店也有弄活動代幣買的增益BUFF&出戰/支援女武神






上面是這次活動的圖鑑。






影舞的新造型在活動商店中靠活動代幣兌換獲得。








新呆鵝的主題活動新增了一個聯機玩法-「永恆星耀」玩家們3對3的聯機PK




主要玩法都是靠擊殺怪物獲得積分
(角色頭上為你的分數,敵人頭上為該敵人擊殺後可以獲得的分數。

雖然是聯機玩法,但在進行過程中看不到另外兩個隊友@@

使用的女武神是玩家自己擁有的,但也有卡牌系統可以影響戰局。




獲得積分後需要在積分點慢慢將積分呈交上去分數高的就獲勝,三戰兩勝制




總共有三張地圖可以玩,每張地圖都有不同的特殊玩法。




該聯機玩法也有段位系統,獎勵除了卡牌外,比較特別的獎勵有「S女武神碎片選箱」&「晶元穩定器」

後者就是
鎖詞綴用的,前者比較特別給滿段位可以拿到8個,可以選神恩/月輪/月光的碎片。







超弦空間新增了點燃天氣,關底BOSS是皮皮馬
(然後V1新增的怪也有出現在這裡)

做球給新呆鵝(?





戰場新增了BOSS-「隕冰之律者」
應該也算是做球給新呆鵝了orz


實戰影片:
放在後面。



然後觀戰回放系統現在可以在觀戰途中暫停&隱藏UI





4.4的高級魔女寶珠兌換項:鬼鎧/月輪/六夜





置換空間新增了:王爾德&阿芙





修了量子帝王的一些BUG。





主線二十一章這裡不知道為啥突然講了個奧托&卡蓮的劇情???

劇透警告

(在講500年前奧托去監獄找卡蓮的故事)





迅羽&霞的造型發下來了,這兩個造型要如何獲得一樣還不知道,然後只有前者有特效
影片演示:






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