【崩壞3rd】4.4測試服 11/6更新 角色上修(特效&視角改動)、武器聖痕上修、無盡噩夢&永恆星耀玩法、迅羽&霞新造型演示、戰場新BOSS-隕冰之律者、深淵點燃天氣、垃圾屋-王爾德&阿芙、高級魔女寶珠-鬼鎧/月輪/六夜
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【錨定星海的十字】 (S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊必殺攻擊全傷害提高12%→??%/18%→??%/24%,隊伍內擁有三個具有火焰元素特性的女武神時,全隊火焰元素傷害提高15%→??%/22.5%→??%/30%。(S/SS/SSS)
【南船,帆揚百浪】(被動):
角色自動受被動技能加成。【星能】:最大值為200點。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,永久以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】;前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。
【船帆γ】(SS階級解鎖):沒變。
【船尾ζ】(SSS階級解鎖→S階級解鎖):釋放必殺技後3秒造成的全傷害提高20%,重複釋放刷新時間,可疊加兩層。
【船底α】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):不滅星錨在場上攻擊點燃狀態的敵人時,敵人受到的來自不滅星錨的火焰元素傷害提高12%/16%/20%→14%/20%/24%(該效果為獨立加成)。(S/SS/SSS)
【飛馬,翼逐北天】(閃避):沒變。
【飛馬ε】:
沒變。
【飛馬β】:沒變。
【武仙,劍鑄榮光】(蓄力):
身著金甲的高爆發攻擊形態。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。必殺技【星焰拳】強化為【星焰拳‧極】,必殺技【星淵幻矛】強化為【星淵幻矛‧極】,並可以解鎖必殺技【矢貫星煌】。↓
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態。【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並觸發2秒的全局時空斷裂。
新增效果:在【星鎧】形態下離場時,會取消【星鎧】形態,並清空【星能】。
現在蓄力順帶送你2秒時空
【武仙β】:【星鎧】形態下造成的全傷害提高40%→50%,抗打斷力提高,受到的全傷害降低30%。
【武仙ζ】:進入【星鎧】形態時立即獲得40點→30點能量,此後每0.2秒回復1點→0.6點能量,持續5秒。
本來可以回40+25點能量,現在只能回30+15點能量,但大招消耗的能量也跟著變少了
【射手,矢貫星煌】(必殺技/點燃積蓄值:弱,1點):不滅星錨擁有多種必殺技進行戰鬥。
必殺技釋放條件:徒手狀態釋放【星焰拳】,持雙槍狀態(普攻第三、第四、第五擊)釋放【星淵幻矛】,必殺技之間可以連續循環釋放。
普通形態釋放必殺技,消耗15點能量,回復50點【星能】,必殺技期間角色處於霸體狀態。
【星焰拳】:對敵人進行多段打擊,造成共計1000%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。【星淵幻矛】:躍起並向敵人投擲幻矛,對範圍內敵人造成800%攻擊力火焰元素傷害,並吸引周圍的敵人2秒;移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【星鎧】形態釋放進階必殺技,消耗15點能量,不回復【星能】,必殺技期間角色處於無敵狀態。
【星焰拳‧極】:【星焰拳】的進階技,造成共計1440%→1280%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;移除敘述:消耗20點能量。【星淵幻矛‧極】:【星淵幻矛】的進階技,投擲兩次幻矛共計造成900%→720%攻擊力火焰元素傷害,並會在敵人上方生成3根【幻矛】攻擊範圍內敵人,造成3*80%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;消耗20點能量。
【星鎧】形態下可釋放【矢貫星煌】:雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,期間角色處於無敵狀態;釋放【矢貫星煌】時,消耗的能量越多造成的傷害越高,能量消耗上限為50點。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。↓【星鎧】形態下連續釋放兩次進階必殺技後再次點擊必殺技鍵即可釋放超‧必殺技【矢貫星煌】;雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,每消耗1點能量額外造成10%攻擊力火焰元素傷害,能量消耗上限為35點,期間角色處於無敵狀態。釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
新增效果:在【星鎧】形態下釋放必殺技停止【星能】消耗。
大招雖然下修傷害,但光能量消耗減少,但滿傷害能量上限減少就都是上修了
【人馬ε】:
必殺技對點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%→50%,釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,持續2秒。
上面的30%減傷拔掉了,但新增到這裡還變成了65%減傷
【人馬ν】(SS階級解鎖):沒變。
【人馬γ】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限→SSS階級):如果消耗50點能量釋放【矢貫星煌】,【矢貫星煌】造成的全傷害提高30%/40%/50%→【矢貫星煌】造成的全傷害提高50%。
【獵戶,弦引烈風】(普攻):
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。普通攻擊:
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。強化攻擊:第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
移除敘述:當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】狀態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊。
【獵戶α】(點燃積蓄值:弱,1點):
普攻第五擊、蓄力攻擊→普攻第五擊使命中的敵人進入點燃狀態,使其每0.5秒受到30%攻擊力火焰元素傷,持續12.4秒→10.4秒。
【獵戶β】:沒變。
【獵戶γ】(QTE):
沒變。
影片:改動了不少戰鬥視角(特別是大招)和一些特效&穿模。後面有放打戰場冰律的實戰。
主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+1500%→900%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+800%→700%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對一定範圍內造成720%→1500%攻擊力的火焰元素傷害。
被動:必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高25%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加→被火焰爆炸命中的敵人15%的火焰元素易傷→受到的火焰元素傷害提高16%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。
現在改這樣變成有範圍火焰易傷在敵人身上。
主動:發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+2200%→1100%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+1200%→800%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對大範圍內敵人造成1000%→1900%攻擊力的火焰元素傷害。
被動1:火傷提高被動移到被動2。
被動2:角色造成火焰元素傷害→必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高30%→35%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加→被火焰爆炸命中的敵人20%的火焰元素易傷→受到的火焰元素傷害提高20%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。
主動:發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成90%攻擊力物理傷害+1100%→1200%攻擊力的物理傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+600%→700%攻擊力的物理傷害,不計入冷卻時間;若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,則主動技能會改為造成對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理)。
被動:角色普通攻擊和必殺技擊中時附帶150點物理傷害(若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,改為附帶對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理);角色全傷害提高11%→18%。
火焰元素傷害提高:20%→25%。評級→星位提高或者刷新時,對目標周圍敵人造成360%→150%攻擊力火焰元素傷害,且點燃目標6秒內每0.5秒造成20%攻擊力火焰元素傷害。
全傷害提高20%。評級→星位每提高一級必殺技火焰元素傷害提高8%。
火焰元素傷害提高25%。評級→星位提高或者刷新時,回復5點→3點能量。
三件套:
不滅星錨→幽蘭黛爾角色裝備時,必殺技全傷害提高30%→15%。
上次V1新增的無盡噩夢玩法。
玩法說明。
玩法是支援小隊模式,但不同於以往,另外兩隻角色不會在場上幫忙攻擊,只會待在後台。
然後使用支援角色時角色會放技能,放完會馬上下場。
(操控中的角色也會暫時被換成支援角色來放技能,放完就切回出戰角色。)
連續五關的出戰角色&支援角色需為相同的三位女武神,血量狀態也會繼承到下一關去。
共五關要連續挑戰成功,失敗的話要從第一關從頭開始打。
和之前的爬塔活動一樣,進關前有各種的增益BUFF,商店也有弄活動代幣買的增益BUFF&出戰/支援女武神。
上面是這次活動的圖鑑。
影舞的新造型在活動商店中靠活動代幣兌換獲得。
新呆鵝的主題活動新增了一個聯機玩法-「永恆星耀」,玩家們3對3的聯機PK。
主要玩法都是靠擊殺怪物獲得積分。
(角色頭上為你的分數,敵人頭上為該敵人擊殺後可以獲得的分數。
雖然是聯機玩法,但在進行過程中看不到另外兩個隊友@@
使用的女武神是玩家自己擁有的,但也有卡牌系統可以影響戰局。
獲得積分後需要在積分點慢慢將積分呈交上去,分數高的就獲勝,三戰兩勝制。
總共有三張地圖可以玩,每張地圖都有不同的特殊玩法。
該聯機玩法也有段位系統,獎勵除了卡牌外,比較特別的獎勵有「S女武神碎片選箱」&「晶元穩定器」。
後者就是鎖詞綴用的,前者比較特別給滿段位可以拿到8個,可以選神恩/月輪/月光的碎片。
超弦空間新增了點燃天氣,關底BOSS是皮皮馬。(然後V1新增的怪也有出現在這裡)
做球給新呆鵝(?
戰場新增了BOSS-「隕冰之律者」,應該也算是做球給新呆鵝了orz
實戰影片:放在後面。
然後觀戰回放系統現在可以在觀戰途中暫停&隱藏UI。
4.4的高級魔女寶珠兌換項:鬼鎧/月輪/六夜。
置換空間新增了:王爾德&阿芙。
修了量子帝王的一些BUG。
主線二十一章這裡不知道為啥突然講了個奧托&卡蓮的劇情???
劇透警告:
(在講500年前奧托去監獄找卡蓮的故事)
迅羽&霞的造型發下來了,這兩個造型要如何獲得一樣還不知道,然後只有前者有特效。
影片演示:
【南船,帆揚百浪】(被動):
角色自動受被動技能加成。
角色自動受被動技能加成。
【星能】:最大值為200點。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,永久以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】;前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。
【飛星狀態】:不滅星錨在穿上鎧甲 →【星鎧】後,永久以【飛星狀態】進行移動,【飛星狀態】中按下攻擊鍵銜接【飛星拳】;前閃避可以更快的銜接【飛星狀態】。
【船帆γ】(SS階級解鎖):
沒變。
【船尾ζ】(SSS階級解鎖→S階級解鎖):
釋放必殺技後3秒造成的全傷害提高20%,重複釋放刷新時間,可疊加兩層。
【船底α】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
不滅星錨在場上攻擊點燃狀態的敵人時,敵人受到的來自不滅星錨的火焰元素傷害提高12%/16%/20%→14%/20%/24%(該效果為獨立加成)。(S/SS/SSS)
【飛馬,翼逐北天】(閃避):
沒變。
【飛馬ε】:
沒變。
【飛馬β】:
沒變。
【飛馬β】:
沒變。
【武仙,劍鑄榮光】(蓄力):
身著金甲的高爆發攻擊形態。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
身著金甲的高爆發攻擊形態。
【星鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
必殺技【星焰拳】強化為【星焰拳‧極】,必殺技【星淵幻矛】強化為【星淵幻矛‧極】,並可以解鎖必殺技【矢貫星煌】。
↓
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態。
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】形態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態。
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並觸發2秒的全局時空斷裂。
新增效果:在【星鎧】形態下離場時,會取消【星鎧】形態,並清空【星能】。
現在蓄力順帶送你2秒時空
【武仙β】:
【星鎧】形態下造成的全傷害提高40%→50%,抗打斷力提高,受到的全傷害降低30%。
【武仙ζ】:
進入【星鎧】形態時立即獲得40點→30點能量,此後每0.2秒回復1點→0.6點能量,持續5秒。
本來可以回40+25點能量,現在只能回30+15點能量,但大招消耗的能量也跟著變少了
【射手,矢貫星煌】(必殺技/點燃積蓄值:弱,1點):
不滅星錨擁有多種必殺技進行戰鬥。
必殺技釋放條件:徒手狀態釋放【星焰拳】,持雙槍狀態(普攻第三、第四、第五擊)釋放【星淵幻矛】,必殺技之間可以連續循環釋放。
普通形態釋放必殺技,消耗15點能量,回復50點【星能】,必殺技期間角色處於霸體狀態。
【星焰拳】:對敵人進行多段打擊,造成共計1000%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【星淵幻矛】:躍起並向敵人投擲幻矛,對範圍內敵人造成800%攻擊力火焰元素傷害,並吸引周圍的敵人2秒;移除敘述:期間角色處於霸體狀態,受到的全傷害降低30%;移除敘述:消耗20點能量,回復40點【星能】。
【星鎧】形態釋放進階必殺技,消耗15點能量,不回復【星能】,必殺技期間角色處於無敵狀態。
【星焰拳‧極】:【星焰拳】的進階技,造成共計1440%→1280%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;移除敘述:消耗20點能量。
【星淵幻矛‧極】:【星淵幻矛】的進階技,投擲兩次幻矛共計造成900%→720%攻擊力火焰元素傷害,並會在敵人上方生成3根【幻矛】攻擊範圍內敵人,造成3*80%攻擊力火焰元素傷害,移除敘述:期間角色處於無敵狀態;消耗20點能量。
【星鎧】形態下可釋放【矢貫星煌】:雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,期間角色處於無敵狀態;釋放【矢貫星煌】時,消耗的能量越多造成的傷害越高,能量消耗上限為50點。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
【矢貫星煌】釋放條件:【星鎧】形態下連續釋放兩次必殺技後再次點擊必殺技鍵即可施放。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
↓
【星鎧】形態下連續釋放兩次進階必殺技後再次點擊必殺技鍵即可釋放超‧必殺技【矢貫星煌】;雙翼為弓,騎槍為箭,對前方範圍內敵人造成1500%攻擊力火焰元素傷害,每消耗1點能量額外造成10%攻擊力火焰元素傷害,能量消耗上限為35點,期間角色處於無敵狀態。
釋放【矢貫星煌】後退出【星鎧】形態並清空【星能】。
新增效果:在【星鎧】形態下釋放必殺技停止【星能】消耗。
大招雖然下修傷害,但光能量消耗減少,但滿傷害能量上限減少就都是上修了
【人馬ε】:
必殺技對點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%→50%,釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,持續2秒。
必殺技對點燃狀態的敵人造成的火焰元素傷害提高45%→50%,釋放必殺技獲得受到全傷害降低65%的增益,持續2秒。
上面的30%減傷拔掉了,但新增到這裡還變成了65%減傷
【人馬ν】(SS階級解鎖):
沒變。
【人馬γ】(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限→SSS階級):
如果消耗50點能量釋放【矢貫星煌】,【矢貫星煌】造成的全傷害提高30%/40%/50%→【矢貫星煌】造成的全傷害提高50%。
【獵戶,弦引烈風】(普攻):
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
使用格鬥技和雙槍攻擊敵人。
移除敘述:【金鎧】形態下普攻和必殺技都會有所強化。
普通攻擊:
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。
第一擊:共計造成80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:共計造成85%攻擊力物理傷害+85%攻擊力火焰元素傷害。
第三擊:共計造成240%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成360%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成500%攻擊力火焰元素傷害。
強化攻擊:
第三擊:共計造成340%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:共計造成520%攻擊力火焰元素傷害。
第五擊:共計造成680%攻擊力火焰元素傷害。
移除敘述:
當【星能】達到200點時,長按攻擊鍵可進行【星鎧鑄形】,造成800%攻擊力火焰元素傷害,並使不滅星錨進入持續10秒的【星鎧】狀態。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。
不滅星錨只會進行一次【星鎧鑄形】,之後都會以【聚力爆發】的形式進入【星鎧】形態,亦造成800%攻擊力火焰元素傷害。
【星鎧鑄形】和【聚力爆發】皆屬於蓄力攻擊。
【獵戶α】(點燃積蓄值:弱,1點):
普攻第五擊、蓄力攻擊→普攻第五擊使命中的敵人進入點燃狀態,使其每0.5秒受到30%攻擊力火焰元素傷,持續12.4秒→10.4秒。
普攻第五擊、蓄力攻擊→普攻第五擊使命中的敵人進入點燃狀態,使其每0.5秒受到30%攻擊力火焰元素傷,持續12.4秒→10.4秒。
【獵戶β】:
沒變。
【獵戶γ】(QTE):
沒變。
影片:
改動了不少戰鬥視角(特別是大招)和一些特效&穿模。
後面有放打戰場冰律的實戰。
主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+1500%→900%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+800%→700%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對一定範圍內造成720%→1500%攻擊力的火焰元素傷害。
被動:
必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高25%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加→被火焰爆炸命中的敵人15%的火焰元素易傷→受到的火焰元素傷害提高16%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。
現在改這樣變成有範圍火焰易傷在敵人身上。
主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成共90%攻擊力物理傷害+2200%→1100%攻擊力的火焰元素傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+1200%→800%攻擊力的火焰傷害,不計入冷卻時間;使用投技可以對命中的敵人附加【星塵】,持有該武器的角色使用蓄力攻擊可使【星塵】碎裂,觸發火焰爆炸對大範圍內敵人造成1000%→1900%攻擊力的火焰元素傷害。
被動1:
火傷提高被動移到被動2。
被動2:
角色造成火焰元素傷害→必殺技或爆發狀態攻擊造成的火焰元素傷害提高30%→35%。觸發【星塵】碎裂時,對敵人施加→被火焰爆炸命中的敵人20%的火焰元素易傷→受到的火焰元素傷害提高20%,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。
主動:
發動一次突刺攻擊,造成50%攻擊力物理傷害。如果擊中非無敵/霸體狀態的敵人,則發動投技攻擊,控制敵人並造成90%攻擊力物理傷害+1100%→1200%攻擊力的物理傷害;在敵人特定招式期間,武器按鈕閃光時,可無視所有條件發動反擊投技,控制敵人並造成20%攻擊力物理傷害+600%→700%攻擊力的物理傷害,不計入冷卻時間;若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,則主動技能會改為造成對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理)。
被動:
角色普通攻擊和必殺技擊中時附帶150點物理傷害(若角色具有火焰/冰凍/雷電元素傷害特性,改為附帶對應屬性的傷害(優先級為火焰>冰凍>雷電>物理);角色全傷害提高11%→18%。
火焰元素傷害提高:20%→25%。評級→星位提高或者刷新時,對目標周圍敵人造成360%→150%攻擊力火焰元素傷害,且點燃目標6秒內每0.5秒造成20%攻擊力火焰元素傷害。
全傷害提高20%。評級→星位每提高一級必殺技火焰元素傷害提高8%。
火焰元素傷害提高25%。評級→星位提高或者刷新時,回復5點→3點能量。
三件套:
不滅星錨→幽蘭黛爾角色裝備時,必殺技全傷害提高30%→15%。
不滅星錨→幽蘭黛爾角色裝備時,必殺技全傷害提高30%→15%。
上次V1新增的無盡噩夢玩法。
玩法說明。
玩法是支援小隊模式,但不同於以往,另外兩隻角色不會在場上幫忙攻擊,只會待在後台。
然後使用支援角色時角色會放技能,放完會馬上下場。
(操控中的角色也會暫時被換成支援角色來放技能,放完就切回出戰角色。)
然後使用支援角色時角色會放技能,放完會馬上下場。
(操控中的角色也會暫時被換成支援角色來放技能,放完就切回出戰角色。)
連續五關的出戰角色&支援角色需為相同的三位女武神,血量狀態也會繼承到下一關去。
共五關要連續挑戰成功,失敗的話要從第一關從頭開始打。
共五關要連續挑戰成功,失敗的話要從第一關從頭開始打。
和之前的爬塔活動一樣,進關前有各種的增益BUFF,商店也有弄活動代幣買的增益BUFF&出戰/支援女武神。
上面是這次活動的圖鑑。
影舞的新造型在活動商店中靠活動代幣兌換獲得。
新呆鵝的主題活動新增了一個聯機玩法-「永恆星耀」,玩家們3對3的聯機PK。
主要玩法都是靠擊殺怪物獲得積分。
(角色頭上為你的分數,敵人頭上為該敵人擊殺後可以獲得的分數。
雖然是聯機玩法,但在進行過程中看不到另外兩個隊友@@
(角色頭上為你的分數,敵人頭上為該敵人擊殺後可以獲得的分數。
雖然是聯機玩法,但在進行過程中看不到另外兩個隊友@@
使用的女武神是玩家自己擁有的,但也有卡牌系統可以影響戰局。
獲得積分後需要在積分點慢慢將積分呈交上去,分數高的就獲勝,三戰兩勝制。
總共有三張地圖可以玩,每張地圖都有不同的特殊玩法。
該聯機玩法也有段位系統,獎勵除了卡牌外,比較特別的獎勵有「S女武神碎片選箱」&「晶元穩定器」。
後者就是鎖詞綴用的,前者比較特別給滿段位可以拿到8個,可以選神恩/月輪/月光的碎片。
後者就是鎖詞綴用的,前者比較特別給滿段位可以拿到8個,可以選神恩/月輪/月光的碎片。
超弦空間新增了點燃天氣,關底BOSS是皮皮馬。
(然後V1新增的怪也有出現在這裡)
做球給新呆鵝(?
戰場新增了BOSS-「隕冰之律者」,應該也算是做球給新呆鵝了orz
實戰影片:
放在後面。
然後觀戰回放系統現在可以在觀戰途中暫停&隱藏UI。
4.4的高級魔女寶珠兌換項:鬼鎧/月輪/六夜。
置換空間新增了:王爾德&阿芙。
修了量子帝王的一些BUG。
主線二十一章這裡不知道為啥突然講了個奧托&卡蓮的劇情???
劇透警告:
(在講500年前奧托去監獄找卡蓮的故事)
劇透警告:
(在講500年前奧托去監獄找卡蓮的故事)
迅羽&霞的造型發下來了,這兩個造型要如何獲得一樣還不知道,然後只有前者有特效。
影片演示:
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