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【童子切】(S階級解鎖→S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
【八百萬神】(S階級鬼鎧共享解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊全傷害提高22%→28%,異能屬性角色戰鬥中能量初始值提高70點。(SSS階級時)
【禍隱 迦具土】(被動):
角色自動受被動技能加成,【律者能量】初始200點,最大值為600點。
角色使用QTE、特殊分支攻擊、極限閃避技能和必殺技→特殊分支攻擊和必殺技時,視為律者形態。
部分攻擊會對敵人施加【雷鎖狀態】,【雷鎖狀態】的敵人無法行動,會被同時施加麻痺狀態。
部分攻擊會對敵人施加【雷鎖狀態】,【雷鎖狀態】的敵人無法行動,會被同時施加麻痺狀態。
新增敘述:
普通攻擊(含分支)和閃避攻擊/必殺技擊中被施加【鳴神】的敵人時,對所有被施加【鳴神】的敵人造成5%/20%攻擊力的雷電元素傷害,並回復22點→26點/50點【律者能量】,冷卻時間0.2秒→0.05秒。
新增敘述:
落雷:使用部分招式後可觸發,一定時間內每0.2秒使所有被施加【鳴神】的敵人受到30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點【律者能量】,重複觸發時持續時間累加。
新增敘述:
落雷:使用部分招式後可觸發,一定時間內每0.2秒使所有被施加【鳴神】的敵人受到30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點【律者能量】,重複觸發時持續時間累加。
【荒獅子】(S階級鬼鎧共享解鎖→S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
角色雷電元素傷害提高60%→18%/24%/30%,律者形態下,全元素穿透提高20%→14%/17/20%。(S/SS/SSS階級時)
【九字劫】(S階級解鎖→S階級鬼鎧共享解鎖):
【九字劫】(S階級解鎖→S階級鬼鎧共享解鎖):
普通攻擊(含分支)和閃避攻擊/必殺技→移除敘述///擊中被施加【鳴神】的敵人時,對所有被施加【鳴神】的敵人造成的傷害提高為:60%→15%→10%/150%→40%攻擊力的雷電元素傷害,並回復22點/40點【律者能量】,冷卻時間0.2秒→移除敘述。使用特殊分支攻擊時,每0.2秒使所有被施加【鳴神】的敵人受到100%→30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點【律者能量】,持續3秒(重複觸發時持續時間累加)→觸發【鳴神】的落雷效果,持續3秒。
【不動嵐】(SS階級→S階級解鎖):
沒變。
【絕影 月夜見】(閃避):
快速躲避敵人攻擊,可連閃兩次。
閃避對擊中的敵人造成120%攻擊力的雷電元素傷害。
閃避對擊中的敵人造成120%攻擊力的雷電元素傷害。
極限閃避觸發時,對周圍敵人施加【鳴神】和持續1秒→2秒的【雷鎖狀態】,基礎冷卻時間15秒。
觸發極限閃避後1.5秒內按攻擊鍵,會衝向並聚集敵人,對被聚集的敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,之後觸發持續4秒的時空斷裂。
必殺技期間:閃避鍵技能每2.5秒→每10秒可使用一次→移除敘述,若成功閃避敵人攻擊,觸發持續3秒的全局時空斷裂→使用時觸發持續3秒的全局時空斷裂並使下次攻擊額外造成300%的雷電元素元素傷害,冷卻期間,無法使用閃避。必殺技開始和結束時,均會重置極限閃避技能的冷卻時間。
必殺技期間:閃避鍵技能每2.5秒→每10秒可使用一次→移除敘述,若成功閃避敵人攻擊,觸發持續3秒的全局時空斷裂→使用時觸發持續3秒的全局時空斷裂並使下次攻擊額外造成300%的雷電元素元素傷害,冷卻期間,無法使用閃避。必殺技開始和結束時,均會重置極限閃避技能的冷卻時間。
【荒閃 素戔鳴】(分支):
沒變。
【童子切】(S階級解鎖→S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
沒變。
【日光權現】(麻痺積蓄值:中):
連擊數高於60→50→75時,釋放普通分支攻擊會將連擊數重置為20→25,對敵人額外造成400%→100%→200%攻擊力的雷電元素傷害,將未被麻痺的敵人麻痺3秒,並使角色在15秒→25秒內普通攻擊(含分支)造成的全傷害提高20%→10%→並觸發【鳴神】的落雷效果,持續2秒。之後10秒內,受影響的敵人每次受到角色攻擊會累計1點麻痺積蓄值,最多12點。
連擊數高於60→50→75時,釋放普通分支攻擊會將連擊數重置為20→25,對敵人額外造成400%→100%→200%攻擊力的雷電元素傷害,將未被麻痺的敵人麻痺3秒,並使角色在15秒→25秒內普通攻擊(含分支)造成的全傷害提高20%→10%→並觸發【鳴神】的落雷效果,持續2秒。之後10秒內,受影響的敵人每次受到角色攻擊會累計1點麻痺積蓄值,最多12點。
【狩紅葉】(SS階級鬼鎧共享解鎖):
分支攻擊擊中敵人後10秒內,角色每1秒回復1.5%→60點生命值。
【劍現 天照神】(大招):
進入爆發狀態,駕馭龍進行攻擊。
駕馭龍進行戰鬥,期間無法切換角色→移除敘述,最多持續15秒。
飛龍受到攻擊時,角色同樣會受到傷害,但受到的全傷害降低80%,不會死亡,每秒回復最大生命值的3%→120點生命值。
入場:造成2000%攻擊力雷電素傷害,回復600點【律者能量】。
連續攻擊:連續點擊攻擊鍵發動,每擊造成250%攻擊力的雷電元素傷害。旋風對被吸引的敵人每0.25秒造成25%攻擊力的雷電元素傷害。
空中轟擊:再次按必殺技→長按攻擊鍵發動,3秒內→移除敘述每0.2秒消耗50點【律者能量】,造成130%→160%攻擊力的雷電元素傷害並對敵人施加持續0.5秒的【雷鎖狀態】。
之後釋放終結技→終結技:造成1600%攻擊力的雷電元素傷害,觸發持續4秒的時空斷裂。可通過切換角色(將於下次入場時發動)或再次按必殺技使用。
移除敘述:釋放時,每有100點【律者能量】會使本次空中轟擊/終結技每擊額外造成20%/300%攻擊力的雷電元素傷害,期間不會回復【律者能量】,釋放終結技後【律者能量】清空。
新增敘述:
開啟消耗能量:125,開啟12秒後可再次按必殺鍵使用終結技。
新增敘述:
開啟消耗能量:125,開啟12秒後可再次按必殺鍵使用終結技。
不過雖然寫說開啟後要12秒才能放終結技,但實際上6秒就可以了。
【天羽羽斬】:
沒變。
【布都御魂】(S階級鬼鎧共享解鎖)
必殺技連續攻擊每擊使本次必殺技的空中轟擊和終結技全傷害提高15%,可疊加4次→必殺技全傷害提高25%→30%。
必殺技連續攻擊每擊使本次必殺技的空中轟擊和終結技全傷害提高15%,可疊加4次→必殺技全傷害提高25%→30%。
【都牟刈】(SS階級解鎖):
使用必殺技終結技後,觸發持續4秒的時空斷裂→空中轟擊每擊提高20%攻擊力的雷電元素傷害。
【朧刀 建御雷】(普攻):
使用雷電之力和太刀進行攻擊,前三擊閃避後可以繼續使用下一段攻擊。
第一擊:60%攻擊力物理傷害+70%→60%攻擊力雷電元素傷害。
第一擊:60%攻擊力物理傷害+70%→60%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:80%攻擊力物理傷害+90%→70%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:60%攻擊力物理傷害+100%→80%攻擊力雷電元素傷害。
第四擊:共300%→250%攻擊力雷電元素傷害。
第五擊:400%→350%→300%攻擊力雷電元素傷害。
(共200%物傷+960%雷傷→共200%物傷+910%雷傷→共200%物傷+760%雷傷)
新增敘述:
角色的普攻第五擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE和必殺技會對敵人施加【鳴神】,持續15秒,自身攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害提高20%(該效果為獨立加成)。【鳴神】與雷電女王的鬼鎧【斷魂斬】技能的【感電】效果不共存。
【大般若】:
普攻第一擊開始時,角色獲得1層防護效果,防護效果存在時角色受到的全傷害降低50%,抗打斷力大幅提高,受到攻擊時消耗一層。普攻結束1秒後防護效果解除→普攻前三擊期間,角色受到的全傷害降低20%,第五擊期間角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低80%。角色可抵擋一次攻擊,使用兩次特殊分支攻擊後重置。
【三日月】(S階級鬼鎧共享解鎖)
角色的普攻最後一擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE和必殺技會對敵人施加【鳴神】,持續15秒,自身攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害提高40%(該效果為獨立加成)。【鳴神】與雷電女王的鬼鎧【斷魂斬】技能的【感電】效果不共存→攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害加成提高到35%→40%。
角色的普攻最後一擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE和必殺技會對敵人施加【鳴神】,持續15秒,自身攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害提高40%(該效果為獨立加成)。【鳴神】與雷電女王的鬼鎧【斷魂斬】技能的【感電】效果不共存→攻擊被施加【鳴神】的敵人時,敵人受到的雷電元素傷害加成提高到35%→40%。
【鬼一閃】(QTE/可開關):
敵人被時空減速或浮空時QTE出場發動,造成400%+600%攻擊力的雷電元素傷害並回復200點【律者能量】,之後按攻擊鍵可立即使用普攻第四擊。若在可觸發QTE時通過切換角色釋放必殺技終結技,則必殺技終結技額外造成600%攻擊力的雷電元素傷害,並回復200點【律者能量】。
影片:
有順帶放上櫻桃夏裝的特效(藍莓和榮光到現在還沒有特效orz)
有順帶放上櫻桃夏裝的特效(藍莓和榮光到現在還沒有特效orz)
沒變。
全傷害提高10%,武器冷卻時間減少25%→雷電元素傷害提高25%,角色出場或使用武器技能後全傷害提高15%,持續9秒,可刷新。
雷電元素傷害提高30%→25%,律者形態下攻擊可觸發回復能量6點,6秒冷卻。
這邊要注意QTE和閃避技能已經不屬於律者形態的攻擊了,所以回能量的效率會降低。
然後要注意【數珠落】(觸發閃避技能回能量10點)本來是沒有發動的,所以之前更新閃避是回2+6點能量,現在雖然不會觸發下位聖痕的效果了,但BUG修復後變成回2+10點能量,所以嚴格來說只有QTE回能量下修了。
沒變。
全傷害提高10%,武器冷卻時間減少25%→雷電元素傷害提高25%,角色出場或使用武器技能後全傷害提高15%,持續9秒,可刷新。
雷電元素傷害提高30%→25%,律者形態下攻擊可觸發回復能量6點,6秒冷卻。
這邊要注意QTE和閃避技能已經不屬於律者形態的攻擊了,所以回能量的效率會降低。
然後要注意【數珠落】(觸發閃避技能回能量10點)本來是沒有發動的,所以之前更新閃避是回2+6點能量,現在雖然不會觸發下位聖痕的效果了,但BUG修復後變成回2+10點能量,所以嚴格來說只有QTE回能量下修了。
兩件套:
全傷害提高20%,律者形態下分支攻擊命中敵人時,使敵人進入雷引狀態(唯一生效),持續7秒,雷引狀態敵人受攻擊時額外受到60%攻擊力雷電元素傷害,最多10次,脫離雷引狀態的敵人3秒內不會再次獲得雷引狀態→重複觸發刷新持續時間,雷引狀態敵人受攻擊時額外受到50%攻擊力雷電元素傷害,有1秒觸發間隔。
本來敵人會有3秒的空窗期不會有雷引狀態,現在變成可以一直有雷引狀態,只是有觸發間隔,不過傷害下修挺多的,本來可以打600%,現在只能打350%。
本來敵人會有3秒的空窗期不會有雷引狀態,現在變成可以一直有雷引狀態,只是有觸發間隔,不過傷害下修挺多的,本來可以打600%,現在只能打350%。
三件套:
雷電元素傷害提高30%→20%,角色受全傷害降低20%,雷引狀態的敵人受到的雷電元素傷害提高15%。
不過可以一直有雷引狀態代表三件套的易傷更能常觸發了,因為本來的兩件套效果有10次傷害就結束雷引狀態了。
沒超限的專武的能量下調了,但我實際去看武器是還沒有變化orz
主動技:
冷卻時間:20秒→15秒。
召喚雷電附於刀身,像前方釋放一次強力的斬擊,造成1100%→1500%攻擊力的雷電元素傷害。
冷卻時間:20秒→15秒。
召喚雷電附於刀身,像前方釋放一次強力的斬擊,造成1100%→1500%攻擊力的雷電元素傷害。
雷之律者使用時,對命中的敵人施加【鳴神】,持續15秒。飛龍吐息造成的雷電元素傷害提高40%,馭龍期間無法主動使用武器技能。角色在使用武器主動技能時,進入短暫的無敵狀態。雷之律者使用時可快速銜接【心斬】。
被動1:
使用武器主動技能時,角色獲得的全傷害提高25%→20%的效果,持續15秒→20秒;雷之律者使用時,使用武器主動後立即回復100點→200點【律者能量】,在2秒內每0.2秒使所有被施加【鳴神】的敵人受到30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點【律者能量】(重複觸發時持續時間累加)→移除敘述。開啟必殺技時刷新角色全傷害提高效果的持續時間。
使用武器主動技能時,角色獲得的全傷害提高25%→20%的效果,持續15秒→20秒;雷之律者使用時,使用武器主動後立即回復100點→200點【律者能量】,在2秒內每0.2秒使所有被施加【鳴神】的敵人受到30%攻擊力的雷電元素傷害,並回復10點【律者能量】(重複觸發時持續時間累加)→移除敘述。開啟必殺技時刷新角色全傷害提高效果的持續時間。
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