【崩壞3rd】6.3測試服 V3&V3.5(12/9~12/15更新) 真理之律者(上下修&名稱)、新武器聖痕(上下修&名稱+圖面)、樂土(特殊調整微調&專屬刻印名稱)、新拳套上修(主線肝)、晶核空間改動
點擊上面的字,直接跳到該樓。
【隊長技能→世界,今日之名&文明,理念之征(隊長技)】(S階級解鎖,S3、SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊女武神全元素傷害提高30%/32.5%/35%。隊伍中每有一個非布洛妮婭角色,機甲形態下敵人受到來自於真理之律者的冰凍元素傷害提高8%/9%/10%→6%/8%/10%(該效果為獨立加成)(S/S3/SS3)
【被動技能→次元交鳴的上行】(被動):
角色自動受被動技能加成。
真理之律者將與【召喚物】重裝小兔一起戰鬥,重裝小兔初始會發動機槍攻擊,每次造成6*18%攻擊力的冰凍元素傷害。
長槍→極值形態下,真理之律者將通過操作依次解鎖機甲→延拓形態下的導彈/激光/浮游炮三種武器→機載武裝,同時重裝小兔的攻擊在解鎖導彈後會在每次攻擊時額外發射導彈,造成4*15%攻擊力的冰凍元素傷害;在解鎖激光後,機槍攻擊會變為激光攻擊,每次造成3*40%攻擊力的冰凍元素傷害;在解鎖浮游砲後,激光攻擊會變為強化激光攻擊,每次造成3*45%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲形態持續25秒→20秒,期間抗打斷能力提升,移動速度提升,受到的全傷害降低80%,並依據解鎖的武器種類→機載武裝,獲得不同增益,角色具有機甲動能→機體動能,上限300點→100點,閃避後每秒自動回復5點,持續12秒,重複觸發刷新。
長槍→極值形態和機甲→延拓形態均為律者形態。
角色裝備重砲武器時,長槍→極值形態獲得武器主動技能:
點擊武器鍵,對鎖定敵人造成一次850%攻擊力的冰凍元素傷害,冷卻時間12秒→14秒。
機甲→延拓形態獲得武器主動技能:
點按武器鍵,發出持續的激光射線,每道對前方敵人造成25%→35%攻擊力的冰凍元素傷害,冷卻時間16秒。解鎖激光→機載武裝激光解鎖後,機甲→延拓形態武器主動技能的每道激光射線額外觸發2道激光,每道造成10%→20%攻擊力的冰凍元素傷害,文本修正位置:結束時對周圍敵人造成一次150%的冰凍元素傷害的爆炸。機載武裝浮游炮解鎖後,浮游炮將協同發射激光,每道造成15%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲形態離場或機甲形態持續時間結束時→延拓形態持續時間結束時→延拓形態持續時間結束或真理之律者離場時,機甲將撞向敵人生成黑洞短暫吸附敵人,對敵人造成400%→100%攻擊力的冰凍元素傷害,重裝小兔重新出現在真理之律者身旁並重置武器→機載武裝解鎖。
除了數值方面是真上修/下修外,其餘秒數和敘述都是文本修正而已,不過V2被改掉的離場黑洞V3.5又回來啦,好耶
然後動能條在V3又改了,雖然這次是換位置而已,沒像V1V2那樣差那麼多。
【子技能6-1→重裝協議的代理】(SS階級→S2階級解鎖):
使用武器主動技能時,使得自身→真理之律者造成的冰凍元素傷害提高30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間,長槍→極值形態下額外回復自身8點能量。
改成S2就能解鎖挺讚的,當主C和輔助都有賺。因為這次是抽角色送裝備,相對比較容易達到這階級
【子技能6-2→天使重購的引擎】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
每解鎖1/2/3種機甲武器時→每解鎖一種機載武裝時。真理之律者回復4點能量。解鎖1/2/3種機載武裝後,機甲→延拓形態造成的全傷害提高7.5%/15%/22.5% / 10%/20%/30%→7.5%/15%/27.5% / 10%/20%/35%→7.5%/15%/32.5% / 10%/20%/45%,機甲離場→延拓形態下離場後全隊女武神→角色回復4/10/18點能量。(S/S1)
因為V3主C傷害砍了一些,V3.5補回來了一點給你
【子技能6-3→未解機體的沿創】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限→S階級解鎖):
重裝小兔或重裝小兔變形機甲在場時,每秒為真理之律者回復0.5點能量,並使得場上女武神獲得【BUFF2】→【世界的回響】→【真理的名字】,造成的全元素傷害提高20%/30%→30%→10%,普通攻擊(包含分支和蓄力攻擊)元素傷害造成的全元素傷害額外提高18%。(S/S2→S)
V3.5的這個改動除了星錨是虧之外,其他人都是受益的
【閃避技能→絕域雪兔的冒險】(閃避):
快速位移閃避,可連續閃避2次。
長槍→極值形態觸發極限閃避後,點擊攻擊鍵,將發動普通攻擊第四擊。該攻擊後長按攻擊鍵會發動分支攻擊。
長槍→極值形態極限閃避技能:點按攻擊鍵將發動一次【強力攻擊】→【矢量解析】,造成500%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時解鎖一種武器→機載武裝,觸發3秒的全局時空斷裂,角色抗打斷力提高,持續5秒,冷卻時間12秒。
機甲→延拓形態下點擊閃避鍵,若導彈武器→機載武裝導導彈解鎖後,閃避將釋放8個導彈對目標造成冰凍元素傷害,每個導彈造成10%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲→延拓形態極限閃避技能:回復30點→20點機體動能,朝目標發射8個導彈,若機載武裝導彈解鎖後,額外朝目標釋放28個**→則發射的導彈數量提高至28個,冷卻時間12秒→18秒。
這裡少的動能給你補到專武上了,先別慌
【子技能3-1→軼越法則的鐵流】(S階級解鎖,SS1、SS2階級可以提高等級上限→S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
機甲→延拓形態極限閃避後觸發的導彈攻擊額外造成7.5%/10%→8%/15%攻擊力的冰凍元素傷害,每個導彈造成的全傷害提高30%/40%。(S/SS1/SS2→S/SS2)
算下修,但平常也只會閃主動觸發極限閃避的那次,所以算還好。
【子技能3-2→光緯消隱的奇點】(可開關→取消可開關):
機甲→延拓形態下非極限閃避也可觸發極限閃避技能的效果,極限閃避技能發動後,回復全隊女武神→全隊400點生命值。
【子技能3-3→繼啟傳承的捨身】:
隊伍中每有一名火焰元素傷害特性女武神,則戰鬥中真理之律者的能量初始值提高20點,最多疊加兩次,在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次。
【分支攻擊→下塔吉爾的戰車】(分支):
使用對應律者形態下的強力攻擊。
長槍→極值形態:普攻第四擊、QTE後長按攻擊鍵、→或【強力攻擊】→【矢量解析】後長按攻擊鍵→後點按攻擊鍵,後撤一段距離造成3*60%→3*40%攻擊力的冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊,造成3*80%攻擊力的冰凍元素傷害,隨後吸引敵人並造成2*250%→2*280%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時解鎖一種武器→機載武裝。分支攻擊中可切換角色,真理之律者會留在場上直到攻擊結束。
機甲→延拓形態:消耗300點機甲動能→100點機體動能,朝目標使用步槍射擊,造成400%攻擊力的冰凍元素傷害,觸發2秒的全局時空斷裂,鎖定場上→並鎖定場上可被攻擊的敵人(最多10個),對每個敵人發射2枚導彈和一道激光,每枚導彈造成150%→100%攻擊力的冰凍元素傷害,每道激光造成60%→40%攻擊力的冰凍元素傷害,共計360%→240%攻擊力的冰凍元素傷害。若場上不超過4個敵人,則對每個敵人額外鎖定1次。分支攻擊釋放結束時,將造成強烈爆炸,額外造成600%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲→延拓分支技能釋放時,將獲得【BUFF1】→【真理的名字】→【世界的回響】,使得自身造成的冰凍元素傷害提高40%→30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間。
機載武裝浮游炮解鎖後,若釋放延拓形態分支攻擊將召喚4個浮游炮【召喚物】,浮游炮每次攻擊造成18%攻擊力的冰凍元素傷害。
這個只是敘述的清楚一點而已,實際效果沒變。
【子技能2-1→神棄之地的碑銘】(S階級解鎖,SS1階級→S2階級可以提高等級上限):
真理之律者離場時,將消耗【BUFF1】→【真理的名字】→【世界的回響】使得全隊女武神的火焰和雷電元素傷害提高7.5%/10%→25%/30%→全隊女武神的普通攻擊(包含分支和蓄力攻擊)造成的火焰和雷電元素傷害提高40%/55%→全隊女武神的火焰和雷電元素傷害提高25%/30%,並使得場上敵人受到的雷電和火焰元素傷害提高15%/30%→25%/30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SS1→S/S2)
本來V3改這樣會讓依靠必殺技的女武神吃虧,尤其是星錨會完全吃不到BUFF,結果V3.5又給你改回來了
然後V3.5把這技能改成S2可以滿級,所以S2的輔助價值又再提高了
【子技能2-2→雪原殺矢的準星】:
機甲→延拓形態分支攻擊命中虛數屬性敵人【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,則直接消滅當前階段生命值。
新增:【子技能2-3→紺海盡頭的約信】(S階級解鎖,S2階級→SS1階級可以提高等級上限):
延拓形態下消耗兩次→每消耗一次機體動能後,將使得每段必殺技額外造成105%/120%→30%/50%攻擊力的冰凍元素傷害,最多疊加兩次,退出延拓形態後重置。(S/S2→S/SS1)
本來主C玩法要放兩次延拓分支才有必殺增傷,現在放一次就有,放兩次更高,算是更靈活了些,雖然數值下修啦orz
【必殺技技能→無窮真裡的敘事】(必殺):
使用主炮轟擊敵人。
長槍→極值形態下點按必殺鍵,釋放【機甲變形】→【火力連攜】進入機甲→延拓形態,結束時對周圍敵人造成一次600%→800%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時回復20點能量,觸發2秒的全局空斷裂,並將視為延拓形態分支攻擊,具有12秒→15秒冷卻時間(不受冷卻時間縮減影響)。
戰鬥中【機甲變形】→【火力連攜】只會進行一次,移除敘述:造成的傷害命中敵人時回復20點能量,之後將會以【快速變形】→【歸反制動】進入機甲→延拓形態,結束時對周圍敵人造成一次600%→350%攻擊力的冰凍元素傷害,具有15秒冷卻時間(不受冷卻時間縮減影響)。
機甲→延拓形態下點按必殺鍵釋放必殺技:對場上敵人造成10*180%→10*120%→10*100%的冰凍元素傷害,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
耗能→開啟消耗能量:125,CD→冷卻時間:20秒→30秒,進入延拓狀態時將會刷新必殺技的冷卻時間
【子技能4-1→名以世界的殘響】(S階級解鎖,S2階級→SS階級可以提高等級上限):
機甲→延拓形態下真理之律者的元素穿透提高15%/18%。(S/S2→S/SS)
【子技能4-2→自由之路的通譯】(SSS階級解鎖):
【機甲變形】→【火力連攜】命中敵人時,真理之律者額外回復40點能量。
【子技能4-3→吞噬暴君的抵視】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
釋放必殺技後,隊伍中的火焰和雷電元素傷害特性女武神將獲得元素貫穿狀態,全元素穿透提高14%/17%,持續16秒。(S/SS)
【普通攻擊→銀狼祕聞的回聲】(普攻):
使用雙頭長槍或多種火力進行作戰。
長槍→極值形態:發動四連擊,第一擊:造成100%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:造成3*120%攻擊力冰凍元素傷害。
第三擊:造成180%攻擊力冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊造成50%攻擊力冰凍元素傷害。
第四擊:造成350%攻擊力冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊造成3*50%攻擊力冰凍元素傷害,第四擊命中時解鎖一種武器→機載武裝。
機甲→延拓形態:點按或長按攻擊鍵,發動三連擊,第一擊:造成100%→2*50%→2*20%攻擊力的冰凍元素傷害並回復25點機甲動能→移除敘述。
第二擊:造成150%→120%→50%攻擊力的冰凍元素傷害並回復25點機甲動能→移除敘述。
第三擊:造成200%→3*125%→3*50%攻擊力的冰凍元素傷害並回復8點機甲動能→延拓形態下每次普通攻擊命中敵人時會回復10點→5點機體動能和2點→1.6點能量。激光武器→機載武裝激光解鎖後,機甲→延拓普攻→普通攻擊第二擊額外附加兩次激光攻擊、普攻第三擊額外附加四次激光攻擊,每次激光攻擊造成10%→15%攻擊力冰凍元素傷害。
這裡少的動能給你補到專武上了,但能量就是真的少了
【QTE-子技能1-1→隕覆星辰的驅動】(可開關):
QTE:敵人被時空減速,凍結或隊友使用武器技時觸發,造成250%*4→200%*5攻擊力冰凍元素傷害,並解鎖一種武器→機載武裝。
【子技能1-2→受蝕異度的壓殺】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限→SSS階級解鎖/可開關):
機甲→延拓形態普通攻擊和武器技附加的每道激光額外造成7.5%/10%攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S1)
↓
延拓形態下使用武器主動技能時觸發3秒的全局時空斷裂。(SSS)
SSS解鎖的,不關很多人的事
新增:【文明彼岸的銀翼】(可開關):
重裝小兔在場時將會進行配合場上女武神進行協同攻擊。
影片:
一樣有技能改動講解&輸出手法&結算動作,這次換個主C打流程,然後結算動作在V3補上了其他語音和表情
被動1:
每有一名冰凍元素傷害特性角色,自身造成的全傷害提高15%→20%→12%。
每有一名火焰元素傷害特性角色,場上敵人受到的火焰元素傷害提高8%→10%→7%。
每有一名雷電元素傷害特性角色,場上敵人受到的雷電元素傷害提高8%→使用武器主動技能時,為全隊角色回復3點能量,具有8秒的冷卻時間。
以上每種效果最多可疊加一次,真理之律者使用時,最多可疊加三次(唯一生效)。
主動:
若處於延拓形態下,使用武器主動技能則回復100點機甲動能→40點→50點機體動能,普通攻擊命中敵人時額外回復5點機體動能。
被動3:
全隊全元素傷害提高8%→10%(唯一生效),使用必殺技後使該果提升至15%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間。
主C傷害原本在V3是上修,結果V3.5就下修了orz
然後被動少的動能就在這裡補給了你,輔助效果也上修了。
名稱和圖面出來啦
維持V1數據。
名稱和圖面出來啦
維持V1數據。
名稱和圖面出來啦
維持V1數據。
兩件套:
若隊內有角色擁有【】狀態,該聖痕裝備者造成的全傷害提高15%→20%→12%。
聖痕裝備者在律者形態下分支攻擊命中敵人時【】狀態獲得強化,使全場敵人受到的全傷害提高16%→18%,持續18秒(該效果唯一生效,重複觸發刷新持續時間),若【】狀態結束,則立即失去該效果。
三件套:
分支攻擊和必殺技及爆發狀態攻擊造成的冰凍元素傷害提高15%→20%。若隊內有角色擁有【】狀態,則全場敵人受到的全元素傷害提高25%→16%,移除效果:且為該聖痕裝備者每秒回復0.5點能量。
算是下修主C和上修輔助的部分。
被動:
使用必殺技後,場上處於流血狀態敵人的【虛無殼體】受到的物理傷害提高20%→30%(唯一生效),持續5秒,觸發冷卻15秒。
有點扯,主線免費肝的竟然還上修
活動的地圖完整度又拉高了一些,最終的中間BOSS也顯示出了是滅火器。
真理律的特殊調整新增了進入延拓形態後,必殺技進入8秒→5秒的冷卻時間、延拓形態下釋放必殺技會清除【歸反制動】的冷卻時間。
這改動和必殺流比較有相關,怕你沒放分支/武器主動/閃避就按必殺技的防呆機制(?
專屬刻印的名字出來了,但數值的部分和V2一樣
六夜的特殊調整的分支的附加傷害從800%→500%→800%→500%,改了四次
然後【刻度】的傷害又從V2的數值上修了(但還是比V1時低)。
屬刻印的名字出來了,但數值的部分和V2一樣,但敘述有更詳細了些
虛數牛做了如上圖的改動,但不知道為啥突然讓身體多了白線的描邊
晶核空間把每日任務的獎勵移到了EX關,但儘管移除了還是需要打日常特訓來拿升級素材
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