【崩壞3rd】6.3測試服 V2(12/3更新) 真理之律者(上修&改UI/手法)、新武器聖痕(上下修)、深淵(部分BOSS改機制)、樂土(特殊調整&專屬刻印微調/關底虛數牛/商店星錨章)、超限伊甸武器(下修)、主線34章(關卡形式)、音量UI改動、格蕾修造型(翻牌獲得)、真理律艦橋互動
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【隊長技能(隊長技)】(S階級解鎖,S3、SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊女武神全元素傷害提高30%/32.5%/35%。隊伍中每有一個非布洛妮婭角色,機甲形態下敵人受到來自於真理之律者的冰凍元素傷害提高8%/9%/10%(該效果為獨立加成)(S/S3/SS3)
【被動技能】:
角色自動受被動技能加成。
真理之律者將與【召喚物】重裝小兔一起戰鬥,重裝小兔初始會發動機槍攻擊,每次造成6*18%攻擊力的冰凍元素傷害。
長槍→極值形態下,真理之律者將通過操作依次解鎖機甲→延拓形態下的導彈/激光/浮游炮三種武器→機載武裝,同時重裝小兔的攻擊在解鎖導彈後會在每次攻擊時額外發射導彈,造成4*15%攻擊力的冰凍元素傷害;在解鎖激光後,機槍攻擊會變為激光攻擊,每次造成3*40%攻擊力的冰凍元素傷害;在解鎖浮游砲後,激光攻擊會變為強化激光攻擊,每次造成3*45%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲形態持續25秒,期間抗打斷能力提升,移動速度提升,受到的全傷害降低80%,並依據解鎖的武器種類→機載武裝,獲得不同增益,角色具有機甲動能→機體動能,上限300點→100點,移除效果:閃避後每秒自動回復5點,持續12秒,重複觸發刷新。
長槍→極值形態和機甲→延拓形態均為律者形態。
角色裝備重砲武器時,長槍→極值形態獲得武器主動技能:
點擊武器鍵,對鎖定敵人造成一次850%攻擊力的冰凍元素傷害,冷卻時間12秒→14秒。
機甲→延拓形態獲得武器主動技能:
點按武器鍵,發出持續的激光射線,每道對前方敵人造成25%攻擊力的冰凍元素傷害,冷卻時間16秒,結束時對周圍敵人造成一次150%的冰凍元素傷害的爆炸。解鎖激光→機載武裝激光解鎖後,機甲→延拓形態武器主動技能的每道激光射線額外觸發2道激光,每道造成10%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲形態離場或機甲形態持續時間結束時→延拓形態持續時間結束時,機甲將撞向敵人生成黑洞短暫吸附敵人,對敵人造成400%攻擊力的冰凍元素傷害,重裝小兔重新出現在真理之律者身旁並重置武器→機載武裝解鎖。
不懂砍這個幹嘛,現在只有當主C的時候等機甲持續結束才會有黑洞了
然後動能條UI整個重設計了,挺久沒有角色在測試服有這情況了
【子技能6-1】(SS階級解鎖):
使用武器主動技能時,使得自身→真理之律者造成的冰凍元素傷害提高30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間,長槍→極值形態下額外回復自身8點能量。
【子技能6-2】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
每解鎖1/2/3種機甲武器時→每解鎖一種機載武裝時。真理之律者回復4點能量。解鎖1/2/3種機載武裝後,機甲→延拓形態造成的全傷害提高7.5%/15%/22.5% / 10%/20%/30%→7.5%/15%/27.5% / 10%/20%/35%,機甲離場→延拓形態下離場後全隊女武神回復4/10/18點能量。(S/S1)
V1才說到真理律的SP回復有點可撥,V2這裡就給你上修了
【子技能6-3】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限→S階級解鎖):
重裝小兔或重裝小兔變形機甲在場時,每秒為真理之律者回復0.5點能量,並使得場上女武神獲得【BUFF2】→【世界的回響】,造成的全元素傷害提高20%/30%→20%。(S/S2→S)
這個每秒回能量的效果是從專屬聖痕的三件套拔過來的,算是另類上修啦(?
【閃避技能】:
快速位移閃避,可連續閃避2次。
長槍→極值形態觸發極限閃避後,點擊攻擊鍵,將發動普通攻擊第四擊。該攻擊後長按攻擊鍵會發動分支攻擊。
長槍→極值形態極限閃避技能:點按攻擊鍵將發動一次【強力攻擊】→【矢量解析】,造成500%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時解鎖一種武器→機載武裝,觸發3秒的全局時空斷裂,角色抗打斷力提高,持續5秒,冷卻時間12秒。
機甲→延拓形態下點擊閃避鍵,若導彈武器→機載武裝導彈解鎖後,閃避將釋放8個導彈對目標造成冰凍元素傷害,每個導彈造成10%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲→延拓形態極限閃避技能:回復30點機體動能,朝目標發射8個導彈,若機載武裝導彈解鎖後,額外朝目標釋放28個導彈→則發射的導彈數量提高至28個,冷卻時間12秒。
機甲極限閃避的導彈數變少,但多了回30點動能也是賺到
【子技能3-1】(S階級解鎖,SS1、SS2階級可以提高等級上限→S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
機甲→延拓形態閃避後觸發的導彈攻擊額外造成7.5%/10%攻擊力的冰凍元素傷害,每個導彈造成的全傷害提高30%/40%。(S/SS1/SS2→S/SS2)
【子技能3-2】(可開關):
機甲→延拓形態下非極限閃避也可觸發極限閃避技能的效果,極限閃避技能發動後,回復全隊女武神400點生命值。
【子技能3-3】:
隊伍中每有一名火焰元素傷害特性女武神,則戰鬥中真理之律者的能量初始值提高20點,最多疊加兩次,在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次。
【分支攻擊】(分支):
長槍→極值形態:普攻第四擊、QTE、【強力攻擊】→【矢量解析】後長按攻擊鍵後撤一段距離造成3*60%→3*40%攻擊力的冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊,造成3*80%攻擊力的冰凍元素傷害,隨後吸引敵人並造成2*250%→2*280%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時解鎖一種武器→機載武裝。分支攻擊中可切換角色,真理之律者會留在場上直到攻擊結束。
機甲→延拓形態:消耗300點機甲動能→100點機體動能,朝目標使用機槍射擊,造成400%攻擊力的冰凍元素傷害,觸發2秒的全局時空斷裂,鎖定場上→並鎖定場上可被攻擊的敵人(最多10個),對每個敵人發射2枚導彈和一道激光,每枚導彈造成150%→100%攻擊力的冰凍元素傷害,每道激光造成60%→40%攻擊力的冰凍元素傷害,共計360%→240%攻擊力的冰凍元素傷害。若場上不超過4個敵人,則對每個敵人額外鎖定一次。分支攻擊釋放結束時,將造成強烈爆炸,額外造成600%攻擊力的冰凍元素傷害。
機甲→延拓分支技能釋放時,將獲得【BUFF1】→【真理的名字】,使得自身造成的冰凍元素傷害提高40%→30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間。
機載武裝浮游炮解鎖後,若釋放延拓形態分支攻擊將召喚4個浮游炮【召喚物】,浮游炮每次攻擊造成18%攻擊力的冰凍元素傷害。
分支現在也變太痛
【子技能2-1】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
真理之律者離場時,將消耗【BUFF1】→【真理的名字】使得全隊女武神的火焰和雷電元素傷害提高7.5%/10%→25%/30%並使得場上敵人受到的雷電和火焰元素傷害提高15%/30%→25%/30%,持續18秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SS1)
這個也上修太多
【子技能2-2】:
機甲→延拓形態分支攻擊命中虛數屬性敵人【虛無之種】時,如果當前階段的【虛無之種】生命值低於20%,則直接消滅當前階段生命值。
新增:【子技能2-3】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
延拓形態下消耗兩次機體動能後,將使得每段必殺技額外造成105%/120%攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S2)
因為多了這個新被動,所以主C玩法就變成必殺技最後放了。
【必殺技技能】(必殺):
長槍→極值形態下點按必殺鍵,釋放【機甲變形】→【火力連攜】進入機甲→延拓形態,結束時對周圍敵人造成一次600%→800%攻擊力的冰凍元素傷害,命中敵人時回復20點能量,觸發2秒的全局空斷裂,並將視為延拓形態分支攻擊,具有12秒→15秒冷卻時間(不受冷卻時間縮減影響)。
戰鬥中【機甲變形】→【火力連攜】只會進行一次,移除敘述:造成的傷害命中敵人時回復20點能量,之後將會以【快速變形】→【歸反制動】進入機甲→延拓形態,結束時對周圍敵人造成一次600%攻擊力的冰凍元素傷害,具有15秒冷卻時間(不受冷卻時間縮減影響)。
機甲→延拓形態下點按必殺鍵釋放必殺技:對場上敵人造成10*180%→10*120%的冰凍元素傷害,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
CD:20秒→30秒,進入延拓狀態時將會刷新必殺技的冷卻時間 耗能:125
回能量效果一樣只有一次,只是敘述換個位置而已,然後現在第二次進機甲後的變形也能造成傷害了
然後因為現在初次進機甲算延拓分支,所以戰鬥中的第一次流程可以省下一次延拓分支的時間(避免BUFF被浪費秒數)
【子技能4-1】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
機甲→延拓形態下真理之律者的元素穿透提高15%/18%。(S/S2)
【子技能4-2】(SSS階級解鎖):
【機甲變形】→【火力連攜】命中敵人時,真理之律者額外回復40點能量。
【子技能4-3】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
釋放必殺技後,隊伍中的火焰和雷電元素傷害特性女武神將獲得元素貫穿狀態,全元素穿透提高14%/17%,持續16秒。(S/SS)
【普通攻擊】(普攻):
使用雙頭長槍或多種火力進行作戰。
長槍→極值形態:發動四連擊,第一擊:造成100%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:造成3*120%攻擊力冰凍元素傷害。
第三擊:造成180%攻擊力冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊造成50%攻擊力冰凍元素傷害。
第四擊:造成350%攻擊力冰凍元素傷害,重裝小兔發動協同打擊造成3*50%攻擊力冰凍元素傷害,第四擊命中時解鎖一種武器→機載武裝。
機甲→延拓形態:發動三連擊,第一擊:造成100%→2*50%攻擊力的冰凍元素傷害並回復25點機甲動能→移除敘述。
第二擊:造成150%→120%攻擊力的冰凍元素傷害並回復25點機甲動能→移除敘述。
第三擊:造成200%→3*125%攻擊力的冰凍元素傷害並回復8點機甲動能→延拓形態下每次普通攻擊命中敵人時會回復10點機體動能和2點能量。激光武器→機載武裝激光解鎖後,機甲→延拓普攻第二擊額外附加兩次激光攻擊、普攻第三擊額外附加四次激光攻擊,每次激光攻擊造成10%攻擊力冰凍元素傷害。
現在延拓形態普攻除了動能外還會多回SP,再強化了些V1缺SP的情況
【QTE-子技能1-1】(可開關):
QTE:敵人被時空減速,凍結或隊友使用武器技時觸發,造成250%*4→200%*5攻擊力冰凍元素傷害,並解鎖一種武器→機載武裝。
【子技能1-2】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
機甲→延拓形態普通攻擊和武器技附加的每道激光額外造成7.5%/10%攻擊力的冰凍元素傷害。(S/S1)
影片:
一樣有技能改動講解&輸出手法(現在三種元素隊流程都不同orz)&結算動作,結算動作修好了,但目前只有一種語音,然後除了V2老樣子的加強HDR和改善音效外,這次還改了一堆UI,又更炫泡了
被動1:
每有一名冰凍元素傷害特性角色,自身造成的全傷害提高15%。
每有一名火焰元素傷害特性角色,場上敵人受到的火焰元素傷害提高8%→10%。
每有一名雷電元素傷害特性角色,場上敵人受到的雷電元素傷害提高8%→使用武器主動技能時,為全隊角色回復3點能量,具有8秒的冷卻時間。
以上每種效果最多可疊加一次,真理之律者使用時,最多可疊加三次(唯一生效)。
主動:
若處於延拓形態下,使用武器主動技能則回復100點機甲動能→40點機體動能。
可能是因為真理律在雷傷隊會換掉皇女(敵人不可麻痺)或伊甸(敵人可麻痺)的位置,所以拔掉了雷電易傷改成了8秒冷卻的回6SP。
(為了回SP,可能流程也會和火傷隊有點不一樣,要多放一次武器主動。)
被動2:
黃金·璀耀之歌裝備時,全隊角色釋放武器主動技後,每秒→每0.4秒對當前攻擊目標或最近敵人發射一枚音符,被音符命中的敵人,受到黃金·璀耀之歌100%攻擊力的雷電元素傷害,持續時間10秒→4秒,重複觸發刷新持續時間→冷卻時間18秒(離場後效果消失)。
因為從可刷新變成冷卻18秒,所以傷害方面變低不少,然後因為全隊武器技能都能觸發,所以除了阿波尼亞之外,雷律和蛇隊都有可能少吃被動傷害,虧挺多的
然後從不可刷新改有冷卻的關係是因為V1的時候可以用這被動讓屠格涅夫一直常駐才這樣改
維持V1數據。
維持V1數據。
維持V1數據。
兩件套:
若隊內有角色擁有【】狀態,該聖痕裝備者造成的全傷害提高15%→20%。
三件套:
分支攻擊和必殺技及爆發狀態攻擊造成的冰凍元素傷害提高15%→20%。若隊內有角色擁有【】狀態,則全場敵人受到的全元素傷害提高25%→16%,移除效果:且為該聖痕裝備者每秒回復0.5點能量。
把主C部分加強了些,輔助反之就砍了一些,然後回SP效果只是改移到角色被動而已。
主線34章,這次不是開放世界形式了,而是關卡形式。
然後把主線活動的各地方UI和說明補齊了些,理律也改成了真理律。
主線肝的拳套的名稱也出爐了。
陣營戰活動主要多了玩法說明,如下圖。
活動商店在V2也出來了,可以看到卡蘿爾造型是肝的。
SSS的虛數牛主要改動在開場的星球是固定位置了(變不用骰場次),然後轉階段的星球出現頻率也變高。
反擊星球拿的SP還是5,全傷BUFF上限層數從5層改成3層,但虛數角色會給更多的全傷加成。
虛數牛現在血量上修,蓄勢頻率變高,然後P2現在會鎖血固定放崩壞結晶的虛無之種,一些UI也有改動(如上圖)。
侵蝕之律者的次數牆次數少了一些,血量也下修了一些。
這版本的樂土關底BOSS沒有勾選弱冰飛機的話,會變成如上圖的虛數牛(深淵版本)。
真理律的特殊調整新增了延拓形態下的閃避、分支和武器主動都會使下一次的必殺技傷害增加1000%,上限3次。
算是加強了必殺流的玩法,而武器分支流目前還是非常強
專屬刻印的名字還沒出來,但老樣子改了些數值,另外BUFF2多了分支聚怪效果、BUFF5多了分支&必殺必殺虛數之種敵人的血量提高到40%的效果
六夜的特殊調整新增了移除三層鴉羽標記的延遲死亡效果,但分支的附加傷害和【刻度】傷害下修。
專屬刻印的名字還沒出來,但老樣子改了些數值
樂土商店新增了星錨晉升章,應該下版本能再換3個?
現在音量設定有個主音量可以一次調整全部的音量,甚至還有一鍵靜音
然後有特別說到格蕾修的造型是翻牌獲取的了。
真理律在V2也新增艦橋互動,詳細看影片吧
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