【崩壞3rd】6.2測試服 V3&V3.5(11/4~11/9更新) 時帆旅人(下修)、武器聖痕(圖面出爐+上下修)、深淵/戰場BOSS機制新增(千劫/卡蓮/貝貝龍)、樂土(月蝕特殊調整新增、專屬刻印名稱+數值調整)、星塔新造型改名
【首席管理員(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊火焰元素傷害提高30%,全隊對點燃狀態下的敵人造成的全元素傷害提高??%/??%/??%/15%。(A/S/SS/SSS)
【Aimer-往復式】(被動):
角色自動受被動技能加成。
角色裝備環刃武器時,釋放武器技能會投擲出【Aimer-α】環刃單元,一定時間後折返,對命中的敵人造成火焰元素傷害,在環刃的返回途中,愛衣的普通攻擊命中【Aimer-α】環刃單元時可以將其向敵人擊回,最多可以擊回三次。
每次成功擊回環刀單元時,回復100點Λ能量。
初次投擲環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第一次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第二次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第三次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
【機體預熱】:
時帆旅人處於後台時,隊伍內角色對點燃狀態下的敵人造成傷害時,時帆旅人回復1點能量,觸發冷卻時間為0.2秒,最多可以通過這種方式在後台回復36點→24點能量,角色上場時刷新該效果。
【灼熱切割】:
蓄力攻擊釋放出第三把【Aimer-β】環刃單元後,5秒內角色造成傷害時可令目標受到的火焰元素傷害提高35%,
持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
【路徑演算】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次,閃避的同時會進行攻擊。
向前閃避時:對擊中的敵人造成65%*2攻擊力的火焰元素傷害。
向後閃避時:對擊中的敵人造成80%攻擊力的火焰元素傷害。
極限閃避後可觸發3秒的全局時空斷裂,冷卻時間15秒→極限閃避技能:觸發全局時空斷裂3秒,冷卻時間15秒。
【自生成反擊方案】:
閃避時的攻擊也可以擊回Aimer環刃單元。
【Aimer-全刃式】(蓄力/點燃積蓄:中):
攻擊並連續投擲環刃。
當Λ能量達到300時,可長按攻擊鍵消耗所有Λ能量使用蓄力攻擊,對敵人進行多段攻擊,造成80%*6攻擊力的火焰元素傷害,移除敘述:每擊對目標造成2點點燃積蓄值,隨後向三方向投擲【Aimer-β】環刃單元,對沿途敵人造成每擊40%攻擊力的火焰元素傷害,環刃單元在飛出後會折返使用蓄力攻擊後一定時間內可以使用特殊武器技【反擊指令】,特殊武器技→【反擊指令】和普通攻擊可以將【Aimer-β】環刃單元向敵人擊回,對敵人造成25%攻擊力的火焰元素傷害和2*6點點燃積蓄值,【反擊指令】斬擊直接命中敵人時造成80%*3攻擊力的火焰元素傷害。
純粹把文本給補齊這樣
【節奏驅動】:
每次擊回Aimer環刃單元時,角色造成的火焰元素傷害提高10%,持續10秒,最高可疊加3次,重複觸發刷新持續時間。
【Λ衝擊】(必殺技/點燃積蓄:強):
傾注全力攻擊,燃燒地面→點燃Aimer單元並形成燃燒領域。
對地面發動強力攻擊,造成1200%攻擊力的火焰元素傷害,向周圍展開火焰波紋,對範圍內敵人造成800%攻擊力的火焰元素傷害,並對目標造成18點點燃積蓄值。
當場上存在【Aimer-γ切割者】時,會將其強化為【Aimer-Λ領域】,持續17秒,每秒造成25%*3攻擊力的火焰元素傷害,每擊對目標造成0.2點點燃積蓄值,並持續吸附敵人。【Aimer-Λ領域】消失時,對所有敵人造成2點點燃積蓄值。
消耗能量值:100,冷卻時間:20秒。
【臨時限制調整】:
【Aimer-Λ領域】每擊造成的全傷害提高20%。
【高性能模式】:
釋放必殺技後,全隊角色造成的全傷害提高40%→15%→10%,近戰和遠程攻擊造成的全傷害提高25%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
【不只是散熱裝置】:
角色在場下時,【Aimer-γ切割者】和【Aimer-Λ領域】每擊額外造成15%→20%攻擊力的火焰元素傷害。
【Aimer系統→瞄捕者系統】(普攻):
以靈活的身姿揮舞環刃進行斬擊。
第一擊:造成80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:造成90%攻擊力火焰元素傷害
第三擊:踢出環刃,造成60%+10%*(3~7)攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:連續上撈,造成50%+60%+70%攻擊力的火焰元素傷害。
第五擊:全力下劈,造成120%攻擊力的火焰元素傷害。
【緊急介入】(QTE/可開關):
QTE:敵人時空減速或點燃時觸發。角色使用【QTE】技能入場時,觸發3秒全局時空斷裂,回復300點Λ能量,揮舞環刃造成120%*8攻擊力的火焰元素傷害,並觸發蓄力攻擊的連續投擲【Aimer-β】環刃單元,消耗全部Λ能量;被換下場的角色換人冷卻時間降低為4秒。
【自製材料】:
角色點燃傷害的火焰元素傷害提高25%。
【系統充填】:
擊回中央的【Aimer-β】環刃單元或【Aimer-γ切割者】被擊出或被必殺技強化為【Aimer-Λ領域】時,角色的點燃傷害的全傷害提高20%,持續16秒→17秒,重複觸發刷新持續時間。
【智能切割者】(A階級解鎖):
蓄力攻擊中央投出的【Aimer-β】環刃單元在被擊回後,會變更→強化為【Aimer-γ】環刃單元→【Aimer-γ切割者】。
【Aimer-γ】環刃單元→【Aimer-γ切割者】在被擊回→命中敵人後,移除敘述:會強化為【Aimer-γ切割者】,命中敵人後會在原地持續攻擊12秒,每秒造成15%*3攻擊力的火焰元素傷害,並持續吸附敵人。
【持續供給】(S階級解鎖):
角色每次擊回Aimer環刃單元時,回復200點生命值和2點→4點能量。
【微發電機】(SS階級解鎖):
擊回【Aimer-γ】環刃單元→中央的【Aimer-β】環刃單元時,全隊角色回復12點能量,冷卻時間15秒。
新增效果:擊回中央的【Aimer-β】環刃單元或【Aimer-γ切割者】被必殺技強化為【Aimer-Λ領域】時,全隊火焰元素傷害提高45%→40%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
【飽和能源】(SSS階級解鎖):
擊回【Aimer-γ】環刃單元時,角色全傷害提高20%,移除敘述:全隊火焰元素傷害提高40%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
影片:
主要補看V2少講的特效HDR+V3的音效變化,然後結算動作有優化一點,這版本愛醬都改數值而已所以比較沒看點
被動1:
在【超頻】模式下擊回【Aimer-B】環刃單元會讓武器進入特殊【超頻】模式,對點燃敵人造成的火焰元素傷害提高10%→20%,持續15秒→20秒,其餘效果不變。
被動2:
【脈衝】命中的敵人受到的火焰元素傷害提高5%→8%,若目標處於被點燃狀態則受到的火焰傷害提高至10%→15%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。
圖面出來啦
武器技和普通攻擊火焰元素傷害提高15%,角色蓄力攻擊或必殺技命中時,全隊火焰元素傷害特性女武神全傷害提高25%,持續20秒,重複觸發刷新特續時間(該效果唯一生效)。
維持V2數據,圖面出來啦
圖面出來啦
全傷害提高15%,角色武器技或必殺技命中時,全隊火焰元素傷害提高35%→30%( 該效果唯一生效),持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
兩件套:
武器技能命中時,獲得一層【數據】→【全場焦點】強化,每隔1秒觸發一次最多獲得3層,每層【全場焦點可使自身火焰元素傷害提高80%,滿層時,全隊角色攻擊點燃狀態敵人時造成的火焰元素傷害提高30%,持續20秒,重複觸髮刷新持續時間(該效果唯一生效)。
三件套:
維持V1數據。
深淵劫哥現在P2進入易傷之後,只要扣超過50%的血就會強制退出易傷進入狂暴狀態。
總之就是故意拖你時間分最短三波打
現在深淵卡蓮的P2召喚猶大後,把猶大打掉新增了一個全傷易傷的加成,讓你打更快
深淵的貝納勒斯在V2的時候,在戰場介面會三屬性切換,RPB三色
然後現在P2的柱子打掉都會有傷害加成,所以組三屬性的隊伍來打更有優勢了
影片:RPB變色部分在後段。
月蝕的特殊調整V3新增了必殺技清除過載的時間點提前到必殺技釋放時。
我菜不知道這改的差別在哪,而且這樣改必殺技是不是少吃到被動的過載火傷
上方是月蝕和愛醬的V3專屬刻印,主要是名稱都出來了,然後數值調整了些
這件追憶之證本來是戰鬥結束後扣除10%血,現在改成回復5%血。
星塔的新造型本來叫永恆夏日,V3後改叫永恆之舞。
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