【崩壞3rd】6.2測試服 V2(10/28~10/29更新) 時帆旅人(上修)、主線33章BOSS、新武器聖痕(上修)、樂土(效果、敵人、刻印上下修)、垃圾屋-愛倫坡&彼岸、作戰工坊-羽渡塵&哥倫布+月痕碎片(6.2~6.3月痕6.4~6.5識律)、G3鍛造-水鏡(貝拉套是BUG)、三分結晶篡位崩壞結晶、愛醬艦橋互動語音
【首席管理員(隊長技)】(A階級解鎖,S、SS和SSS階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊火焰元素傷害提高30%,全隊對點燃狀態下的敵人造成的全元素傷害提高??%/??%/??%/15%。(A/S/SS/SSS)
【Aimer-往復式】(被動):
角色自動受被動技能加成。
角色裝備環刃武器時,釋放武器技能會投擲出【Aimer-α】環刃單元,一定時間後折返,對命中的敵人造成火焰元素傷害,在環刃的返回途中,愛衣的普通攻擊命中【Aimer-α】環刃單元時可以將其向敵人擊回,最多可以擊回三次。
每次成功擊回環刀單元時,回復100點Λ能量。
初次投擲環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第一次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第二次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
第三次擊回環刃:每擊10%攻擊力的火焰元素傷害。
【機體預熱】:
時帆旅人處於後台時,隊伍內角色對點燃狀態下的敵人造成傷害時,時帆旅人回復1點能量,觸發冷卻時間為0.2秒,最多可以通過這種方式在後台回復36點→24點能量,角色上場時刷新該效果。
看似是下修,但等等後面的技能綜合來看是上修
【灼熱切割】:
蓄力攻擊釋放出第三把【Aimer-β】環刃單元後,5秒內角色造成傷害時可令目標受到的火焰元素傷害提高35%,
持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
【路徑演算】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次,閃避的同時會進行攻擊。
向前閃避時:對擊中的敵人造成65%*2攻擊力的火焰元素傷害。
向後閃避時:對擊中的敵人造成80%攻擊力的火焰元素傷害。
極限閃避後可觸發3秒的全局時空斷裂,冷卻時間15秒。
【自生成反擊方案】:
閃避時的攻擊也可以擊回Aimer環刃單元。
【Aimer-全刃式】(蓄力/點燃積蓄:中):
攻擊並連續投擲環刃。
當Λ能量達到300時,可長按攻擊鍵消耗所有Λ能量使用蓄力攻擊,對敵人進行多段攻擊,造成80%*6攻擊力的火焰元素傷害,移除敘述:每擊對目標造成2點點燃積蓄值,隨後向三方向投擲【Aimer-β】環刃單元,對沿途敵人造成每擊40%攻擊力的火焰元素傷害,環刃單元在飛出後會折返使用蓄力攻擊後一定時間內可以使用特殊武器技,特殊武器技和普通攻擊可以將【Aimer-β】環刃單元向敵人擊回,對敵人造成25%攻擊力的火焰元素傷害和2*6點點燃積蓄值。
給點燃積蓄的攻擊從蓄力改成了擊回的環刃。
【節奏驅動】:
每次擊回Aimer環刃單元時,角色造成的火焰元素傷害提高10%,持續10秒,最高可疊加3次,重複觸發刷新持續時間。
【Λ衝擊】(必殺技/點燃積蓄:強):
傾注全力攻擊,燃燒地面→點燃Aimer單元並形成燃燒領域。
對地面發動強力攻擊,造成1200%攻擊力的火焰元素傷害,向周圍展開火焰波紋,對範圍內敵人造成800%攻擊力的火焰元素傷害,並對目標造成18點點燃積蓄值。
當場上存在【Aimer-γ切割者】時,會將其強化為【Aimer-Λ領域】,持續17秒,每秒造成25%*3攻擊力的火焰元素傷害,每擊對目標造成0.2點點燃積蓄值,並持續吸附敵人。【Aimer-Λ領域】消失時,對所有敵人造成2點點燃積蓄值。
消耗能量值:100,冷卻時間:20秒。
【臨時限制調整】:
【Aimer-Λ領域】每擊造成的全傷害提高20%。
【高性能模式】:
釋放必殺技後,全隊角色造成的全傷害提高40%→15%,近戰和遠程攻擊造成的全傷害提高25%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
有些攻擊沒有算在近戰或遠程,所以其實算下修。
【不只是散熱裝置】:
角色在場下時,【Aimer-γ切割者】和【Aimer-Λ領域】每擊額外造成15%→20%攻擊力的火焰元素傷害。
這個好像下修到樂土的實戰耶
【Aimer系統→瞄捕者系統】(普攻):
以靈活的身姿揮舞環刃進行斬擊。
第一擊:造成80%攻擊力火焰元素傷害。
第二擊:造成90%攻擊力火焰元素傷害
第三擊:踢出環刃,造成60%+10%*(3~7)攻擊力火焰元素傷害。
第四擊:連續上撈,造成50%+60%+70%攻擊力的火焰元素傷害。
第五擊:全力下劈,造成120%攻擊力的火焰元素傷害。
【緊急介入】(QTE/可開關):
QTE:敵人時空減速或點燃時觸發。角色使用【QTE】技能入場時,觸發3秒全局時空斷裂,回復300點Λ能量,揮舞環刃造成120%*8攻擊力的火焰元素傷害,並觸發蓄力攻擊的連續投擲【Aimer-β】環刃單元,消耗全部Λ能量;被換下場的角色換人冷卻時間降低為4秒。
【自製材料】:
角色點燃傷害的火焰元素傷害提高25%。
【系統充填】:
【Aimer-γ切割者】被擊出或被必殺技強化為【Aimer-Λ領域】時,角色的點燃傷害的全傷害提高20%,持續16秒→17秒,重複觸發刷新持續時間。
【智能切割者】(A階級解鎖):
蓄力攻擊中央投出的【Aimer-β】環刃單元在被擊回後,會變更→強化為【Aimer-γ】環刃單元→【Aimer-γ切割者】。
【Aimer-γ】環刃單元→【Aimer-γ切割者】在被擊回→命中敵人後,移除敘述:會強化為【Aimer-γ切割者】,命中敵人後會在原地持續攻擊12秒,每秒造成15%*3攻擊力的火焰元素傷害,並持續吸附敵人。
差別在現在沒有【Aimer-γ】環刃單元了,直接是【Aimer-γ切割者】
【持續供給】(S階級解鎖):
角色每次擊回Aimer環刃單元時,回復200點生命值和2點→4點能量。
搭配前面提到的【機體預熱】,V1是前台2*3+後台32SP,V2變成前台4*3+後台24SP,依所需的時間來看,後者時間較短,所以是上修
【微發電機】(SS階級解鎖):
擊回【Aimer-γ】環刃單元時,全隊角色回復12點能量,冷卻時間15秒。
新增效果:全隊火焰元素傷害提高45%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
這邊敘述還沒改好,應該是γ切割者才對。
【飽和能源】(SSS階級解鎖):
擊回【Aimer-γ】環刃單元時,角色全傷害提高20%,移除敘述:全隊火焰元素傷害提高40%,持續20秒,重複觸發刷新持續時間。
上面SS增加的火傷45%就是從這裡拔過去的,除了上修5%外,亮點在SS就能解鎖加成了
然後應該是γ切割者才對。
影片:
這次忘記錄素材,所以只有圖文敘述+看結算動作結算動作部分變為較不僵硬與幾個新語音。
被動1:
在【超頻】模式下擊回【Aimer-B】環刃單元會讓武器進入特殊【超頻】模式,對點燃敵人造成的火焰元素傷害提高10%→20%,持續15秒→20秒,其餘效果不變。
還有滌罪七雷的飛龍增加了鎖敵範圍。
聖痕部分和V1數值都一樣,圖面和名字一樣也都沒有出來。
主線33章的BOSS,雖然只有一條血但會階段性鎖血召喚小怪,詳細看影片吧~~
影片:
活動更改成了愛醬在艦橋介面上,本來是帕朵。
禁域連戰不知道為啥V2改成了芯核空間,然後上面是更改的東西。
深淵修改的部分。
增益效果的蓄力給穿透,從30%元素穿透+20%物理穿透,下修成20%元素穿透+15%物理穿透。
然後17層尾王的北風狼血量上修,畢竟原本真的挺低的
接著是愛醬&月蝕的專屬刻印,一樣還沒有名稱,不過前者偏上修、後者相反偏下修。
這版本開始又換蛋了,這次是湖藍蛋(?
這版本的菁英憑證頭框。
6.2~6.3版本憑證是給月痕碎片&晉升印章。
6.4~6.5版本憑證是給識律碎片&晉升印章。
然後6.2版本的作戰工坊-羽渡塵&哥倫布+月痕角色卡&晉升印章。
看起來識律SS要爛大街了
然後工坊第一次放到神之鍵有點扯
這版本解任務送雷律的活動介面做好了。
V1的時候鍛造系統放了G3貝拉套的聖痕,結果V2公告說這是BUG放錯了
所以變成了現在的G3水鏡套
除了V1的月魄&黑希晉升印章,之前少講也放了貝拉零件
置換空間也是V1就有改了少講,是放愛倫坡套&彼岸之扉。
本來V1是說留下崩壞結晶,移除三分結晶,結果到了V2可能策畫覺得以後活動給崩壞結晶太虧,或是集到150黑蛋才能換有點太慢(?,所以改成留下了三分結晶。
可憐的崩壞結晶進入了歷史
這版本把V1新增造型的服裝詳情都補上了,麗塔的竟然是夏日舞孃
另外V2也把愛醬的艦橋語音補上了,直接看影片吧
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