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【山澤損】(S階級熾翎共享解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
沒變。
【乾為天】:
每次使用分支攻擊,角色造成的全傷害提高4%,持續40秒,可疊加5次,重複觸發刷新持續時間。
【火天大有】(S階級→SS階級→S階級解鎖):
沒變。
【澤地萃】(SS階級解鎖):
沒變。
【定太極】(閃避):
快速位移閃避攻擊,可連續閃避2次。
群體禁錮:極限閃避時,束縛→禁錮並時空減速目標及其小範圍敵人→極限閃避成功時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒;之後的1.2秒內,角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低80%,且可直接使出普攻第四擊(限1次)。
快速位移閃避攻擊,可連續閃避2次。
群體禁錮:極限閃避時,束縛→禁錮並時空減速目標及其小範圍敵人→極限閃避成功時觸發時空斷裂,持續3秒,冷卻時間15秒;之後的1.2秒內,角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低80%,且可直接使出普攻第四擊(限1次)。
新增:護體:角色可抵擋一次攻擊,觸發極限閃避技能後重置。
【巽為風】:
沒變。
【風地觀】(SSS階級解鎖):
角色可抵擋一次攻擊傷害,且抵擋效果存在時,造成的全傷害提高30%。觸發極限閃避技能後,該效果會重置→護體效果存在時,造成的全傷害提高30%→50%→35%。
【兩儀勁】(分支):
沒變。
【火風鼎】:
分支攻擊擊中敵人時,使敵人受到的火焰元素傷害提高40%→35%,持續15秒。
【澤水困】:
沒變。
【地天泰】(??階級熾翎共享解鎖):
沒變。
【分天地】(大招):
沒變。
【坤為地】:
必殺技結束後15秒內,全隊角色獲得16%全元素穿透→全隊角色進入【元素貫穿】狀態,全元素穿透提高16%。
【元素貫穿】狀態是新的狀態,同樣狀態的效果不疊加,不同狀態或是說直接獲得的元素穿透可以疊加。
(理律的蓄力攻擊是直接獲得元素穿透,不是一個狀態,所以可以疊加)
(理律的蓄力攻擊是直接獲得元素穿透,不是一個狀態,所以可以疊加)
【火地晉】(??階級熾翎共享解鎖):
必殺技結束後15秒內,全隊角色攻擊命中時,對目標和周圍敵人造成180%攻擊力的火焰元素傷害,冷卻時間1秒→全隊角色攻擊會額外造成50%攻擊力的火焰元素傷害,該效果對每個敵人每1秒只能生成1次。
【轉陰陽】(普攻):
沒變。
【天火同人】(點燃積蓄值):
角色的攻擊速度提高15%,普攻第四擊額外造成200%→150%→120%攻擊力的火焰元素傷害,並點燃敵人,每0.5秒造成80點火焰元素傷害,持續8秒。
【離為火】(QTE):
沒變。
【艮為山】:
沒變。
\
然後立繪畫好囉~~
其他角色。
攻擊速度提高20%,燃心狀態下,全隊角色12米範圍內敵人獲得戰釁效果(該效果唯一生效),受到的全傷害提高14%→全隊角色12米範圍內敵人獲得戰釁狀態,受到的全傷害提高14%(戰釁效果全部唯一生效,重複觸發將會覆蓋)。
兩件套:
火焰元素傷害提高30%,一次性消耗能量至少25點時,全隊獲得燃心狀態,持續15秒,重複觸發覆蓋當前燃心狀態。
三件套:
一次性消耗能量至少60/120點時,燃心狀態下,處於戰釁狀態的敵人受全傷害額外提高3%/6%,唯一生效→觸發的燃心狀態→使處於戰釁狀態的敵人受全傷害提高至17%/20%(戰釁效果全部唯一生效,重複觸發將會覆蓋)。符華裝備時,消耗15點能量即可觸發燃心狀態。
一次性消耗能量至少60/120點時,燃心狀態下,處於戰釁狀態的敵人受全傷害額外提高3%/6%,唯一生效→觸發的燃心狀態→使處於戰釁狀態的敵人受全傷害提高至17%/20%(戰釁效果全部唯一生效,重複觸發將會覆蓋)。符華裝備時,消耗15點能量即可觸發燃心狀態。
超限幽色沒改,修BUG而已。
主動技:
能量消耗:20→0。
能量消耗:20→0。
新增敘述:第二擊會使敵人進入點燃狀態,每0.5秒受到65點火焰元素傷害。
(積蓄效果為大)
(積蓄效果為大)
新增敘述→移除敘述:第一擊不消耗能量;第二擊消耗20能量。
因為不消耗能量了,所以也就移除敘述了
被動2:
武器敘述沒講到的:只有真炎幸魂裝備時成功釋放必殺技才會進入反噬狀態。
其他的改動就自行看上圖了。
比較特別的是3.7會開啟幽夜狂想曲的萃取,可能是怕幽色超限後不泛用,會後悔的人用的吧
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