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【山澤損】(S階級熾翎共享解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
全隊角色出場後,自身全傷害提高20%→18%,持續15秒。隊伍三角色屬性各不相同,全隊角色造成的全傷害提高28%→24%(SSS階級)。

【乾為天】:
沒變。
【火天大有】(S階級→SS階級→S階級解鎖):
使用的分支若與之前相同,本次分支造成的火焰元素傷害提高30%,若與之前不同,回復自身8點→6點能量。
(現在需要擊中敵人才可以回復能量)
【澤地萃】(SS階級解鎖):
沒變。

【定太極】(閃避):
快速位移閃避攻擊。
群體禁錮:極限閃避時,束縛→禁錮並時空減速目標及其小範圍敵人,持續3秒,冷卻時間15秒;之後的1.2秒內,角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低80%,且可直接使出普攻第四擊。
快速位移閃避攻擊。
群體禁錮:極限閃避時,束縛→禁錮並時空減速目標及其小範圍敵人,持續3秒,冷卻時間15秒;之後的1.2秒內,角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低80%,且可直接使出普攻第四擊。
新增:護體:角色可抵擋一次攻擊,觸發極限閃避技能後重置。
本來3S才有的一次無敵效果,現在單S就有囉


↑護體效果變為身旁有一個太極在飄。
【巽為風】:
極限閃避技能冷卻時間降低4秒。
【風地觀】(SSS階級解鎖):
角色可抵擋一次攻擊傷害,且抵擋效果存在時,造成的全傷害提高30%。觸發極限閃避技能後,該效果會重置→護體效果存在時,造成的全傷害提高30%。

【兩儀勁】(分支):
「陰」和「陽」的總數量達達到3時,長按普攻鍵可根據「陰」和「陽」各自的數量釋放不同的分支攻擊。
「陰」和「陽」的總數量達達到3時,長按普攻鍵可根據「陰」和「陽」各自的數量釋放不同的分支攻擊。
出招表:陰陽數量達到3時長按普攻鍵(A)。

0陰3陽(3白):發動「太陽勁」→「仙法‧太陽」,造成共900%攻擊力的火焰元素傷害,若擊中敵人額外回復自身4點能量值。

1陰2陽(1黑2白):發動「少陰勁」→「仙法‧陽明」,造成共600%攻擊力的火焰元素傷害,聚集敵人。

2陰1陽(2黑1白):發動「少陽勁」→「仙法‧少陽」,造成共600%攻擊力的火焰元素傷害,15秒內,場上的角色每1秒回復1點能量值。

3陰0陽(3黑):發動「太陰勁」→「仙法‧太陰」,造成共600%攻擊力的火焰元素傷害,15秒內,全隊角色攻擊被命中的敵人時,造成的全元素傷害提高30%。
「陰」和「陽」的樣子也變了。
【火風鼎】:
沒變。
【澤水困】:
沒變。
【地天泰】(??階級熾翎共享解鎖):
沒變。

【分天地】(大招):聚集敵人並造成傷害。
對全場敵人造成共1800%攻擊力的火焰元素傷害並將其束縛→禁錮5秒,15秒內,在場的角色抗打斷力大幅提高,受到的全傷害降低35%,場上的敵人抗打斷力降低,開啟消耗能量:125,移除敘述:冷卻時間:30秒(不受冷卻時間減免影響)
對全場敵人造成共1800%攻擊力的火焰元素傷害並將其束縛→禁錮5秒,15秒內,在場的角色抗打斷力大幅提高,受到的全傷害降低35%,場上的敵人抗打斷力降低,開啟消耗能量:125,移除敘述:冷卻時間:30秒(不受冷卻時間減免影響)
出招表:能量足夠時,長按必殺技鍵(B)。
【坤為地】(S階級解鎖→S階級解鎖,SS階級可提升技能等級至滿級):
沒變。
【火地晉】(??階級熾翎共享解鎖):
沒變。
【天雷無妄】:
沒變。

【轉陰陽】(普攻):沒變。
【天火同人】(點燃積蓄值):
普攻第四擊額外造成200%→150%攻擊力的火焰元素傷害,並點燃敵人,每0.5秒造成80點火焰元素傷害,持續8秒。
【離為火】(QTE):
敵人被點燃時QTE出場,造成600%攻擊力的火焰元素傷害。之後,可以按普攻和必殺技使用二段攻擊,造成3*150%的火焰元素傷害→造成5*100%+450%攻擊力的火焰元素傷害。
【艮為山】:
沒變。
影片:
角色方面的話還有這些有改:

六夜的我試了幾次發現有戴面罩根本看不到表情啊 囧

伏羲之書可以解鎖囉

技能有稍微調一點數值,然後現在普攻不會點燃了

另外之前每個人偶的三段故事都有語音啦,然後伏羲之書是杜冥鴉老師(八重櫻的CV)配音的

影片:






新拳套武器(雙狼圖是暫時替代的)和超限11th都是開了主動就愈來愈多SP的,美滋滋,整體和被動看下來還算挺不錯的(只有扣30%血和疊滿要花9秒算缺點而已),面板也剛好很適合元素角(直接突破300攻了)。
然後這次聖痕竟然還是個小牛下,不過下位卡到有點可惜就是,不過是唯一生效,真要抽來用的話就抽一套就可以了。
然後這次聖痕竟然還是個小牛下,不過下位卡到有點可惜就是,不過是唯一生效,真要抽來用的話就抽一套就可以了。
再來是3.7版本的兩把超限,妖刀和幽色



超限妖刀的主動技現在可以放兩次,也就是說有兩次無敵的機會,然後第一段傷害的火焰易傷也變得更痛了,只是一樣不能和分支追擊易傷疊就是orz
然後主動技一樣還是花20點SP對真炎還是有點傷就是(因為要開大招)。
然後大招會固定扣15%血,但也固定多了12%全傷,然後這個扣血也同時會增加第二段傷害最高可以有1300%的火傷。
然後大招會固定扣15%血,但也固定多了12%全傷,然後這個扣血也同時會增加第二段傷害最高可以有1300%的火傷。


超限幽色新增了主動技,可以看出來主要是給六夜專用的。
然後比較多人在抱怨的是第一個被動,本來是出場後和放必殺技會有5秒的50%全傷,現在改為放主動技和放必殺技會有9秒的40%全傷害,通用性低了一些,遊俠表示難過。
第二個被動除了40%冰傷外,也是完全做成六夜專用的,物傷15%也拔掉了
所以就有一些人在考慮到底該不該升就是了

影片展示:


這幾條自己看吧,比較重要的有月輪在3.7版本限時兌換,然需要14個遠古意志/片,一個禮拜最多可以換12片。
(正式服結果出來了,真的是3.7版本限定兌換月輪碎片,3.8會取消掉orz)

再來又是迪拉克的調整,新增了雷電和炎獄的泰坦,然後理律稍微喘了些口氣

還有八重霞的旗袍也發下去了,影片展示:
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