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地圖區域已經弄好了,實際內容到時候自行去體驗吧
(另外活動名字其實也改了幾次:隻狐→栖霞散華抄→霞隱散華抄)
玩法說明也弄好了。
之前小跟班有講過的東西,黯薔薇新造型是活動肝的喔~~
閃點作戰2的完成度又提高了,怪物內容也有變更,但懶得去碰就不細講了
隊長技沒變。
【沉淪八苦】(被動):
【動能】更名成【咒力】。
【怨憎會】(??階級解鎖,SS/SSS階級時可提升等級):
對身上有咒印「丹霞」的敵人雷元素傷害增加50%→35%→40%。
閃避都沒變。
【奈落】(分支):
長按攻擊鍵施展的帶有必殺決意的一擊。
消耗100點動能→咒力,長按攻擊鍵,可釋放分支攻擊:「奈落」。
釋放一次「奈落」後連點攻擊鍵可循環使用,對範圍內的敵人造成400%→200%→120%攻擊力的雷電元素傷害。
消耗100點動能→咒力,長按攻擊鍵,可釋放分支攻擊:「奈落」。
釋放一次「奈落」後連點攻擊鍵可循環使用,對範圍內的敵人造成400%→200%→120%攻擊力的雷電元素傷害。
每次「奈落」命中敵人後回復1.5點→1點→0.5點能量。
出招表:普攻、必殺技、QTE,追擊攻擊期間→攻擊和閃避期間按住攻擊鍵。
【夜叉鬼】:
每次「奈落」命中後在4秒內增加下一次「奈落」20%雷元素傷害,最多疊加6層→每次「奈落」都會在2秒內提升15%「奈洛」造成的全傷害,最多疊加6層。
【修羅業】(??階級解鎖,SS階級時可提升等級):
【六道殺陣】命中後增加【動能】槽回復速度,每0.1回復4點,持續5秒,並麻痺敵人0.5秒,增加麻痺積蓄值→「奈落」每擊額外造成100%→80%攻擊力的雷電元素傷害。
【外道六法】(大招):
借六道之法令禍世大妖以雷霆之姿短暫降臨的禁術。
借六道之法令禍世大妖以雷霆之姿短暫降臨的禁術。
召喚禍世妖狐→禍世妖狐以雷霆之姿短暫現世,對前方大範圍敵人進行攻擊,造成1500%+140%+6*70%→500%+70%+6*30%→600%+80%+6*30%攻擊力雷元素傷害,移除敘述:並使角色進入持續12秒的【強化狀態】。
【強化狀態】期間→禍世妖狐出現後的12秒內再次按下必殺鍵可施展【六道殺陣】,對範圍內敵人造成共計2650%→6*40%+7*100%→6*60%+7*100%攻擊力雷元素傷害,並使被命中的敵人麻痺4秒。使用【六道殺陣】攻擊後,移除敘述:回復11點能量,自身抗打段能力提升並獲得40%的全傷害減免,持續12秒。
冷卻時間:25秒。能量消耗:125→100。
(共造成2060%+2650%雷傷→750%+940%雷傷→860%+1060%雷傷)
【天人惡鬼】:禍世妖狐造成的傷害提升20%,【強化狀態】期間每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,造成100%攻擊力雷元素傷害→禍世妖狐第一段攻擊命中敵人後增加動能回復速度,每0.1秒回復10點→8點,持續5秒→7點。
【牲畜地獄】:
為被禍世妖狐第一擊命中的敵人施加感電效果,12秒內受到的雷電元素傷害提升50%→60%→40%。
為被禍世妖狐第一擊命中的敵人施加感電效果,12秒內受到的雷電元素傷害提升50%→60%→40%。
【我流】(普攻):
劍術與體術雜糅的無流派近身招式。
一段:50%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復15點→30點【動能】→【
一段:50%攻擊力物理傷害+40%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復15點→30點【動能】→【
咒力】。
二段:共計造成70%攻擊力物理傷害+120%→130%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復20點→40點【動能】→【咒力】。
三段:共計造成100%攻擊力物理傷害+160%攻擊力雷元素傷害,每次命中敵人回復13點→命中敵人回復40點【動能】→【咒力】並額外3點能量。
四段:共計造成130%攻擊力物理傷害+360%→200%攻擊力雷元素傷害,,每次命中敵人回復15點→命中敵人回復50點【動能】→【咒力】和6點→5.5點能量。
(共造成350%物傷+680%雷傷→350%物傷+510%雷傷)
【空明鬼魘】(A階級解鎖):
在角色身上出現閃光提示時按攻擊鍵通過忍具施展的咒術。
空鳴鬼魘:
向前方投擲大量苦無,對範圍內敵人造成4*10%攻擊力的物理傷害+10%攻擊力雷元素傷害→4*100%→4*20%雷電元素傷害,並為所有被命中的敵人施加咒印「丹霞」,持續10秒,移除敘述:咒印「丹霞」維持一段時間後爆炸並造成額外傷害;角色在咒印「丹霞」維持時間內造成的傷害越高,此傷害愈高。
新增敘述:QTE和禍世妖狐的第一段攻擊皆可為命中的目標施加咒印「丹霞」。
重複使用可刷新咒印「丹霞」的持續時間。
重複使用可刷新咒印「丹霞」的持續時間。
新增敘述:釋放【空明鬼魘】後按下攻擊鍵可銜接「忍殺」,長按攻擊鍵可銜接「奈洛」。
出招表:普攻前三段→第三、第四段角色身上出現閃光提示→後停止按鍵再按普攻鍵。
【霄燭】(S階級解鎖):
釋放咒印「丹霞」後,自身全傷害提升40%→25%,持續14秒→10秒→11秒,無法疊加→重複釋放可刷新持續時間。
【搖光】(SS階級解鎖):
咒印「丹霞」持續時間延長至13秒→「奈落」造成250%攻擊力雷電元素傷害→對「奈洛」進行強化,攻擊範圍和速度大幅提升,每次「奈落」會對目標釋放一次落雷,對敵人額外造成50%→250%攻擊力雷電元素傷害。
本來「奈洛」+落雷是400%雷傷,這次改動後變450%雷傷了~~
【影燈】(SSS階級解鎖):
【動能】→【咒力】上限成長為600點,初始動能→咒力300點→400點。
聯機技能實裝囉...但好像有點...?
剩下的自行看上圖吧。
另外結算動作終於做好囉~~
主動技:
持續時間:11秒→12秒。
持續時間:11秒→12秒。
倍率:1000%→500%雷傷。
新增效果:爆發狀態下,本技能造成雙倍傷害。
新增效果:爆發狀態下,本技能造成雙倍傷害。
被動1:
角色雷電元素傷害提高45%→40%,對流血狀態的敵人全傷害提高15%→爆發狀態下攻速提高30%,角色死亡前,會立即回復最大生命的50%並使周圍的敵人麻痺4秒,該效果每場戰鬥只能觸發一次。
被動2:
爆發狀態中和使用武器技/必殺技後的5秒內,角色獲得強化,期間角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低40%,移除敘述:造成的雷電元素傷害提高20%,每1.5秒釋放一次雷電衝擊,對周圍敵人造成200%→30%→20%的雷電元素傷害,並使其受到雷電元素傷害提高3%→3.5%,持續3秒,可疊加10次→7次,重複觸發刷新持續時間。
爆發狀態中和使用武器技/必殺技後的5秒內,角色獲得強化,期間角色抗打斷力提高,受到的全傷害降低40%,移除敘述:造成的雷電元素傷害提高20%,每1.5秒釋放一次雷電衝擊,對周圍敵人造成200%→30%→20%的雷電元素傷害,並使其受到雷電元素傷害提高3%→3.5%,持續3秒,可疊加10次→7次,重複觸發刷新持續時間。
主動技:
按住武器技能按鈕連發,每次向前方發射9發子彈,每發子彈造成20%攻擊力物理傷害,可連續發射8次→蓄力進入連發模式,連續釋放八次散射蓄力砲擊,每次散射炮擊包含9發子彈,每發造成20%攻擊力物理傷害。,異度黑核侵蝕使用時,進入越肩視角,可拖動按紐進行瞄準,在隱身狀態下使用武器技能,則武器傷害爆擊率提高50%→隱身狀態下釋放散射炮擊爆擊率提高40%,並使武器冷卻時間降低6秒。
按住武器技能按鈕連發,每次向前方發射9發子彈,每發子彈造成20%攻擊力物理傷害,可連續發射8次→蓄力進入連發模式,連續釋放八次散射蓄力砲擊,每次散射炮擊包含9發子彈,每發造成20%攻擊力物理傷害。,異度黑核侵蝕使用時,進入越肩視角,可拖動按紐進行瞄準,在隱身狀態下使用武器技能,則武器傷害爆擊率提高50%→隱身狀態下釋放散射炮擊爆擊率提高40%,並使武器冷卻時間降低6秒。
改敘述讓主動技變成蓄力攻擊了(吃的到聖痕加成了),但還是有點微妙就是@@
被動1:
與目標距離在5米以內時,武器技能爆擊傷害→爆擊傷害提高60%。
這個就有感提升了~~
被動2:
武器全傷害提高40%。每次射擊使後續射擊造成的物理傷害提高8%,連射結束時移除→連發模式下,射擊造成的全傷害提高40%,且每次射擊使後續所有射擊造成的物理傷害提高8%,可疊加,連射結束時移除。
雖然改敘述了,但其實和之前並沒有什麼不同
新聖痕名稱正式出來囉
雷電元素傷害提高20%。極限閃避後,下一次攻擊附加造成100%攻擊力雷電傷害(強化狀態下額外附加100%攻擊力雷電傷害)冷卻時間4秒→近戰攻擊造成傷害時角色獲得一層疊層,每層使受全傷害降低5%,且雷電元素傷害提高6%(劍舞狀態下雷電元素傷害額外提高5%),上限3層,有5秒疊層冷卻時間,初始獲得一層,被攻擊後,移除一層,3秒內連續被攻擊僅移除一層。
和下位聖痕互換效果並改動數值。
全傷害提高25%→20%。釋放必殺技時,獲得雷電元素傷害提高10%(強化→劍舞狀態下雷電元素傷害額外提高15%→10%)持續6秒,冷卻時間18秒。
近戰攻擊造成傷害時角色獲得一層疊層,每層使受全傷害降低15%,且雷電元素傷害提高5%(強化狀態下雷電元素傷害額外提高5%),上限3層,有5秒疊層冷卻時間,初始獲得一層,被攻擊後,移除一層,3秒內連續被攻擊僅移除一層→雷電元素傷害提高35%。極限閃避後,下一次攻擊附加造成75%攻擊力雷電傷害(劍舞狀態下額外附加75%攻擊力雷電傷害)冷卻時間8秒。
和上位聖痕互換效果並改動數值。
兩件套:
分支攻擊每造成一次傷害可獲得一層充能,雷傷提高10%,持續2秒疊加,疊滿3層後消耗所有充能進入強化狀態,全傷害提高50%,持續6秒,強化狀態期間及之後6秒內的分支攻擊無法獲得充能→分支攻擊後進入劍舞狀態,全傷害提高30%,持續7秒,冷卻時間10秒。
分支攻擊每造成一次傷害可獲得一層充能,雷傷提高10%,持續2秒疊加,疊滿3層後消耗所有充能進入強化狀態,全傷害提高50%,持續6秒,強化狀態期間及之後6秒內的分支攻擊無法獲得充能→分支攻擊後進入劍舞狀態,全傷害提高30%,持續7秒,冷卻時間10秒。
兩件套算是整個重做了,現在冷卻只剩3秒,很強
三件套:
受到攻擊時受全傷害降低40%→30%,且不會被打斷,冷卻時間15秒;生命值低於50%時,每20秒回復200點→400點生命值。
然後第四期精英工坊的內容物出來囉~
斷光、基因、妖劍和葉套
斷光、基因、妖劍和葉套
在劇情裡萬能的羽渡塵偷偷出來了
除了深淵的地藏增加血量外,其他小跟班幾乎都說過了,所以就自己看吧~~
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