【崩壞3rd】6.4測試服 V2&V2.5(1/6~1/11更新) 始源與終焉之律者(改動作+音效+上下修)、新春聊天室(更多動畫)、深淵(機制變簡單)、SSS戰場(機制變簡單)、樂土(終焉律與始源律改動)、工坊-識律&無存+折劍套、垃圾屋-石川、補給商店-星錨/雲墨/伏羲、魔女迴廊-新增妖精愛莉、樂土商店-星錨章、火力補給(黑淵白花&軒轅劍)、累消-薪炎律+星塔+奶希、薪炎律造型優化、終焉律艦橋互動
女武神參戰
【隊長技能(隊長技)】(S階級解鎖,S3、SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊角色造成的全元素傷害提高40%/45%/50%,隊伍中存在芽衣角色時,芽衣與終焉之律者造成的全元素傷害額外提高40%/45%/50%。(S/S3/SS3)
【被動技能】:
絢麗計數→終焉之力:終焉之律者始終處於律者狀態。普通攻擊、挑空攻擊、擊墜攻擊和空中閃避後可獲得【絢麗計數】→【終焉之力】,上限為8點,開啟【超時空斷裂】→【絕對時空斷裂】和角色離場會清空【絢麗計數】→【終焉之力】。
超時空能量→輪迴時瀾:終焉律者每釋放一次分支攻擊可以獲得50點【超時空能量】→【輪迴時瀾】,上限100點。
終焉之律者離場時會擊墜周圍的敵人。
爆發連攜:當終焉律者通過始源之律者/真理之律者的【爆發連攜】連攜入場時,對敵人造成總計攻擊力300%的火焰元素傷害/攻擊力300%的火焰元素傷害,同時獲得5點【終焉之力】,【爆發連攜】可銜接空中普攻第三擊/地面普攻第三擊。
這裡就是敘述補更完整而已
【子技能6-1】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
敵人受到來自終焉之律者的火焰元素傷害提高15%/20%(該效果為獨立加成)。(S/S1)
【子技能6-2】(SSS階級解鎖):
全傷害提高12%→10%,場上敵人受到來自芽衣角色與終焉之律者的全傷害提高5.2%→5.20%。
閃光進一步加強了
【子技能6-3】(S階級解鎖,S2和SS2階級可以提高等級上限):
角色獲得【絢麗計數】→【終焉之力】時,角色全元素穿透提高1.5%/2%/2.5%→1.5%/1.75%/2%→??%/??%/2.25%,最多疊加8層,持續時間20秒,重複觸發刷新持續時間。(S/S2/SS2)
【閃避技能】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次。
空中角色最多可閃避兩次,並於角色落地後回復。
空中閃避技能可對敵人造成50%攻擊力的火焰元素傷害。
極限閃避技能:觸發全局時空斷裂1.5秒,並獲得1點【絢麗計數】→【終焉之力】。冷卻時間:10秒。
超時空斷裂→絕對時空斷裂:【超時空能量】→【輪迴時瀾】達最大值時可以透過長按閃避鍵觸發【絕對時空斷裂】,擊飛大範圍內敵人→對周圍敵人造成50%攻擊力的火焰元素傷害,【絕對時空斷裂】期間角色處於無敵狀態並觸發時滯領域效果,並且角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時,【絕對時空斷裂】最多維持30秒,期間的攻擊行為會消耗超時空能量→輪迴時瀾,發動超時空分支、必殺技或超時空能量歸零皆會提早退出超時空斷裂。
冷卻時間:18秒→24秒,冷卻期間無法獲得【超時空能量】→【輪迴時瀾】。
【絕對時空斷裂】中角色攻擊造成傷害:
地面:
第一擊:造成25%→60%攻擊力的火焰元素傷害。
第二擊:造成20%+10%*2→20%+20%*2攻擊力的火焰元素傷害。
第三擊:造成25%+30%→30%+30%攻擊力的火焰元素傷害。
第四擊:造成15%*6→10%*6攻擊力的火焰元素傷害。
第五擊:造成90%+25*8→6.5%+6.5%*8攻擊力的火焰元素傷害。
空中:
第一擊:造成30%→60%攻擊力的火焰元素傷害。
第二擊:造成15%*4+25%→15%*3+15%攻擊力的火焰元素傷害並擊墜敵人,若目標撞擊地面則額外造成10%攻擊力的火焰元素傷害,同時擊飛周圍敵人。
第三擊:造成65%→60%攻擊力的火焰元素傷害。
第四擊:造成55%+50%*3→60%攻擊力的火焰元素傷害並吸引周圍敵人。
第五擊:造成140%→60%攻擊力的火焰元素傷害。
現在有真時停效果的都會多個時滯領域的敘述
不過真時停冷卻長到變24秒,這砍的有點多
【子技能3-1】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
角色造成的火焰元素傷害提高22.5%/30%→32.5%/40%,絕對時空斷裂中角色造成的火焰元素傷害額外提高40%/50%→??%/40%。(S/SS)
【分支攻擊】(分支):
消耗絢麗計數→【終焉之力】發動分支攻擊,並在兩種分支→【姿態】之間切換。
【絢麗計數】→【終焉之力】達最大值後長按攻擊鍵發動分支攻擊,V2移除效果:觸發1.5秒全局時空斷裂,分支攻擊會在【槍分支】→【時燧姿態】和【劍分支】→【月鋒姿態】之間切換,入場時為【時燧姿態】。
槍分支→時燧姿態:造成50%*4+400%+100%*4→120%*4+400%+100%*4→120%*4+400%+150%*4攻擊力的火焰元素傷害。
劍分支→月鋒姿態:造成200%+200%*3+500%→600%+700%→600%+800%攻擊力的火焰元素傷害。
隊伍中有真理之律者與始源之律者時,【槍分支】→【時燧姿態】將額外造成300%→200%→100%攻擊力的火焰元素傷害與300%攻擊力的冰凍元素傷害,【劍分支】→【月鋒姿態】將額外造成300%→200%→100%攻擊力的火焰元素傷害與300%攻擊力的雷電元素傷害。
分支攻擊可以填充50點超時空能量→【輪迴時瀾】,超級時空斷裂→【絕對時空斷裂】下,分支攻擊將會變為超時空分支→【終末姿態】,對大範圍內敵人造成500%→400%攻擊力的火焰元素傷害。
V2.5改成混傷的好處是,打凱文和貝貝龍的活性化等狀態(怕火活性化打太多)。
【子技能2-1】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
【槍分支】→【時燧姿態】命中時使敵人受到來自終焉之律者的全傷害提高16%/22%→15%/20%,持續時間15秒,重複觸發刷新持續時間。 【劍分支】→【月鋒姿態】命中後,回復自身12.5點/15點→7.5點/10點→??點/16點能量。(S/S2)
【子技能2-2】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
通過真理之律者的【爆發連攜】出場時,將切換成【槍分支】→【時燧姿態】,命中後額外使敵人受到的火焰元素傷害→全傷害提高17.6%/22%→13.2%/15%→??%/10%,持續時間15秒,重複觸發刷新持續時間;通過始源之律者的爆發連攜攻擊出場時,將切換成【劍分支】→【月鋒姿態】,命中後額外回復自身13.2點/15點能量。
通過爆發連攜攻擊出場後全隊角色造成的全傷害提高29.5%/35%→??%/10%,持續10秒,重複觸發刷新特續時間。(S/SS1)
【子技能2-3】(SS階級解鎖):
分支攻擊與武器技造成的全傷害提高30%→35%,角色受到的全傷害降低30%。
【必殺技技能】(必殺):
開啟消耗能量值:100,冷卻時間:20秒。
終焉律者展開光翼→躍入空中,飛入高空並對敵人釋放一次猛烈的踢擊→在冷月的映照下迅疾下擊,對敵人發動致命的攻擊,總計造成2000%→1900%→1800%攻擊力的火焰元素傷害,期間角色觸發時滯領域,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
隊伍中同時存在始源之律者與真理之律者時,離場不再清空【輪迴時瀾】,必殺技替換為【測試技能】。
【測試技能】造成2300%→2000%攻擊力的火焰元素傷害,500%攻擊力的冰凍元素傷害與500%攻擊力的雷電元素傷害。
【測試技能】開啟消耗能量:125點,冷卻時間20秒。
把被動的敘述搬過來而已
而改混傷的部分和分支差不多原因@@
【子技能4-1】
必殺技命中虛數屬性的敵人時,其【虛無殼體】受到的傷害將會以100%的比例傳遞給【虛無之種】(效果為生命流失)。
【子技能4-2】:
隊伍中同時存在始源之律者與真理之律者時,離場不再清空超級時空能量,必殺技替換為【測試技能】,且全隊角色造成的全元素傷害提高40%。
【測試技能】造成2500%攻擊力的火焰元素傷害。
【測試技能】開啟消耗能量:125點,冷卻時間20秒。
↓
隊伍中同時存在始源之律者與真理之律者時,全隊角色造成的全元素傷害提高30%→15%。
【普通攻擊】(普攻):
地面:
第一擊:造成50%攻擊力的火焰元素傷害。
第二擊:造成40%+20%*2攻擊力的火焰元素傷害。
第三擊:造成50%+60%攻擊力的火焰元素傷害。
第四擊:造成30%*6攻擊力的火焰元素傷害。
第五擊:造成180%+50%*8→120%+45%*8攻擊力的火焰元素傷害。
空中:
第一擊:造成60%攻擊力的火焰元素傷害。
第二擊:造成30%*4+50%→35%*4+80%攻擊力的火焰元素傷害並擊墜敵人,若目標撞擊地面則額外造成10%攻擊力的火焰元素傷害,同時擊飛周圍敵人。
第三擊:造成130%→180%攻擊力的火焰元素傷害。
第四擊:造成110%+100%*3→110%→280%攻擊力的火焰元素傷害並吸引周圍敵人。
第五擊:造成280%→240%→150%攻擊力的火焰元素傷害。
跳躍:非攻擊行為期間點按必殺技鍵,可以進行跳躍最多兩次,跳躍視作角色閃避可以觸發極限閃避技能。
挑空攻擊:地面攻擊行為後點按必殺技鍵觸發,於地面第一擊後觸發造成100%→50%攻擊力的火焰元素傷害,若於其他攻擊後觸發則額外造成20%攻擊力的火焰元素傷害,挑空攻擊可銜接空中普攻第二擊。
擊墜攻擊:空中攻擊行為後點按必殺技鍵觸發,造成60%+100%→50%攻擊力的火焰元素傷害,下墜期間每1秒→每0.1秒造成10%攻擊力的火焰元素傷害,擊墜攻擊可銜接地面普攻第三擊。
【QTE-子技能1-1】(可開關):
QTE:敵人被時空減速,點燃,浮空或被芽衣角色分支攻擊命中觸發,造成100%*2+1000%→100%*2+900%攻擊力的火焰元素傷害,並獲得2點【絢麗計數】→移除→回復1點終焉之力,若敵人在地面將會被挑飛至空中,QTE可以銜接空中普攻第三擊。
【子技能1-2】:
普通攻擊或分支攻擊對敵人造成4點點燃積蓄值,觸發間隔6秒。
影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算動作,放了V1和V2動作對比,結算動作也有微改動
【隊長技能→始源,直徹本然/璀璨星群的凝望→以我為始,本然了徹/無暇愛佑的終始(隊長技)】(S階級解鎖,S3、SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊角色攻擊造成的雷電元素→全元素傷害提高25%/29%/33%→25%/27.5%/30%,全隊戰鬥中能量初始值提高30點/35點/40點→??點/??點/50點,隊伍中存在琪亞娜角色時,琪亞娜和自身戰鬥中能量初始值提高50點/65點/80點→??點/??點/50點;在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發一次。(S/S3/SS3)
【被動技能→鬼鎧‧靜遏自持→鬼鎧摩滅‧靜遏自持】(被動):
角色分支攻擊後,對敵我同時造成傷害。
【時停斬】→【本源逆溯】與【時停斬‧瞬】 →【本源逆溯‧瞬】觸發時,額外施放一次【雷霆過載】→【意業誅殛】,在短時間內同時對自己和敵方造成5%攻擊力的雷電元素傷害。
觸發極限閃避、武器技或者切換角色時,【雷霆過載】→【意業誅殛】會立刻結束。
始源之律者始終處於律者形態。
幫他補一個敘述,開場會自動有一個【翼刃】→V2補充到分支被動敘述了→V2.5移除了效果。
【子技能6-1→口不應心的關照→免許切返的極意】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
敵人受到始源之律者時滯領域效果影響時,獲得一層易傷效果,每層易傷效果使其受到來自始源之律者的雷電元素傷害提高7.5%/10%→22.5%/30%→??%/35%,V2.5移除效果:最多疊加3層。(S/S2)
【子技能6-2→不言自明的同一→劍體同一的自明】(SSS階級解鎖):
全傷害提高12%→10%,場上敵人受到來自琪亞娜角色與始源之律者的全傷害提高5.2%→5.20%。
閃光又進一步加強了
【閃避技能→緋紅‧尋繹遊願→逆曳緋紅‧尋繹遊願】(閃避):
快速躲避敵人攻擊,成功後可使出強力斬擊。
極限閃避技能觸發後,將充滿動能槽,如果在之後點按攻擊鍵,將觸發【時停斬‧瞬】。
↓
極限閃避技能觸發之後點按攻擊鍵,將觸發【時停斬‧瞬】→【本源逆溯‧瞬】。
【時停斬‧瞬】會凍結周圍的時間,造成650%攻擊力的雷電元素傷害,並填充一次【翼刃】。冷卻時間15秒。
↓
【時停斬‧瞬】→【本源逆溯‧瞬】造成共500%→400%攻擊力的雷電元素傷害,並填充一次【翼刃】→並為【翼刃】填充一次【由緒繚轉】。冷卻時間16秒,最低減至5秒。
【時停斬‧瞬】→【本源逆溯‧瞬】期間會觸發時滯領域效果。
再補充一次,現在有真時停效果的都會多個時滯領域的敘述
【子技能3-1→誓守寧謐的緋影→千羽落盡的孤子】(S2階級解鎖):
極限閃避技能的冷卻時間減少3秒→2.5秒,極限閃避技能觸發的攻擊共額外造成400%→300%→200%攻擊力的雷電元素傷害。
累計釋放2次翼刃斬後,下一次極限閃避技能的冷卻時間額外減少4.5秒,角色首次入場時獲得一次充能。
↓
累計釋放2次【禍心斷滅】 後獲得一層【神源影送】,下一次極限閃避技能將消耗【神源影送】使冷卻時間額外減少5秒,角色首次入場時獲得一層【神源影送】。
因為V2多了效果,所以有沒有S2的話流程也長不一樣了,有解鎖這技能的話每次循環可以打兩次【禍心斷滅】(翼刃斬)
【分支攻擊→影舞‧斷罪明路→影舞息盡‧明路斷罪】(分支):
運用雷電之力斬斷時間,並積蓄能量毀滅敵人。
當動能槽充滿時。普通攻擊收刀時或第四段攻擊結束時點按攻擊鍵,將觸發【時停斬】。時停斬期間觸發時滯領域效果,並造成250%攻擊力的雷電元素傷害。
時停斬觸發後點按攻擊鍵,將會觸發二段攻擊,造成250%攻擊力的雷電元素傷害,並產生一次額外【雷霆過載】,在短時間內同時對自己和敵方造成共5%攻擊力的持續雷電元素傷害。
時停斬觸發後,將填充一次【翼刃】。翼刃填充三次後,長按普攻鍵可以觸發【翼刃斬】,造成1300%攻擊力的雷電元素傷害。
↓
當動能槽→【心體洞觀】充滿時,普通攻擊第四段結束時、攻擊收刀時或閃避後點按攻擊鍵,將觸發【時停斬】→【本源逆溯】,造成160%→120%攻擊力的雷電元素傷害。
【時停斬】→【本源逆溯】命中敵人後,觸發時滯領域效果,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
【時停斬】→【本源逆溯】觸發後點按攻擊鍵,將會觸發二段攻擊,共造成400%→280%攻擊力的雷電元素傷害。
【時停斬】→【本源逆溯】觸發後,將填充一次【翼刃】→將為【翼刃】填充一層【由緒繚轉】。 翼刃→【由緒繚轉】填充三次→達到三層後,長按普攻鍵可以施放【翼刃斬】→【禍心斷滅】,共造成1420%→1600%攻擊力的雷電元素傷害。
V2.5移除效果:角色第一次入場時擁有一層【翼刃】。
雖然移除了開場翼刃x1,但其實補到了QTE那裡
【子技能2-1→沒入往昔的輓歌→隕冰消融的證定】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
【翼刃斬】→【禍心斷滅】命中敵人時為始源之律者回復8.3點/10點→3.3點/4點→?點/5點能量,並使角色全傷害提高25%/30%→23%/27%→??%/30%,受到的全傷害降低25%/30%,抗打斷能力提高1級,持續10秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SS2)
【子技能2-2→隕冰消融的見證→淨盡千惡的鴉羽】:
分支攻擊與必殺技攻擊全元素穿透提高18%→20%。
【子技能2-3→罄盡權能的角力→英雄往世的銘印】(S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
雷電元素傷害提高25%/30%→28.3%/35%,分支攻擊造成的雷電元素傷害額外提高50%/60%→41.7%/50%。(S/SS1)
【必殺技技能→驚雷‧淬暮煉心→凜若鳴雷‧自罪煉心】(必殺):
使出連續斬擊,將敵人連同空間一起斬斷。
開啟必殺技後造成100%攻擊力的雷電元素傷害。必殺技期間可滑動屏幕、點按攻擊鍵、點按方向鍵或搖動手柄發動連續斬擊,每次造成100%攻擊力的雷電元素傷害。斬擊12次或經過20秒後發動最終斬擊,造成600%→500%攻擊力的雷電元素傷害,期間角色觸發時滯領域效果,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
開啟消耗能量:75,冷卻時間:18秒。
隊伍中同時存在終焉之律者與真理之律者時,必殺技替換為【爆發連攜】。
【爆發連攜】造成300%攻擊力的雷電元素傷害,清除終焉之律者的角色換人冷卻並觸發終焉之律者的特殊QTE攻擊。
【爆發連攜】開啟消耗能量:50,冷卻時間:10秒。
把被動的敘述搬過來而已
不過有把爆發連攜會補翼刃的效果給拔掉了。
【子技能4-1→恰逢其時的援手→命格兩分的覺現】(SS階級解鎖):
必殺技造成的雷電元素傷害提高60%,最終斬擊額外造成400%→300%攻擊力的雷電元素傷害。
【子技能4-2→無暇樂土的刻印→罪人訣行的輓歌】:
必殺技命中虛數屬性的敵人時,其【虛無殼體】受到的傷害將會以100%的比例傳遞給【虛無之種】(效果為生命流失)。
【子技能4-3→終始如一的同行→以身相殉的斷滅】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限):
隊伍中同時存在終焉之律者與真理之律者時,必殺技替換為【爆發連攜】。
【爆發連攜】造成500%/600%攻擊力的雷電元素傷害,清除終焉之律者的角色換人冷卻並觸發終焉之律者的特殊QTE技能,並使場上敵人受到的全傷害提高25%/30%,持續10秒。
釋放翼刃斬後全隊角色全傷害提高30%,持續時間10秒,重複觸發刷新持續時間。
【爆發連攜】開啟消耗能量:50,冷卻時間:10秒。(S/SS)
↓
【爆發連攜】使場上敵人受到的全傷害提高16.7%/20%→??%/10%,持續10秒。
釋放翼刃斬→【禍心斷滅】後全隊角色全傷害提高30%→??%/15%,持續時間10秒,重複觸發刷新持續時間。(S/SS)
【普通攻擊→強襲‧逐光破曉→流電強襲‧逐光破曉】(普攻):
第一擊:造成70%→75%→50%攻擊力的雷電元素傷害。
第二擊:造成60%*2+100%→50%*2+120%→40%*2+80%攻擊力的雷電元素傷害。
第三擊:造成90%*3→70%*3攻擊力的雷電元素傷害。
第四擊:造成45%*10→35%*10→30%*10攻擊力的雷電元素傷害,並增加大量動能值→【心體洞觀】,攻擊期間處於霸體並獲得40%傷害減免。第四擊收刀動作後,即使被打斷也能完成攻擊。
閃避、極限閃避技能及武器技不會重置普通攻擊連擊段數,普通攻擊可造成微量麻痺積蓄值。
【QTE-子技能1-1→無返來路的追索】(可開關):
QTE:敵人被時空減速,麻痺,或被琪亞娜角色分支攻擊命中觸發,造成300%+700%→300%+800%攻擊力雷電元素傷害,為【翼刃】填充一層【由緒繚轉】,並產生一次【雷霆過載】→【意業誅殛】。隊伍中同時存在終焉之律者與真理之律者時,QTE入場後10秒內全傷害提高40%。
把開場翼刃換到QTE來對後續傷害循環好一些
【子技能1-2→堅執不悔的決斷→蛇影歸回的歧迷】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限/可開關):
QTE或普通攻擊第四擊命中後,敵人受到來自始源之律者的雷電元素傷害提高15%/20%(此效果為獨立加成),持續7秒→8秒,重複觸發刷新特續時間。(S/S1)
影片:
一樣有技能講解&輸出手法&結算動作,放了V1和V2動作對比,但始源律少錄了輸出流程,但有瘋狂連斬來替代
真理律多了一個技能來敘述【爆發連攜】的情況
新武器聖痕
主動技:
[能量消耗:0][冷卻:18秒→14秒]
同前方敵人發射強力一擊,造成800%→700%攻擊力的火焰元素傷害。終焉之律者釋放武器技時,可獲得3點絢麗計數→【降臨】計數,且武器技在劍形態和槍形態→【時燧姿態】和【月鋒姿態】下不同,槍形態→【時燧姿態】→【月鋒姿態】下,向前方敵人發射多次攻擊,造成100%+7*150%攻擊力的火焰元素傷害→向前方拋出迴旋劍刃,然後將其踢出貫穿前方敵人,造成150%+4*25%+800%→200%+4*25%+700%攻擊力的火焰元素傷害,劍形態→【月鋒姿態】→【時燧姿態】下,向前方拋出迴旋劍刃,然後將其踢出貫穿前方敵人,造成300%+4*25%+800%攻擊力的火焰元素傷害→向前方敵人發射多次攻擊,造成50%+7*150%→80%+7*130%攻擊力的火焰元素傷害。
武器主動技能命中敵人可令敵人獲得【標記】→進入【衰止】狀態,【標記】→【衰止】狀態下每秒受到65%→35%攻擊力火焰元素傷害,持續6秒,重複獲得刷新時間。
被動技能1
自身對【標記】→【衰止】目標造成全傷害提高25%→30%,終焉之律者裝備時,分支攻擊造成火焰元素傷害提高40%,且使用分支攻擊切換形態→【時燧姿態】和【月鋒姿態】時可重置武器主動技能冷卻時間,使用【終末姿態】可降低武器主動技能40%的冷卻時間。
被動技能2
火焰元素害提高25%→30%,終焉之律者裝備時,超時空斷裂→絕對時空斷裂期間,可令【標記】→【衰止】狀態下敵人受到全傷害提高30%→20%。
怎麼V2.5還是叫錯動能的名字
火焰元素傷害提高40%→30%,使用武器主動技能後,造成的全傷害提高30%→20%→16%,律者形態下全傷害額外提高20%→16%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。V2移除效果:極限閃避技能冷卻時間縮短20%。
QTE或武器技攻擊命中敵人時,可令場上所有敵人受到來自該角色的火焰元素傷害提高20%→22%→20%,持續8秒(該效果為獨立加成,重複觸發刷新持續時間)。通過爆發連攜出場時,可令場上所有敵人受到來自該角色的火焰元素傷害提高5%→3%,持續8*(該效果為獨立加成,重複觸發刷新持續時間)。
律者形態下武器技能與分支攻擊造成的火焰元素傷害提高50%,釋放武器技能後回復10點能量→每秒回復1點能量,觸發間隔12秒→持續8秒,最多疊加2次。絕對時空斷裂期間,自身造成火焰元素傷害提高50%。
兩件套:
每次普通攻擊或者爆發連攜命中敵人後,可獲得1層充能→【月之洄】(冷卻時間6秒),使用武器主動技能後,獲得1層充能→【時之塵】(冷卻時間3秒),充能上限2層,充能滿層後→同時擁有【月之洄】和【時之塵】時分支攻擊命中敵人將消耗所有充能→【月之洄】和【時之塵】,短時間內分支攻擊造成全傷害提高50%→45%,另外自身造成全傷害提高40%→45%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。
三件套:
律者形態下武器技和必殺技造成的火焰元素傷害提高65%。全隊角色觸發全局時空時,全隊角色全傷害提高15%→使用武器技後使場上敵人受到來自自身的全傷害提高18%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。絕對時空斷裂期間角色全傷害提高40%。
主動技:
[能量消耗:0[冷卻:10秒]
進行一次斬擊,造成300%→400%的雷元素傷害,動作過程中可以格擋敵人的攻擊,格擋成功時,對周圍產生閃電衝擊,造成100%*4→45%*9的雷電元素傷害,自身雷電元素傷害提高50%→32%→30%,持續8秒,重複觸發時刷新持續時間;始源之律者使用時進行二連斬,共造成400%→250%的雷電元素傷害,動作過程中可以格擋敵人的攻擊,格擋成功時,角色觸發時滯領域效果,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時,並派生連斬,共造成150%*5+300%→50%+250%+400%→50%+250%+500%的雷電元素傷害,並完成一次【開刃】→並為【翼刃】填充一層【由緒繚轉】。
被動技能1:
自身雷電元素傷害提高50%→35%→30%,觸發時滯領域效果時獲得一層【銳利】→【先覺】效果,每層【銳利】→【先覺】效果使自身普通攻擊(包括分支和蓄力)全傷害提高20%→12%,持續8秒,最多可疊加3層,重複觸發時刷新持續時間。
被動技能2:
普通攻擊(包括分支和蓄力)造成的雷電元素傷害提高40%→35%→40%,始源之律者裝備時,律者形態下的分支攻擊會對命中的敵人附加狀態效果,持續10秒,敵人在該狀態下受到的全元素傷害提高20%→15%,重複觸發時刷新持續時間。
全傷害提高25%→20%,普通攻擊(包括分支和蓄力)造成的雷元素傷害提高50%。極限閃避技能冷卻時間縮短20%。
律者形態下分支攻擊命中敵人後,自身雷電元素傷害提高35%,持續10秒,重複觸發時刷新。律者形態下受到的傷害減少20%。武器技能冷卻時間減少30%→使用武器技能後,縮減武器技能40%冷卻時間,觸發間隔12秒。
自身全傷害提高20%→16%,自身觸發時滯領域效果時回復5點→2點→3點能量,觸發間隔3秒,並使場上敵人受到來自自身的全傷害提高8%→10%,持續6秒→7秒,最多疊加4層→3層,重複觸發刷新持續時間。
兩件套:
律者形態普通攻擊(包括分支和蓄力)成的雷元素傷害提高55%→35%,觸發時滯領域效果時對周圍產生【劍氣】,使敵人受到的全元素傷害提高12%→8%,持續8秒,最多疊加3次,重複觸發刷新持續時間。
三件套:
全場敵人受到來自該角色普通攻擊(包括分支和蓄力)的雷電元素傷害提高20%(此效果為獨立加成,唯一生效),任一角色在律者形態下釋放爆發連攜攻擊後,全隊全元素傷害提高40%→25%→全場敵人受到的全傷害提高12%,持續8秒→10秒,該效果唯一生效→重複觸發時刷新,且自身分支攻擊對此易傷狀態下的敵人攻擊5次時,會使敵人受到的全傷害提高24%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間,離場時清空計數。
三件套也改太多
武裝人偶參戰
人偶這裡本來要錄實戰,但素材沒錄到,所以先講重要的,初始SP和必殺減冷卻都在3星,要可以帶出來玩的話要至少抽3星
新春聊天室
新春聊天室的動畫觀賞部分新增了人偶學園&女武神的餐桌(一二季)
每日求籤現在會辨識你操控的小人是哪個人物。
深淵
現在深淵的業魔凱文不像V1那樣是開場要躲+打冰牢了,會是凱文的一連串高空攻擊。
戰場
SSS的存在主義加了金色描邊的線條。
然後被崩壞凝視所累積的理智崩解現在對比V1慢超多,不小心手殘也有救了
樂土
對比一下,這是V1的特殊調整,基本上除了第一條全都重做了,然後能回血代表鏖滅2也能疊了
然後專屬刻印缺的兩個V2也補上了(不過編號有換效果)
始源律V1的是沒有特殊調整的,V2算是補上了
然後專屬刻印缺的兩個V2也補上了(不過編號有換效果)
其他
置換空間新增了-石川五右衛門。
魔女迴廊新增了-妖精愛莉人偶零件。
補給商店替換了-星錨章/雲墨章/伏羲之書零件。
樂土商店再新增了-星錨章。
這次的累消商店,3萬累消的造型是薪炎律的造型。
女武神/人偶的碎片/零件兌換箱子的內容物,只有人偶勉強算OK
作戰工坊-新增了識律角色卡/晉升章&無存+折劍套。
始源律的裝備精準池,120保全部裝&每10抽送5抽,上限80抽送40抽。
火力補給又開了,這次裝備算是比較跟得上時代了
神之鍵的部分新增了黑淵白花&軒轅劍。
薪炎律的造型有預計會改成這樣,只是目前測試服還沒實裝(也有新特效,但一樣還沒實裝)。
然後黑希的造型這版本也發了,但我素材沒錄到
另外再補下V2補上的終焉律的艦橋互動,始源律的V2還沒有
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