【崩壞3rd】5.4測試服 12/3~8更新 次生銀翼(V2.5大上修,現在超多時空&語音補上)、武器聖痕上下修、樂土再砍難度(雙倍層80秒、80難度以下大下修/5.4難度因子:剋制屬性+高連擊數)、鍛造系統(G3愛倫坡)、精英工坊(雷律碎片+天殛/極夜+貝拉套)
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【主技能5→超規格代理/代理隊長(隊長技)】(S階級解鎖,S3和SS3階級可以提高等級上限):
隊長技:全隊遠程攻擊冰凍元素傷害提高24%/27%/30%,全隊角色全傷害提高20%/23%/26%。(S/S3/SS3)
【主技能6→次生協議】(被動):
角色自動受被動技能加成。
角色可召喚強化→分裂屏障到場上進行作戰,至多存在一個,強化屏障持續8秒,冷卻時間8秒→屏障持續時間為當前動能充能格數,屏障存在時動能每秒減少1格,屏障不存在時每秒充能1格,最多可充能10格,召喚分裂屏障時觸發3.5秒全局時空斷裂,角色自身對應的攻擊穿過強化→分裂屏障時,可獲得強化→數量分裂成兩個:
地面普通攻擊穿過強化→分裂屏障時獲得以下強化效果:
第一擊:造成2*200%→4*80%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:造成200%→2*100%攻擊力冰凍元素傷害。
第三擊:造成200%+7*40%→2*100%+7*20%攻擊力冰凍元素傷害。
第四擊:造成3*40%→6*20%攻擊力冰凍元素傷害。
第五擊:造成200%→2*150%攻擊力冰凍元素傷害,並生成黑洞持續吸引敵人,造成共80%攻擊力冰凍元素傷害。
(共1400%→1280%冰傷)
空中普通攻擊穿過強化→分裂屏障時獲得以下強化效果:
第一擊:造成150%→2*100%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:造成100%+100%+7*40%→4*50%+7*20%攻擊力冰凍元素傷害。
第三擊:造成6*40%→12*20%攻擊力冰凍元素傷害。
第四擊:造成200%+3*40%→2*150%+6*20%攻擊力冰凍元素傷害,並生成黑洞持續吸引敵人,造成共80%攻擊力冰凍元素傷害。
(共1190%→1200%冰傷)
移除效果:
分支攻擊穿過強化屏障時獲得以下強化效果:
傷害提升至14*30%+120%攻擊力冰凍元素傷害。
強化→分裂屏障可以阻擋怪物的移動,但是無法阻擋怪物的攻擊。
若強化→分裂屏障存在→持續時間結束或次生銀翼離場時,次生銀翼離場會使其自動銷毀,並使下一個入場的角色造成的全傷害提高30%→分裂屏障銷毀並使全隊QTE攻擊造成的全傷害提高30%,持續時間8秒。
敘述從必殺技移到被動:
地面普通攻擊第三擊和空中普通攻擊第二擊分裂後產生的飛鳥衝撞只能同時存在一個,在地面普通攻擊第五擊分裂後存留的黑洞也只能同時存在一個。
被動改比較多的就是移除了強化屏障,只剩下分裂屏障,所以現在是常駐高連擊數了。
【被動技能1→輔助單元】(S階級解鎖,SS階級可以提高等級上限→SSS階級解鎖):
次生銀翼離場使強化屏障或分裂屏障銷毀後,還會使下一個入場的角色每秒回復0.8點/1點能量,持續時間8秒,且8秒內全隊QTE冰凍元素傷害提高32%/40%。(S/SS)
↓
分裂屏障持續時間結束或次生銀翼離場使分裂屏障銷毀時,觸發2.5秒全局時空斷裂。
【被動技能2→幕後開發者】(SS階級解鎖):
強化→分裂屏障冷卻期間,若次生銀翼處於離場狀態則每秒回復1點能量。
【被動技能2→隱匿模式】(閃避):
快速位移躲避敵人攻擊,可連閃兩次。
閃避時可以將強化→分裂屏障和分裂屏障調整至自身和上一次攻擊的敵人之間,期間分裂屏障的計時停止,並且點擊攻擊鍵可以接續剛才的普通攻擊進度,極限閃避時,發動極限閃避技能:觸發3秒的全局時空斷裂,冷卻時間15秒。
【主技能2→解構力場】(分支):
進行高頻率射擊。
強化屏障冷卻完成→動能充能超過一半後時可以使用,召喚強化→分裂屏障並使用武器傾瀉大量子彈,造成14*20%+80%→24*20%攻擊力冰凍元素傷害,
新增效果:
當場上存在分裂屏障時,每使用一次普通攻擊最後一擊,可以獲得一次充能,若屏障銷毀,充能清空。
當充能達到兩次時,點擊攻擊鍵可直接由普通攻擊最後一擊銜接至特殊分支攻擊,造成500%攻擊力的冰凍元素傷害,特殊分支攻擊若繼續點擊攻擊鍵,可銜接至空中普通攻擊第二擊或地面普通攻擊第四擊,若這次攻擊穿過分裂屏障,則造成750%+10*50%攻擊力的冰凍元素傷害。
使用特殊分支攻擊時,觸發2.5秒的全局時空斷裂。
特殊分支期間屏障的剩餘持續時間不會減少,每個屏障持續期間最多使用兩次特殊分支。
特殊分支期間屏障的剩餘持續時間不會減少,每個屏障持續期間最多使用兩次特殊分支。
為了要在屏障持續時間打滿兩次分支(四次普攻最後一下)的話,屏障時間暫停就算挺重要的。
不過重點在觸發普攻最後一下,所以武器主動在這裡就能發揮用處了。
然後和V1比起來V2.5有一堆地方都可以觸發時空
【分支技能1→藍焰之翼】:
分支攻擊造成的冰凍元素傷害提高50%。
【分支技能2→等離子壓縮】(SSS階級解鎖→S階級解鎖,SS1階級可以提高等級上限):
對異能屬性的敵人造成的全傷害提高8%/10%,QTE出場後4秒→10秒內分支攻擊造成的全傷害提高35%/40%。(S/SS1)
【主技能4→銀翼光嘯】(必殺技):
發射強力激光穿過增幅器,造成大範圍攻擊。
點按:
地面:移動到空中,造成60%攻擊力的冰凍元素傷害,之後若點擊攻擊鍵可以直接銜接普通攻擊第二擊。
空中:回到地面,造成60%攻擊力的冰凍元素傷害,之後若點擊攻擊鍵可以直接銜接普通攻擊第三擊。
移動到空中或回到地面都會將(移除敘述:強化屏障或)分裂屏障調整至自身和上一次攻擊的敵人之間。
長按:釋放必殺技,造成1200%→2500%攻擊力冰凍元素傷害。
必殺期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時,釋放結束後召喚分裂屏障。
移除敘述:
分裂屏障的功能和強化屏障一致,但穿過的子彈受到強化的同時還會分裂成兩個,期間無法召喚強化屏障,分裂屏障持續8秒,消失後重置強化屏障的冷卻時間。
冷卻時間:15秒。能量消耗:100點。
敘述移到被動:
地面普通攻擊第三擊和空中普通攻擊第二擊分裂後產生的飛鳥衝撞只能同時存在一個,地面普通攻擊第五擊分裂後存留的黑洞也只能同時存在一個。
這裡有個重點是,放完必殺技後會直接召喚分裂屏障,所以就代表時間暫停後再直接接3.5秒的時空,太無情了
【必殺技1→巡遊領域】(S階級解鎖,S2階級可以提高等級上限):
(移除敘述:強化屏障或)分裂屏障存在期間,全場敵人受到來自該角色的冰凍元素傷害提高10%/15%→18%/25%(該效果為獨立加成)。(S/S2)
【必殺技2→傾瀉之羽】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
穿過(移除敘述:強化屏障或)分裂屏障的子彈額外造成20%/30%攻擊力的冰凍元素傷害→全傷害提高28%/30%。(S/SS2)
【主技能1→多單元武裝0019】(普攻):
使用遠程武器進行攻擊。
地面第一擊:造成2*100%攻擊力冰凍元素傷害。
地面第二擊:造成100%攻擊力冰凍元素傷害。
地面第三擊:造成100%+7*20%攻擊力冰凍元素傷害。
地面第四擊:造成7*20%攻擊力冰凍元素傷害
地面第五擊:造成100%攻擊力冰凍元素傷害。
空中第一擊:造成100%孜擊力冰凍元素傷害。
空中第二擊:造成50%+50%+7*20%攻擊力冰凍元素傷害。
空中第三擊:造成6*20%→9*20%+100%攻擊力冰凍元素傷害,期間可根據方向鍵進行移動。
移除:空中第四擊:造成100%+3*20%攻擊力冰凍元素傷害。
普通攻擊和分支攻擊期間抗打斷能力提升,受到的傷害降低50%。
【普攻技能1→改裝小兔】(S階級解鎖,S1階級可以提高等級上限):
全傷害提高20%/30%→25%/30%,普通攻擊造成的冰凍元素傷害提高30%/45%→70%/80%。(S/S1)
【普攻技能2→最新企劃】(QTE/可開關):
QTE:敵人被時空減速或凍結時觸發,回復10點能量值,觸發2.5秒→1秒的全局時空斷裂(移除效果:並重置強化屏障的冷卻時間),造成6*300%→6*200%攻擊力的冰凍元素傷害。通過QTE出場時,減少被換下場角色4秒換人時間。
影片:
一樣有改動說明講解,然後乳鴨語音也補上了。
名字出來了:藍焰銀隼‧最終企劃
蓄力炮,一層:單發炮彈,二層:雙發更強炮彈,三層:三發超強炮彈。角色全傷害提高40%,使用QTE造成傷害時提高全場目標受到的冰元素傷害20%,持續8秒,效果持續時間,角色使用必殺技命中目標時,效果延長8秒,每個目標最多延長1次。(該效果唯一生效,不可疊加)
[能量消耗:0][冷卻:16秒]
角色向搖桿方向衝鋒一段距離後召喚武器,發射一發能量彈,命中目標後造成400%攻擊力的冰元素範圍傷害。能量彈穿過次生銀翼的增幅門後會變為強化能量彈,命中目標造成400%攻擊力的冰凍元素傷害,並產生一個大範圍黑洞,持續吸引周圍敵人,造成22*10%→30*10%攻擊力的冰凍元素傷害,隨後爆炸,造成500%攻擊力的冰凍元素傷害。強化能量彈命中時減少武器技能4秒→3秒冷卻時間。次生銀翼使用時,釋放武器技能後可以直接銜接普通攻擊地面第四段或空中第三段。
(傷害範圍:7米→8.5米)
使用武器技能或必殺技時自身冰凍元素傷害提高30%,持續8秒,重複觸發刷新持續時間。次生銀翼使用時,強化屏障存在期間,穿過強化屏障的子彈造成冰凍元素傷害提高40%。
名字出來了,直接是裝甲的名稱
冰凍元素傷害提高50%→全傷害提高25%,分支攻擊命中時會召喚一隻飛鳥俯衝向目標,對小範圍內敵人造成200%攻擊力冰凍元素傷害,視為分支傷害,冷卻時間8秒。
全傷害提高30%,擁有【隼翼】效果時,角色受到的全傷害降低30%。
造成QTE傷害時獲得一層【隼翼】效果,每層提高冰凍元素傷害25%,持續20秒,冷卻時間5秒,最多疊加三層,重複觸發刷新持續時間。
兩件套:
釋放必殺技或造成分支傷害時,也可獲得一層【隼翼】效果,冷卻時間5秒,每種觸發條件冷卻時間獨立計算。【隼翼】效果達到滿層時,提高角色全傷害20%。QTE疊加【隼翼】效果後,若【隼翼】效果達到滿層,該套裝下位聖痕的冰凍元素傷害提高效果每層額外提高10%。
三件套:
遠程普通攻擊和分支攻擊時命中敵人時額外造成25%攻擊力的冰凍元素傷害,對每個目標的觸發間隔0.3秒,【隼翼】效果達到滿層時,角色每秒恢復30點生命。
全隊角色12米→40米範圍內敵人獲得戰釁狀態。
活動面板多顯示了一個主要獎勵介面。
鍛造系統新增G3愛倫坡。
畫質設定新增體積光(後崩2限定)。
5.4版本的精英工坊-雷律碎片+天殛/極夜+貝拉套。
早樣子有往期工坊(藍蛋)。
渡鴉的新造型放在憑證獲得,然後雷律的碎片數量也是和空律/雲墨給一樣的數量(10or40)。
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