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被動1:
被動:
【愛憎徘徊之心】(S階級解鎖,S3/SS3階級可以提高等級上限):
維持V1數據。
【魘夢淵卷之夜】(被動):
維持V2數據。
【渴愛的野獸】(S階級解鎖,SS2階級可以提高等級上限):
維持V2數據。
【枯萎的白花】:
【魘夢舞台】內的敵人受到魘夜星淵攻擊時,受到的冰凍元素傷害提高28%→26%→18%(該效果獨立加成)。
【湮厄無常之歌】(閃避):
維持V2數據。
【迷途的雛羽】:
維持V1數據。
【失語的人魚】:
維持V2數據。
【QTE-穿心的赤玫】(可開關):
維持V2數據。
【罪罰兩斷之刃】(蓄力):
鐮刀在完全活化時長按攻擊鍵釋放→長按攻擊鍵釋放蓄力。
普通狀態下鐮刀活化時可釋放蓄力攻擊,造成600%攻擊力冰凍元素傷害,恢復2枚【赤痕】和12點能量,並使敵人凍結2秒,移動速度降低5秒。
↓
普攻狀態消耗全部【赤痕】釋放蓄力攻擊,移動到敵人面前並造成300%攻擊力冰凍元素傷害。
爆發狀態下消耗【赤痕】釋放蓄力攻擊,可連續釋放直到【赤痕】耗盡,每一次蓄力攻擊造成2*340%→2*320%→2*270%攻擊力冰凍元素傷害,期間角色處於霸體狀態;每一次蓄力攻擊都會提升下一次蓄力攻擊的攻擊速度,3次後達到極限。
新增效果:爆發狀態下使用蓄力攻擊可移動到敵人面前並主動觸發極限閃避技能【無止的夜宴】。
【無溫的王儲】(S階級解鎖,S1/SS1階級可以提高等級上限→S階級解鎖):
蓄力攻擊造成的冰凍元素傷害提高54.4%/61.8%/70%。(S/S1/SS1階級效果)
↓
普通狀態下蓄力攻擊會根據消耗【赤痕】數量額外造成N*4*60%攻擊力冰凍元素傷害,並回復
N*2點→N*1.5點能量(N為消耗【赤痕】的數量);消耗6枚【赤痕】時,可使敵人凍結2秒,降低50%移動速度5秒。
(凍結積蓄值:中)
【群集的羔羊】(S階級解鎖→S階級解鎖,S1/SS1階級可以提高等級上限):
蓄力攻擊造成的全傷害提高54.4%/61.8%/70%→??%/??%/32%。
新增效果:角色造成的全傷害提高10%。
移除效果:爆發狀態下蓄力攻擊每一擊回復2點→1點能量。
(S/S1/SS1階級效果)
【天墜的星輝】(SSS階級解鎖):
維持V2數據。
【天秤崩落之刻】(大招):
使用鏈爪進行戰鬥。
點擊必殺技鍵開啟爆發狀態,對敵人造成850%→700%攻擊力冰凍元素傷害並對量子屬性敵人進行一次量子塌縮。
爆發狀態下使用【鏈爪「血與愛」】進行戰鬥,
第一擊:共計造成200%→360%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:共計造成250%→440%攻擊力冰凍元素傷害,移除敘述:並回復1枚【赤痕】。
第三擊:共計造成360%→660%攻擊力冰凍元素傷害,移除敘述:並回復1枚【赤痕】。
第四擊:共計造成500%→780%攻擊力冰凍元素傷害,移除敘述:並回復2枚【赤痕】。
(共1310%→2240%冰傷)
爆發狀態下可再次按下必殺技鍵釋放【魘夜破繭之時】,造成500%→900%攻擊力冰凍元素傷害,並退出爆發狀態,期間角色、敵人身上的技能效果以及關卡都會停止計時。
爆發狀態禁用除【血淵之眸‧如一】以外的所有鐮刀技能;開啟消耗能量:50→75,冷卻時間:12秒→15秒,使用【魘夜破繭之時】後進入冷卻。
角色離場將會退出爆發狀態,退出爆發狀態會清空【赤痕】。
【綻裂的鉛心】:
維持V2數據。
【將熄的燈火】:
必殺技造成的全傷害提高50%,釋放【魘夜破繭之時】,每消耗1點能量可額外造成40%→30%→120%攻擊力冰凍元素傷害,能量消耗上限為75點→15點。
所以終結技滿75SP→15SP放的話會有500%+3000%→500%+2250%→900%+1800%的傷害。
【沉眠的荊棘】:
維持V1數據。
【苦痛囈語之聲】(普攻):
使用鐮刀進行戰鬥。
第一擊:共計造成50%攻擊力物理傷害+80%攻擊力冰凍元素傷害。
第二擊:共計造成70%攻擊力物理傷害+120%攻擊力冰凍元素傷害。
第三擊:共計造成100%攻擊力物理傷害+180攻擊力冰凍元素傷害。
第四擊:根據攻擊停頓時長,最多可造成35%*8→可造成35%*(4~8)攻擊力冰凍元素傷害,同時可短暫牽引周圍敵人。
第五擊:共計造成460%攻擊力冰凍元素傷害攻擊,移除敘述:動作期間不可閃避。
(共220%物傷+1120%冰傷)
【殘落的紅袍】:
維持V1數據。
【浴毒的禁果】(SS階級解鎖):
維持V2數據。
【苦澀的甘飴】(S2階級解鎖):
鐮刀普通攻擊第五擊會釋放鏈爪,額外造成210%→360%攻擊力冰凍元素傷害,並回復1枚【赤痕】。
立繪也出來了,但好像有點微妙(?
影片:
會和V2的一起講解機制改動後的情況,另外結算動作也有改動。
被動1:
冰凍元素傷害提高27%→30%,必殺技或爆發狀態攻擊造成的冰凍元素傷害→全傷害提高38%→40%。
被動:
冰凍元素傷害提高25%,必殺技或爆發狀態攻擊造成的冰凍元素傷害→全傷害提高35%→30%。
其他的改動。
主動技:
冷卻時間:30秒→26秒。
爆發羽渡塵的力量,使周圍敵人無法行動,最多持續8秒(對菁英敵人和BOSS最多持續3秒)。無法行動的敵人受到裝備者或隊伍中其他角色攻擊1秒後,會使其和周圍小範圍內敵人受到2400%→2300%→2150%攻擊力的火焰元素傷害(每個敵人只會受到1次傷害)並恢復行動。
維持V1數據,不過圖面出來了。
全傷害提高20%→25%→20%,爆發狀態下→蓄力攻擊命中敵人後造成的冰凍元素傷害提高40%→30%,持續10秒,可刷新。圖面也出來了。
維持V2數據,不過圖面出來了。
兩件套:
爆發狀態下冰凍元素傷害→爆發狀態極限閃避後冰凍元素傷害提高35%→全傷害提高30%,持續12秒,可刷新。爆發狀態下使用蓄力攻擊命中敵人後,冰凍元素傷害提高8%→15%(冷卻時間0.3秒),持續3秒→持續到爆發狀態結束,最高可疊8疊→4層,希兒角色使用時,每次蓄力攻擊可疊2層→滿4層時對周圍敵人造成900%攻擊力的冰凍元素傷害,冷卻時間20秒。
三件套:
蓄力攻擊命中敵人時,額外回復1點→2點SP(冷卻時間0.3秒→2秒)。希兒角色使用時,全場敵人受到來自該角色的冰凍元素傷害提高25%→20%。
4.8版本的精英工坊-黑卡蒂&卡夫卡。
偶像陣營戰的UI豐富了點。
然後是新造型的立繪也弄好了。
影片:
可以仔細看駭兔的造型部分,做得很用心,另外也有把V2和諧的部分說了一下。
可以仔細看駭兔的造型部分,做得很用心,另外也有把V2和諧的部分說了一下。
其他的改動。
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