【崩壞3rd】4.7測試服 3/12更新 駭兔上下修(整體算變強)、武器聖痕上下修、新聖痕(武器技能相關)、折劍套上修、戰場新天氣BOSS(遠程加傷,近戰減傷-娑婆阿濕波)、新造型小改動(音效/特效/霞V1時的面具模樣現在在大招期間才有)

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駭兔的閒置動作做了變更,現在會插腰



H-T-T-P-S(A階級解鎖,S階級可以提高等級上限):
維持V1數據。

階級升級部分我不確定有沒有改



T-追獵者】(被動):
角色自動受被動技能加成。
動能:最大值200點,普通攻擊每次命中回復4點。
駭客計數:最大20點。

無人機:布洛妮婭迷城駭兔召喚無人機【召喚物】到場上輔助作戰,無人機持續30秒,具有兩種攻擊方式:

普通攻擊:使用微型機槍射擊目標,每秒射擊一輪,每輪發射3顆子彈,造成3*40%3*50%攻擊力冰凍元素傷害,每發射一顆子彈回復迷城駭兔1點【駭客計數】,觸發間隔1秒。

特殊攻擊:根據角色武器類器類型進行相應攻擊,共造成180%攻擊力冰凍元素傷害。

無人機優先選擇距離最近的敵人作為攻擊目標,每個在場無人機使全隊造成的全傷害提高4%,在場數量上限為2,超出上限時持續時間最短的無人機將衝向當前攻擊目標自爆,造成100%攻擊力的冰凍元素傷。


限制解除
維持V1數據。


數據共享
若迷城駭兔在場下,無人機普通攻擊回復【駭客計數】時額外回復角色自身1.2點1點能量。隊伍內其他角色釋放必殺技後,無人機普通攻擊回復【駭客計數】時額外回復2點3點,持續時間3秒,冷卻時間10秒。




【P-臨別贈禮】(閃避):
維持V1數據。


緊急修復
維持V1數據。




【T-暴風狙擊】(蓄力):
維持V1數據。


預載裝填(SS階級解鎖)
角色初始動能提高200點,釋放QTE時回復100點動能


陣列同步
隊伍其他角色使用蓄力攻擊或分支攻擊命中敵人時若場上存在無人機則使在場無人機協同進行一次特殊攻擊並使迷城駭兔每秒回復1.2點1.5點能量持續10秒,重複觸發刷新持續時間,冷卻時間2秒。




【S-殲星計劃】(大招):
維持V1數據。


邏輯覆寫
釋放必殺技全隊角色造成的冰凍元素傷害提高25%20%召喚物造成的冰凍元素傷害提高80%持續15秒,重複觸發刷新冷卻時間


權限抹除
維持V1數據。


最終編碼(SS階級解鎖)
必殺技造成的冰凍元素傷害提高25%40%QTE造成的冰凍元素傷害提高25%





H-獵兔人】(普攻)
維持V1數據。


防火塗層
維持V1數據。


新增:【套接木馬(??階級解鎖)
QTE攻擊發動時將目標時空鎖定1秒,QTE攻擊命中敵人時附加【侵入】狀態:受到的冰凍元素傷害提高20%,且全隊角色對【侵入】狀態敵人造成的冰凍元素傷害提高15%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間。

把V1 QTE的效果拔了出來,而且現在【追獵】和【侵入】觸發條件&效果不同,所以可以疊加


駭客扳機】(QTE)
QTE:【駭客計數】充滿且當前有選中敵人作為目標時可觸發迷城駭兔QTE,消耗全部【駭客計數】造成1080%攻擊力冰凍元素傷害召喚一隻無人機【召喚物】。迷城駭兔QTE期間玩家控制角色不變,迷城駭兔施放完QTE攻擊後直接離場。若迷城駭兔QTE出場瞬間滿足施放必殺技條件,則右上角迷城駭兔頭像會切換為必殺技釋放按鈕;否則可再次點擊右上角迷城駭兔頭像,將控制權切換至迷城駭兔,玩家當前控制角色離場。

移除效果:OTE攻擊命中敵人時對全隊角色附加【追獵】狀態:造成的冰凍元素傷害提高15%,對命中的敵人附加【侵入】狀態:受到的冰凍元素傷害提高15%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間




【絕對安全協議】(A階級解鎖)
維持V1數據。





【超速編譯】(S階級解鎖)
角色蓄力攻擊造成的冰凍元素傷害提高20%30%,並召喚兩個無人機,蓄力攻擊命中敵人後對全隊角色附加【追獵】狀態,對命中敵人附加【侵入】狀態釋放蓄力攻擊或必殺技後對全隊角色及召喚物附加【追獵】狀態:造成的全元素傷害提高15%,持續15秒,重複觸發刷新持續時間


V1的【追獵】+【侵入】:全隊冰傷+15%&敵人冰易傷15%。
V2的【追獵】+【侵入】:全隊冰傷+30%/火傷+15%/雷傷+15%&敵人冰易傷20%。


差別在V2要有【追獵】的話,駭兔需要場上放個蓄力or場上/場下放大招




【反序列化】(SS階級解鎖)
無人機造成的冰凍元素傷害提高50%30%,釋放必殺技時召喚兩個無人機【召喚物】





【404_Not_Found】(SSS階級解鎖)
初始每秒回能量2點2.5點,持續8秒
移除效果:QTE攻擊造成的冰凍元素傷害提高30%。




其餘的改動。






另外這次
立繪超快就畫好了@@




影片:
另外老樣子V2把不少音效補了上去,大招現在補上了語音,然後結算動作做了點變化。









還有月魄的這個技能,如上圖所示小下修了點。
(
S2&&SS1解鎖升級的)







新主線的章節背景圖弄好了。





然後新主線看目前的情況是要
培養希兒的樣子,不知道劇情又是怎樣了









主動:
投影武器對敵人進行持續2.5秒的射擊,每0.1秒對範圍內敵人造成30%→40%攻擊力的冰凍元素傷害並提高1連擊數,凍結敵人2秒。全隊角色及自身召喚物造成的全元素傷害冰凍元素傷害提高36%32%,持續15秒(唯一生效)。迷城駭兔使用時,無人機攻擊間隔縮短0.4秒,持續3.5秒,通過QTE登場觸發必殺技時將自動釋放武器技能,該效果在主動釋放武器技能後的20秒內無法觸發。
被動:
鎖定多目標發射導彈,蓄力較長,多發打中同一目標會少量衰減。蓄力一層:3發,二層:7發,三層:15發。場上角色和自身召喚物造成的冰凍元素傷害提高20%(唯一生效)全隊角色全元素傷害提高15%,自身召喚物造成的全元素傷害提高25%(唯一生效)






自身及自身召喚物冰凍元素傷害提高20%,場上存在帶有【獵人標記】的敵人時,全隊角色及自身召喚物全傷害提高20%14%(唯一生效)





維持V1數據。




角色自身攻擊敵人後,以被擊中的敵人為中心產生一次爆炸,該爆炸波及的無【獵人標記】的敵人會施加持續6秒的【獵人標記】。爆炸效果冷卻8秒。全隊角色及自身召喚物攻擊帶【獵人標記】的敵人時造成的全元素傷害提高30%(唯一生效)





兩件套:
帶有【獵人標記】的敵人每受到6次角色自身或自身召喚物的攻擊,【獵人標記】持續時間延長2秒(最多12秒,標記結束後清空攻擊計數)。帶有【獵人標記】的敵人受到的元素傷害提高15%18%

三件套:
QTE與必殺技必殺技與自身召喚物全傷害提高15%25%,場上存在自身召喚物時,全隊角色攻擊帶【獵人標記】的敵人造成的冰凍元素傷害提高15%20%(唯一生效)。









新聖痕,至於這名稱台灣比較常叫做
亞佛加厥




折劍套的三件套效果新增了:全隊角色在場時爆擊率提高10%的效果









這關的敵人配置做了變化,上新下舊。






新增關卡,
天氣和BOSS如上圖(娑婆阿濕波)。








霞的造型面具在V2後修正回來,樣子如上圖。

原本V1帶上面具的模樣,現在大招期間才會有。




星錨新造型的立繪~~



紫苑新造型也發了下來。


影片:
這幾個造型多了點
音效,特效部分變亮,然後補個霞&紫苑的結算動作






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