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進【狂熱狀態】獲得的【狂熱動能】增加1.5倍,但消耗也跟著增加1.5倍了。
不過如果重複進入的話,上限是本來的2倍。
【認知模糊】:
沒變。
【自我校正】:
【差分循環】:
9/17是禮拜四,但測試服是禮拜五才開的,所以就寫9/18了@@
【代號:DELTA】:
隊長技:全隊角色近戰物理傷害提高40%,移除效果:對護盾的傷害提高16%。
隊長技:全隊角色近戰物理傷害提高40%,移除效果:對護盾的傷害提高16%。
【二重印痕】(被動):
角色自動受被動技能加成。
【動能】:分藍色和粉色,初始0點,最高800點→1200點,使用不同招式會獲取不同【動能】。
【動能】:分藍色和粉色,初始0點,最高800點→1200點,使用不同招式會獲取不同【動能】。
能量全滿時使用蓄力攻擊會消耗所有【動能】進入【狂熱狀態】,角色部分招式發生變化。
進入【狂熱狀態】時獲得1600點→2400點【狂熱動能】(若處於【狂熱狀態】,則改為獲得800點,最高不超過2400點→最多4800點),每0.2秒消耗50點→75點,消耗完時結束。
進入【狂熱狀態】時獲得1600點→2400點【狂熱動能】(若處於【狂熱狀態】,則改為獲得800點,最高不超過2400點→最多4800點),每0.2秒消耗50點→75點,消耗完時結束。
進【狂熱狀態】獲得的【狂熱動能】增加1.5倍,但消耗也跟著增加1.5倍了。
不過如果重複進入的話,上限是本來的2倍。
【認知模糊】:
沒變。
【自我校正】:
沒變。
【差分循環】:
沒變。
【即興速寫】(閃避):
快速位移閃避攻擊,可連閃2次,使用時獲得100點→200點【粉色動能】。
能量護盾:極限閃避時,進入持續3秒的全局時空斷裂,獲得300點→400點【粉色動能】,並生成可吸收15%自身生命上限的護盾,護盾持續6秒,冷卻時間15秒。
能量護盾:極限閃避時,進入持續3秒的全局時空斷裂,獲得300點→400點【粉色動能】,並生成可吸收15%自身生命上限的護盾,護盾持續6秒,冷卻時間15秒。
新增效果:若處於【狂熱狀態】,觸發時空斷裂3秒內不會消耗【狂熱動能】。
閃避獲得動能的速度變成2倍啦
【思維定式】:
沒變。
【靈感併發】:
【寧靜藍湖】:
使用必殺技時,角色暴擊率提高15%,物理傷害提高20%→15%,持續9秒。
【沉眠夢境】(SSS階級6星解鎖):
因為消耗變1.5倍,所以【藍色動能】這裡也沒賺就是了,不過傷害砍超多的orz
教學。
新增的效果也算不錯用。
【思維定式】:
沒變。
【錯視幻象】:
沒變。
沒變。
【雙相調和】(蓄力):
為武器充能後攻擊敵人。
【粉藍動能】→【藍色和粉色動能】均滿時可發動,清空動能,對敵人造成1200%→400%攻擊力的物理傷害,並進入【狂熱狀態】:
第一擊:共300%→240%攻擊力物理傷害。
第二擊:共300%→240%攻擊力物理傷害。
第三擊:共600%→560%攻擊力物理傷害。
【狂熱狀態】下,無法使用蓄力攻擊或獲取【粉色和藍色動能】。
(共1200%→1040%物傷)
這裡砍超多
【情緒感染】(??階級?星解鎖,??階級?星、SSS階級6星升級):
為武器充能後攻擊敵人。
【粉藍動能】→【藍色和粉色動能】均滿時可發動,清空動能,對敵人造成1200%→400%攻擊力的物理傷害,並進入【狂熱狀態】:
第一擊:共300%→240%攻擊力物理傷害。
第二擊:共300%→240%攻擊力物理傷害。
第三擊:共600%→560%攻擊力物理傷害。
【狂熱狀態】下,無法使用蓄力攻擊或獲取【粉色和藍色動能】。
(共1200%→1040%物傷)
這裡砍超多
【情緒感染】(??階級?星解鎖,??階級?星、SSS階級6星升級):
狂熱狀態下攻擊敵人時,敵人受到的物理傷害提高25%→15%(該效果為獨立加成)。
【靈感併發】:
沒變。
【舊日殘像】(大招):
擺出防禦態勢,吸收受到的攻擊。
能量消耗:50,基礎冷卻時間:9秒。
按住必殺技鍵進入防禦態勢,最多持續0.7秒。
持續時間到或期間受到攻擊時,釋放反擊,造成400%+400%攻擊力的物理傷害。
如果再擺出防禦態勢時立即受到攻擊,則改為釋放強化反擊,造成100%+400%+1000%攻擊力的物理傷害,觸發短時間→持續1.6秒的全局時空斷裂,移除效果:並返還25點能量值。
使用必殺技,角色進入【狂熱狀態】,【狂熱狀態】結束後【粉色和藍色動能】會恢復到之前的值。
按住必殺技鍵進入防禦態勢,最多持續0.7秒。
持續時間到或期間受到攻擊時,釋放反擊,造成400%+400%攻擊力的物理傷害。
如果再擺出防禦態勢時立即受到攻擊,則改為釋放強化反擊,造成100%+400%+1000%攻擊力的物理傷害,觸發短時間→持續1.6秒的全局時空斷裂,移除效果:並返還25點能量值。
使用必殺技,角色進入【狂熱狀態】,【狂熱狀態】結束後【粉色和藍色動能】會恢復到之前的值。
現在強化反擊後不會回25點能量了,很傷
【寧靜藍湖】:
使用必殺技時,角色暴擊率提高15%,物理傷害提高20%→15%,持續9秒。
【沉眠夢境】(SSS階級6星解鎖):
強化反擊的暴擊率提高20%→30%,暴擊傷害提高20%。
【異色隨想】(普攻):
使用大劍攻擊敵人。
第一擊:120%攻擊力物理傷害。
第二擊:80+80%→70%+70%攻擊力物理傷害。
第三擊:40%+120%攻擊力物理傷害。
第四擊:200%→180%攻擊力物理傷害。
第一擊:120%攻擊力物理傷害。
第二擊:80+80%→70%+70%攻擊力物理傷害。
第三擊:40%+120%攻擊力物理傷害。
第四擊:200%→180%攻擊力物理傷害。
第五擊:共480%→280%攻擊力物理傷害。
第六擊:430%→300%攻擊力物理傷害。
前三擊期間閃避後攻擊,可直接使出下一擊,四到六擊期間閃避後攻擊,可直接使出第四擊。
每擊使用時,獲得100點→150點【藍色動能】。
每擊使用時,獲得100點→150點【藍色動能】。
(共1550%→1180%物傷)
【狂熱風暴】:
沒變。
【視覺衝擊】(QTE/??階級?星解鎖,??階級?星、SSS階級6星升級):
【視覺衝擊】(QTE/??階級?星解鎖,??階級?星、SSS階級6星升級):
QTE-敵人進入虛弱狀態或隊友受到攻擊(聯機/小隊模式中無效)時觸發,對周圍敵人造成1000%攻擊力的物理傷害,將其聚集,並暈眩5秒。使用後,回復自身400點→600點【粉色動能】→【藍色和粉色動能】,若能量滿可立即銜接蓄力攻擊。
因為消耗變1.5倍,所以獲得的值也跟著增加1.5倍,不過現在QTE會回兩種動能非常不錯
【漸變填充】:
沒變。
立繪畫好囉~~
影片:
只有些微變化,特效部分的話。不過當初特別的火焰頭髮回來了!
只有些微變化,特效部分的話。不過當初特別的火焰頭髮回來了!
其餘的角色改動。
這裡時空斷裂改動就是在指超時空,只是本來的超時空需要長時空+短時空(不能超過前者的時間)才行,現在變成長時空+長時空/長時空+短時空都可以有超時空的效果,而且還是選兩個中最長的時空斷裂來延續,總之上修超多
但後來公告多了一段紅字說只有在測試服才有這改動orz
面板:
攻擊:420→393;會心:20→43。
主動:
構造陣列攻擊敵人,造成3*700%→3*600%攻擊力的冰凍元素傷害,最後一擊將其凍結6.0秒;使用後,角色造成的全傷害提高40%,持續9秒→7秒。理之律者使用時,主動技能會使敵人進入持續9秒→7秒的解析狀態,自身在4秒→3秒內回復300點→180點構造能量。
構造陣列攻擊敵人,造成3*700%→3*600%攻擊力的冰凍元素傷害,最後一擊將其凍結6.0秒;使用後,角色造成的全傷害提高40%,持續9秒→7秒。理之律者使用時,主動技能會使敵人進入持續9秒→7秒的解析狀態,自身在4秒→3秒內回復300點→180點構造能量。
主動:
召喚夢境的力量降臨自身所在位置,0.5秒後對自身及其周圍的敵人造成傷害,對角色的傷害為1,對敵人的傷害為600%攻擊力的物理傷害。角色獲取夢境力量後,抗打斷能力提高,攻擊時附加50%攻擊力的物理傷害→攻擊命中敵人時產生爆炸,造成50%攻擊力的物理傷害,每秒可以觸發一次,持續10秒。
被動1:
角色的全傷害提高20%→暴擊率提高15%。蘿莎莉婭裝備時,進入狂熱狀態可回復6點能量,冷卻時間20秒,狂熱狀態期間,防禦力提升30%→受到的全傷害降低30%。
被動2:
移除效果:角色抗打斷力增加。
物理傷害提高30%,普通攻擊命中目標獲得1點充能,1秒觸發間隔,最多5點,釋放必殺技消耗所有充能,每消耗1點充能,回復80點→40點生命值。
物理傷害提高25%→30%。普通攻擊命中目標獲得1點充能,1秒觸發間隔,最多5點,釋放必殺技消耗所有充能,每消耗1點充能,造成100%→125%攻擊力小範圍物理傷害。
全傷害提高20%→25%,普通攻擊命中目標獲得1點充能,1秒觸發間隔,最多5點,釋放必殺技消耗所有充能,每消耗1點充能,回復1點能量。
兩件套:
普通攻擊(包括蓄力和分支)物理傷害提高10%→15%,必殺技對機械目標→對機械目標額外提高15%。釋放必殺技後獲得強化,普通攻擊(包括蓄力和分支)全傷害提高20%,持續8秒,可刷新。
三件套:
受全傷害降低20%,使用必殺技後,受全傷害額外降低10%,抗打斷力提高,持續8秒→使用必殺技後,受全傷害降低30%,抗打斷力提高,持續8秒,阿琳姐妹使用時,本套聖痕單件充能上限提高至8層,且戰鬥中初始獲得5層充能,在開放世界中每10分鐘可以觸發一次。
特斯拉Zero的語音和人偶故事都補上了,同時技能也有一些更動。
新增效果:持續10秒;疊滿後人偶技能按鈕高亮。
被動:隊伍裡包含爆發特性角色時,全隊造成物理傷害提高2%→【隊伍觸發】全隊造成物理傷害提高3%,當隊伍三個女武神屬性全相同,全隊造成物理傷害額外提高2%。
被動:隊伍裡包含重擊特性角色時,全隊造成物理傷害提高5%→【隊伍觸發】隊伍裡包含高頻特性角色時,全隊物理傷害提高4%,且人偶必殺技最後一擊變為重擊,積蓄值為強。
被動:隊伍裡包含高頻特性角色時,全隊造成物理傷害提高5%→【隊伍觸發】隊伍裡包含爆發特性角色時,全隊物理傷害提高4%,且爆發狀態中人偶每次攻擊額外造成50%攻擊力物理傷害。
傷害:2000%*2→1800%*2。
使受敵人受物理傷害提高10%→6%。
影片:
人偶語音故事在後半那裡。
人偶語音故事在後半那裡。
這次的週年活動-崩壞冒險譚,8bits風格,而且地圖意外的超大@@
下方是全服戰況的地圖,可以看到各點位的情況。
中間雲遮起來的部分是因為活動進度還未開啟的地圖,總之知道地圖超大就對了orz
玩法說明。
教學。
攻略說明講到的女武神收藏。
至於這個活動的主要獎勵就是水晶和希兒的造型了,這個上次的更新有貼過了
還有前幾天實裝的雲墨新造型,這造型要通過服裝補給獲得(9600水晶)。
然後除了雲墨的立繪圖,其他新造型的也弄好了。
影片:
造型實戰展示,然後順帶附上這次造型的結算動作。
希兒的動作展示過了,所以就沒錄了。
希兒的動作展示過了,所以就沒錄了。
4.3版本的高級魔女寶珠兌換物-神恩/熾翎/月光。
保稅倉庫和艦團委託都多了新的A女武神碎片可以拿。
小粉的增幅核心,和紫苑的增幅核心同樣價格。
然後熔接鋼核的每週購買數量上限從10個變為20個。
督學表彰新增第二顆崩壞結晶和空間透鏡獎勵。
剩下的東西。
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