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九宮天(S階級解鎖,SS和SSS階級可以提高等級上限)
隊長技:隊友使用蓄力攻擊後,暴擊率提高15%→12%,持續10秒,可刷新;隊伍中三角色屬性各不相同時,全隊必殺技和爆發狀態物理傷害→全傷害提高30%→36%→33%。(SSS階級時)
【蒼龍】(被動):
沒變。
沒變。
【角木蛟】:
沒變。
【心月狐】(SS階級可以提高等級上限):
沒變。
【白虎】(閃避):
沒變。
沒變。
【奎木狼】:
沒變。
【參水猿】:
沒變。
【畢月烏】:
白虎觸發後,朔夜觀星落地時,在地面生成一個持續10秒→15秒的法陣,法陣有3秒準備期,準備完成之後,隊友進入法陣造成2秒全局時空斷裂,新生成的法陣會頂替已經存在的法陣,朔夜觀星自身無法觸發法陣。
【玄武】(分支):
長按攻擊鍵施展的強力的一擊。
長按攻擊鍵施展的強力的一擊。
普通攻擊第三段後,長按攻擊鍵,可以釋放分支攻擊,對敵人造成共計450%→400%攻擊力物理傷害,解鎖技能三式(A階級時可以解鎖)之後,在特定時間鬆開按鍵可以觸發完美釋放。
【鬥木獬】(SS階級時解鎖):
分支攻擊物理傷害提高40%→30%。
【壁水貐】:
沒變。
【危月燕】(QTE):
QTE:【卦象】達到10層且當前有選中敵人作為目標時可觸發朔夜觀星QTE,造成800%→1200%攻擊力物理傷害,並提高全隊角色暴擊率15%,持續15秒。朔夜觀星QTE期間玩家控制角色不變,朔夜觀星釋放完QTE攻擊後直接離場。若朔夜觀星QTE出場瞬間滿足釋放必殺技條件,則右上角朔夜觀星頭像會切換為必殺技釋放按紐;否則可再次點擊右上角朔夜觀星頭像,將控制權切換至朔夜觀星,玩家當前控制角色離場。朔夜觀星QTE出場時清空全隊【卦象】。
【八陣】(大招):
召喚在場上肆虐的龍卷風。
召喚在場上肆虐的龍卷風。
再朔夜觀星身前生成法陣,召喚龍卷風在場上移動,使得敵人被吸引至龍捲風核心,並對處於龍卷風中的敵人造成共計32*150%→20*100%攻擊力物理傷害。
開啟消耗能量:125,冷卻時間:25秒。
(共4800%物傷→共2000%物傷)
(共4800%物傷→共2000%物傷)
【天覆陣】(SS和SSS階級可以提高等級上限):
釋放必殺技時,全隊物理傷害提高30%→每秒提升3%,持續12秒→18秒。(SSS階級)
本來是12秒的30%物傷,現在是18秒的3%~54%物傷。
【地載陣】(SS階級時解鎖):
隊友擊中處於朔夜觀星必殺技範圍內的敵人時,額外提高150%攻擊力的物理傷害,該傷害來自隊友,每2秒可以觸發一次→朔夜觀星必殺技每段攻擊額外附加80%→60%攻擊力物理傷害。
【風揚陣】(SSS階級時解鎖):
釋放必殺技後15秒內,全隊角色受全傷害降低20%→20%,抗打斷力提升。
應該是某次更新偷改成30%,現在又下修到20%,不然V1和V2看都是20%的減傷@@
【朱雀】(普攻):
使用羽扇進行攻擊,前三段閃避後可以繼續使用下一段攻擊。
使用羽扇進行攻擊,前三段閃避後可以繼續使用下一段攻擊。
第一擊:80%攻擊力物理傷害+80%攻擊力物理傷害。
第二擊:100%攻擊力物理傷害+100%攻擊力物理傷害。
第二擊:100%攻擊力物理傷害+100%攻擊力物理傷害。
第三擊:造成4*60%攻擊力物理傷害。
第四擊:造成120%攻擊力物理傷害+120%攻擊力物理傷害。
(共840%物傷)
【井木犴】:
沒變。
【軫水蚓】:
沒變。
【張月鹿】(S階級時解鎖,SSS階級可以提高等級上限):
沒變。
【三式】(A階級時可以解鎖):
分支攻擊長按期間在角色身上出現閃光提示時鬆開攻擊鍵觸發的完美釋放。
分支攻擊長按期間,在角色身上出現閃光提示時鬆開攻擊鍵可觸發完美釋放,額外回復10點能量,共計造成720%→600%攻擊力物理傷害。
出招表:分支長按期間身上出現金色光圈提示。
【奇門遁甲】(S階級時可以解鎖):
分支攻擊完美釋放擊中敵人時,自身全傷害提高20%→22%,持續40秒,可疊加兩層。
【六壬神課】(SS階級時可以解鎖):
分支攻擊完美釋放擊中敵人時,使敵人暈眩3秒,該技能有8秒觸發間隔。
【太乙神數】(SSS階級時可以解鎖):
沒變。
然後角色選擇頭貼和立繪都出來了,也包含這次新出的造型。
(造型部分已確定徳麗莎是用禮包幣購買的,姬子的還不知道)
造型演示影片:
全隊物理傷害提高10%→8%(唯一生效)。QTE命中敵人後,全隊物理傷害提高10%→8%(唯一生效),持續8秒,可刷新;薦才(兩件套)生效時,持續時間增加4秒。
物理傷害提高25%→30%,QTE技能對護盾造成的傷害提高50.0%。
受到的全傷害→物理傷害提高16%。
兩件套:
沒變。
三件套:
釋放必殺技時,自身以及在場隊友獲得強化, 爆擊傷害額外高40%→全傷害提高20%(唯一生效),強化持續18秒。朔夜觀星使用時,爆擊傷害提高40%。
主動:
破空之核爆炸傷害:450%→360%。
被動1:
角色造成的物傷提高25%→20%,暴擊傷害提高35%→30%。
角色造成的物傷提高25%→20%,暴擊傷害提高35%→30%。
新增效果:空之律者裝備時,對受到時空減速的敵人物理傷害提高10%。
被動2:
被動2:
律者形態下→空之律者裝備時對護盾造成的傷害提高30%→35%→25%,受到的全傷害降低20%→25%→20%。
本來有限制律者形態,現在是空律裝備就常駐25%破盾增傷。
吞噬之鍵的另一把神之鍵-「伊甸雙星」,這把是水晶抽的,有同步+10攻。
需要注意全隊+物傷和脆弱需要敵人破盾才可以觸發,然後這兩個實際上都是3+9秒=12秒。
(因為重力鎖3秒後會爆炸重新疊加BUFF)
(因為重力鎖3秒後會爆炸重新疊加BUFF)
十七章主線劇情的介面已經弄好,雖然不知道這是不是最終定案。
然後特殊玩法被叫做「苦難風暴」和「荒蕪之城II」。
然後特殊玩法被叫做「苦難風暴」和「荒蕪之城II」。
(後者就是極密行動的玩法)
觀星碎片購買的部分,
金輝紀念物價格:60→50。
星石價格:600→500。
星石價格:600→500。
戰場月魄BOSS的決鬥機制做了點變更:
從不能切換角色更動為切換角色會有懲罰機制,把原先打掉的雷護盾補一些回來。
然後擊破雷護盾全隊回滿血量和能量改為只有在場的女武神逐漸恢復血量和能量。
其他地方沒有什麼改變,不過會比本來難打不少,雖然本來是真的被迅雷批發31733左右的分數很丟人就是
新BOSS-「???」
從4.0改版PV來看只知道會和芽衣有關係,其他完全不知道這BOSS是怎麼來的
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