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3/3和3/4其實都有更新,但就忙東西所以就拖到現在orz
【騎士統御】(S、SS和SSS階級時可以提高等級上限):
沒變。
被動:
戰意:最大值400點→最大值480點→最大值480點,初始240點。
移除敘述:【戰意激昂】:每次一次性消耗或獲得【戰意】超過100點時,獲得一層【戰意激昂】效果,火焰傷害提高6%,受到全傷害降低5%,持續20秒,最多疊加10次。
戰意:最大值400點→最大值480點→最大值480點,初始240點。
移除敘述:【戰意激昂】:每次一次性消耗或獲得【戰意】超過100點時,獲得一層【戰意激昂】效果,火焰傷害提高6%,受到全傷害降低5%,持續20秒,最多疊加10次。
【光耀】(S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限):
對點燃狀態的敵人,火焰元素傷害提高40%→55%(SSS階級)。
【勝利勳章】:
對敵人使用一次【投技】,或對敵人造成一次塌縮後,回復【戰意】200點→對敵人使用一次投技並觸發武器技能冷卻時,或對敵人造成一次塌縮後,回復【戰意】480點;觸發QTE投技→反擊投技時,可回復【戰意】240點。
純粹改名字而已,然後【戰意】也正常變成回復240點了。
【乘勝追擊】(SS階級解鎖):
沒變。
【洞悉本能】(閃避):
快速閃避敵人攻擊,可連續閃避2次。
極限閃避時按下攻擊鍵,可直接打出第五擊。
洞悉本能:回復【戰意】100點→120點,並獲得【戰意專注狀態】持續4秒,期間閃避動作後按攻擊鍵,可直接打出普攻第五擊→觸發時空斷裂3秒,冷卻時間15秒。
【踐踏】(SSS階級解鎖):
沒變。
【蓄勢待發】:
沒變。
【榮耀行軍】(蓄力/點燃效果):
【戰意】小於400→大於240時:按住攻擊鍵,在起跑0.8秒→0.6秒後,進入【衝鋒狀態】,獲得剛正效果→獲得剛正及霸體
效果,進入【衝鋒狀態】一階段,此時命中敵人(造成20%物理傷害),鬆開攻擊鍵可發動衝鋒攻擊造成100%攻擊力物理傷害+450%攻擊力火焰傷害→命中敵人消耗40點【戰意】,造成50%攻擊力物理傷害+80%攻擊力火焰傷害。
移除敘述:若未進入衝鋒狀態,則打出普攻第一擊。
新增敘述:
至少消耗240點【戰意】後,進入【衝鋒狀態】二階段:命中敵人造成的火焰傷害提高至100%火焰傷害。至少消耗240點【戰意】後:鬆開攻擊鍵可發動【衝鋒攻擊】造成100%攻擊力物理傷害+450%攻擊力火焰傷害,否則打出普攻第一擊。
至少消耗240點【戰意】後,進入【衝鋒狀態】二階段:命中敵人造成的火焰傷害提高至100%火焰傷害。至少消耗240點【戰意】後:鬆開攻擊鍵可發動【衝鋒攻擊】造成100%攻擊力物理傷害+450%攻擊力火焰傷害,否則打出普攻第一擊。
【戰意】為400時→處於聖焰結界內時,【戰意】大於240點時:按住攻擊鍵,移除敘述:消耗400點→480點【戰意】,消耗全部【戰意】,打出【決戰強擊】,移除敘述:期間獲得剛正效果,造成8*100%→8*60%+600%→350%攻擊火焰傷害+200%攻擊力物理傷害,移除敘述:使命中敵人進入點燃狀態4秒,使其每0.5秒受到30%攻擊火焰元素傷害。
新增敘述:每消耗1點【戰意】,全傷害提高0.2%。
(共200%物傷+1400%火傷→200%物傷+830%火傷)
雖然削弱了傷害,但【戰意】需求只剩一半了,所以至少會有200%物傷+830%火傷(包含48%全傷)的【決戰強擊】,最多則是累積【戰意】到480點,有200%物傷+830%火傷(包含96%全傷)的【決戰強擊】。
【煌炎】(點燃效果→移除效果):
沒變。
【審判天槍】(QTE/可開關)→【戰意激昂】(可開關):
沒變。
【破軍轟擊】(SS階級解鎖):
【決戰強擊】額外獲得2層【戰意激昂】效果,【戰意激昂】超過6層→達成滿層時,【決戰強擊】最後一擊額外附加400%→250%攻擊力火焰元素傷害。
【光輝耀斑】(大招):
用巨大化的騎槍打出強力一擊。
跳向目標敵人,短暫吸引周圍敵人,造成2*300%攻擊力物理傷害+2*300%攻擊力火焰元素傷害,最後擲出巨槍造成500%攻擊力物理傷害+1800%攻擊力火焰元素傷害,對量子屬性敵人進行一次量子塌縮,並開啟覆蓋全場的聖焰結界,期間普攻回復【戰意】翻倍,抗打斷力提高,持續15秒;開啟能量消耗:100,移除敘述:每秒對敵人造成50%攻擊力火焰元素傷害。
跳向目標敵人,短暫吸引周圍敵人,造成2*300%攻擊力物理傷害+2*300%攻擊力火焰元素傷害,最後擲出巨槍造成500%攻擊力物理傷害+1800%攻擊力火焰元素傷害,對量子屬性敵人進行一次量子塌縮,並開啟覆蓋全場的聖焰結界,期間普攻回復【戰意】翻倍,抗打斷力提高,持續15秒;開啟能量消耗:100,移除敘述:每秒對敵人造成50%攻擊力火焰元素傷害。
(共1100%物傷+2400%火傷&15秒50%火傷DOT→共1100%物傷+2400%火傷)
【餘輝】(S階級解鎖):
沒變。
【榮光沐浴】:
沒變。
【淬火】:
沒變。
【神武裁決】(普攻):
使用騎槍進行五連擊。
一擊:80%攻擊力物理傷害。
一擊:80%攻擊力物理傷害。
二擊:140%火焰元素傷害+120%攻擊力物理傷害。
三擊:160%+80%火焰元素傷害。
四擊:4*90%→4*60%火焰元素傷害。
五擊:200%攻擊力物理傷害+300%火焰元素傷害。
普攻第二擊,第五擊若擊中敵人則回復50點【戰意】→普攻第二,第四,第五擊每次命中敵人時回復40點【戰意】。(共400%物傷+1040%火傷→400%物傷+920%火傷)
【鬥志】(S階級解鎖):
沒變。
【不屈】(點燃效果):
沒變。
【輝煌之路】(可開關)→【審判天槍】(QTE/可開關):
沒變。
兩件套:
全傷害提高:20%→15%。
釋放必殺技時,全場敵人獲得受火焰元素傷害提高20%的效果→使全場敵人受來自該角色火焰元素傷害提高15%,持續10秒→12秒。
釋放必殺技時,全場敵人獲得受火焰元素傷害提高20%的效果→使全場敵人受來自該角色火焰元素傷害提高15%,持續10秒→12秒。
雖然火焰易傷變成只有自己能吃,但其實這算是個上修,因為這種【自身才能觸發的易傷】是和其他易傷乘算的!這件本來就是給主C穿的,所以就是上修無誤了
(泰中、瓦中和幻海的被動其實也是這樣,和其他易傷採乘算)
最後就是深淵/戰場敵人的點燃/流血抗性改動了。
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