同步發表在:巴哈
被動1:
新增觸發條件:角色自身QTE或出場技命中敵人時回復全隊240點生命,冷卻時間16秒→角色自身攻擊脆弱敵人時有60%機率回復全隊90點生命,冷卻3秒。
爆擊傷害提高30%,單次消耗能量值100點以上時爆擊傷害提高效果翻倍,持續時間20秒,重複觸發刷新持續時間→攻擊速度提升25%,極限閃避技能冷卻時間縮短15%→一次性消耗能量分別為20→3/60→33/100→63時,普通攻擊爆擊(包括分支和蓄力)傷害提高40%/60%/80%→35%→30%/55%→50%/75%→70%,持續到下次該效果觸發。
(中下位效果互換)
兩件套:沒變。
三件套:
受到攻擊後免疫該次傷害,並在3秒內大幅提升抗打斷力,該效果20秒可以觸發一次,該效果20秒可以觸發一次且效果冷卻期間,第一次蓄力攻擊擊中敵人時回復650點生命值。希兒使用時全傷害額外提高15%→25%→20%→25%。
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